Difference between revisions of "Eyelander/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Converting/fixing HTML)
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1029805))
Line 124: Line 124:
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
'''[[December 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2009]]''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 10 czerwca 2010]]/[[June 11, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 11 czerwca 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}/{{Patch name|6|11|2010}}'''
 
* Od teraz Wyszczerbiec zabiera ścięte głowy z Wyszczerbca ściętego Demomana.
 
* Od teraz Wyszczerbiec zabiera ścięte głowy z Wyszczerbca ściętego Demomana.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów [[crafting/pl|Wytwarzania]] [[Bushwacka/pl|Partyzanta]].
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów [[crafting/pl|Wytwarzania]] [[Bushwacka/pl|Partyzanta]].
  
'''[[February 3, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 3 lutego 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[LOD/pl|poziomy detali]].
 
* Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[LOD/pl|poziomy detali]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
 
* Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
  
'''[[March 11, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 11 marca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Naprawiono błąd nie pokazujący licznik zdobytych głów dla niektórych broni.  
 
* Naprawiono błąd nie pokazujący licznik zdobytych głów dla niektórych broni.  
 
* Naprawiono używanie niewłaściwych animacji dla niektórych broni Demomana.
 
* Naprawiono używanie niewłaściwych animacji dla niektórych broni Demomana.
 
* {{Undocumented}} Zmieniono sposób w jaki Demoman trzyma miecze w ekranie ekwipunku z jednoręcznego na dwuręczny.
 
* {{Undocumented}} Zmieniono sposób w jaki Demoman trzyma miecze w ekranie ekwipunku z jednoręcznego na dwuręczny.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 marca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania partyzanta został zmniejszony o jeden metal z odzysku.
 
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania partyzanta został zmniejszony o jeden metal z odzysku.
 
* {{Undocumented}} Broń została usunięta z planów wytwarzania [[Homewrecker/pl|Burzyciela]].
 
* {{Undocumented}} Broń została usunięta z planów wytwarzania [[Homewrecker/pl|Burzyciela]].
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów wytwarzania [[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]].
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów wytwarzania [[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]].
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 kwietnia 2011]]''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
 
* Zmieniono atrybut braku losowych obrażeń krytycznych na -25% obrażeń.
 
* Zmieniono atrybut braku losowych obrażeń krytycznych na -25% obrażeń.
  
'''[[April 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 kwietnia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}}  Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych obrażeń krytycznych.
 
* {{Undocumented}}  Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych obrażeń krytycznych.
  
'''[[June 3, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Added new community contributed response rules to this weapon.
 
* Added new community contributed response rules to this weapon.
  
'''[[December 21, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Fixed missing forces for Demoman swords.
 
* Fixed missing forces for Demoman swords.
  
'''[[October 13, 2011 Patch]]''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
* Updated community contributed response rules.
+
* Updated community contributed response rules.}}
}}
 
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
Line 189: Line 187:
  
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
*[[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Wyszczerbiec - Strategia]]
+
*[[Demoman strategy#Eyelander / Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Wyszczerbiec - Strategia]]
 
*[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]]
 
*[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]]
  

Revision as of 23:11, 16 May 2012


Nie zabijesz człowieka, babrając się w karabinach, strzałach, kamieniach lub innych długodystansowych broniach. Zabijesz go, chwytając największy miecz, jaki możesz znaleźć, ładnie podbiegając do niego na bliską odległość i odcinając temu tępemu draniowi łeb.
— Slogan reklamowy Zestawu do Walki Wręcz

Wyszczerbiec (oryg. Eyelander) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Demomana. Jest to wyjątkowo duży, ubrudzony krwią miecz typu claymore, który jest rzekomo nawiedzony przez krwiożercze dusze wrogów. Z tego względu ostrze będzie stale mamrotać słowo "głowy", gdy jest trzymane.

Mimo posiadania dłuższego zasięgu niż większość broni do walki wręcz Wyszczerbiec posiada wadę w postaci -25 mniejszego maksymalnego zdrowia, obniżając je do łącznej wartości 150. Poza tym Wyszczerbiec nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Jeśli gracz z Wyszczerbcem będzie chciał je zadać, będzie musiał użyć Tarczy Szarży, krytycznej premii lub Kritzkriega.

