Difference between revisions of "March 6, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 6 marca 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 6 marca 2009}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before = {{Patch name|3|5|2009}}
===Team Fortress 2===
+
| day    = 6
 +
| month  = march
 +
| year  = 2009
 +
| after  = {{Patch name|3|13|2009}}
 +
| source = http://store.steampowered.com/news/2321/
 +
| notes = ===Team Fortress 2===
 
* Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. [[Double Jump/pl|Podwójne skoki]] [[Scout/pl|Skauta]] resetują licznik kucnięć w powietrzu.
 
* Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. [[Double Jump/pl|Podwójne skoki]] [[Scout/pl|Skauta]] resetują licznik kucnięć w powietrzu.
 
* Dodano zmienną "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", domyślnie ustawioną na <tt>1</tt>
 
* Dodano zmienną "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", domyślnie ustawioną na <tt>1</tt>
 
** Ustawienie jej na <tt>0</tt> usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia rakietowych skoków.
 
** Ustawienie jej na <tt>0</tt> usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia rakietowych skoków.
 
* Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji.
 
* Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji.
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2321/
 
 
| before = [[March 5, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 5 marca 2009]]
 
| current = Aktualizacja z 6 marca 2009
 
| after = [[March 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 marca 2009]]
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 16:45, 26 February 2012

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. Podwójne skoki Skauta resetują licznik kucnięć w powietrzu.
  • Dodano zmienną "tf_clamp_airducks", domyślnie ustawioną na 1
    • Ustawienie jej na 0 usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia rakietowych skoków.
  • Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji.