Campaña Jungle Inferno

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Campaña Jungle Inferno
Mercenary park contract example 1.png
ConTracker mostrando los contratos Mercenary Park introducidos en la campaña ‎Jungle Inferno.
«
¡Así es como se hace!
El Engineer
»

La campaña Jungle Inferno es una campaña de la actualización Jungle Inferno en la que los jugadores pueden completar contratos de habilidad para conseguir tickets de sangre, pinturas de guerra y cosméticos únicos. Para participar en el evento se necesita un pase de campaña Jungle Inferno. Al usar el pase se obtenía el ConTracker de Jungle Inferno y se desbloqueaba el conjunto de contratos de Mercenary Park. Al usar el pase también se activaba la obtención de cajas y se mostraban unas insignias de clasificación junto a los nombres en las puntuaciones. Al pulsar la insignia en el menú principal se produciría un rugido de yeti. Durante la campaña, se estrenaron los premios de Mercenary Park, que podían canjearse por tickets de sangre de los contratos. Si se completaban todos los contratos se podía obtener un total de hasta 4000 tiques.

La campaña finalizó en el Parche del 14 de febrero de 2018; aunque aún es posible acceder a los contratos de Mercenary Park y sus recompensas con el ConTracker de Jungle Inferno, al igual que los contratos de Pyrolandia. El pase de campaña de Jungle Inferno se eliminó de la Tienda Mann Co., pero se añadió en su lugar un pase de contratos de Jungle Inferno, por el precio del pase original. Este pase solo daba acceso al ConTracker y los contratos, ya que las cajas de campaña y los niveles de la insignia Yeti ya no están disponibles para ningún jugador. Sin embargo los premios de Mercenary Park siguen disponibles.

Artículo principal: ConTracker

El set de contratos de Mercenary Park se consideran contratos premium. Al igual que los gratuitos, estos se exploran desde el ConTracker y pueden completarse para obtener recompensas y estrellas. Sin embargo, el ConTracker de Jungle Inferno registra y sube de niveles según los puntos de contratos conseguidos en Jungle Inferno.

Al completar los objetivos principales, se obtienen estrellas por cada uno de ellos. Estas estrellas permiten a los jugadores desbloquear otros contratos. Ciertos contratos requieren un nivel de estrellas específico, por ejemplo, los de Mercenary requieren 20 estrellas.

Los puntos de contrato de Jungle Inferno se obtienen consiguiendo puntuación durante la campaña, sujeto a restricciones (como la clase, el arma o la situación) definidas en cada contrato de Jungle Inferno. En la mayor parte de contratos, al conseguir 100 puntos se completa el objetivo principal, permitiendo enviarlo. Hay unos objetivos adicionales que permiten aumentar la puntuación total de la campaña.

  • El objetivo principal puede tener hasta 100 puntos.
  • El primer objetivo adicional puede tener hasta 60 puntos.
  • El segundo objetivo adicional puede tener hasta 30 puntos.

Los puntos de contratos obtenidos en objetivos de bonificación mientras el contador del objetivo principal era inferior a 100 «cuentan doble», una vez por la bonificación y otra por el objetivo. Los puntos de contratos otorgados por objetivos de bonificación suelen ser mayores que los de objetivos principales. Un jugador puede obtener hasta 190 puntos de acciones en el contrato de Jungle Inferno, activado durante la campaña. Con 36contratos disponibles en la campaña Jungle Inferno, el total máximo de PC que un jugador puede conseguir, es 6 840 PC.

Para conseguir el ConTracker de Jungle de Australium, es necesario completar todas las misiones y obtener todos los puntos de contrato para recibir hasta 6 840 PC.

Estrategia para las recompensas de Mercenary Park

Esta sección habla de contenido de la comunidad para Mercenary Park. Para las estrategias de cada contrato u objetivo, véase Estrategias de contratos.

Varias estrategias pueden aplicarse a una selección para completar contratos de Mercenary Park y obtener las recompensas establecidas, dependiendo de los intereses individuales del jugador y cuánto tiempo están dispuestos a emplear en un contrato. Algunos jugadores tienen como objetivo conseguir el ConTracker de Australium de Jungle Inferno, otros aumentar el nivel del ConTracker de Jungle Inferno para conseguir cosméticos de campaña y la pintura de guerra Matadragones, o una caja de pintura de guerra sin cerradura.

