Întâlneşte Echipa

From Team Fortress Wiki
< Movies
Revision as of 19:20, 31 October 2010 by Vulturas (talk | contribs) (Despre seriile Întâlneşşte Echipa)
Jump to: navigation, search
Nouă mercenari s-au unit pentru o treabă. Este a jumătatea-şi-ceva a secolului la fel ca cel pe care tocmai l-am avut. O vreme mai simplă. Erau trei posturi TV, o companie de telefoane, două corporaţii care în secret controlează toate guvernele de pe planetă. Fiecare corporaţie administrează jumătate din lume cu o multi-disciplinată armată de contabili. Ăentru orice problemă fără o evidentă soluţie birocratică, mercenari ca aceştia sunt contactaţi ca să se adreseze situaţia printr-o masivă aplicaţie a forţei. Acum e şansa ta să Întâlneşti Echipa.
— Privire de ansamblu


Filmuleţele Întâlneşte Echipa sunt o serie de video-uri animate de computer care au ca personaje principale diverse clase ale jocului Team Fortress 2.


Click on any of the images below to be taken to the appropriate Meet the Team page.
File:Meetthescoutbutton.png File:Meetthesoldierbutton.png File:Meetthepyrobutton.png
File:Meetthedemomanbutton.png File:Meettheheavybutton.png File:Meettheengineerbutton.png
File:Meetthemedicbutton.png File:Meetthesniperbutton.png File:Meetthespybutton.png
File:Meetthesandvichbutton.png

Despre seriile Întâlneşşte Echipa

Clip-urile au originile în scripturile de audiţie pentru actorii de voce care l-au jucat pe Heavy, Sniper şi celelalte caractere din joc. Primul filmuleţ din serie, din Mai 2007 Întâlneşte-l pe Heavy, e aproape mot-a-mot ceea ce a folosit Valve pentru actorul Gary Schwartz. Filmul a fost făcut pe urmele unui video a Portal pentru a promova personalitatea acelui joc. După lansare, Întâlneşte-l pe Heavy a fost lăudat pentru calitatea imaginii cât şi umorul scenariului de către cei ce l-au vizionat, unii plăcându-l mai mult decât ale studiourilor profesionale ca Pixar. Datorită acestei recepţii pozitive, Valve a anunţat planuri că va lansa filmuleţe Întâlneşte Echipa pentru fiecare echipă în parte, cu posibile efecte secundare pentru obiecte şi NPC-uri ca Întâlneşte-l pe Sandvich. Numai 'Întâlneşte-l pe Medic' şi 'Întâlneşte-l pe Pyro' nu au fost lansate încă. Robin Walker a declarat că filmuleţele "remizează între strategia pe care o avem cu TF2 în legătură cu îmbunătăţirea continuă a serviciilor... are maimult send." "Ceea ce fac filmuleţele e ca să dea oamenilor ce nici măcar nu au Team Fortress 2 să primească puţin amuzament din joc. Şi ceea ce i-ar transforma în jucători şi clienţi TF2."[1]

Filmuleţele nu sunt lansate doar pentru motive promoţionale şi servicii aduse fanilor, ci şi pentru influenţele asupra jocului propriu-zis. Eric Wolpaw declară că "Îi ajută pe toţi din echipă să intre în ritm cu ce anume acel caracter are, aşa că noi le tot trimitem şi au continuat să aibă succes," Un exemplu cum un filmuleţ a modificat design-ul jocului este Sandvich-ul, care, conform lui Robin Walker "a ieşit direct din film... Am simţit că filmul s-a justificat şi am reuşit să găsim o cale de a introduce un 'Sandvich' în joc şi acţiunea de [a-l mânca] să facă sens în lumea jocului nostru." Şuşu a fost adăugat în joc după apariţia sa în Întâlneşte-l pe Sniper.

Filmele au ajutat şi tehnologia jocului. Valve a folosit Întâşneşte-l pe Heavy pentru a testa sistemul de animaţii faciale pe care studioului ce se dezvolta pentru TF2. Conform lui Walker, noul sistem "permitea personajelor noastre o gamă mai mare de expresii decât am reuşit să facem în Half-Life... am vrut să avem un test de caz pentru asta. În cele din urmă, ce au muncit în seriile Întâlneşte Echipa ar fi ar fi acelaşi rezultat pentru jucătorii care ar folosi setările de calitate maxime pentru joc. Walker şi-a adus aminte de plăcerea echipei atunci când "expresia lui Heavy de la sfârşit când trăgrea şi ţipa." Nu era fals. "Nu era lucrul cel mai tare [din film] că ceva asemănător va avea loc în joc."

Source Filmmaker

Unealta folosită pentru a crea filmele Team Fortress 2 "Întâlneşte Echipa" la fel şi filmul de introducere a Left 4 Dead e Source Filmmaker, o aplicaţie care funcţionează în interiorul engine-ului. Le permite utilizatorilor să se înregistreze de mai multe ori în aceeaşi scenă, creând iluzia că sunt mulţi participanţi, la fel şi suportul unei game largi de efecte cinematpgrafice şi tehnici ca motion blur sau adânciumea câmpului. (Motion blur a fost adăugată acum în jocul propriu-zis, chiar dacă e numai atunci când vederea se mişcă la viteze mari, nu per-obiect ca în film-maker). Unealta permite şi uzul a texturi de calitate foarte mare pentru clase, aşa ca în filmuleţele Întâlneşte Echipa. Această unealtă a fost divulgată, fiind utilizabilă doar cu versiunea public beta a TF2. Valve a declarat o intenţie de a elibera unealta public în viitor.

Pagini Externe