Difference between revisions of "Killstreak Kit/ko"

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Revision as of 13:29, 27 February 2023

두 도시 임무을 마치면 무기에 적용시킴으로서 그 무기를 연속 처치 무기로 변하게 하는 연속 처치 장비가 주어집니다. 또한 두 도시 임무을 마치면 멋지고 눈에 띄는 효과를 무기와 플레이어에게 추가 시켜주는 특별한 연속 처치 장비를 만드는 조립 장치와 여분의 부품이 주어집니다.
— 두 도시 업데이트

연속 처치 장비는 특정한 무기에 적용되면 무기를 연속 처치 무기로 만들어주는 도구입니다.

연속 처치 무기가 장착되면, 그 무기로 죽인 수를 세고 죽을 때 마다 초기화되는 처치 카운터가 플레이어 HUD에 나타납니다. 또한 일련의 처치수가 플레이어의 이름과 함께 점수판에 표시됩니다. 연속 처치 중에 있는 플레이어의 이름과 연속적인 처치 수의 증가 또한 전시됩니다 . 높은 등급의 연속 처치 장비를 가지는 플레이어는 특수 효과를 가집니다. 일반 연속 처치 장비는 처치 카운터만 가지고, 연속 처치 특화 장비는 광택을 가지고, 연속 처치 전문 장비는 광택에 화려한 입자 효과들이 유저의 눈 주변에 추가됩니다.

연속 처치 무기를 장착한 플레이어가 연속 처치 무기로 죽일 때, 플레이어가 장착한 다른 무기(연속 처치 무기가 아닌 무기)로의 처치는 플레이어의 현재 연속 처치에 집계되지 않습니다. 또, 연속 처치 메디 건을 쓰는 메딕메디 건으로 도움을 주면 연속 처치로 집계되고, 플레이어의 허드에는 나타나지만 점수판에 연속 처치가 집계되지 않습니다. 연속 처치 렌치를 사용하는 엔지니어는 렌치 처치와 센트리 건의 처치의 합쳐서 연속 처치합니다.


연속 처치 장비는 어떤 품질의 무기에도 적용될 수 있습니다. 만약 연속 처치 장비가 일반 아이템에 적용된다면, 그것은 일반 아이템이 되고 곧이어 플레이어가 아이템 획득 형식으로 그 아이템을 받을 것 입니다. 그 받은 무기는 원래의 보통 아이템과 분리되어 존재하게 됩니다. 그러면 플레이어는 장비 설정을 통하여 무엇을 장비할지 선택할 수 있습니다. 만약 무기의 연속 처치 장비가 복구되어 제거해도 무기는 삭제되지 않습니다.

시연 영상

연속 처치 장비

연속 처치 장비는 가장 흔한 종류이고, 두 도시 임무을 완료하였을 때 주어집니다. 적용시키면, HUD에 나타나는 처치 카운터와 동시에 플레이어의 연속 처치를 모두가 볼 수 있게 하여 숫자와 처치 표시 옆에 화살표를 추가시킵니다. 경기의 끝에, 승리한 팀의 가장 높은 연속 처치를 달성한 플레이어가 경기 결과에 전시됩니다.

연속 처치 특화 장비

연속 처치 장비의 상위 종류입니다. 연속 처치 카운터 뿐만 아니라, 연속 처치 특화 장비는 그 무기에 광택도 적용됩니다. 플레이어의 연속 처치 카운터가 늘어날수록, 광택도 더 선명해지고 자주 일렁입니다. 연속 처치 특화 장비는 두 도시 임무로부터 얻을 수 있는연속 처치 특화 조립 장치를 조립했을 때 얻어집니다.

