Difference between revisions of "Exploits/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Эксплоиты Медика)
(Эксплоиты Шпиона)
Line 42: Line 42:
  
 
====Эксплоиты Шпиона====
 
====Эксплоиты Шпиона====
 +
*Ранее Шпионы могли ставить жучки на близко стоящие к стенам постройки Инженера прямо сквозь стену.(На сегодняшний день исправлено)
  
 
===Эксплоиты ландшафта===
 
===Эксплоиты ландшафта===

Revision as of 04:25, 17 November 2010

Эксплоиты - это небольшие ошибки в геймплее и внутри-игровой механике, которые можно использовать для получения определенных преимуществ. Большинство из них считаются багами, разработчики стараются убрать их как можно скорее.

Лист эксплоитов

Эксплоиты классов

  • Два Класса - эксплоит, с помощью которого игрок может быть двумя классами одновременно. Например, игрок может быть Пулеметчиком и может делать двойной прыжок и бежать быстро как Разведчик. Делается это так:


1. Находите серв с класслимитом.
2. Выбираете любой класс
3. Затем выбираете класс, на котором уже лимит людей (обычно 3)
4. Нажимаете 0 - и получаете случайное тело с оружиями класса, на который вы нажимали.

Эксплоиты Разведчика

  • Вы можете бесконечно отбивать мяч. Для этого вам понадобится Дрема и ровная стена. Вы должны встать достаточно близко к стене, но чтобы при этом была возможность выпускать мячи, после этого смотря на стену нажимайте ПКМ, мяч будет лететь в стену, отбиваться от нее и лететь обратно в руки к вам. Настоящим эксплоитом не является и используется для развлечения

Эксплоиты Солдата

Насмешка Камикадзе Солдата, носящего Тренировочный ракетомет, не отнимает урона за взрыв, а только за падение с большой высоты. Поэтому может использоваться для попадания в труднодоступные места и многократного убийства врагов насмешкой без самоубийства

Эксплоиты Поджигателя

  • Поджигатель, использующий Огнемет или Чистильщик, может создавать бесконечную анимацию сжатого воздуха.

Вы должны встать около Шкафа Обеспечения на точке возрождения, зажать кнопку огня и альтернативного огня. как только пройдет второй аирбласт вы отпускаете кнопку альтернативного огня, но продолжаете жать ЛКМ. Используется, чтобы мешать товарищам по команде, в основном Снайперам(не исправлено).

  • Бесконечная перезарядка. выберете дробовик, выстрелите пару раз(хватит и одного) и зажмите кнопку перезарядки. вы начнете бесконечно перезаряжать дробовик, однако количество патронов увеличиваться не будет

Эксплоиты Подрывника

Во время подготовки подрывник может закладывать бомбы липучки прямо к запертым воротам и, взорвав их, убивать игроков еще до начала раунда

Эксплоиты Пулеметчика

Пулеметчик может бегать с нормальной скоростью, при этом раскручивая пулемет. Вы должны включить Автореспавн при смене оружия" в настройках игры, встать на респавне, раскрутить пулемет и ПРОДОЛЖАЯ РАСКРУЧИВАТЬ, нажать кнопку М, сменить кулаки на перчатки(или обратно). Если вы не отпустите ПКМ, вы будете продолжать раскручивать пулемет и стрелять из него, но ходить будете с нормальной скоростью.

Эксплоиты Инженера

  • Инженер может использовать ошибки в картах и ставить телепорт в таких местах, где игроки будут либо заблокированы, либо перенесены за карту. Яркий пример - труба на первой точке Badwater Basin, если правильно поставить телепорт под которой, игроки телепортирующиеся, через телепорт будут обездвижены.

Эксплоиты Медика

Медик мог подкидывать врага на большие расстояния при помощи Шприцемета. Для этого, противник должен был встать на голову медика и прыгнуть, медик в момент прыжка врага начинал стрелять по нему и враг с большим ускорением поднимался вверх. (Исправлено)

Эксплоиты Снайпера

Эксплоиты Шпиона

  • Ранее Шпионы могли ставить жучки на близко стоящие к стенам постройки Инженера прямо сквозь стену.(На сегодняшний день исправлено)

