Difference between revisions of "Minigun/pt-br"

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{{Quotation|'''O Heavy'''|Ela pesa cento e cinquinta quilos e atira dois mil dólares em balas customizadas para dez mil balas por minuto.<br>Custa quatrocentos mil dolares para atirar com essa arma... por '''doze segundos'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
 
{{Quotation|'''O Heavy'''|Ela pesa cento e cinquinta quilos e atira dois mil dólares em balas customizadas para dez mil balas por minuto.<br>Custa quatrocentos mil dolares para atirar com essa arma... por '''doze segundos'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
A '''Minigun''' (conhecida como 'Sasha') é a arma [[primary/pt-br|primária]] para a classe [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma Machine gun no estilo Gatling com um cano giratório, completo com caixas de munição em baixo e dois seguradores.  
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Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Metralhadora Giratória é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando.
 
Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Metralhadora Giratória é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando.
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* Heavies girando suas miniguns irão continuar a girar quando forem [[stunned/pt-br|atordoados]] (mesmo se o botão esquerdo ou direito do mouse for pressionado).
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* Heavies girando suas {{item name|Minigun}}s irão continuar a girar quando forem [[stunned/pt-br|atordoados]] (mesmo se o botão esquerdo ou direito do mouse for pressionado).
  
 
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* O [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] dessa arma foi atualizado.
 
* O [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] dessa arma foi atualizado.
* {{Undocumented}} As animações de giro para as Miniguns do Heavy foram alteradas.
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* {{Undocumented}} As animações de giro para as {{item name|Minigun}}s do Heavy foram alteradas.
  
 
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Revision as of 00:07, 18 March 2014

Warning: Display title "Metralhadora Giratória" overrides earlier display title "Minigun".

A Metralhadora Giratória (conhecida como 'Sasha') é a arma primária para a classe Heavy. É uma Machine gun no estilo Gatling com um cano giratório, completo com caixas de munição em baixo e dois seguradores.

Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Metralhadora Giratória é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a velocidade de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 13.5 / por bala
Dano base 100% 9 / por bala
Dano mínimo 52.8% 4.5 / por bala
Queima-roupa 50-54 / por 1 munição
500-540 / por segundo
Média distância 5-30 / por 1 munição
50-300 / por segundo
Longa distância 5-10 / por 1 munição
50-100 / por segundo
Crítico 27 / por bala
Minicrit 12 / por bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.1 s
Tempo até o término 0.87 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Achivements relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.


Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de outubro de 2007

  • Corrigido exploit da Metralhadora Giratória.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização Heavy)

  • Corrigidos jogadores ficando presos em estados de animação ruins quando mudavam de classe ao girar a Metralhadora Giratória.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Classless)

  • Heavies girando suas Metralhadora Giratórias irão continuar a girar quando forem atordoados (mesmo se o botão esquerdo ou direito do mouse for pressionado).

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Tempo de giro da Metralhadora Giratória diminuído em 25%
  • Velocidade de movimento ao atirar com a Metralhadora Giratória aumentado para apenas um pouco menos do que o meio-normal (de 80 para 110).

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigido exploit do Heavy que fazia com que ele corresse na velocidade normal enquanto atirava.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O ícone de morte dessa arma foi atualizado.
  • [Não documentado] As animações de giro para as Metralhadora Giratórias do Heavy foram alteradas.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 1º de março de 2012

  • Aprimorada a força do tranco desta arma.

Merchandise Relacionado

Curiosidades

  • A Metralhadora Giratória é atirada ao pressionar um botão no fim da arma, que é visível no poster "Minigun Advertisement" na Loja da Valve.
  • No modo primeira pessoa, os canos da Metralhadora Giratória parecem muito mais curtos do que eles aparecem em terceira pessoa. Isso deve ter sido feito para que o jogador possa ver a Metralhadora Giratória inteira durante o jogo.
  • O Heavy afirma que custa 400,000 dolares para usar a Metralhadora Giratória por doze segundos (sem contar o tempo de preparar). Isso significa que custa 666,660 dolares para gastar toda sua munição (800 balas, 4 balas por unidade de 200 de munição).

Galeria

Veja também