Difference between revisions of "October 12, 2022 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|10|11|2022}} | day = 12 | month = october | year = 2022 | after = | source-title = {{common string...")
 
m
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| month        = october
 
| month        = october
 
| year        = 2022
 
| year        = 2022
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|10|13|2022}}
 
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released}}
 
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released}}
 
| source      = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3542669318977720919
 
| source      = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3542669318977720919
 
| crowdin      = yes
 
| crowdin      = yes
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Se corrigió un fallo del servidor relacionado a varios Heavies disparando constantemente sus armas.
+
* Se corrigió un bloqueo del servidor que ocurría cuando varios [[Heavy/es|Heavies]] disparaban constantemente sus armas.
 
* Se corrigió que {{code|trigger_add_or_remove_tf_player_attributes}} no interactuase bien con el estado de otros atributos.
 
* Se corrigió que {{code|trigger_add_or_remove_tf_player_attributes}} no interactuase bien con el estado de otros atributos.
 
* Se corrigió que {{code|trigger_add_or_remove_tf_player_attributes}} no actualizase la velocidad del jugador correctamente.
 
* Se corrigió que {{code|trigger_add_or_remove_tf_player_attributes}} no actualizase la velocidad del jugador correctamente.
* Se corrigió que no se pudiera expulsar a espectadores en Mann vs. Máquinas en servidores oficiales de Valve.
+
* Se corrigió que no se pudiera expulsar a espectadores en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] en servidores oficiales de Valve.
* Se añadió soporte para sonidos, soundscripts, soundscapes, navmeshes y partículas personalizadas en mapas de Workshop.
+
* Se añadió compatibilidad para sonidos personalizados, scripts de sonidos, sonidos de paisaje, mallas de navegación y partículas en los mapas de [[Steam Workshop/es|Workshop]].
* Se añadió una entrada SetModel a todas las entidades con un modelo.
+
* Se añadió la entrada «{{code|SetModel}}» a todas las entidades con un modelo.
** Mappers: Esto reemplaza el método anterior 'addoutput modelindex' que fue usado para sobreescribir el modelo de una entidad.
+
** Para los creadores de mapa{{sic}}: esto sustituye al anterior método «{{code|addoutput modelindex}}» que se usaba para reemplazar el modelo de una entidad.
* Se añadió las entradas SetPlaybackRate y SetCycle a todas las entidades con un modelo.
+
* Se añadieron las entradas «{{code|SetPlaybackRate}}» y «{{code|SetCycle}}» a todas las entidades con un modelo.
* Se añadió un spawnflag a {{code|point_hurt}} para evitar la Supercarga.
+
* Se añadió el atributo «spawnflag» a {{ent|point_hurt}} {{lang icon|en}} para evitar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]].
* Se añadió la salida OnDeath a la entidad tf_zombie.
+
* Se añadió la salida «{{code|OnDeath}}» a la entidad «{{ent|tf_zombie}}» {{lang icon|en}}.
 
* Se actualizó el comando de consola «{{code|maps *}}» para mostrar mapas de Workshop.
 
* Se actualizó el comando de consola «{{code|maps *}}» para mostrar mapas de Workshop.
* Se actualizó el menú de Crear Servidor para mostrar mapas de Workshop.
+
* Se actualizó el menú de «Crear Servidor» para mostrar mapas de Workshop.
 
* Se actualizó [[Crasher/es|{{code|ctf_crasher}}]]
 
* Se actualizó [[Crasher/es|{{code|ctf_crasher}}]]
** Los gigantes deberían ser eliminados de manera más consistente al soltar o capturar una bandera.
+
** Ahora se debería poder eliminar a los gigantes de manera más consistente al soltar o capturar una bomba.
** Se corrigió un pequeño problema de clipping en el objeto de munición en los arcos.
+
** Se corrigió un error menor de clipping que se producía al recoger la munición que hay junto a los arcos.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 22:11, 14 October 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió un bloqueo del servidor que ocurría cuando varios Heavies disparaban constantemente sus armas.
  • Se corrigió que trigger_add_or_remove_tf_player_attributes no interactuase bien con el estado de otros atributos.
  • Se corrigió que trigger_add_or_remove_tf_player_attributes no actualizase la velocidad del jugador correctamente.
  • Se corrigió que no se pudiera expulsar a espectadores en Mann vs. Máquinas en servidores oficiales de Valve.
  • Se añadió compatibilidad para sonidos personalizados, scripts de sonidos, sonidos de paisaje, mallas de navegación y partículas en los mapas de Workshop.
  • Se añadió la entrada «SetModel» a todas las entidades con un modelo.
    • Para los creadores de mapa(sic): esto sustituye al anterior método «addoutput modelindex» que se usaba para reemplazar el modelo de una entidad.
  • Se añadieron las entradas «SetPlaybackRate» y «SetCycle» a todas las entidades con un modelo.
  • Se añadió el atributo «spawnflag» a point_hurt (Inglés) para evitar la Supercarga.
  • Se añadió la salida «OnDeath» a la entidad «tf_zombie» (Inglés).
  • Se actualizó el comando de consola «maps *» para mostrar mapas de Workshop.
  • Se actualizó el menú de «Crear Servidor» para mostrar mapas de Workshop.
  • Se actualizó ctf_crasher
    • Ahora se debería poder eliminar a los gigantes de manera más consistente al soltar o capturar una bomba.
    • Se corrigió un error menor de clipping que se producía al recoger la munición que hay junto a los arcos.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/base.fgd
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp