Kwaliteit

From Team Fortress Wiki
< Item quality
Revision as of 10:23, 8 January 2012 by Warlike (talk | contribs) (added + translated missing patches section)
Jump to: navigation, search
Hmmm, neem eens een kijkje naar deze schoonheid.
De Sniper

Voorwerpen kunnen gevonden worden in verschillende kwaliteiten, of zeldzaamheden. De kwaliteit van een voorwerp veranderd de kleur van de naam en tast regelmatig de waargenomen ruilwaarde aan.

De namen van voorwerp kwaliteiten en de term "kwaliteit" zelf zijn afgeleid van de spelbestanden.

Normale voorwerpen

Backpack Scattergun.png

Scattergun
Level 1 Scattergun

Normale voorwerpen zijn ook wel bekend als 'standaard' voorwerpen. Dit zijn de standaard wapens waarmee alle spelers starten en zijn niet opgeslagen in de rugzak. Daardoor zijn dit de enige wapens die beschikbaar zijn als het spel geen verbinden kan maken met Steam. Unieke varianten van deze voorwerpen kunnen gemaakt worden door het gebruik van een Naamplaatje of met een Beschrijvingsplaatje met een normaal wapen, welke te zien zijn door de "Laat Standaard Voorwerpen Zien" box aan te vinken in de rugzak.

Unieke voorwerpen

Backpack Degreaser.png

De Ontvetter
Level 10 Vlammenwerper
65% snellere wapenwissel
-25% brandschade

Unieke voorwerpen zijn voorwerpen welke willekeurig gevonden kunnen worden door het spel te spelen, verdiend met prestaties, ontwerpen of gekocht in de Mann Co. Winkel. Daardoor wordt Uniek gezien als de "standaard" kwaliteit voor voorwerpen.

Klassieke voorwerpen

Zie ook: Klassieke kwaliteit distributie
Backpack Natascha.png

Klassieke Natascha
Level 5 Minigun
Bij treffer: 100% kans om je doelwit te vertragen
Toegebrachte schade -25%
30% langere opwarmtijd

Klassieke voorwerpen zijn voorwerpen die verkregen waren voor de Mann-Conomy Update, en sommige ontworpen voorwerpen na de March 15, 2011 Patch/nl. De meeste Unieke voorwerpen waren veranderd naar Klassieke voorwerpen om hun waarde in ruilen te verhogen. Daarentegen hebben ze geen functionele verschillen met hun Unieke tegenhangers. Sommige voorwerpen zijn niet in Klassieke voorwerpen veranderd en hebben dus hun Unieke kwaliteit behouden, zoals de Medailles, promotionele voorwerpen, en feestdagvoorwerpen; in sommige gevallen werden deze voorwerpen teruggegegeven door Steam support met het foutief aangewezen Klassieke kwaliteit.

Authentieke voorwerpen

Zie ook: Authentieke kwaliteit distributie
Backpack Sun-on-a-Stick.png

Authentieke Zon-op-een-Stok
Level 10 RIFT Vuur Knuppel
100% minicrits vs. brandende spelers
Toegebrachte schade -15%
Puntig einde gaat in de andere man.

Authentieke voorwerpen waren geïntroduceerd samen met de RIFT Sun-on-a-Stick en Sharpened Volcano Fragment promotie voor spelers wie hadden gepre-orderd voor 1 maart 2011. De Authentieke kwaliteit is ook gebruikt om onderscheid te maken voor voorwerpen die verdiend waren door het meedoen in een promotie.

Ongewone voorwerpen

Zie ook: Ongewone kwaliteit distributie
Backpack Napper's Respite.png

Bijzondere Dommelaars Respijt
Level 0 - 100
Effect: Rondwentelend Hart
Na een lange dag van Scouts verbranden.

Ongewone hoeden

Zie ook: Hoeden, Ongewone effecten

Ongewone hoeden zijn hoeden met een toegevoegd deeltjeseffect.

De enige manier om een Ongewone hoed te verkijgen is door een Mann Co. Voorraadskist te openen met een Mann Co. Voorraadskistsleutel, of door te ruilen. Ongewone varianten van de hoeden gevonden in een Festief Winterkrat konden ook verkregen worden door de kist te openen met een Festief Winterkratsleutel tijdens het Australisch Kerstfeest event.

Wanneer men twee Ongewone hoeden met elkaar ontwerpt zal dit geen Ongewone hoed produceren; het zal simpelgenoeg een Unieke hoed creëeren.

