Hyppääminen

From Team Fortress Wiki
< Jumping
Revision as of 18:46, 3 January 2016 by Joona (talk | contribs) (Sorry for creating a previously deleted article, but I swear this one is better than the deleted one! =P This is still uncomplete)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


A frolicking Scout.

Hyppääminen on perustaito, jonka jokainen hahmoluokka omaa. Se siirtää pelaajaa kohtisuoraan 45 Hammer unitin verran. Hyppyjä voidaan hyödyntää korkeille paikoille pyrkiessä, lyhentämään juoksumatkaa tai väistämään vihollisten tulitusta. Oletuksena hyppääminen tapahtuu painamalla Space -näppäintä PC- ja Mac- versioissa, Xbox Button A.png -näppäintä Xbox 360 -versiossa ja PS Button X.png -näppäintä PlayStation 3 -versiossa.


Hyppäämiseen liittyvät aseet

Perusliikkeet

Kyykkyhypyt

Pelaaja voi milloin tahansa kesken hypyn kyykistyä painamalla painiketta, jonka on asettanut. Tämän seurauksena hahmo nousee yhden Hammer unitin verran korkeammalle kuin normaalisti. Tällöin vihollistulen väistely on entistä helpompaa.

Sivuttaisliikehyppy

Tapahtuu, kun kesken hypyn tekee sivuttaisliikkeen.

Scout

Scout on ainoa hahmoluokka, jolla on luonnollinen kyky tuplahypätä.

Tuplahyppy

Jos pelaaja painaa hyppäämispainiketta vielä toisen kerran kesken hypyn, hän nousee korkeammalle kuin normaalisti. Tämän voi tehdä mihin suuntaan tahansa. Tuplahyppyä voikin käyttää pääsemään paikkoihin, joihin muut hahmoluokat eivät pääsisi. Tämä on oiva tapa väistellä vihollistulta ja yllättää viholliset.

Tuplahypyn voi tehdä milloin tahansa ilmassa ollessa painamalla hyppäämispainiketta toisen kerran. Tuplahypyn avulla voi myös välttyä putoamisvahingolta, jos sen tekee oikein.

Kolmoishyppy

Mikäli Scout ottaa käyttöön Atomisoijan, tämä voi myös tehdä kolmoishypyn, jolloin Scout menettää 10 terveyspistettä. Kolmoishypyllä pääsee hyvin korkeisiin paikkoihin, joihin pääsy olisi vielä tuplahyppäämälläkin mahdotonta.

Voimahyppy

Luonnonvoimien avulla Scoutin on mahdollista tehdä "voimahyppy".

Naps! -hyppy

Naps! Atomi-iskulla Scout voi kostaa Vartiotykin iskut.

Soldier

Rakettihyppy

Jos Soldier ampuu itseään jalkoihin hypätessään, hän voi tehdä rakettihypyn, jolloin tämä pääsee hyvin korkealle ja kauas, mutta hintana on yleensä raketin aiheuttama vahinko. Rakettihyppyjen aikana Soldierilla on 40% vastustuskyky mitä tahansa rakettia vastaan.

Demo

Tahmapommihyppy

Tahmapommihyppy on mikä tahansa hyppy, jota avustavat Demomanin ampumat tahmapommit. Soldierin rakettihyppyyn verrattuna tahmapommihyppy tuottaa enemmän vahinkoa Demomanille. Hypyn päätyttyä Demoman laskeutuu useimmiten samalla tavalla kuin Soldier rakettihypyn jälkeen.

Kranaattihyppy

Kuten raketteja, tahmapommeja ja monia muita räjähtäviä projektiileja, myös Demomanin kranaatteja voi käyttää hyppäämään, joskin niitä käytetään tähän tarkoitukseen vain harvoin.

Kanuunahyppy

Hallitsematonta höyhentäjääkin voidaan käyttää hyppyjen tekemiseen, mutta se ei ole kovin yleistä.

Katso myös