Difference between revisions of "Medieval Mode/it"

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La '''Modalità Medevale''' è una [[List of game modes/it|modalità di gioco]] aggiunta a ''Team Fortress 2'' durante l'[[Australian Christmas/it|Australian Christmas]] con la [[December 17, 2010 Patch/it|Patch del 17 Dicembre 2010]].
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La '''Modalità Medievale''' è una [[List of game modes/it|modalità di gioco]] aggiunta in ''Team Fortress 2'' durante l'[[Australian Christmas/it|Australian Christmas]] con la [[December 17, 2010 Patch/it|Patch del 17 Dicembre 2010]].
  
Attualmente, c'è solo una ufficiale che utilizza questa modalità, [[DeGroot Keep/it|DeGroot Keep]]. Questa modalità di gioco è unica perché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti.
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Attualmente vi è una sola mappa ufficiale che utilizza questa modalità, [[DeGroot Keep/it|DeGroot Keep]]. Tale modalità di gioco è unica poiché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti.
  
 
== Meccaniche di Gioco ==
 
== Meccaniche di Gioco ==
  
* I giocatori quando muoiono rilasciano piccoli medkit invece che armi alla morte.
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* Quando muoiono i giocatori rilasciano piccoli kit di pronto soccorso anziché armi.
* Utilizzare l'[[Übersaw/it|Übersega]] non aumenta il livello di ÜberCarica del Medico.
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** Il [[Candy Cane/it|Bastoncino di Zucchero]] dell'[[Scout/it|Esploratore]] permette di rilasciare all'uccisione due kit di pronto soccorso anziché uno solo.
* Generalmente, solo le armi non a distanza e gli archi possono essere utilizzate.
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* Utilizzare l'[[Übersaw/it|Übersega]] non aumenta il livello di [[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] del [[Medic/it|Medico]].
* I Cecchini possono incendiare le loro frecce sui focolari posizionati vicino alle basi.
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* In genere solo le armi bianche, gli oggetti e gli [[Huntsman/it|archi]] possono essere utilizzati.
 
* La visione in terza persona può essere attivata senza [[cheats/it|sv_cheats]] utilizzando il comando {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}.
 
* La visione in terza persona può essere attivata senza [[cheats/it|sv_cheats]] utilizzando il comando {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}.
  
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* Tutte le armi da [[Melee/it|mischia]].
 
* Tutte le armi da [[Melee/it|mischia]].
 
* Esploratore: [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]], [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]], e il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]
 
* Esploratore: [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]], [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]], e il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]
* Soldato: [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]], [[Battalion's Backup/it|Supporto del Battaglione]] e [[Concheror/it|Concheror]] (I [[Gunboats/it|Cannonieri]] possono essere utilizzati, ma non fanno nulla, in quanto non ci sono lanciarazzi.)
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* Soldato: [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]], [[Battalion's Backup/it|Supporto del Battaglione]] e [[Concheror/it|Concheror]] (I [[Gunboats/it|Cannonieri]] possono essere utilizzati, tuttavia sono inutili, giacché non è possibile utilizzare lanciarazzi .)
* Demolitore: [[Chargin' Targe/it|Scudo da Carica]]
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* Demolitore: [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]]
 
* Grosso: [[Sandvich/it|Sandvich]], [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]], e [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]]
 
* Grosso: [[Sandvich/it|Sandvich]], [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]], e [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]]
 
* Medico: [[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]]
 
* Medico: [[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]]
 
* Sniper: [[Huntsman/it|Arco da Caccia]], [[Razorback/it|Razorback]], e [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]]
 
* Sniper: [[Huntsman/it|Arco da Caccia]], [[Razorback/it|Razorback]], e [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]]
* Spia: [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]], [[Invisibility Watch/it|Orologio dell'invisibilità]], [[Cloak and Dagger/it|Orologio mimetico]], [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]], e [[Enthusiast's Timepiece/it|Enthusiast's Timepiece]]
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* Spia: [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]], [[Invisibility Watch/it|Orologio dell'Invisibilità]], [[Cloak and Dagger/it|Orologio Mimetico]], [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]], e [[Enthusiast's Timepiece/it|Orologio del Fanatico]]
* Tutti possono usare gli [[taunt kills/it|insulti mortali]] con le armi permesse.
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* È possibile eseguire gli [[taunt kills/it|insulti letali]] con le armi permesse.
  
