Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Griboedovv (Talk) (545336) Такое на страницу обсуждения надо :<)
m (Auto: infoboxFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(31 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| image              = Backpack Name Tag.png
 
| image              = Backpack Name Tag.png
 
| released          = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]
 
| released          = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]
| availability      = Покупка, выпадение, [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящик(#1, #5)]]
+
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| rename            = no
 +
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Инструмент 1-го уровня
+
   | item-level       = Инструмент 1-го уровня
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 +
| market            = yes
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
  
'''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.
+
'''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
  
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие.
+
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
 
  
Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиках Манн Ко]] №1 или №5 тиража или же куплен в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]].  
+
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]]  над описанием.
 +
 
 +
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==
Line 28: Line 34:
 
| quality = Unique
 
| quality = Unique
 
| item-level = Кукри 1-го уровня
 
| item-level = Кукри 1-го уровня
 +
| width = 25%
 +
}}
 +
 +
 +
{{Backpack item
 +
| item-name = Minigun
 +
| custom-name = Саша
 +
| quality = Strange
 +
| item-level = Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ''([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])''
 
* Предмет был добавлен в игру.
 
* Предмет был добавлен в игру.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
 
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
  
'''[[October 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
* Именной ярлык, можно использовать при обмене.
+
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 +
* Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или [[Description Tag/ru|смены описания]] предмета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент <code>c_model</code>.
 +
*{{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 +
 
 +
'''{{patch name|6|27|2012}}''' ''([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])''
 +
* Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.
 +
 
 +
'''{{patch name|7|23|2012}}'''
 +
*{{Undocumented}} Снижена цена на Именной ярлык.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
'''{{patch name|11|29|2012}}'''
* {{Undocumented}} Переименнованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
+
* Классовые [[Bundles/ru|Наборы новичка]] теперь содержат Именной ярлык вместо [[hat/ru|шляпы]] определенного класса.
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименнованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
 
 +
'''{{patch name|10|1|2014}}'''
 +
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
 +
}}
 +
 
 +
== Демонстрация ==
 +
{{youtube|fzs2bnBCkY8|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
+
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
+
* Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|15|2011}}, не может быть изменено.
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
+
* [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы члена сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
 +
* Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в [[Giftapult/ru|подаркопульту]],то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: [[Craft items/ru|предметы для ковки]] (например, восстановленный металл), [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики Манн Ко]], [[Dueling Mini-Game/ru|значки дуэлянтов]], [[Noise Makers/ru|шумелки]], [[Strange Parts/ru|странные счетчики]], пробные оружия из [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко]], все пять [[Operation badge/ru|значков операций]] Манн против машин, [[Dueling Mini-Game/ru|мини-игры «Дуэль»]], другие именные ярлыки, [[Stock/ru|стандартный]] [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], стандартные [[PDA/ru|КПК]] постройки и разрушения, [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключи от ящиков Манн Ко]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]]
 
* [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]]
  
 +
{{MannConomyNav}}
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}
 +
[[Category:Mann-Conomy_Update/ru]]

Revision as of 07:00, 2 April 2023

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня


Backpack Minigun.png

"Саша"
Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Обновление от 23 декабря 2010

  • Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.

Обновление от 23 июля 2012

  • [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.

Обновление от 29 ноября 2012

Обновление от 1 октября 2014

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.

Демонстрация

Ошибки

  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
  • Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
  • Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать

Факты

См. также