Difference between revisions of "Headshot/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (関連実績)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:ヘッドショット}}
 
{{DISPLAYTITLE:ヘッドショット}}
 +
<div style="float: right; width: 17%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=スナイパー|victim=ヘビー|weapon=sniperriflehs|width=100%}}</div>
 
[[File:Headshot2.png|right|"つっ立ってくれててありがとよ、アホめ!"]]
 
[[File:Headshot2.png|right|"つっ立ってくれててありがとよ、アホめ!"]]
{{Quotation|'''スナイパー'''|バーン。ヘッドショット。|sound=Boom1.wav}}
+
{{Quotation|'''スナイパー'''|バーン。ヘッドショット。|sound=Boom1.wav|en-sound=yes}}
'''ヘッドショット'''とは[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]や[[Huntsman/ja|ハンツマン]]の矢、もしくは[[Ambassador/ja|アンバサダー]]で頭部への射撃を成功した場合の特別なショットです。[[Sniper/ja|スナイパー]]のヘッドショットは[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]となります。ヘッドショットをすることによって、1キルと1ヘッドショットが得られ、1.5ポイントのスコアを獲得できます。ハンツマンでのヘッドショットは、ヘッドショットの0.5ポイントに加えて2キルごとに1ボーナスポイントが加算されるため、実質的に1ヘッドショットごとに2ポイント得ることになります。完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、どんな敵でも([[healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]された[[Heavy/ja|ヘビー]]でさえも)一撃で仕留めることができます。アンバサダーでのヘッドショットはクリティカル扱いになり、敵を倒したときに追加で0.5ポイントを得られます。
+
'''ヘッドショット'''とは{{Item link|Sniper Rifle}}や{{Item link|Machina}}、{{Item link|Bazaar Bargain}}、{{item link|Hitman's Heatmaker}}、{{item link|AWPer Hand}}、{{item link|Shooting Star}}などでスコープを覗いて撃ったとき、あるいは{{item link|Classic}}を(スコープの有無に関わらず)フルチャージで撃ったときに、精確に敵の頭部を射撃した攻撃のことです。{{Item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}}の矢や{{Item link|Ambassador}}でもヘッドショットになります。ヘッドショットは[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]となり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、[[damage/ja#被ダメージプラス/マイナス、ダメージブロック|ダメージ軽減効果]]がなければどんな敵でも([[healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]された[[Heavy/ja|ヘビー]]でさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定の[[Mechanics/ja#当たり判定|ヒットボックス]]はたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しています。
  
[[Pyro/ja|パイロ]]はハンツマンの矢を[[compression blast/ja|エアブラスト]]で跳ね返すことでヘッドショットのスコアを得ることができます。
+
ヘッドショットキルをすると0.5ポイントのボーナスが得られるため、キルによるポイントと合わせて1.5ポイントのスコアを獲得できます。また、{{Item name|Huntsman}}でのヘッドショットはさらに0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。
  
<gallery widths=60 heights=27 perrow=7 caption="キルアイコンあれこれ">
+
== ヘッドショットに関連するアイテム ==
File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
+
{{List of items related to headshot}}
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/ja|ハンツマン]]
 
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|火のついたハンツマン
 
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|ハンツマンの反射
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|火のついたハンツマンの反射
 
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/ja|アンバサダー]]
 
</gallery>
 
  
 
==関連実績==
 
==関連実績==
 
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
===総合===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Grey Matter}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
  
===スナイパー===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
Line 29: Line 24:
 
}}
 
}}
  
===スパイ===
 
  
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
 
| 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}}
 
| 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}}
 
}}
 
}}
 +
 +
==キルアイコン ==
 +
<gallery widths="65" heights="35" perrow="7">
 +
File:Killicon_sniperriflehs.png|{{item name|Sniper Rifle}}
 +
File:Killicon_huntsmanhs.png|{{item name|Huntsman}}
 +
File:Killicon_sniperriflehs.png|反射した{{item name|Huntsman}}の矢
 +
File:Killicon_ambassadorhs.png|{{item name|Ambassador}}
 +
File:Killicon_machina_penetratehs.png|{{item name|Machina}}の貫通ヘッドショット
 +
</gallery>
 +
 +
== 未使用のキルアイコン ==
 +
<gallery widths="65" heights="35" perrow="7">
 +
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|火矢
 +
File:Killicon deflect arrowhs unused.png|反射した{{item name|Huntsman}}の矢
 +
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|反射した{{item name|Huntsman}}の火矢
 +
File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{item name|Ambassador}}({{Update link|Sniper vs. Spy Update}}から{{Update link|Engineer Update}})までの期間に使用されていたもの
 +
File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{item name|Ambassador}}
 +
</gallery>
 +
 +
== アップデート履歴 ==
 +
'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
 +
* [[Crouching/ja|しゃがんでいる]]プレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{Update link|WAR! Update}})
 +
* ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
*カウンターストライクなど別のFPSゲームでよく使われるテクニック、「クイックショット(予め相手に照準を合わせておき、スコープを覗いた瞬間に弾丸を発射してキルする技)」防止のため、パッチによってスナイパーライフルにはスコープを覗いてから200ミリ秒後にヘッドショット攻撃判定が出るようになりました。
+
*ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます(例:[[Pyro/ja|パイロ]]が宙返りをするなど)。
*ヘッドショットが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます。
+
** [[Demoman/ja|デモマン]]の剣や[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{item link|Half-Zatoichi}}で敵の首を刎ねたときにも、25%の確率でこの特殊モーションが見られます。
*[[Item sets#The Sniper|Croc-O-Style Kit]]のアイテムセットを装備している[[Sniper/ja|スナイパー]]はヘッドショットで倒されることのない唯一のクラスです。ただし、[[Sydney Sleeper/ja|シドニースリーパー]]を含めた4点のアイテムを装備したCroc-O-Style Kit装備のスナイパーもヘッドショットによるダメージを与えることが出来ず、通常のダメージしか与えることが出来ません。その代わり、他のスナイパーからヘッドショットを喰らっても1ヘルス残した状態で生き残ることができます。ちなみにオーバーヒール状態のヘビーも、スナイパーライフルのチャージが100%未満の状態ならヘッドショットに耐えることができます。
 
