2011年10月13日补丁

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本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅曼恩周年庆更新与促销
官方更新网页: 曼恩周年庆更新与促销 (英语)

补丁说明

补丁一

Manniversary Update.png

起源引擎改动(CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 修复了多线程渲染器在更改地图时可能导致崩溃的问题
  • 调整了空格,从而改进status指令输出中的格式。
  • 更改了stats输出,将其显示的 bytes/sec(字节/秒)改为 KB/s(千字节/秒),并在“Map changes”项添加了连接列以及修改了用户列。
  • 修复了游戏服务器因依赖connect指令(游戏服务器无法执行的指令)而导致retry指令同样无法执行的问题。
  • 令服务器可以执行sndplaydelay指令
  • 服务器的帧速率现在将基于启用的Source模式的 tickrate,而不是基于fps_max这一控制台变量了。
  • 减少了服务器的处理延迟,特别是以现代Linux内核运行的服务器。
  • 优化了实体处理逻辑,可以显著减少完整服务器上的CPU占用量
  • 现在Linux系统中的多线程服务器代码会默认启用(Windows系统上已启用)。
  • 修复了在Windows服务器上因使用非打印字符导致延迟的漏洞。
  • 只要服务器的运行速度快于tickrate,CPU就会完全交还给系统控制。
  • 大幅提升低阶数学函数库的运算性能。

军团要塞 2

曼恩周年庆:
  • 与少数玩家共同试体验了全新的商店界面。
  • 为庆祝曼恩周年庆而添加了数十个社区物品[1]
  • 添加了配置的预设功能——现在每个兵种都可以保存四个包括武器和饰品的全面的物品配置,并且只需按一下各预设的按钮就可以直接切换配置预设。
  • 添加了一种可以用来贴上玩家自定义的图片的全新物品类型。从你的硬盘上选出一张图片,把它贴在一根铁棍上,然后敲爆其他人的脑袋!(参考商店中的贴纸工具
  • 添加了新的多人合作嘲讽——击掌
  • 现在兵种选择菜单中可以看到每个兵种所装备的配置了。
  • 现在角色可以同时装备两个杂项物品了。
  • 增加添加了一个新的游戏内违规举报系统(参考“其他”选项下的“捕获违规报告数据”)
  • 现在非新发布的武器每周都可以在商店内免费试用一次!试用后玩家将获得该武器,并能在游戏中免费使用该武器的全部功能。如果觉得满意,玩家在其试用期间购买还能享有折扣。
  • 在商店购买的所有物品都可以参与合成,并且在几天后还便可以参与交易。
  • 添加了取自《拜见医生》的新游戏启动音乐
  • 将新推出的Steam 创意工坊集中到游戏中,以便社区玩家发布和管理自己的贡献内容。
地图:
  • 添加了选自社区的新控制点地图——Gullywash,同时游戏商店中开放了用于赞助地图作者的邮票供玩家购买。
  • 现在离线练习中开放了地图Barnblitz
  • Frontier:修复了各种几何图形
  • Gorge/5Gorge:在推进式重生点的区域内添加了对应团队的func_nobuild实体。
回放:
  • 添加了新的摄像机抖动功能从而提高回放影片的戏剧性。
  • 添加了新的慢动作功能从而进一步提高回放影片的戏剧性。
  • 添加了回放支持游戏语音聊天录制的功能。
物品:
回应规则:
  • 减少了触发多条回应台词的几率。
  • 在伪装状态下不再会触发有关推车进度的回应。
  • 现在玩家在低生命值或者处于燃烧状态时,队伍中的医生玩家的视角内会自动出现一个“呼叫医生”的标识,以提醒和引导医生前去治疗那些队友。
  • 已命名的基础物品将不再会触发针对新获得的物品的语音回应。
  • 添加了更多的投掷瓶手道的语音回应。
  • 爆破手
    • 添加了在获得成就时触发的语音回应。
    • 在被医生治疗时不再会触发“I didn't need your help y'know”这句台词。
    • 萨氏金像奖小金人将使用和平底煎锅相同的杀敌触发语音。
    • 钉棍或萨氏金像奖小金人将使用和榴弹发射器相同的嘲讽动作。
    • 木柄手榴弹添加了嘲讽动作。
  • 工程师
  • 机枪手
    • 添加了一条未曾使用的挥舞拳头的语音。
  • 医生
  • 侦察兵
    • 将部分击杀敌方侦察兵火焰兵触发的语音回应转移到控制敌方侦察兵或火焰兵触发的语音回应中。
    • 添加了一条少见的在杀敌后使用二段跳所触发的语音回应。
  • 狙击手
    • 减少了多次连续杀敌后触发的语音回应。
    • 添加了之前缺失的一条在开镜复仇杀敌触发的语音回应。
    • 使用萨氏金像奖小金人进行嘲讽不再会触发与刀相关的语音。
  • 士兵
电脑玩家:
  • 根据TFBot的难度等级,这些电脑玩家将有一定的几率察觉到有人开火。简单难度的电脑玩家相当眼瞎,而专家难度的电脑玩家近乎可以察觉到一切。
  • 现在TFBot会将某些武器归为“安静”武器(间谍的刀子、伪装/解除隐形、部分近战武器、拳头等)。“安静”武器只有TFBot在附近使用才能被听到,如果环境十分“嘈杂”(即该区域有大量非安静的枪声),那么“安静”武器的攻击被察觉到的几率就会减半。这一机制极大地提高了间谍背刺TFBot的操作空间,而不会让所有电脑玩家立即回过头来攻击间谍。
  • 间谍TFBot改进:
    • 现在间谍TFBot更倾向于绕远路和背刺杀敌了。
    • 改进了间谍TFBot在某些情况下的对攻击目标的选择逻辑(如一堆步哨枪和一群敌方玩家)。
    • 如果敌方步哨枪瞄准了间谍TFBot,那么它们会选择放弃攻击转而撤退了。
    • 现在间谍TFBot在伪装和/或隐形时能够避开附近的敌人,这样它们就不会与敌人撞在一起从而暴露自己了。
    • 现在间谍TFBot对它们的伪装何时被识破会有一个简单的概念了。
    • 现在间谍TFBot会跟着它的背刺目标一起走到同一个位置,从而让它有机会在追逐的时进行背刺。
    • 间谍TFBot在准备阶段结束之前不再会一直追着目标。
    • 困难和专家难度的间谍TFBot在靠近并准备背刺前会避免直视目标。
    • 轻松难度的间谍TFBot不会避开敌人,也不会在背刺之前绕到目标后方。
    • 普通难度的间谍TFBot不会躲避敌人。
    • 修复了间谍TFBot在准备阶段期间在敌方重生点门口外跳来跳去的漏洞。
  • 医生TFBot改进:
    • 现在医生TFBot在跑动时会更靠近其治疗目标。
    • 当医生TFBot的ÜberCharge准备就绪,或者正在部署ÜberCharge时,它们会更靠近其治疗目标。
    • 现在医生TFBot也懂得躲避步哨枪了。
  • 火焰兵TFBot改进:
    • 火焰兵TFBot不再会那么频繁地使用压缩空气了,但它们仍会用压缩空气来推开ÜberCharge敌人或者控制点上的敌人。
其他:
  • 现在可以通过控制台中的“sixense_enabled 1”指令来启用雷蛇体感控制器(Razer Hydra)支持。详情请参考:http://sixense.com/tf2。
  • 添加了“tf_allow_taunt_switch”,设置为 0 表示不允许(默认行为),1 表示老旧的漏洞行为,或 2 则允许玩家在嘲讽过程中的随时切换武器。
  • 现在截图会自动连接到Steam社区,可以通过“高级选项”页的“其他”项内的一个新选项对其进行控制。
  • 修复了黄金尸体生成时没有锁定姿势而是仍然播放死亡动画的问题。
  • 修复了机枪手在满生命值的状态下使用水牛排三明治后没有冷却时间的问题。
  • 修复了在水牛排三明治的效果下触碰补给柜后会移除迷你爆击效果却还是只能使用近战武器的问题。
  • 修复了间谍伪装的物品上不会显示粒子效果的问题。
  • 修复了间谍在伪装时无法伪装纯正、社区或自制的武器的问题。
  • 修复了在配置界面中爆破手武器的主/副武器相反的问题。
  • 修复了黏弹跳跃者的黏弹的效果。
  • 修复了在FPS大于1000时net_graph无法更新服务器帧速率的问题。
  • 修复了游戏服务器无法执行retry指令的问题。
  • tf_show_voice_icons重命改名为mp_show_voice_icons
  • 更新了本地化文件。

