Difference between revisions of "March 13, 2009 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
 
Line 11: Line 11:
 
* Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně [[Sandman/cs|Sandman]]
 
* Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně [[Sandman/cs|Sandman]]
 
* Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem
 
* Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem
* Opraven [[achievement/cs|achievement]] Scoutova [[Homerun/cs|útočného tauntu]], který byl udělován hráčům, kteří jej neprovedli
+
* Opraven [[achievement/cs|achievement]] Scoutova [[Homerun/cs|útočného tauntu]], který byl udělován hráčům kteří jej neprovedli
 
* Opraven pád hry při tvoření efektů střelby
 
* Opraven pád hry při tvoření efektů střelby
 
* Opraven pád hry při určování zbraně [[Spy/cs|Spyova]] přestrojení
 
* Opraven pád hry při určování zbraně [[Spy/cs|Spyova]] přestrojení

Latest revision as of 21:47, 11 April 2020

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Hráči omráčeni Scoutem nyní dostávají o 50% méně poškození
  • Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně Sandman
  • Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem
  • Opraven achievement Scoutova útočného tauntu, který byl udělován hráčům kteří jej neprovedli
  • Opraven pád hry při tvoření efektů střelby
  • Opraven pád hry při určování zbraně Spyova přestrojení
  • Opraven pás zbraně Natascha, který v view modelu nebyl vykreslován
  • Opravena regrese kódu pro omráčení zbraně Natascha, což vyúsťovalo k mírnému snížení efektu zpomalení
  • Opraveny rocket, a grenade jumpy, které hráče neodstřelily tak daleko, jak by měly