Difference between revisions of "Invasion/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 67: Line 67:
 
File:Alien_robot2_concept_front-left.jpg|Концепт-арт гигантского пришельца.
 
File:Alien_robot2_concept_front-left.jpg|Концепт-арт гигантского пришельца.
 
File:Alien_robot_concept_front-left.jpg|Концепт-арт гигантского робота-пришельца.
 
File:Alien_robot_concept_front-left.jpg|Концепт-арт гигантского робота-пришельца.
 +
File:Tf2_alien_pyro.jpg|Концепт-арт поджигателя-пришельца.
 +
File:Tf2 alien scout.jpg|Концепт-арт разведчика-пришельца.
 +
File:Tf2 alien hwguy.jpg|Концепт-арт пулеметчика-пришельца.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Invasion Update/ru|Обновление «Вторжение»]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Revision as of 08:30, 18 January 2017

Invasion
250px
Информация
Разработчик:

Valve

Движок:

Source

Жанр:

Сетевой шутер от первого лица

Режимы:

Многопользовательская игра

Создатель:

Valve

Платформы:

Windows

Invasion — это версия Team Fortress 2, оставшаяся на этапе проектирования. Это была футуристическая научно-фантастическая онлайн-игра про войну между людьми и пришельцами.

Игровой режим

Invasion состоит из двух команд — Люди и Пришельцы. Игровой процесс в значительной степени основан на собирании «Ресурсов». Ресурсы это материал, который может быть подобран игроками, который затем добавляются в хранилище ресурсов своей команды. Существуют различные способы, чтобы найти ресурсы. Например, убивая врагов, уничтожая вражеские объекты или собирания с «Насоса ресурсов». Когда ресурсы собраны, они будут добавлены в «Банк ресурсов» команды, которые можно будет использовать для создания и модернизации зданий.

История

Когда в конце 2003 года произошла утечка исходного кода Half-Life 2, две модели класса Commando из Team Fortress 2 были включены в него, наряду с исходным кодом Team Fortress 2, который был полностью компилируемый.

В конце концов, этот билд был полностью сломан, и ничего из этой версии не появится в финальной версии Team Fortress 2. Один из разработчиков отметил, что окончательный вариант Team Fortress 2 был слишком сложный. Вместо этого, команда приняла совершенно другое направление, когда они начали делать следующий билд, вместо того, чтобы делать большой РТС они захотели сделать FPS игру, они вернулись к классическим играм и модам Team Fortress для нового поколения геймеров, а затем добавили уникальный мультяшный стиль. Это превращение было отмечено в августе 2007 в интервью с Гейбом Ньюэллом на GameTrailers и в сентябре 2010 интервью с PC Gamer, в котором он упоминает «Invasion», как второй этап развития Team Fortress 2 под Valve Software.

Классы

Как и в Team Fortress Classic, было 9 классов во всех режимах, и один класс в режиме сопровождения.

Диверсант

Тяжелый класс, оснащен 3-ракетным гранатометом, 3-мя ручными гранатами и щитом. Подобно солдату. Имел способность «адреналин» (похож на действие Штурмового щита).

Защитник

Класс, как и инженер, оснащенный burst rifle и щитом. Мог строить пушки. Могли улучшать турели: повышение количества турелей (может построить одну турель по умолчанию, приведет к увеличению этого числа до 3), улучшенный AI турелей, улучшенные датчики турелей и ракеты для турелей (по умолчанию на турелях были плазменные пушки).

Шпион

Класс похожий на шпиона. Мог тихо убить вражеского игрока, замаскироваться, убирать трупы (если приобрел технологию для убирания трупов), и имел тепловое зрение, пули для стрельбы и оружие виде моллюсков для стрельбы.

Медик

Боевой медик. Вооружение включало burst rifle, 3 гранаты и щит. Мог исцелять игроков и, по специальной технологии, ремонтировать любые здания в диапазоне до 512 единиц от него самого. Здоровье Медика регенерировалось на уровне около 10 Ед.з. в секунду.

Поджигатель

Эквивалент для современного поджигателя, оснащен огнеметом, газом и щитом.

Разведчик

Быстрый и безоружный класс похожий на разведчика. Имел скорость на 25% больше, чем у большинства других классов. Мог получить радиолокационный сканер техники.

Сапер

Класс с EMP гранатами, дробовиком и щитом. Могл улучшить свои EMP гранаты, получив технологии: ускоренная зарядка EMP, более большой EMP диапазон, более долговечный EMP эффект и огромный радиус поражения EMP. Имеет немного более высокую скорость, чем большинство других классов и самостоятельно повышает способность, которая стоила 35 энергетических точек и умножается на 1,5 повреждения на 15 секунд.

Снайпер

Класс со снайперской винтовкой. Мог получить технологию камуфляж.

Поддержка

Класс без каких-либо известных специальных способностей.

Эскорт

Эквивалент гражданского из классического Team Fortress предназначен для режима сопровождения чужих. Имел щит, 5 гранат и пули для неизвестного огнестрельного оружия.

Галерея

См. также

Ссылки