Difference between revisions of "Merasmus"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Gallery)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
 
| damage =
 
| damage =
Line 17: Line 18:
 
| maps = [[Ghost Fort]]
 
| maps = [[Ghost Fort]]
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Merasmus the Magician'''|Cower, fools! '''Merasmus is here!'''|sound=sf12_appears04.wav}}
+
{{Quotation|'''Merasmus'''|Strzeżcie się, głupcy! '''Merasmus tu jest!'''|sound=sf12_appears04.wav}}
'''Merasmus''' the Magician is a Scottish wizard. By his own claim in ''[http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/ Unhappy Returns]'' he is six thousand years old. He is the keeper of the ''[[Bombinomicon]]'' and the [[Soldier]]'s former roommate.  
+
Mag '''Merasmus''' to szkocki czarodziej. Jak sam przyznał w ''[http://www.teamfortress.com/tf02_unhappy_returns/ Unhappy Returns]'' ma sześć tysięcy lat. Jest strażnikiem ''[[Bombinomicon/pl|Bombinomicon]]u'' oraz współlokatorem [[Soldier/pl|Żołnierza]].  
  
The earliest available records of Merasmus show him to be brewer of potions; an example being his "Wizard's Brew" Hat Tonic as advertised in the August 21, 1861, issue of ''The Teufort Bystander'' on display in the [[Coaltown|Coaltown Museum]].  He remained in Scotland until relocating to [[Badlands (Region)|Badlands]] sometime between the late 1950s and mid-1960s.  
+
Najstarsze znane dowody mówią, że Merasmus tworzył kiedyś mikstury wszelkiego rodzaju; przykładem jego "Magicznych Mikstur" może być Hat Tonic zareklamowany 21 sierpnia 1861 w jednym z wydań ''The Teufort Bystander'' znajdującym się w [[Coaltown/pl|Muzeum Coaltown]].  Mieszkał w Szkocji do czasu, kiedy postanowił przenieść się do [[Badlands (Region)/pl|Badlands]] w czasach między latami 50. a 60.
  
In the [[Bombinomicon (comic)|Bombinomicon comic]], when the RED [[Demoman]] was seven years old, he discovered Merasmus' castle in the Highlands while seeking work. Merasmus told the Demoman to sweep the library of his castle, but told him not to look at a certain book. Ultimately, the Demoman lost his left eye to the Bombonomicon, and Merasmus was forced to remove it lest the Bombonomicon would haunt the eye forever. Years later, the magician's tumultuous relationship with the RED Soldier was revealed, and he summoned [[MONOCULUS]] (the haunted eye) for the RED team to fight.  
+
W [[Bombinomicon (comic)|komiksie Bombinomicon]], kiedy RED [[Demoman/pl|Demoman]] miał siedem lat, odkryłzamek Merasmusa w Highlands podczas szukania pracy. Merasmus nakazał Demomanowi sprzątnięcie jego zamkowej biblioteki, ale żeby nie dotykał pewnej książki. Ostatecznie, Demoman stracił swoje lewe oko, zabrane przez Bombonomicona, a Merasmus został zmuszony do odebrania mu go, by Bombinicon nie zaklął go na zawszę. Wiele lat później, burzliwy związek maga z RED Żołnierzem sprawił, że Merasmus stworzył [[MONOCULUS/pl|MONOCULUSA]], który miał walczyć z drużyną RED.
  
During the events of [http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ ''Soldier Needs a Home''], Merasmus kicked the Soldier out of his castle for being a nuisance. When he found later that the Soldier trashed his home and evicted him, he took on a ghostly form and decided to attack the Soldier's team.  
+
Podczas wydarzeń z [http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ ''Soldier Needs a Home''], Merasmus wyrzucił Żołnierza ze swojego zamku z powodu utrapienia, jakim był najemnik. Kiedy dowiedział się, że Żołnierz zniszczył jego dom, przybrał on duchową formę i rozpoczął walkę z drużyną RED.
  
Later, Merasmus moved in with [[Tom Jones]], who was murdered by Soldier. After calling the police, [[Miss Pauling]] tricked Merasmus into checking Tom Jones' pulse, and Merasmus was believed to be responsible for the murder and held for questioning.
+
Później, Merasmus zamieszkał z [[Tom Jones]]em, który został potem zamordowany przez Żołnierza. Po wezwaniu policji, [[Panna Pauling]] sprawiła, że Merasmus uważał, że śmierć jego współlokatora to jego wina.
  