Główną zaletą broni jest fakt, że ścina głowy przeciwników po śmierci, co nagradza Demomana 15 dodatkowymi maksymalnymi punktami zdrowia oraz małą premią do prędkości. Bonus będzie się powiększał z każdym ścięciem, aż gracz zdobędzie maksymalną ilość 4 głów. Wtedy prędkość będzie wynosić 370 Jednostek Hammera na sekundę (trochę wolniej niż Skaut), a maksymalne zdrowie wyniesie 210. Jeśli Demoman jest nadleczony, to każda następna głowa doda mu 15 punktów nadleczenia (maksymalnie 315). Liczba ścięć jest pokazana na ekranie. Zdobyte głowy nie przechodzą na następne życie. Ścinanie głów ma także efekt kosmetyczny; jedyne oko Demomana będzie się świecić coraz mocniej z każdą ściętą głową (aż do czterech).

Dodatkową zaletą jest to, że po ścięciu głowy Demomanowi z przeciwnej drużyny noszącego Wyszczerbca lub Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca gracz otrzymuje wszystkie głowy ścięte przez tamtego oraz jego własną.

Wykonanie drwiny przy użyciu Wyszczerbca zapoczątkuje zabójczą drwinę Ścięcia.

Wyszczerbiec jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 11 osiągnięć dla Demomana.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Butelka
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 59-72
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Prędkość

File:Eyelander Speed.png
Wykres prędkości Demomana wraz z porównaniami
Osobny artykuł: Prędkość

Szybkość jest zależna od ilości ściętych głów. Gdy podstawowa prędkość to 100% i wynosi 300 jednostek na sekundę - mają ją Szpieg, Snajper, Inżynier oraz PyroSkaut porusza się z prędkością 400 j/s, czyli 33% ponad przeciętność.

Głowy Prędkość (j/s) Wzrost prędkości Notatki
0 280 0%
1 302 8% Szybszy niż Pyro
2 324 16% Szybszy niż Medyk
3 347 24%
4+ 369 32%

Zdrowie

Osobny artykuł: Zdrowie
Głowy Zwykłe Maks. nadleczenie
0 150 225
1 165 245
2 180 270
3 195 290
4+ 210 315

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Wyszczerbiec Metal z odzysku Bandyta z buszu
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Wyszczerbiec Metal z odzysku Prawie Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Metal z odzysku Sydnejski usypiacz Wyszczerbiec Dalekosiężny dżezail
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.


Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.
Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.


Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 10 czerwca 2010/Aktualizacja z 11 czerwca 2010

  • Od teraz Wyszczerbiec zabiera ścięte głowy z Wyszczerbca ściętego Demomana.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd nie pokazujący licznik zdobytych głów dla niektórych broni.
  • Naprawiono używanie niewłaściwych animacji dla niektórych broni Demomana.
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono sposób w jaki Demoman trzyma miecze w ekranie ekwipunku z jednoręcznego na dwuręczny.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania partyzanta został zmniejszony o jeden metal z odzysku.
  • [Nieudokumentowane] Broń została usunięta z planów wytwarzania Burzyciela.
  • [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Prawie-Zatoichi.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Zmieniono atrybut braku losowych obrażeń krytycznych na -25% obrażeń.

Aktualizacja z 15 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych obrażeń krytycznych.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Added new community contributed response rules to this weapon.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Fixed missing forces for Demoman swords.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Updated community contributed response rules.

Błędy

  • Po zabiciu kogoś z tej broni, Demoman wypowiada kwestię o butelce.
  • Liczba głów jest stracona po zmianie ekwipunku Demomana. Można tego uniknąc odznaczając opcję "Automatyczne odradzanie się po zmianie ekwipunku w strefie odradzania." w Opcje->Wielu gaczy->Zaawansowane.
  • Po zdobyciu 128 głów licznik resetuje się, lecz bonus zdrowia i prędkości pozostaje.
  • Jeśli gracz zdobędzie tą bronią jedną lub więcej głów a potem zmieni broń białą na taką która nie może zbierać głów, efekt cząsteczkowy świecącego oka Demomana pozostanie, lecz bez bonusu prędkości i zdrowia.

Ciekawostki

  • The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances.
  • The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Template:W, where the Demoman's hometown of Ullapool is located. Additionally, the name and function of The Eyelander bears a similarity to the movie Template:W, where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
  • The decapitation animation of the Eyelander's victims does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the Soldier is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet. This severed neck model was intended to be used for the WAR! Update for Soldiers who were decapitated by Demomen, but the implementation of the model and its needed code failed to meet the deadline of the updates shipping.
    • This applies to all weapons that decapitate enemies.
  • Despite the fact that Critical Hits from the Eyelander show an overhead swing, kills with critical swings will still horizontally decapitate an enemy.
    • This applies to all weapons that decapitate enemies.

Galeria

Zobacz także

Linki zewnętrzne