Эксплоиты ландшафта

  • Огражденные Туррели - Посредством чего Инженер может поместить свою туррель позади забора, из-за которого она может стрелять. Но пушку всё ещё можно уничтожить бомбами и ракетами.
  • Огражденный Teleporters - Подобно Огражденным туреллям, но вместо туррели ставится выход телепорта позади забора, почти всегда намеренно на то, чтобы заманить товарищей по команде в ловушку.
  • Скачок Через Стены - Посредством чего игроки в состоянии подскочить через стены. Также известно как "Jelly Hop". Эксплоит сделан при использовании изменения скачка наклона.
  • Пронзая Ворота в Различных Картах, у Некоторых карт есть пара отделимых ворот, которые не открываются, пока время до начала игры не закончилось. Однако стало известно, что Снайперы могут выбежать через ворота и что огонь Поджигателя может обойти их. В то время как прохождение огня Поджигателя можно рассмотреть, намеченная особенность из-за ворот, показывающих цепь, связывается в игре, Снайперы могут фактически выбежать через твердые металлические разделы ворот. Подрывники, Солдаты, и иногда Медики могут иногда использовать трещины в стенах, чтобы использовать их взрывчатое оружие (или должен присесть) ранить/убить врагов на их собственном респауне. (Частично исправленный) Если Вы бросаете Банкате в вотора, враги, находясь в диапазоне, будут обриты банкате. Разведчик с Дремой может запустить свой шар через любые ворота, доходя до ворот и бросая шар за долю секунды прежде, чем Разведчик подойдет к воротам (рабоатет так-же через стены). Может быть использовано, чтобы ошеломить врагов таких как Поджигатель и Пулеметчик как раз перед тем, как вотора отклоются, мешая им уничтожить Вашу всю команду.
  • Skywalking - Посредством чего игрок получает возможность ходить наверху карты посредством взрыва липучек, рокет-джампа или с помощью построек Инженера. Это также возможно для других классов в сотрудничестве с их противниками. (например, вражеская туррель или вражеский медик)
  • Подземные Туррели - Посредством чего Инженер может поместить свою Туррель под поверхностью земли, где туррель может атаковать, и не быть замеченой. Это может быть исправлено шпионами в некоторых случаях, где туррель в соответствии с картой близко к поверхности карты.
  • Крыши В некоторыз локациях, главным образом Badwater Basin, есть места на крышах зданий, которые не огорожены невидимыми стенами, которые могли бы помешать перемещению. На карте Badwater Basin есть наглядный пример на второй точке. Непосредственно, слева от здания с балконом, есть здание с крышей оранжевого цвета. На самой дальней левой части крыши есть маленькая ниша, куда Подрывники, Инженеры (посредством Сентри-Джампа), а в некоторых случаях и Солдаты, могут проникнуть при помощи Ракетного прыжка. Может потребоваться несколько попыток, т.к. вы не сразу поймете куда прыгать, но Вы можете все еще быть излечены Медиком на земле. Этот Эксплоит будет ужасно раздражающим для команды BLU, тем более, что Подрывник может находиться там постоянно, пока команда RED контролирует область 2-ой точки. (Частично исправлено)

Эксплоиты оружия

  • Поножовщина Лица - Посредством чего Шпион в состоянии убить противника ударив ножом по его лицу. Это было пофиксено в обновлении Valve, который, кажется, уменьшил частоту появления этого недочета.

Эксплоиты насмешек

  • Невидимая насмешка (Исправлено 19 мая 2010) - когда шпион делает насмешку в невидимости. Чтобы сделать это шпион должен сделать насмешку и быстро одеть плащ. Это можно использовать в качестве убийства насмешкой, поскольку враг не может видеть, что шпион насмехается.

Эксплоиты карт

2Fort

  • Вход во вражеский респаут - на своей базе Инженер может построить выход телепорта на респауне. После Обновления Шпион/Снайпер (который позволяет шпионам использовать вражеские телепорты), возможно войти в респаун врага с вражеским инженером. (Не исправлено)

Демонстрация Эксплоита

  • Вход во вражеский респаун 1 - Существует "дыра", позволяющая игрокам красной команды проходить на Основоной Респавн BLU. Находить с правой стороны входа(если смотреть на респавн синих, а не из него). Сохранилась только на PS3 и X-BOX 360 версиях, на версиях PC/Mac было исправлено
  • Вход на вражеский респаун 2 - На базе BLU, когда наклон Инженера подскочит рядом с доской ниже респауна, они пройдут карту, и если игра позволяет им порождать здание в респауне, Инженер может построить телепорт в разрешении другим игрокам вступить.
  • Открывая Дверь Безопасной Комнаты, возможно открыть дверь, в которой игроки воскрешаются ("Безопасную Комнату"). Вы должны прыгать на ручку, а потом на верх двери, если все сделано правельно, дверь откроется.

Учтите: Это может быть сделано только на главном респауне BLU и, возможно, иногда не работать.

  • Постройка туррели сверху Комнаты с разведданными, Вам нужен медик. Хотя это может быть сделано и в BLU и в RED, процесс на базе BLU немного более трудна и дольше, таким образом, легче будет сделать это на базе RED.
  • Выход за пределы карты Возьмите класс Инженер, и затем пойдите в Комнату с разведданными. Спустившись на полпути по лестнице, остановитесь, и поверните направо (Вы должны столкнуться со скалистой стеной с деревянным выступом выше). Вы должны встать на перила, потом прыгнуть в деревянный уступ. Если все сделано правильно, ваша голова окажется внутри стены и вы сможете построить телепорт за основной зоной карты (Исправлено)

Hydro

  • Хождение по небу возможно при помощи игрока из другой команды. Чтобы проделать этот эксплоит, нужен шпион, или разведчик из другой команды встают на ваш раздатчик. Потом вы должны запрыгнуть на голову помошнику и прыгайте на лампу. Когда вы залезите на лампу, постройте на крыше выход телепорта. Потом постройте вход телепорта на земле. Так-же вам могут стрелять пот ноги подрывники и солдаты, чтобы подсадить вас на лампу. Так-же эксплоит можно проделать самому. После обновления Инженера появилась возможность стрелять из туррели вручную. Прокачайте туррель до 3 уровня и стреляйте себе под ноги ракетами, чтобы запрыгнуть на лампу.

Демонстрация Эксплоита