Merasmus was later shown to be in prison, now with several tattoos (one of them the [[Soldier's]] class emblem) and a slightly different skull hat, where he relayed to the other inmates the tale of [[Grave Matters]].
+
Merasmus został później pokazany jako więzień, miał na swoim ciele kilka tatuaży i nieco inną czapkę z czaszki, gdzie opowiadał współwięźniom w historii z [[Grave Matters/pl|Grave Matters]].
  
Merasmus (stylized as MERASMUS!) makes an appearance in the game as the boss the players must fight in [[Ghost Fort]].
+
Merasmus (stylizowane na MERASMUS!) pojawia się w grze jako boss, z którym gracze walczą na mapie [[Ghost Fort/pl|Ghost Fort]].
  
Merasmus is voiced by [[Wikipedia:Nolan North|Nolan North]]<ref>[http://i.imgur.com/0GJAi.jpg Email from a Valve employee]</ref>.
+
Głos Merasmusa podkłada [[Wikipedia:Nolan North|Nolan North]]<ref>[http://i.imgur.com/0GJAi.jpg Email od pracownika Valve]</ref>.
  
== Behavior ==
+
== Zachowanie ==
Merasmus will spawn on Ghost Fort's [[Control point (objective)|control point]] every few minutes when there are at least 10 players playing on the server. The players have 1 minute and 30 seconds to defeat him before he leaves. While he is alive, the point resets to neutral ownership and cannot be captured. Merasmus's health is displayed as a bar on the screen, under the time.
+
Merasmus pojawia się na [[Control point/pl|punkcie kontrolnym]] Ghost Fort co kilka minut, jeśli na serwerze gra conajmniej dziesięciu graczy. Gracze mają półtorej minuty na zabicie go, zanim zniknie. Kiedy mag jest żywy, punkt kontrolny zostanie zresetowany i będzie niemożliwy do zdobycia aż do zniknięcia bossa. Zdrowie Merasmusa wyświetlane jest w górnej części ekranu zaraz pod paskiem czasu.
  
When Merasmus spawns, he pushes all nearby opponents away and destroys all [[Stickybomb Launcher|stickybombs]] around him, also knocking back all stickybombs he comes in contact with. Merasmus has a wide variety of attacks, and can teleport throughout the map on random intervals. Merasmus can melee players with his staff, roll bombs at them, and perform a magic attack which sets selected targets on fire and launches them skyward. Merasmus can also hover over the control point and use the Bombinomicon to spread bombs a wide range around the control point. Whenever Merasmus is hovering in the air while performing this attack, all damage dealt to him will be [[critical hit]]s. Merasmus uses this attack far less often than any of his other attacks.
+
W momencie pojawiania się Merasmusa wszyscy gracze wokół niego zostają odepchnięci, a wszystkie bomby samoprzylepne zniszczone. Merasmus szeroki wachlarz ataków i może także teleportować się po całej mapie. Mag może bić graczy swoją laską, rzucań na nich bomby lub sprawić, że wybrani gracze zostaną podpaleni i wyrzuceni w powietrze. Może on także użyć Bombinicona i rozsiać masę bomb wokół punktu kontrolnego. Kiedy Merasmus jest w powietrzu podczas wykonywania tego ataku, wszystkie zadawane mu obrażenia sią krytyczne.
  
Every time Merasmus teleports to another location on the map, the Bombinomicon will choose a few players and transform their heads into bombs. Players cannot attack after being turned into bombs and are stuck in their humiliation pose until the bomb detonates or they are killed, but their speed is also [[Disciplinary Action|boosted]]. The screen and the Bombinomicon will instruct the player to find Merasmus and run into him. If the player reaches Merasmus with the bomb, it will stun him, stopping him in his tracks. The player who transported the bomb will become [[ÜberCharge|invulnerable]], speed boosted, and crit boosted for a short time while getting tossed upward from the explosion. If the player fails to reach Merasmus in time, the bomb will detonate, damaging the player and surrounding members of the opposing team by 100 HP. If the player kills anyone, those show up on the killfeed and grant the player a point. At all times while stunned, all damage Merasmus takes will be critical hits.
+
Za każdym razem, kiedy Merasmus przeteleportuje się w inne miejsce, Bombinomicon wybierze kilku graczy i zmieni ich głowy w bomby. Gracze nie mogą atakować i pozostają w swojej bezbronnej pozie do czasu, kiedy bomba wybuchnie lub zostaną zabici. Bombinomicon oraz gra powiedzą takiemu graczowi, żeby znalazł Merasmusa i wbiegł w niego. Jeśli gracz dosięgnie maga, zostanie on ogłuszony i przestanie atakować, natomiast gracz stanie się nieśmiertelny, będzie zadawał krytyczne obrażenia i szybciej biegał. Jeśli graczowi nie uda się złapać Merasmusa, bomba wybuchnie, zabijając gracza i zadawając obrażenia pobliskim przeciwnikom. Wszystkie obrażenia zadawane ogłuszonemu Merasmusowi będą krytyczne.
  