적용되는 광택:

색상 이름
#FF1D15 #005CFF 팀의 광채
#FF79FF 용접봉
#FF6F01 귤 색
#FFD63F 생명을 앗아가는 수선화
#67FF7A 고통스러운 에메랄드색
#C2FF3B 초라한 초록색
#690CFF 지독한 자주색


광택 목록
Killstreak sheen Agonizing Emerald.png
Killstreak sheen Deadly Daffodil.png
Killstreak sheen Hot Rod.png
Killstreak sheen Manndarin.png
고통스러운 에메랄드색 생명을 앗아가는 수선화 용접봉 귤 색
Killstreak sheen Mean Green.png
Killstreak sheen Team Shine (RED).png
Killstreak sheen Team Shine (BLU).png
Killstreak sheen Villainous Violet.png
초라한 초록색 팀의 광채 (레드) 팀의 광채 (블루) 지독한 자주색


연속 처치 전문 장비

연속 처치 장비의 마지막 종류인 연속 처치 전문 장비는 가장 드문 종류의 장비입니다. 처치 카운터와 광채뿐만 아니라 무기 주변과 플레이어의 눈에 입자 효과를 추가해줍니다. 연속 처치 전문 장비는 두 도시 임무를 완료하였을 때 낮은 확률로 얻어지는 연속 처치 전문 조립 장치을 완성하면 주어집니다.

플레이어가 이 연속 처치 전문 장비가 적용된 무기를 장착하고 연속 처치 5번을 달성한다면, 눈 주변에 효과가 일렁일 것입니다. 아이랜더와 비슷한 이 효과는, 그 무기의 광채의 색깔과 맞게 나타납니다. 연속 처치 10번을 달성하면 이 효과는 더욱 더 선명해질 것 입니다.

대뇌 유출

대뇌 유출두 도시 업데이트에 추가된 연속 처치 효과입니다. 플레이어의 눈을 통해 흐르는 전류처럼 보입니다.

불의 뿔

불의 뿔은 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 플레이어의 눈을 통과하여 빠져나가는 불기둥처럼 보입니다.

화염

화염은 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 타원 모양의 빛에서 방출되는 불꽃 모양으로 나타납니다.

최면 광선

최면 광선은 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 플레이어의 눈에서 고리들이 방출되는 것처럼 보입니다.

소각기

소각기는 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 플레이어의 눈에서 연기와 화염이 일어나는 것처럼 보입니다.

특이점

특이점은 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 광선이 플레이어의 눈으로 빨려 들어갔다가 방출되는 것처럼 보입니다.

토네이도

토네이도는 두 도시 업데이트 때 추가된 연속 처치 효과입니다. 플레이어의 눈에서 빠르게 회전하는 토네이도가 방출되는 것처럼 보입니다.

예시

Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png

연속 처치 조명탄 발사기 장비
연속 처치 활성화
아이템에 연속 처치 특성을 추가할 때 사용합니다.

새로운 장비를 적용하는 경우,연속 처치 효과를 '복구하기'단추로 없애야 합니다.

본 연속 처치 장비는 조명탄 발사기 무기에 적용할 수 있습니다.

사용 횟수가 제한된 아이템으로 1 번 사용할 수 있습니다.

( 제작에 사용할 수 없음 )

Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png

연속 처치 특화 인수분해 장비
광택: 귤색
연속 처치 활성화
아이템에 연속 처치 특성을 추가할 때 사용합니다.

새로운 장비를 적용하는 경우,연속 처치 효과를 '복구하기'단추로 없애야 합니다.

본 연속 처치 장비는 인수분해 무기에 적용할 수 있습니다.

사용 횟수가 제한된 아이템으로 1 번 사용할 수 있습니다.

( 제작에 사용할 수 없음 )

Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png

연속 처치 전문 위도우메이커 장비
효과: 토네이도
광택: 팀의 광채
연속 처치 활성화
아이템에 연속 처치 특성을 추가할 때 사용합니다.
Gives the user special effects when on a killstreak.

새로운 장비를 적용하는 경우,연속 처치 효과를 '복구하기'단추로 없애야 합니다.

본 연속 처치 장비는 위도우메이커 무기에 적용할 수 있습니다.

사용 횟수가 제한된 아이템으로 1 번 사용할 수 있습니다.

( 제작에 사용할 수 없음 )

업데이트 내역

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)
  • [언급되지 않음] 게임에 연속 처치 장비가 추가되었습니다.

2013년 12월 6일 패치

  • 서버의 맵이 바뀔 때 연속 처치 표시가 사라지지 않는 점이 수정했었습니다.
  • 팀의 광채 효과가 블루 팀일 때 나타나지 않는 점이 수정했습니다.
  • 연속 처치 장비가 축제장식 무기와 봇 파괴용 무기에 적용될 수 있게 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 연속 처치 장비의 설명이 업데이트되었습니다.

2014년 1월 9일 패치

  • Sleeping Dogs 홍보용 아이템에 연속 처치 장비를 추가할 수 없는 오류를 수정했습니다.
  • 총잡이주먹의 주먹의 광택을 수정했습니다.
  • 최대 연속 처치 수가 128로 제한되는 문제를 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 지옥에서 뛰쳐나온 방망이의 광택 문제를 수정했습니다.

2014년 1월 23일 패치

  • 헤비의 주먹이 연속 처치 효과를 나타내지 않는 문제를 수정했습니다.

2014년 2월 7일 패치

2014년 3월 5일 패치

2014년 4월 1일 패치

2014년 6월 18일 패치

  • 새로 추가된 무기들의 연속 처치 장비를 추가했습니다.

2014년 10월 23일 패치

  • 스펠 HUD가 연속 처치 HUD를 가리는 문제를 수정했습니다.

2014년 12월 8일 패치 (선로의 끝 업데이트)

2014년 12월 22일 패치 (스미스마스 2014)

2015년 2월 11일 패치 #1

2015년 3월 12일 패치

  • HUD targetID 패널에서 연속 처치 아이콘이 올바르게 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.

2015년 7월 4일 패치 #2

  • 모든 아이템에 적용될 수 있는 연속 처치 특화 장비가 주어지는 문제를 수정했습니다.

2015년 7월 8일 패치 #1

  • 리볼버권총의 연속 처치 효과들이 장식된 무기에서 제대로 작동되지 않던 문제를 수정했습니다.

버그

  • 죽은 상태에서 킬을 해도 연속 처치 카운터가 쌓입니다. 그러나 부활 시 초기화되기 때문에 이 버그는 큰 영향을 미치지 않습니다.
  • 연속 처치 무기가 적을 죽인 다음 로드아웃에서 변경되고 다시 변경되면 킬피드에서 연속 처치 카운터가 다시 1에서 시작하지만 연속 처치 카운터는 같은 숫자로 유지됩니다.
  • 환경 요소 처치로 연속 처치를 차단하면 ERRORNAME이 연속 처치 알림에 표시됩니다.
  • 연속 처치 장비가 적용되지 않은 원격 조련 장비로 처치했어도 렌치에 연속 처치 장비가 적용되어 있으면 연속 처치가 쌓입니다.
  • 연속 처치 알림과 킬피드에 표시되는 연속 처치 카운터는 영원한 안식와 해당 리스킨 무기의 "조용한 살인자" 속성을 무시하여 적 팀의 킬피드에 표시되도록 합니다.
  • passively-visible 무기들과 도발은 다른 무기의 광택을 사용할 수 있습니다:
    • 총잡이스파이의 시계는 사용 중인 무기와 같은 광택으로 나타납니다.
      • 이것은 데드 링어 이외의 스파이 시계에서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 뷰모델에 표시되면 거의 즉시 투명해지기 때문입니다. 그러나 데드 링어는 뷰 모델에서 완전히 표시될 수 있고 투명하지 않을 수 있습니다.
    • 연속 처치 장비가 적용된 햄 찌르개를 장비한 헤비나 총잡이를 장비한 엔지니어가 하이파이브! 도발을 하면 주무기의 광택으로 빛납니다.
    • 데모맨이 마시고 터지는 날 도발을 사용하면, 술병이 도발하기 전에 사용하던 무기의 광택을 냅니다.
  • 최면 광선 효과는 안경 종류의 장식 아이템을 장착하면 표시되지 않습니다.

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