Difference between revisions of "Jarate/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#595994))
m (Auto: hideKillIconFilter)
Line 4: Line 4:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image          = Item icon Jarate.png
 
| image          = Item icon Jarate.png
 +
| hide-kill-icon  = yes
 
| used-by        = [[Sniper/ro|Sniper]]
 
| used-by        = [[Sniper/ro|Sniper]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary

Revision as of 20:50, 4 July 2011

Declanşează iadul pe sănătatea mentală a adversarului, normalitate psihologică şi bunul trai şi aruncă bunătatea omului alăturat în el!
— Reclamă la Şuşu

Şușu, Karate bazat pe borcan*, este o armă secundară deblocabilă pentru Sniper. Ia forma unui borcan cu un lichid dubios de galben și un capac.

Se presupune că a fost inventat de către Saxton Hale după ce a lovit un scaun din furie, Şușu e o armă formidabilă. Inamicii prinși în raza împroșcării vor avea o culoare gălbuie și vor lăsa stropi galbeni indicând că au fost udați. Inamicii vor suferi Mini-Crit când sunt loviți, până când efectul dispare. Poate fi spălat dacă jucătorul sare în apă, sau dacă e vindecat continuu de către un Medic. După ce Şușu a fost folosit, Sniperul va trebui să aștepte 20 de secunde înainte de a fi folosit din nou. Acest lucru este vizibil pe o bară reîncărcabilă pe HUD.

Şușu mai are și alte calități utile. Poate fi folosit ca să scurtcircuitezi ceasul unui Spion, cauzândul să emită răspunsuri specifice. Până acum, Spionul este singura clasă care reacționează vocal la acestă armă. În plus, inamicii udați de către Şușu pot să izbucnească în flăcări când e atacat de către aruncătorul de flăcări, Pistolul de Semnalizare la fel și de Vânătorul de Oameni (dacă un Pyro aliat îți aprinde săgeata). Focul apoi va avea Mini-Crit atât de la armă cât și de la efectele de după aprindere. În plus, Santinela poate beneficia de Şușu atacând cu Mini-Crit împotriva adversarilor afectați. Ţine minte că arma nu poate afecta inamicii invulnerabili

În contrast cu calitățile ofensive, Şușu poate fi folosit ca să stingă aliații în flăcări. Se oferă puncte bonus celora ce fac asta.

Normal, Şușu se va sparge și se va împroșca în contact cu orice suprafață. În unele cazuri, însă, se va purta ca orice alt proiectil și va ricoșa. Se poate observa când e aruncat spre uși și îmcărcături. În plus, ca un proiectil, borcanul poate fi reflectat de un Pyro inamic. Şușu poate oferi o lovitură critică, ce rezultă într-un mesaj în culoarea echipei ce înconjoară borcanul în timp ce e aruncat. Acest lucru însă nu afectează pagubele provocate victimelor, și nici nu mărește durata efectului pe adversari.

*Şușu nu are legături cu, sau substituit pentru Karate.

Pagube

Vezi și: Pagube
  • Efect: adversarul suferă cu 35% mai multe pagube. Stinge focurile dacă e aruncat pe aliați sau pe tine, și întrerupe invizibiliatea spionilor. Inamicii loviți vor avea visiunea îngălbenită.

Timpuri de funcționare

Durata funcționării (în secunde)
Durata de reîncărcare 20 s
Durata efectului 10 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Schemă

Class Token - Sniper Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

Ca Ingredient de Fabricare

Jarate Axtinguisher Scotsman's Skullcutter
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Jarate Reclaimed Metal Mad Milk
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png
Jarate Reclaimed Metal Solemn Vow
Item icon Jarate.pngx8 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Solemn Vow.png

Legat de realizări

Leaderboard class sniper.png Sniper

Prietenia este de Aur
Prietenia este de Aur
Stinge un coechipier în flăcări folosind Şușu.


Lovitura de Şușu
Lovitura de Şușu
Omoară cu un Kukri 3 inamici ce sunt sub influența borcanului de Şușu.


Tranziție Neplăcută
Tranziție Neplăcută
Folosește Şușu pentru a descoperi un Spion invizibil.


Asistentul Numărul Unu
Asistentul Numărul Unu
Înscrie 5 asistări folosind Şușu într-o singură rundă.
Plouă pe Parada Lor
Plouă pe Parada Lor
Nimerește cu Şușu pe un inamic și pe Medicul ce îl vindecă.


Călarit Năzdrăvan, Retras ud leoarcă
Călarit Năzdrăvan, Retras ud leoarcă
Folosește Şușu pe un inamic dominat.


Bombardare de Saturație
Bombardare de Saturație
Nimerește 4 inamici cu un singur borcan de Şușu.

Leaderboard class spy.png Spy

Misiune murdară
Misiune murdară
Înjunghie un inamic până la moarte în timp ce ești sub influența unui borcan de Şușu.

Trivia

Anunţul oficial al Şuşului de 1 Aprilie.
  • Prima aparință a Şușului în Universul TF2 a fost în filmulețul Întâlnește Sniperul, unde purea a fi un obiect de decor oarecare. Pe data de 1 Aprilie 2009 (April Fool's Day), Şușu a fost prezentat într-un Sneak Preview ca o armă debloicabilă pentru Sniper Sniper. Aceasta însă, datorită dății postării preview-ului, fanii erau sceptici dacă această armă era o farsă sau o armă deblocabilă adevărată. Şușu a mai fost observat din nou înainte de anunțul oficial pe Day 6a update-ului Sniper vs. Spy. Dacă cititorul ar fi reîmprospătat pagina de mai multe ori la rând, fundalul s-ar schimba să arate un borcan cu Şușu zburând spre un spion surprins purtător de Ambasador. Ziua următoare, (Sniper vs. Spy Update Day 7), Şușu a fost în sfârșit prezentat ca ultima armă deblocabilă pentru Sniper.
  • Cuvântul "Piss" este cenzurat în "Jarate" pe forumurile Steam.
  • Un alt fel de artă marțială a fost prezentată ca o glumă pe pagina ascunsă a update-ului WAR! numită Larate, care ar fi permis utilizatorului o variantă mai rapidă a Karate-ului.
  • Şușu nu trebuie să se lovească de o suprafață ca borcanul să se spargă. Când aruncat direct în sus sau pe o traiectorie unde își poate atinge arcul maxim, se va sparge în aer după o scurtă distanță și conținutul se va vărsa direct în jos.
  • Şușu sare înapoi dacă lovește ușile punctului de revenire.
  • În viewmodel, mâinile Sniperului intră în borcan în timp ce el îl ține(vezi imaginea de jos).

Galerie

Mai vezi

External links