At around 50% and less than 10% health, the boss health bar will turn green as Merasmus teleports away and disguises himself as a random prop, while other props are scattered about the map to throw players off. These props will bleed green liquid when attacked, distinguishing them from background elements. If an incorrect prop is destroyed, it will drop a large [[Halloween pumpkin]], which any player can collect. If the correct prop is destroyed, Merasmus will reappear and may be stunned for a short period of time, with the player who destroyed the prop always given limited invulnerability, speed boost and crit boost. While disguised as a prop, Merasmus will slowly heal.
+
Kiedy mag będzie miał około 50% zdrowia, pasek zdrowia zmieni kolor na zielony i przemieni się za jeden z przedmiotów losowo pojawiających się na mapie. Przedmioty te będą krwawić na zielono. Jeśli zostanie zniszczony niewłaściwy, wyleci z niego bonusowa dynia. Jeśli zostanie zniszczony ten właściwy, na jego miejscu pojawi się (czasem) ogłuszony mag, a gracz, który go zniszczył otrzyma kilka dodatkowych bonusów. Przebrany Merasmus powoli leczy swoje zdrowie.
  
Upon Merasmus' defeat, he will disappear and be replaced by the Bombinomicon. It will remain on the field for a few seconds, and all players can use it to teleport to Skull Island. When the players reach the island, they can climb the hill and collect the [[Skull Island Topper]] in the cage. Entering the cage will transport players back to the main field. Defeating Merasmus for the first time will award the [[Halloween achievements#2012: Necromannchievements|Necromannchievement]] ''Wizards Never Prosper'', while collecting the Skull Island Topper will award ''A Lovely Vacation Spot''.
+
Po pokonaniu Merasmusa na jego miejscu pojawi się Bombinicon. Będzie on w tym miejscu przez krótką chwilę, a wszyscy gracze którzy w niego wbiegną zostaną przeteleportowani na Wyspę Czaszki. Przeniesieni gracze mogą wejść na szczyt wyspy i zebrać [[Skull Island Topper/pl|Czaszkowy Cylinder Czarnoksiężnika]] w klatce. Wejście do klatki przeniesie graczy z powrotem na właściwą mapę. Pokonanie Merasmusa po raz pierwszy i zebranie czaszki nagrodzi gracza [[Necromannchievements/pl|Nekroosiągnięciem]].
  
 
As of the {{Patch name|11|2|2012}}, Merasmus' behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with [[MONOCULUS]], each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance, with more health, faster health regeneration while hiding, and increased range to his fire magic. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The [[Skull Island Topper]] will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat.
 
As of the {{Patch name|11|2|2012}}, Merasmus' behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with [[MONOCULUS]], each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance, with more health, faster health regeneration while hiding, and increased range to his fire magic. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The [[Skull Island Topper]] will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat.

Revision as of 11:11, 27 September 2014

Merasmus
Merasmus
Kill Icons
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
Basic Information
Damage Done:
Affected By:
• Battalion's Backup: Yes
• Bonk! Atomic Punch: Yes
• Candy Cane: No
• Chargin' Targe: Yes
• Dead Ringer: Yes
• Gunboats: No
• Mini-crits: Yes
• ÜberCharge: Yes
Found On: Ghost Fort
Strzeżcie się, głupcy! Merasmus tu jest!
Merasmus

Mag Merasmus to szkocki czarodziej. Jak sam przyznał w Unhappy Returns ma sześć tysięcy lat. Jest strażnikiem Bombinomiconu oraz współlokatorem Żołnierza.

