Difference between revisions of "Itemtest/zh-hant"

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'''Itemtest(物品測試)'''是一張於[[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]]時釋出的測試地圖。它是由 [[Gorge/zh-hant|Gorge]] 這張[[Control Point (Game Mode)/zh-hant|控制點]]地圖的[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Respawn/zh-hant|重生室]]修改而成的測試用地圖。
  
這張地圖讓物品製造者可以用儲存和載入設定來控制環境,並測試他們新製作出來的物品。對於一般玩家來說,這張地圖可以用來預覽其他物品’頭飾’[[paint/zh-hant|油漆]][[particle effects/zh-hant|粒子特效]]的組合。
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這張地圖可讓物品創造者在一個受控制的區域裡,測試他們創造出來的新物品,同時也能在這地圖快速地儲存和載入多個更改。對一般玩家來說,這地圖可以用來預覽頭飾、其他物品、[[paint/zh-hant|油漆]]上色及[[particle effects/zh-hant|粒子特效]]的組合。
  
這張地圖的中央有一個重生補給櫃,左方則有一個小型的走廊,玩家僅會重生於一小塊地區。
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這張地圖的中央有一個補給櫃,左方則有一個小型的走廊。陣亡後,玩家僅會重生在地圖中的幾個特定範圍內。
  
 
== 功能 ==
 
== 功能 ==
使用控制台指令 "{{code|itemtest}}" 將會叫出物品測試目錄,其中包含控制自訂模組的選項。每個兵種至多可以裝備四樣物品。  
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使用控制台指令 "{{code|itemtest}}" 可以開啟物品測試選單,裡頭包含許多控制自訂物品的選項。每個職業至多可以裝備四樣創造者新增的物品。  
  
物品測試目錄也產生和控制複數個[[bot/zh-hant|電腦人]]行為的功能(例如跑步、蹲下等等 ......)。另一個指令 "{{code|itemtest_botcontrols}}" 會產生一個小型的抬頭顯示器,其功能為可控制電腦人的行為,而不需要叫出整個物品測試目錄。使用[[scripting/zh-hant|巨集]]可以更簡易的進行操操作。
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物品測試選單也具有產生、和控制多個[[bot/zh-hant|電腦人]]行為的功能(例如跑步、蹲下...等等)。另一個指令 "{{code|itemtest_botcontrols}}" 會產生一個小型的抬頭顯示器,其功能為在不需叫出整個測試選單的情況下,快速控制電腦人的行為,使用[[scripting/zh-hant|巨集]]綁定按鍵可以更簡易的進行選單操作。
  
物品測試目錄也可以藉由 "{{code|.itf}}" 檔來儲存及載入個人化設定。玩家預設的 {{code|cfg}} 則儲存於 {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}} 之中。
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選單也具有快速儲存或載入多個自訂更改的功能。在預設狀態下,任何更改都會以 .itf 檔的樣式儲存,並儲存在玩家的 cfg 資料夾(/Team Fortress 2/tf/cfg/)裡面。
  
 
== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞更新]])
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* 將地圖加入至遊戲中
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* 將地圖加入至遊戲中。
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
* 地圖名稱由 {{code|item_test}} 改為 {{code|itemtest}}
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* 地圖名稱由 {{code|item_test}} 改為 {{code|itemtest}}
  
 
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* 修正測試物品的指令
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* 修正測試物品的指令。
  
 
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* 修正伺服器在[[training/zh-hant|練習模式]]或測試物品時會自動投票的錯誤
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* 修正伺服器在[[training/zh-hant|訓練模式]]或測試物品時會自動投票的錯誤。
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* Certain unlockable weapons, when spawned onto a player, will not work as intended. For example, [[Dalokohs Bar]] may be thrown, and weapons that change the [[ragdoll]] of a dead player also will not work (such as the [[Saxxy]]). This is because Itemtest will load the item's model, but not the unique stats, so the stats are shared with the default weapon the unlockable weapon is based upon. The same is true with hats, as team-colored paints will show RED team colors always, even if you are on BLU.
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* 當玩家裝備特定武器時,他們可能不會正常運作。例如[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]竟然可以丟出;改變玩家[[ragdoll/zh-hant|死狀]]的武器也不會運作(像是[[Saxxy/zh-hant|薩氏金像獎小金人]]等)。這是由於物品測試只會載入物品的模型,而不會載入其特殊能力的緣故,因此其能力值和預設基本武器是完全相同的。部分頭飾也會發生類似情形:即便玩家現在是在藍隊,漆上團隊顏色的頭飾仍舊只顯示紅隊的版本。
  