 
== Mappe ==
 
== Mappe ==
La Modalità Medevale può essere usata solo nella mappa predefinita DeGroot Keep. Può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server {{code|tf_medieval}} impostata ad {{code|1}}.
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La Modalità Medievale può essere giocata esclusivamente nella mappa predefinita DeGroot Keep. Può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server {{code|tf_medieval}} impostata ad {{code|1}}.
  
 
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Quando si gioca nelle mappe con questa modalità, viene attivato un "auto-roleplay" che modifica tutti i messaggi tra i giocatori affinché i messaggi assomiglino al [[wikipedia:Ye Olde|Ye Olde English]] applicando casualmente le seguenti regole.
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Quando si gioca nelle mappe con questa modalità, viene attivato un «auto-roleplay» che modifica tutti i messaggi tra i giocatori affinché i messaggi assomiglino al [[wikipedia:Ye Olde|Ye Olde English]] applicando casualmente le seguenti regole.
  
=== Cambiamento delle parole ===
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=== Sostituzione delle Parole ===
=== Word replacement ===
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{{hatnote|For a full listing of all word replacements see [[Media:Autorp.txt|this file]].}}
 
  
 
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Revision as of 10:32, 6 September 2011

La Modalità Medievale è una modalità di gioco aggiunta in Team Fortress 2 durante l'Australian Christmas con la Patch del 17 Dicembre 2010.

Attualmente vi è una sola mappa ufficiale che utilizza questa modalità, DeGroot Keep. Tale modalità di gioco è unica poiché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti.

Meccaniche di Gioco

  • Quando muoiono i giocatori rilasciano piccoli kit di pronto soccorso anziché armi.
  • Utilizzare l'Übersega non aumenta il livello di ÜberCarica del Medico.
  • In genere solo le armi bianche, gli oggetti e gli archi possono essere utilizzati.
  • La visione in terza persona può essere attivata senza sv_cheats utilizzando il comando tf_medieval_thirdperson 1.

Armi Permesse

Vedi anche: Category:Medieval weapons

Mappe

La Modalità Medievale può essere giocata esclusivamente nella mappa predefinita DeGroot Keep. Può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server tf_medieval impostata ad 1.

Map File Name
Degroot Keep Castle.png DeGroot Keep cp_degrootkeep

Strategia

Articolo principale: Medieval Mode strategy

Analizzatore della Chat

Logo promozionale per la modalità medevale

Quando si gioca nelle mappe con questa modalità, viene attivato un «auto-roleplay» che modifica tutti i messaggi tra i giocatori affinché i messaggi assomiglino al Ye Olde English applicando casualmente le seguenti regole.

Sostituzione delle Parole

Per un elenco completo dei termini sostituiti si veda tale documento.
Original Text Replacement
it is
it's
tis
it was 'twas
it would 'twould
it will 'twill
it were 'twere
shall not
will not
shan't
over there yonder
in the i' the
thank you many good thanks to you
thankee
kindly thanks to you
grammercy to you
you
u
thou
thee
ye
are art
lol lolleth
lollery
killed
beaten
slain
vanquished
brung low
conquered
fleeced
humbled
subjugated
bested
foiled
goodbye
bye
seeya
goodnight
farewell
fare thee well
good morrow
by your leave
godspeed
begone
good day
good day, sirrah
good day, sire
good day, master
adieu
cheerio
pleasant journey
I bid thee good day
I bid thee farewell
yes aye
yea
yea verily
no nay
nayeth
hello
hi
good day
well met
well meteth
tally ho
ave
does doeseth
dost
doth
kill
gank
slay
vanquish
bring low
conquer
fleece
humble
subjugate
best
foil
your thy
thine
thyne
my mine
in within
flag pennant
banner
colors
heraldry
Original Text Replacement
walking a-walkin'
bet warrant
the ye
joke jest
jape
balls
groin
leathers
beans
poundables
nethers
nadchakles
buis
fellahs
coin purse
afk away, fighting kobolds
away, fruity knights
aft, frisking knickers
abaft, flailing knouts
map chart
please I pray you
prithee
pray
ok as you will
agreed
well said
just so
is be
never ne'er
haha
hehe
heh
hah
guffaw!
cackle!
oh, 'tis to laugh!
zounds!
chuckle!
snigger!
snort!
snicker!
cachinnate!
titter!
and there was much tittering!
and there was much guffawing!
and there was much chuckling!
and there was much snorting!
and there was much snickering!
and there was much mirth!
assist aid
aideth
saveth
assistance
succor
could couldst
would wouldst
sure shore
maybe mayhaps
perchance
girl
woman
madame
waif
mistress
lass
lady
goodwife
maid
maiden
later anon
often oft
really indeed
in truth
those yon
here hither
enough enow
child poppet
why wherefore
away aroint
being bein'
of o'
fucker swiver
shit nightsoil