  • El fuego amigo, si está activado, puede ser útil para subir de nivel el ConTracker de Jungle Inferno y conseguir recompensas.
  • Normalmente, la acción de al menos uno de dos objetivos de bonificación es relativamente fácil de hacer, permitiendo en ocasiones al jugador conseguir PC y completar el objetivo principal rápidamente. Los puntos de contrato conseguidos contra objetivos de bonificación antes de cumplir el objetivo principal cuentan doble, a veces, algunos más del doble. Según los conocimientos y habilidades del jugador, centrarse en unos objetivos de bonificación en particular puede ser más eficiente.

Subiendo de nivel

El total de puntos obtenidos y nivel subido del ConTracker de Jungle Inferno refleja la habilidad y el tiempo invertido de cada jugador en los contratos:

  • Bronce: Al conseguir el Lote Monstruoso se obtendrá el nivel de ConTracker de bronce.
  • Plata: Al completar suficientes objetivos como para tener todos los cosméticos disponibles se obtendrá el nivel de ConTracker de plata. Este nivel permite aún que el jugador omita los objetivos más complicados.
  • Australium: Para subir el ConTracker hasta el Australium es necesario hacer 3 estrellas en todos los contratos disponibles, por ende se conseguirán todas las recompensas disponibles; esto merece una significativa inversión de tiempo, habilidad y dedicación para completar los objetivos de bonificación más complicados, que otros jugadores se habrán saltado.

Consiguiendo cosméticos

  • Recuerdo Monstruoso: En efecto, es la Chistera Chunga de Mercenary Park. Su requisito es conseguir no más de 50 puntos en cualquier modo de juego, con cualquier clase, en emparejamiento casual. ¡Con esto se conseguirá un 1,5 % del progreso para tener el ConTracker de Jungle Inferno en Australium!
  • Saxton: Para conseguir el Saxton solo es necesario abrir algunos de los contratos más sencillos y completar al menos 3 objetivos adicionales; ¡todas las clases pueden llevarlo!
  • Lote Monstruoso: El mínimo esfuerzo para conseguir este set requiere que se completen los contratos avanzados y expertos de ataque, dos de ataque de armas y uno avanzado de apoyo. Además es necesario obtener las estrellas de 14 objetivos de bonificación.
    • El Katman-Pelodú necesita 7 de esas estrellas de los contratos más complicados, pero generalmente llevaderos. Abominables Pantalones de las Nieves es de lejos el cosmético más fácil de conseguir del conjunto.
    • Debido a que ha suficientes objetivos de bonificación disponibles, las rutas directas a los objetos de este set permiten desbloquearse con los contratos necesarios, por lo que el set se puede obtener abriendo solo los contratos de dichas rutas.

Obtención de la pintura de guerra Matadragones (desbloqueando Mercenary World)

La pintura de guerra Matadragones es una recompensa para los jugadores que han completado cierta cantidad de objetivos de bonificación.

  • Completando al menos 12 contratos raros se puede desbloquear Mercenary World, considerando que todos se han completado con 3 estrellas. Esto requerirá que se completen casi todos los objetivos de contratos principales y de mapas. A pesar de esto, si el jugador evita los objetivos más difíciles, el número de contratos necesarios aumenta significativamente hasta 20.
  • Los contratos de mapas son particularmente útiles para conseguir 20 estrellas, necesarias para desbloquear Mercenary World.

Obtención de la caja de pintura de guerra sin cerradura

En particular la caja de pintura de guerra sin cerradura es una recompensa por completar los objetivos de bonificación que son de nivel de contrato experto:

  • Todos menos 2 de los 6 contratos que dan cajas de pinturas de guerra sin cerradura necesitan 3 estrellas para ser desbloqueadas, por lo que por lo general, recoger varias cajas requerirá que se completen varios objetivos de bonificación.
  • La mitad de las cajas sin cerradura se pueden obtener completando los mismos contratos requeridos para conseguir todos los cosméticos del set del contrato. Las cajas restantes requieren que se completen laos contratos de nivel avanzado y experto en la búsqueda del Lote Monstruoso.