Najstarsze znane dowody mówią, że Merasmus tworzył kiedyś mikstury wszelkiego rodzaju; przykładem jego "Magicznych Mikstur" może być Hat Tonic zareklamowany 21 sierpnia 1861 w jednym z wydań The Teufort Bystander znajdującym się w Muzeum Coaltown. Mieszkał w Szkocji do czasu, kiedy postanowił przenieść się do Badlands w czasach między latami 50. a 60.

W komiksie Bombinomicon, kiedy RED Demoman miał siedem lat, odkryłzamek Merasmusa w Highlands podczas szukania pracy. Merasmus nakazał Demomanowi sprzątnięcie jego zamkowej biblioteki, ale żeby nie dotykał pewnej książki. Ostatecznie, Demoman stracił swoje lewe oko, zabrane przez Bombonomicona, a Merasmus został zmuszony do odebrania mu go, by Bombinicon nie zaklął go na zawszę. Wiele lat później, burzliwy związek maga z RED Żołnierzem sprawił, że Merasmus stworzył MONOCULUSA, który miał walczyć z drużyną RED.

Podczas wydarzeń z Soldier Needs a Home, Merasmus wyrzucił Żołnierza ze swojego zamku z powodu utrapienia, jakim był najemnik. Kiedy dowiedział się, że Żołnierz zniszczył jego dom, przybrał on duchową formę i rozpoczął walkę z drużyną RED.

Później, Merasmus zamieszkał z Tom Jonesem, który został potem zamordowany przez Żołnierza. Po wezwaniu policji, Panna Pauling sprawiła, że Merasmus uważał, że śmierć jego współlokatora to jego wina.

Merasmus został później pokazany jako więzień, miał na swoim ciele kilka tatuaży i nieco inną czapkę z czaszki, gdzie opowiadał współwięźniom w historii z Grave Matters.

Merasmus (stylizowane na MERASMUS!) pojawia się w grze jako boss, z którym gracze walczą na mapie Ghost Fort.

Głos Merasmusa podkłada Nolan North[1].

Zachowanie

Merasmus pojawia się na punkcie kontrolnym Ghost Fort co kilka minut, jeśli na serwerze gra conajmniej dziesięciu graczy. Gracze mają półtorej minuty na zabicie go, zanim zniknie. Kiedy mag jest żywy, punkt kontrolny zostanie zresetowany i będzie niemożliwy do zdobycia aż do zniknięcia bossa. Zdrowie Merasmusa wyświetlane jest w górnej części ekranu zaraz pod paskiem czasu.

W momencie pojawiania się Merasmusa wszyscy gracze wokół niego zostają odepchnięci, a wszystkie bomby samoprzylepne zniszczone. Merasmus szeroki wachlarz ataków i może także teleportować się po całej mapie. Mag może bić graczy swoją laską, rzucań na nich bomby lub sprawić, że wybrani gracze zostaną podpaleni i wyrzuceni w powietrze. Może on także użyć Bombinicona i rozsiać masę bomb wokół punktu kontrolnego. Kiedy Merasmus jest w powietrzu podczas wykonywania tego ataku, wszystkie zadawane mu obrażenia sią krytyczne.

Za każdym razem, kiedy Merasmus przeteleportuje się w inne miejsce, Bombinomicon wybierze kilku graczy i zmieni ich głowy w bomby. Gracze nie mogą atakować i pozostają w swojej bezbronnej pozie do czasu, kiedy bomba wybuchnie lub zostaną zabici. Bombinomicon oraz gra powiedzą takiemu graczowi, żeby znalazł Merasmusa i wbiegł w niego. Jeśli gracz dosięgnie maga, zostanie on ogłuszony i przestanie atakować, natomiast gracz stanie się nieśmiertelny, będzie zadawał krytyczne obrażenia i szybciej biegał. Jeśli graczowi nie uda się złapać Merasmusa, bomba wybuchnie, zabijając gracza i zadawając obrażenia pobliskim przeciwnikom. Wszystkie obrażenia zadawane ogłuszonemu Merasmusowi będą krytyczne.