Scream Fortress Update

Hoofdartikel: Scream Fortress

Twee nieuwe Ongewone voorwerpen werden geïntroduceerd met deze update: de Bespookte Metalen Schroot en de Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofdnemer. Naast de Ongewone kwaliteit heeft de Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofdnemer geen unieke attributen in vergelijking met de Ooglander.

Community voorwerpen

Zie ook: Lijst van Community wapen eigenaren, Lijst van Wiki Pet eigenaren
Backpack Medi Gun.png

Community Medigun
Level 50 Medi Gun
Gegeven aan waardevolle Community Bijdragers
Effect: Community Glans

( Niet ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen )

Community voorwerpen zijn speciale voorwerpen gegeven door Valve aan personen wie een significante, waardevolle toevoegingen hebben bijgedragen aan de Team Fortress 2 gemeenschap. Community voorwerpen hebben het Community Glans deeltjeseffect en een attribuut met een extra beschrijving; "Gegeven aan waardevolle Community Bijdragers". Community voorwerpen afgeleid van bepaalde standaard wapens krijgen een extra boost op hun "Phong shading exponent", wat resulteert dat het wapen een meer schijnende uitstraling krijgt.

Zelfgemaakte voorwerpen

Zie ook: Lijst van Zelfgemaakte voorwerpen
Backpack Dalokohs Bar.png

Zelfgemaakt Dalokohs Reep
Level 50 Lunch Box
Voegt 30 seconden lang +50 maximale gezondheid toe
Effect: Community Glans
Ik heb dit gemaakt!

( Niet Ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen )

Zelfgemaakte voorwerpen zijn speciale versies van gemeenschapsgemaakte voorwerpen die gegeven worden aan personen wie het voorwerp hebben bijgedragen. Net als Community voorwerpen hebben Zelfgemaakte voorwerpen het "Community Glans" deeltjeseffect en een attribuut met een extra beschrijving; "Ik heb dit gemaakt!". Zie de Bijdragepagina voor wanneer de voorwerpen zijn toegevoegd aan het spel.

Valve wapens

Backpack Rocket Launcher.png

Valve Rakettenwerper
Level 100 Rakettenwerper
+1009900% Toegebrachte schade
+109900% Magazijngrootte
+75% hogere vuursnelheid
Bij treffer: +250 gezondheid
Bij eliminatie: 10 seconden 100% kans op een voltreffer
+50% projectielsnelheid
+100% hogere bewegingssnelheid voor drager
Effect: Vliegende Stukjes

( Niet Ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen )

Valve wapens zijn alternatieve varianten van standaard wapens gegeven aan Valve medewerkers. Alle Valve wapens zijn Level 100. Deze wapens hebben ook een speciaal deeltjeseffect genaamd Vliegende Stukjes. Door hun natuur als Valve wapens hebben sommige Valve voorwerpen speciale attritibuten zoals gezien in de rugzak voorbeeld; daarentegen zijn deze attributen niet verplicht om Valve kwaliteit te hebben. De Valve wapen gezien in de rugzak voorbeeld is de Rakettenwerper van Robin Walker, welke hier bekeken kan worden.

Quality colors

Kleur Naam Voorbeeld
#B2B2B2 Normaal Scattergun
#FFD700 Uniek Ontvetter
#476291 Klassieke Natascha
#4D7455 Authentieke Zon-op-een-Stok
#CF6A32 Vreemd Shotgun
#8650AC Bijzondere Dommelaars Respijt
#38F3AB Bespookt Verpakkingsstrijder
#AA0000 Verzamelaars Original
#FAFAFA Versierd Raketwerper
#70B04A Community Moersleutel
Zelfgemaakt Dalokohsreep
#A50F79 Valve Raketwerper

Updategeschiedenis

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • [Onbeschreven] Klassieke kwaliteit toegevoegd.
  • [Onbeschreven] Ongewone kwaliteit toegevoegd.

3 februari 2011-patch

  • [Onbeschreven] Authentieke kwaliteit toegevoegd.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

2 september 2011-patch

  • Vreemde kwaliteit geupdate van RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) naar RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Onbeschreven] Rarity3 kwaliteit kleur geupdate van RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) naar RGB [112, 85, 15] (#70550F).

27 oktober 2011-patch (Zeer Enge Halloween Special)

  • [Onbeschreven] Bespookte kwaliteit toegevoegd.

Notities

  • Een Spy vermomd als een persoon met voorwerpen welke deeltjeseffecten hebben zal momenteel niet het deeltjeseffect herproduceren.
  • Deeltjeseffecten dat aan een voorwerp zijn verbonden zijn niet zichtbaar aan de dragen in de eerste persoons aanzicht.

Zie ook