Contratos de Mercenary Park

.\root\mercenary_park

Nombre Requisitos previos Objetivos Recompensa
Inicio 0xContract Star Todos contra todos
  • Primaria: Conseguir puntos: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Conseguir 10 puntos en una misma vida: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV al final de una ronda: 30 PC Contract Star
Monstrous Memento
Recuerdo Monstruoso
Ataque 1xContract Star
Contratos completados:
Inicio
Clases de ataque
  • Primaria: Conseguir una víctima en ataque: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Captura un objetivo en ataque: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a otro jugador como atacante: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Defensa 1xContract Star
Contratos completados:
Inicio
Defensa
  • Primaria: Conseguir puntos en defensa: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Defender un objetivo: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Ganar una ronda en defensa: 15 PC Contract Star
Paintkit bundle 01.png
Caja de Pintura de Guerra de Civil Abierta del 'Contratista'
Mercenary Park 1xContract Star
Contratos completados:
Inicio
Visitar Mercenary Park
  • Primaria: Conseguir puntos en Mercenary Park: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Capturar o defender un punto de control en Mercenary Park: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Ganar una ronda en Mercenary Park: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Mercenary World 20xContract Star
Contratos completados:
Mercenary Park
Dominar Mercenary Park
  • Primaria: Conseguir puntos en Mercenary Park: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a otro jugador en Mercenary Park: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas en una misma vida en Mercenary Park: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre Backpack Dragon Slayer War Paint Factory New.png
Tickets de sangre (x250) y Pintura de Guerra Matadragones (Recién Fabricada)
Modos principales1 1xContract Star
Contratos completados:
Mercenary Park
CTF
  • Primaria: Conseguir puntos en un mapa de CTF: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Defender tu inteligencia: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Capturar la bandera: 15 PC Contract Star

Carga explosiva

  • Primaria: Conseguir puntos en un mapa de Carga Explosiva: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/30) Empujar la vagoneta: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/10) Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta: 3 PC Contract Star

Puntos de control

  • Primaria: Conseguir puntos en un mapa de PC: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Defender un punto de control en un mapa de PC: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Capturar un punto de control en un mapa de PC: 5 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Modos alternativos1 2xContract Star
Contratos completados:
Modos principales
DeGroot Keep
  • Primaria: Conseguir puntos en DeGroot Keep: 1 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Proteger tus puntos de control en DeGroot Keep: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar los puntos de control en DeGroot Keep: 10 PC Contract Star

Mannpower

  • Primaria: Conseguir una víctima en Mannpower: 1 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Conseguir una víctima desde el gancho: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Matar a un enemigo con potenciador mientras tú no tienes potenciador: 5 PC Contract Star

PASA-Tiempo

  • Primaria: Conseguir puntos en PASA-Tiempo: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/10) Interceptar un pase en PASA-Tiempo: 6 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Marcar un gol con el JACK: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
1: Al activar uno de los contratos, los otros dos se quedan permanentemente inhabilitados (por ejemplo, al activar el contrato de CTF, los de Carga Explosiva y PC ya no estarán disponibles).

.\root\mercenary_park\ataque

Nombre Requisitos previos Objetivos Recompensa
Clases de ataque1 3xContract Star
Contratos completados:
Ataque
Scout
  • Primaria: Conseguir puntos como Scout: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Capturar un objetivo como Scout: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Scout: 15 PC Contract Star

Soldier

  • Primaria: Conseguir puntos como Soldier: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Matar durante un salto con cohete como Soldier: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Soldier: 15 PC Contract Star

Pyro

  • Primaria: Conseguir puntos como Pyro: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Causar una muerte por entorno como Pyro: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Pyro: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Clases de ataque: Avanzado1 2xContract Star
Contratos completados:
Clases de ataque
Scout avanzado
  • Primaria: Capturar un objetivo como Scout: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Scout: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Scout en una misma vida: 10 PC Contract Star

Soldier avanzado

  • Primaria: Matar durante un salto con cohete como Soldier: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Soldier: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Soldier en una misma vida: 10 PC Contract Star

Pyro avanzado

  • Primaria: Matar con un proyectil devuelto como Pyro: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Pyro: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Pyro en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Clases de ataque: Experto1 3xContract Star
Contratos completados:
Clases de ataque: Avanzado
Scout experto
  • Primaria: Dominar a un jugador como Scout: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Scout en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser JMV como Scout: 30 PC Contract Star

Soldier experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Soldier: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Soldier en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser JMV como Soldier: 30 PC Contract Star

Pyro experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Pyro: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Pyro en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser JMV como Pyro: 30 PC Contract Star
Paintkit bundle 02.png
Caja de Pintura de Guerra de Independiente
Abierta del 'Contratista'
Armas de ataque 11 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de ataque
La Refrescopeta
  • Primaria: Matar con la Refrescopeta: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/30) Matar con la Refrescopeta durante un salto: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Matar con la Refrescopeta durante un triple salto: 2 PC Contract Star

La Caja Negra

  • Primaria: Matar con la Caja Negra: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar durante un salto con cohete como Soldier: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Recupera 100 de daño por impacto en una misma vida como Soldier: 5 PC Contract Star

La Pistola de Bengalas

  • Primaria: Conseguir puntos como Pyro: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Mata con críticos como Pyro: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas con Pistola de Bengalas en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Armas de ataque 21 2xContract Star
Contratos completados:
Armas de ataque 1
La Retroescopeta
  • Primaria: Matar con la Retroescopeta: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Matar con minicrítico con la Retroscopeta: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas con la Retroescopeta en una misma vida: 10 PC Contract Star

El Impacto Directo

  • Primaria: Matar con un impacto directo con el Impacto Directo: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Realizar un impacto directo en el aire con el Impacto Directo: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Matar con minicrítico como Soldier: 5 PC Contract Star

El Flogistonador

  • Primaria: Conseguir una víctima con el Flogistonador: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Conseguir una víctima mientras mmmff: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/10) Conseguir 5 víctimas durante Mmmf en una misma vida: 3 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
La Escopeta 1xContract Star
Contratos completados:
Armas de ataque 2
La Escopeta
  • Primaria: Matar con Escopeta: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Conseguir 3 víctimas con escopeta en una misma vida: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas con escopeta en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Banana Bay 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de ataque: Experto y Armas de ataque 2
Banana Bay
  • Primaria: Conseguir puntos en Banana Bay: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a un enemigo que empuje la vagoneta en Banana Bay: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Empujar la vagoneta en Banana Bay: 2 PC Contract Star
Kathman-Hairdo
Katman-Pelodú
1: Al activar uno de los contratos, los otros dos se quedan permanentemente inhabilitados.

.\root\mercenary_park\defensa

Nombre Requisitos previos Objetivos Recompensa
Clases de defensa1 3xContract Star
Contratos completados:
Defensa
Demoman
  • Primaria: Conseguir puntos como Demoman: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Matar a un enemigo capturando el objetivo: 4 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Demoman: 15 PC Contract Star

Heavy

  • Primaria: Conseguir puntos como Heavy: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Recibir 1000 de daño en una misma vida como Heavy: 20 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Heavy: 15 PC Contract Star

Engineer

  • Primaria: Conseguir puntos como Engineer: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 3 víctimas con el mismo centinela: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Engineer: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Clases de defensa: Avanzado1 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de defensa
Demoman avanzado
  • Primaria: Matar a un enemigo capturando el objetivo: 4 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Demoman: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Demoman en una misma vida: 10 PC Contract Star

Heavy avanzado

  • Primaria: Capturar o defender un objetivo como Heavy: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Heavy: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Heavy en una misma vida: 10 PC Contract Star

Engineer avanzado

  • Primaria: Conseguir 3 víctimas con el mismo centinela: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Engineer: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Engineer en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Clases de defensa: Experto1 3xContract Star
Contratos completados:
Clases de defensa: Avanzado
Demoman experto
  • Primaria: Dominar a un jugador como Demoman: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Demoman en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Demoman: 30 PC Contract Star

Heavy experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Heavy: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Heavy en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Heavy: 30 PC Contract Star

Engineer experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Engineer: 15 CP Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Engineer en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Engineer: 30 PC Contract Star
Paintkit bundle 02.png
Caja de Pintura de Guerra de
Independiente Abierta del 'Contratista'
Armas de defensa 11 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de defensa
Bala Perdida
  • Primaria: Matar con el Bala Perdida: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar con bombas lapa: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Asestar un Doble Donk con la Bala Perdida: 10 PC Contract Star

Puños de Acero

  • Primaria: Matar como Heavy: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Bloquear 500 de daño como Heavy: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Recibir 1000 de daño en una misma vida: 10 PC Contract Star

Arreo

  • Primaria: Matar con un centinela: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar con un centinela usando el Arreo: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas por centinela en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Armas de defensa 21 3xContract Star
Contratos completados:
Armas de defensa 1
El Bombstruo del Lago Ness
  • Primaria: Matar con el Bombstruo del Lago Ness: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) 2 impactos directos consecutivos con el Bombstruo del Lago Ness: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Racha de 5 víctimas con el Bombstruo del Lago Ness: 15 PC Contract Star