Punctuation

Original Text Replacement
! , verily!
, verily I say!
, verily I sayeth!
, I say!
, I sayeth!
! Huzzah!
! Hear Hear!
! What-ho!
! Ho!
! Fie!
, indeed!
Original Text Replacement
? , I say?
, I wonder?
, wonder I?
, what say thee?
, what sayeth thee?
, what say thou?
, what sayeth thou?
, I ponder?
, I pondereth?
, pray tell?
, ho?
, do tell?

Insults

Original Text Replacement
idiot <adjective>, <adjective> <noun>
fool
bastard

Classes

Original Text Replacement
Demoman swordsman
scotsman
drunkard
swordmaster
blademaster
knight
paladin
blades for hire
Engineer
Engy
craftsman
smith
smithy
blacksmith
artisan
machinist
ironsmith
metalworker
golem-maker
golemist
Heavy bouncer
boxer
brawler
bruiser
Medic priest
cleric
healer
nursemaid
bonesetter
butcher
medicine man
witchdoctor
leech
apothecary
wizard
Original Text Replacement
Pyro pyromaniac
maniac
flamewielder
firebrand
fire mage
fire magus
Masked Salamander
Scout lookout
outrider
spotter
explorer
patroller
runner
advance guard
Soldier
Solly
champion
mercenary
shovelman
warrior
Sniper hunter
ranger
woodsman
beastmaster
australian
archer
bowman
arrowman
fletcher
Spy cutpurse
pickpocket
vagabond
blackguard
hooligan
pilferer
backstabber
thief
haunt
rogue

Added to beginning of chat messages

  • Forsooth,
  • I say,
  • I sayeth,
  • Forsooth, I say,
  • Forsooth, say I,
  • Forsooth, sayeth I,
  • Hark!
  • Harketh!
  • By <god>,
  • By the Will of <god adjective> <god>,
  • By the <body part adjective> <body part> of the <god adjective> <god>,
  • By <god adjective> <god>'s <body part adjective> <body part>,
  • Avast,
  • Zounds,
  • Perchance,
  • Pray tell,
  • Prithee,
  • What hey,
  • What ho,
  • Pray,
  • Surely
  • Pray pardon,
  • Alas,
  • In short,
  • My Lord,
  • My Lady,
  • By my faith,
  • If it pleases you,
  • I pray you,
  • In truth,
  • By my trowth,
  • In sooth,
  • By my word,
  • S'wounds,
  • Z'wounds,
  • <god>'s wounds,
  • <god>'s <body part>,
  • Heigh-ho,
  • Ah,
  • Quoth I,
  • Listen,
  • Listen thee,
  • Hear me,
  • Now hear me,
  • I warrant
  • Come,
  • Kind sire,
  • Sire,
  • There is much in what you say, and yet,

Added to end of chat messages

  • Anon!
  • Hum.
  • Good sir!
  • Good sire!
  • Milady!
  • My Liege!
  • Guvnor!

Note

  • Gli operatori del server possono rimuovere l'analizzatore impostando la variabile tf_medieval_autorp a 0.
  • I messaggi che iniziano con '!' o con '/' sono ignorati, così che il comandi del SourceMod non siano modificati.
  • Le regole per la modificazione dei messaggi stanno nel file autorp.txt.
  • Differentemente la maggior parte dei testi in Team Fortress 2, l'analizzatore della chat non è stata tradotta per nessun'altra lingua all'infuori dell'Inglese.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 17 Dicembre 2010 (Australian Christmas)

  • Aggiunta la Modalità Medevale

Patch del 22 Dicembre 2010

  • Ora la modalità medevale ignora i messaggi che iniziano con '!' o con '/' sono ignorati, così che il comandi del SourceMod non siano modificati.

Patch del 14 Febraio 2011

  • [Non documentato] Ora i giocatori non ottengono più bonus dei set nella modalità Medevale.

Curiosità

  • Nella pagina di rilascio, la presenza dei personaggi di Team Fortress 2 viene giustificata dal fatto che "[Semplicemente] il Soldato ha fatto infuriare un mago."
  • I bot funzioneranno solo se tf_bot_melee_only è impostato su 1. In caso contrario, la Spia e l'Ingegnere saranno le uniche classi che attaccheranno con armi da mischia.