Ohjaajan näkökulma

From Team Fortress Wiki
< Director's Vision
Revision as of 04:01, 28 September 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Built-in filters (Review RC#740338))
Jump to: navigation, search
Steady, steady!
Sniper ohjatessaan

Ohjaajan näkökulma on toimintoesine kaikille hahmoluokille. Sen saa suoritettuaan Replay-saavutuksen Oman esitykseni tähti. Käytettäessä pelaaja suoristaa kätensä ja muodostaa neliön sormistaan.

Liittyvät saavutukset

Tf2arrcamera.png Uusintasaavutukset

Oman esitykseni tähti
Oman esitykseni tähti
Vietä aikaa uusinnan editoimisessa.

Palkkio: Ohjaajan näkökulma


Esittely

Galleria

Päivityshistoria

May 5, 2011 Patch (Replay Update)

  • The Director's Vision was added to the game.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • [Dokumentoimaton] The Director's Vision's backpack icon was updated.

June 27, 2011 Patch

Bugit

  • Pelatessaan Engineerinä, pelaajat voivat käyttää Ohjaajan näkökulmaa kantaessaan rakennuksia.
  • Jos Medic kantaessaan Amputoijaa käyttää tätä toimintoesinettä, Amputoijan parannusefekti aktivoituu.
  • Käytettäessä esinettä Heavyllä, käsissään joko Kuolettavat Nyrkkeilyhanskat, Pikajuoksuhanskat, Soturin sielu, Teräsnyrkit, tai Häätöilmoitus aiheuttaa hahmon sormien leikkautumisen aseiden läpi.
  • Jos käytät Ohjaajan näkökulma-pilkkaa käsissäsi jokin "syötävistä" esineistä kuten Naps! Atomi-isku tai Toveri voileipä kun terveytesi on alle maksimin, käyttää tämän esineen odotusaikapalkin ilman esineiden vaikutusta.
  • Tämä esine ei näytä animaation esikatselua varustelastissa, toisin kuin Tapaa Medic ja Schadenfruede.
  • Pilkkaa suoritettaessa hatut leikkaantuvat pelaajan kanssa huomattavasti.
  • Jotkin pelaajat saivat tämän pilkan 2-3 minuutin editoinning jälkeen, kun taas jotkin muutamien tuntienkaan jälkeen eivät ole saanet sitä. Syytä tälle ei tiedetä.

Trivia

  • Pyrolla on kaksi erillaista animaatiota tälle pilkalle: hieman naisellinen version, sekä maskuliinisempi poseeraus.
  • Tämä on yleinen elokuva-alan viittoma, jopa siihen pisteeseen saakka että sitä on stereotypisoitu elokuvaohjaajille sekä valokuvaajille. Laittamalla etusormen vastakkaista peukaloa vasten molemmilla käsillä, käsitä muodostuu neliö matkiakseen elokuvan laajakuva-kuvasuhdetta. Tämän "neliön" laitettessa mahdolliselle kohtaukselle tai tapahtumalle, voi kuvitella miltä tapahtumapaikka näyttäisi katsojalle jos kyseinen olisi kuvattu, samalla kun huomioi mitä voi jäädä kuvasta pois sivuilta.
    • Jotkut hahmoluokista käyttävät eri metodia eleelle jossa molemmat peukalot ovat vasten toisiaan jae tusormet saman suuntaisesti.
  • On mahdollista tehdä uudelleen vanha "taunt weapon switch" bugi valitsemalla ase ja vaihtaa kyseinen asesamanaikaisesti kun painaa toimintanappia.