Difference between revisions of "Medieval Mode/it"
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− | La '''Modalità | + | La '''Modalità Medievale''' è una [[List of game modes/it|modalità di gioco]] aggiunta in ''Team Fortress 2'' durante l'[[Australian Christmas/it|Australian Christmas]] con la [[December 17, 2010 Patch/it|Patch del 17 Dicembre 2010]]. |
− | Attualmente | + | Attualmente vi è una sola mappa ufficiale che utilizza questa modalità, [[DeGroot Keep/it|DeGroot Keep]]. Tale modalità di gioco è unica poiché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti. |
== Meccaniche di Gioco == | == Meccaniche di Gioco == | ||
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− | * Utilizzare l'[[Übersaw/it|Übersega]] non aumenta il livello di ÜberCarica del Medico. | + | ** Il [[Candy Cane/it|Bastoncino di Zucchero]] dell'[[Scout/it|Esploratore]] permette di rilasciare all'uccisione due kit di pronto soccorso anziché uno solo. |
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* La visione in terza persona può essere attivata senza [[cheats/it|sv_cheats]] utilizzando il comando {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}. | * La visione in terza persona può essere attivata senza [[cheats/it|sv_cheats]] utilizzando il comando {{code|tf_medieval_thirdperson 1}}. | ||
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− | * Demolitore: [[Chargin' Targe/it| | + | * Demolitore: [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]] |
* Grosso: [[Sandvich/it|Sandvich]], [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]], e [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]] | * Grosso: [[Sandvich/it|Sandvich]], [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]], e [[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich alla Bistecca di Bufalo]] | ||
* Medico: [[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]] | * Medico: [[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]] | ||
* Sniper: [[Huntsman/it|Arco da Caccia]], [[Razorback/it|Razorback]], e [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]] | * Sniper: [[Huntsman/it|Arco da Caccia]], [[Razorback/it|Razorback]], e [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]] | ||
− | * Spia: [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]], [[Invisibility Watch/it|Orologio dell' | + | * Spia: [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]], [[Invisibility Watch/it|Orologio dell'Invisibilità]], [[Cloak and Dagger/it|Orologio Mimetico]], [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]], e [[Enthusiast's Timepiece/it|Orologio del Fanatico]] |
− | * | + | * È possibile eseguire gli [[taunt kills/it|insulti letali]] con le armi permesse. |
== Mappe == | == Mappe == | ||
− | La Modalità | + | La Modalità Medievale può essere giocata esclusivamente nella mappa predefinita DeGroot Keep. Può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server {{code|tf_medieval}} impostata ad {{code|1}}. |
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“ | Welcome...to the Dominatening!(Benvenuto alla.... Dominazione!)
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— The Demoman
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” |
La Modalità Medievale è una modalità di gioco aggiunta in Team Fortress 2 durante l'Australian Christmas con la Patch del 17 Dicembre 2010.
Attualmente vi è una sola mappa ufficiale che utilizza questa modalità, DeGroot Keep. Tale modalità di gioco è unica poiché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti.
Indice
Meccaniche di Gioco
- Quando muoiono i giocatori rilasciano piccoli kit di pronto soccorso anziché armi.
- Il Bastoncino di Zucchero dell'Esploratore permette di rilasciare all'uccisione due kit di pronto soccorso anziché uno solo.
- Utilizzare l'Übersega non aumenta il livello di ÜberCarica del Medico.
- In genere solo le armi bianche, gli oggetti e gli archi possono essere utilizzati.
- La visione in terza persona può essere attivata senza sv_cheats utilizzando il comando
tf_medieval_thirdperson 1
.
Armi Permesse
- Tutte le armi da mischia.
- Esploratore: Bonk! Pugno Atomico, Crit-a-Cola, e il Latte Pazzo
- Soldato: Stendardo Scamosciato, Supporto del Battaglione e Concheror (I Cannonieri possono essere utilizzati, tuttavia sono inutili, giacché non è possibile utilizzare lanciarazzi .)
- Demolitore: Brocchiere da Carica
- Grosso: Sandvich, Barretta Dalokohs, e Sandvich alla Bistecca di Bufalo
- Medico: Balestra del Crociato
- Sniper: Arco da Caccia, Razorback, e Scudo d'Emergenza di Darwin
- Spia: Kit di Travestimento, Orologio dell'Invisibilità, Orologio Mimetico, Cipollotto Letale, e Orologio del Fanatico
- È possibile eseguire gli insulti letali con le armi permesse.
Mappe
La Modalità Medievale può essere giocata esclusivamente nella mappa predefinita DeGroot Keep. Può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server tf_medieval
impostata ad 1
.
Map | File Name | |
---|---|---|
DeGroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Analizzatore della Chat
Quando si gioca nelle mappe con questa modalità, viene attivato un «auto-roleplay» che modifica tutti i messaggi tra i giocatori affinché i messaggi assomiglino al Ye Olde English applicando casualmente le seguenti regole.
Sostituzione delle Parole
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Punctuation
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Insults
Original Text | Replacement |
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idiot | <adjective>, <adjective> <noun> |
fool | |
bastard |
Adjectives | |||
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Nouns | |||
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Classes
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Added to beginning of chat messages
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Gods | |||
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God adjectives | |||
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Body parts | |||
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Body part adjectives | |||
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Added to end of chat messages
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Note
- Gli operatori del server possono rimuovere l'analizzatore impostando la variabile
tf_medieval_autorp
a0
. - I messaggi che iniziano con '!' o con '/' sono ignorati, così che il comandi del SourceMod non siano modificati.
- Le regole per la modificazione dei messaggi stanno nel file autorp.txt.
- Differentemente la maggior parte dei testi in Team Fortress 2, l'analizzatore della chat non è stata tradotta per nessun'altra lingua all'infuori dell'Inglese.
Cronologia degli Aggiornamenti
Patch del 17 Dicembre 2010 (Australian Christmas)
- Aggiunta la Modalità Medevale
- Ora la modalità medevale ignora i messaggi che iniziano con '!' o con '/' sono ignorati, così che il comandi del SourceMod non siano modificati.
- [Non documentato] Ora i giocatori non ottengono più bonus dei set nella modalità Medevale.
Curiosità
- Nella pagina di rilascio, la presenza dei personaggi di Team Fortress 2 viene giustificata dal fatto che "[Semplicemente] il Soldato ha fatto infuriare un mago."
- I bot funzioneranno solo se tf_bot_melee_only è impostato su 1. In caso contrario, la Spia e l'Ingegnere saranno le uniche classi che attaccheranno con armi da mischia.