El Titán de Latón

  • Primaria: Conseguir una víctima con el Titán de Latón: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Recibir 1000 de daño en una misma vida mientras usas el Titán de Latón: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Conseguir 5 víctimas con el Titán de Latón en una misma vida: 15 PC Contract Star

El Forajido

  • Primaria: Conseguir una víctima con tu arma principal: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/30) Matar con un minicentinela: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Conseguir una víctima por impacto crítico con el Forajido: 15 PC Contract Star
Paintkit bundle 01.png
Caja de Pintura de Guerra de Civil
Abierta del 'Contratista'
Lazarus 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de defensa
Lazarus
  • Primaria: Conseguir puntos en Lazarus: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender el punto de control en Lazarus: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar el punto de control en Lazarus: 10 PC Contract Star
Abominable Snow Pants
Abominables Pantalones de las Nieves
1: Al activar uno de los contratos, los otros dos se quedan permanentemente inhabilitados.

.\root\mercenary_park\apoyo

Nombre Requisitos previos Objetivos Recompensa
Clases de apoyo1 3xContract Star
Contratos completados:
Ataque y Defensa
Medic
  • Primaria: Conseguir puntos como Medic: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Conseguir una asistencia con un compañero con Supercarga: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Conseguir una asistencia al destruir una centinela con Supercarga: 15 PC Contract Star

Sniper

  • Primaria: Conseguir puntos como Sniper: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Matar disparando en la cabeza como Sniper: 4 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Sniper: 15 PC Contract Star

Spy

  • Primaria: Conseguir puntos como Spy: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/10) Apuñalar por la espalda: 6 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Spy: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Clases de apoyo: Avanzado1 2xContract Star
Contratos completados:
Clases de apoyo
Medic avanzado
  • Primaria: Conseguir una asistencia con un compañero con Supercarga: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Conseguir una asistencia al destruir una centinela con Supercarga: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Dominar a un jugador como Medic: 15 PC Contract Star

Sniper avanzado

  • Primaria: Matar disparando en la cabeza como Sniper: 4 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Sniper: 15 CP Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Sniper en una misma vida: 10 PC Contract Star

Spy avanzado

  • Primaria: Apuñalar por la espalda: 6 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Spy: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas como Spy en una misma vida: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Clases de apoyo: Experto1 3xContract Star
Contratos completados:
Clases de apoyo: Avanzado
Medic experto
  • Primaria: Conseguir una asistencia al destruir una centinela con Supercarga: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/4) Dominar a un jugador como Medic: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Medic: 30 PC Contract Star

Sniper experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Sniper: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Sniper en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Sniper: 30 PC Contract Star

Spy experto

  • Primaria: Dominar a un jugador como Spy: 15 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Conseguir 5 víctimas como Spy en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/1) Ser el JMV como Spy: 30 PC Contract Star
Paintkit bundle 03.png
Caja de Pintura de Guerra de Mercenario Abierta del 'Contratista'
Armas de apoyo1 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de apoyo
Ballesta del Cruzado
  • Primaria: Curar 50 de salud con la Ballesta del Cruzado: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/30) Regenerar o conseguir 200 puntos de salud como Medic: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Curar a larga distancia con la Ballesta del Cruzado: 5 PC Contract Star

Cazador

  • Primaria: Disparar una flecha a la cabeza como Sniper: 4 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a larga distancia con flechas como Sniper: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Matar a corta distancia con flechas como Sniper: 5 PC Contract Star

Duplicante

  • Primaria: Conseguir puntos como Spy: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Absorber 125 puntos de salud con el Duplicante: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Sobrevivir a un ataque que de otra forma te mataría: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Armas de apoyo 21 2xContract Star
Contratos completados:
Armas de apoyo y Mossrock
El Cabeza de Familia
  • Primaria: Conseguir una víctima con el Cabeza de Familia: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Conseguir 5 víctimas con el Cabeza de Familia en una misma vida: 20 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Conseguir 3 víctimas con el Cabeza de Familia en 5 segundos: 15 PC Contract Star

El Amputador

  • Primaria: Conseguir puntos como Medic: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Curar 3000 de salud en una misma vida: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Curar 250 de salud en 1 segundo: 15 PC Contract Star

Fraskungfú

  • Primaria: Matar como Sniper: 1 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Asistencia con Fraskungfú como Sniper: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Matar a un enemigo empapado en Fraskungfú: 5 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Mossrock 1xContract Star
Contratos completados:
Clases de apoyo: Avanzado
Mossrock
  • Primaria: Conseguir puntos en Mossrock: 2 CP Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender un punto de control en Mossrock: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar un punto de control en Mossrock: 10 PC Contract Star
Himalayan Hair Shirt
Camiseta de Pelo Himalayo
1: Al activar uno de los contratos, los otros dos quedarán permanentemente inhabilitados.