Kiedy mag będzie miał około 50% zdrowia, pasek zdrowia zmieni kolor na zielony i przemieni się za jeden z przedmiotów losowo pojawiających się na mapie. Przedmioty te będą krwawić na zielono. Jeśli zostanie zniszczony niewłaściwy, wyleci z niego bonusowa dynia. Jeśli zostanie zniszczony ten właściwy, na jego miejscu pojawi się (czasem) ogłuszony mag, a gracz, który go zniszczył otrzyma kilka dodatkowych bonusów. Przebrany Merasmus powoli leczy swoje zdrowie.

Po pokonaniu Merasmusa na jego miejscu pojawi się Bombinicon. Będzie on w tym miejscu przez krótką chwilę, a wszyscy gracze którzy w niego wbiegną zostaną przeteleportowani na Wyspę Czaszki. Przeniesieni gracze mogą wejść na szczyt wyspy i zebrać Czaszkowy Cylinder Czarnoksiężnika w klatce. Wejście do klatki przeniesie graczy z powrotem na właściwą mapę. Pokonanie Merasmusa po raz pierwszy i zebranie czaszki nagrodzi gracza Nekroosiągnięciem.

As of the November 2, 2012 Patch, Merasmus' behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with MONOCULUS, each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance, with more health, faster health regeneration while hiding, and increased range to his fire magic. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The Skull Island Topper will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat.

Strategy

Main article: Community Ghost Fort strategy

A simple strategy is to use the Sniper's Huntsman which will deal a total maximum of 1080 damage upon headshot to Merasmus while he is stunned or spreading bombs across the map. A fully charged Sniper Rifle will do 1350 damage with a fully charged headshot, but will take longer to charge than the Huntsman, making it inconvenient because of Merasmus's teleportation. The player will be safe from the bombs that Merasmus spreads if the player is far away from Merasmus while still being able to attack him with the Huntsman or any other Sniper Rifle.

Main article: Merasmus match-ups

Related achievements

A Lovely Vacation Spot
A Lovely Vacation Spot
Get to Skull Island and claim your reward!

Reward: Skull Island Topper

Wizards Never Prosper
Wizards Never Prosper
Kill MERASMUS!

Update history

October 26, 2012 Patch

  • Introduced MERASMUS!

October 27, 2012 Patch

  • Added audio lines for Merasmus to use when he attacks.

November 2, 2012 Patch

  • MERASMUS! has leveled up at WizardCon!
    • "The Skull Island Topper" now tracks the highest level of Merasmus the owner has helped defeat
    • Increased Engineer, Scout, Pyro and Heavy damage against Merasmus
    • Increased Soldier and Demoman damage against Merasmus while he is in hiding
  • Updated the health bar for Merasmus and Monoculus

October 29, 2013 Patch

  • Lowered Merasmus's base health.

November 6, 2013 Patch

  • Fixed a bug that allowed Merasmus bomb-heads to be passable between enemies.

Bugs

  • When Merasmus uses his long-distance attack to set nearby players on fire, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the afterburn. The afterburn deals no damage; however, the Pyro can be specially affected by weapons that will deal Critical hits and Mini-crits on burning players (such as the Sun-on-a-Stick, Detonator, or Axtinguisher) as if the Pyro was on fire.
    • A Demoman with the Chargin' Targe will catch on fire, and will also be affected by items that crit or mini-crit against burning players, despite being immune to afterburn.
  • If Merasmus targets an ÜberCharged player to set on fire, the player will be ignited and use a "Fire!" voice response. The afterburn lasts as long as normal fire would when a Medic's beam is trained on the player and deals no damage.
  • If Merasmus spawns after the round ends, the server will crash upon map change.

Trivia

  • Merasmus is the magician that the RED Soldier angered, causing both teams to be sent back in time to DeGroot Keep.
  • Merasmus' model uses the Sniper's animations[2], though he uses the Heavy's when the dance card is selected.
  • Marasmus is a medical condition characterized by emaciation and wasting, generally caused by malnutrition. The name of the disease in turn comes from the Greek word marasmos, meaning "decay". Zepheniah Mann stated in his will he contracted this disease while traveling to his new land in America.
  • Merasmus' Prop spell is a reference to a community game mode called Prop Hunt. Prop Hunt is a server-side mod where the players on one team are disguised as props and find a place to hide, and the other team searches for them.
  • Merasmus has what appears to be a tattoo of Soldier's class emblem on his left bicep as seen in Grave Matters.'

Gallery

References

See also