  
==関連項目==
+
<br>
*[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
+
{{Pyro Nav|coluncolstate = collapsed}}
*[[Huntsman/ja|ハンツマン]]
+
{{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}}
*[[Ambassador/ja|アンバサダー]]
+
{{Spy Nav|coluncolstate = collapsed}}
  
{{Sniper Nav/ja}}
 
{{Spy Nav/ja}}
 
 
[[Category:Strategy/ja]]
 
[[Category:Strategy/ja]]
[[Category:Sniper/ja]]
 
[[Category:Spy/ja]]
 

Latest revision as of 18:11, 17 August 2022

スナイパー 
Killicon sniperriflehs.png
 ヘビー
"つっ立ってくれててありがとよ、アホめ!"
バーン。ヘッドショット。
スナイパー

ヘッドショットとはスナイパーライフルMachinaBazaar BargainHitman's HeatmakerAWPer HandShooting Starなどでスコープを覗いて撃ったとき、あるいはClassicを(スコープの有無に関わらず)フルチャージで撃ったときに、精確に敵の頭部を射撃した攻撃のことです。Huntsman/Fortified Compoundの矢やAmbassadorでもヘッドショットになります。ヘッドショットはクリティカルヒットとなり、完全にチャージされたスナイパーライフルでのヘッドショットは、ダメージ軽減効果がなければどんな敵でも(オーバーヒールされたヘビーでさえも)一撃で仕留めることができます。ヘッドショット判定のヒットボックスはたとえスクリーン上でどんな操作をしていても、同じY軸を中心に回転しています。

ヘッドショットキルをすると0.5ポイントのボーナスが得られるため、キルによるポイントと合わせて1.5ポイントのスコアを獲得できます。また、Huntsmanでのヘッドショットはさらに0.5ポイント上乗せされて計2ポイント得られます。

ヘッドショットに関連するアイテム

ヘッドショットに関連するアイテム
メイン武器 Sniper Rifle AWPer Hand
  • ヘッドショットになるにはスコープを覗いてから200ミリ秒以上経過している必要があります。
スナイパーライフル AWPer Hand
Machina Shooting Star
Machina Shooting Star
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Huntsman Fortified Compound
Huntsman Fortified Compound
Classic
  • フルチャージ時のみヘッドショット可能です。
Classic
Sydney Sleeper
Sydney Sleeper
サブ武器 Ambassador
  • 精確に狙撃することでヘッドショットになります。発射後0.95秒間はヘッドショット出来なくなります。
  • After every shot, the Ambassador is unable to deal headshots for 0.95 seconds.
  • Headshots beyond 1200 Hammer units deal normal damage instead of a critical hit.
Ambassador
アクション Grappling Hook
  • ヘッドショットで2ダメージ、通常のヒットで1ダメージを与えます。
Grappling Hook
備考

関連実績

Achieved.png 共通実績

ヘッドハンター
ヘッドハンター
スナイパーとして、ヘッドショット数 25 を達成。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

突然のさよなら
突然のさよなら
不死身状態が終わった直後の敵プレイヤーにヘッドショットを食らわせる。


ソケットを付けてあげよう
ソケットを付けてあげよう
デモマンヘッドショットを食らわせる。
自己破壊本能
自己破壊本能
敵スナイパーにヘッドショットを 10 回食らわせる。


Leaderboard class spy.png スパイ

頭部貫通
頭部貫通
Ambassador で敵スナイパー 20 人にヘッドショットを食らわせる。
誰に物を言ってる?
誰に物を言ってる?
Ambassador で敵スカウト 3 人にヘッドショットを食らわせる。

キルアイコン

未使用のキルアイコン

アップデート履歴

2007年10月2日 パッチ

  • しゃがんでいるプレイヤーに対してのヘッドショットが記録されなかった問題を修正した。

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)

  • ヘッドショットによる死亡時専用のアニメーションが追加された。

トリビア

  • ヘッドショットキルが相手に決まったとき、25%の確率で専用のやられポーズを見ることができます(例:パイロが宙返りをするなど)。