.\root\mercenary_park\mapas

Nombre Requisitos previos Objetivos Recompensa
2Fort 1xContract Star
Contratos completados:
Modos principales
2Fort
  • Primaria: Conseguir puntos en 2Fort: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Defender la bandera en 2Fort: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Capturar la bandera en 2Fort: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Turbine 1xContract Star
Contratos completados:
2Fort
Turbine
  • Primaria: Conseguir puntos en Turbine: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/6) Defender la bandera en Turbine: 10 PC Contract Star
  • Bonus: (x/2) Capturar la bandera en Turbine: 15 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Upward 1xContract Star
Contratos completados:
2Fort
Upward
  • Primaria: Conseguir puntos en Upward: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta en Upward: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Empujar la vagoneta en Upward: 2 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Goldrush 1xContract Star
Contratos completados:
Upward
Goldrush
  • Primaria: Conseguir puntos en Goldrush: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta en Goldrush: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Empujar la vagoneta en Goldrush: 2 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x150)
Badwater 1xContract Star
Contratos completados:
Upward
Badwater
  • Primaria: Conseguir puntos en Badwater: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta en Badwater: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Empujar la vagoneta en Badwater: 2 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Suijin 2xContract Star
Contratos completados:
Goldrush
Suijin
  • Primaria: Conseguir puntos en Suijin: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender el punto de control en Suijin: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar el punto de control en Suijin: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Harvest 1xContract Star
Contratos completados:
Badwater
Harvest
  • Primaria: Conseguir puntos en Harvest: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender un punto de control en Harvest: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar un punto de control en Harvest: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x100)
Hightower 2xContract Star
Contratos completados:
Turbine y Badwater
Hightower
  • Primaria: Conseguir puntos en Hightower: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/20) Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta en Hightower: 3 PC Contract Star
  • Bonus: (x/15) Empujar la vagoneta en Hightower: 2 PC Contract Star
Paintkit bundle 01.png
Caja de Pintura de Guerra de Civil Abierta del 'Contratista'
Dustbowl 2xContract Star
Contratos completados:
Harvest y Goldrush
Dustbowl
  • Primaria: Conseguir puntos en Dustbowl: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender un punto de control en Dustbowl: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar un punto de control en Dustbowl: 10 PC Contract Star
Tickets de sangre 
Tickets de sangre (x250)
Brazil 2xContract Star
Contratos completados:
Hightower y Harvest
Brazil
  • Primaria: Conseguir puntos en Brazil: 2 PC Contract Star
  • Bonus: (x/12) Defender el punto de control en Brazil: 5 PC Contract Star
  • Bonus: (x/3) Capturar el punto de control en Brazil: 10 PC Contract Star
Saxton
Saxton

Errores

  • El contrato principal del Arreo consiste en conseguir puntos con un arma centinela, pero no cuentan los obtenidos con una miniarma centinela.
  • El contrato de la escopeta no registra las víctimas realizadas con la escopeta en sí, sino las realizadas mientras la escopeta está en uso. Cualquiera de las 4 clases que usan escopeta pueden realizar un progreso en este contrato:
    • Soldier: cambiando a la escopeta tras lanzar cohetes que acaben con un jugador.
    • Pyro: víctimas por fuego mientras se tiene la escopeta fuera.
    • Heavy: víctimas por la quemadura del Achicharradora Huo-Long.
    • Engineer: víctimas con arma centinela mientras se tiene la escopeta fuera.
  • Con otras armas pasa lo mismo que con el contrato de la escopeta, como por ejemplo el contrato de Retroescopeta.
  • El Duplicante tiene un contrato que se puede completar saltando desde cierta altura (vídeo).
  • A pesar de que los jugadores con Supercarga no puedan empujar la vagoneta, su progreso contará para los objetivos adicionales de empujar la vagoneta.
  • Matar a un jugador que esté bloqueando la carga, también contará para el objetivo adicional «Matar a un enemigo que esté empujando la vagoneta».

Galería

Véase también