* 借由產生一個可以配戴特定兵種專屬物品的 BOT,並以物品測試選單改變該 BOT 兵種的方式,可以裝備原先專屬於其他兵種的物品。
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* 藉由產生一個可以配戴特定兵種專屬物品的 BOT,並以物品測試選單改變該 BOT 兵種的方式,可以裝備原先專屬於其他兵種的物品。
* 下列的物品沒有辦法裝備
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* 下列的物品沒有辦法讓電腦人裝備:
 
**[[Winger/zh-hant|牧馬者搖控器]]
 
**[[Winger/zh-hant|牧馬者搖控器]]
 
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**[[Machina/zh-hant|神授貫殺獵槍]]
 
**[[Machina/zh-hant|神授貫殺獵槍]]
  
* 2011 萬聖節更新時新加入的異常帽特效目前還沒有辦法顯示在這張地圖中
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* 2011 萬聖節更新時新加入的異常帽特效目前還沒有辦法在這張地圖中顯示。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Item_Test_Menu.png|物品測試目錄
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File:Item_Test_Menu.png|物品測試選單
File:Item_Test_AddDialog.png|增加物品對話
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File:Item_Test_AddDialog.png|增加物品的視窗
 
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== See also ==
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== 參見 ==
* [[Steam Workshop]]
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* [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
* "[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 Back to the drawing board, genius!]" &ndash; 於2010年1月3日發佈之 [[TF2 Official Blog/zh-hant|TF2 官方部落格]]貼文
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* "[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 Back to the drawing board, genius!]" &ndash; 於2010年1月3日在 [[TF2 Official Blog/zh-hant|TF2 官方部落格]] 發表的文章
 
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Latest revision as of 04:46, 19 January 2024

Itemtest
Item test.jpg
資訊
檔案名稱: itemtest
開發者: Valve
地圖資料
所處地區: 工業區
環境設定: 室內
地圖的俯瞰圖
Itemtest overview.png
沒錯。我喜歡這樣新武器。
— 拿著新武器的重裝兵

Itemtest(物品測試)是一張於澳大利亞聖誕更新時釋出的測試地圖。它是由 Gorge 這張控制點地圖的藍隊重生室修改而成的測試用地圖。

這張地圖可讓物品創造者在一個受控制的區域裡,測試他們創造出來的新物品,同時也能在這地圖快速地儲存和載入多個更改。對一般玩家來說,這地圖可以用來預覽頭飾、其他物品、油漆上色及粒子特效的組合。

這張地圖的中央有一個補給櫃,左方則有一個小型的走廊。陣亡後,玩家僅會重生在地圖中的幾個特定範圍內。

功能

使用控制台指令 "itemtest" 可以開啟物品測試選單,裡頭包含許多控制自訂物品的選項。每個職業至多可以裝備四樣創造者新增的物品。

物品測試選單也具有產生、和控制多個電腦人行為的功能(例如跑步、蹲下...等等)。另一個指令 "itemtest_botcontrols" 會產生一個小型的抬頭顯示器,其功能為在不需叫出整個測試選單的情況下,快速控制電腦人的行為,使用巨集綁定按鍵可以更簡易的進行選單操作。

選單也具有快速儲存或載入多個自訂更改的功能。在預設狀態下,任何更改都會以 .itf 檔的樣式儲存,並儲存在玩家的 cfg 資料夾(/Team Fortress 2/tf/cfg/)裡面。

相關更新

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 將地圖加入至遊戲中。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 地圖名稱由 item_test 改為 itemtest

2011年4月18日更新

  • 修正測試物品的指令。

2011年6月8日更新

  • 修正伺服器在訓練模式或測試物品時會自動投票的錯誤。

錯誤

  • 當玩家裝備特定武器時,他們可能不會正常運作。例如美味巧克力竟然可以丟出;改變玩家死狀的武器也不會運作(像是薩氏金像獎小金人等)。這是由於物品測試只會載入物品的模型,而不會載入其特殊能力的緣故,因此其能力值和預設基本武器是完全相同的。部分頭飾也會發生類似情形:即便玩家現在是在藍隊,漆上團隊顏色的頭飾仍舊只顯示紅隊的版本。
  • 2011 萬聖節更新時新加入的異常帽特效目前還沒有辦法在這張地圖中顯示。

畫廊

參見

外部連結