未记载变动

  • 武器:
    • 现在火焰兵也可以装备预备役射手了。
    • 现在寡妇制造者每次开火的金属消耗从60点降低到30点。
    • 游击手的装弹时间减慢了50%。
    • 现在死亡之铃冷却完毕时会播放一个音效。
    • 波斯弯刀不再能从补给器或战车处获取弹药;另外,通过掉落的武器和建筑物碎片获取的生命值大幅度降低。
    • 机枪手在使用汤姆斯拉夫时将不再触发“新武器”相关的语音回应。
  • 界面:
    • 添加了穿戴有饰品的主菜单角色形象。
    • 现在在配置界面上预览动作栏的嘲讽时可以播放其音效了。
    • 修复了在配置界面的错误位置装备部分全兵种通用帽子时出现的重复显示的问题
    • 现在兵种选择界面中的角色会正确地显示玩家当前所在团队的颜色了。
    • 删除了配置和统计界面中的“关闭”按钮。
  • 其他:
    • 在爆破手模型中新添加了“榴弹”身体区域
    • 现在小型医疗包将为每个兵种提供20%的生命值(以前是20.5%)。
    • 添加了新的电脑玩家昵称。
    • 现在创建本地服务器时,公网IP会显示在控制台中,并且还会更改exec指令的输出内容。
    • 添加了新的回应系统规则,以支持新的“炫耀物品”的回应。
    • 更新了大量全兵种通用帽子,使得每一个兵种都将单独使用一个独立模型(以前是单个带有多种动画的模型)[4]

补丁二

  • 修复了福斯特先生的面罩未有正确地隐藏火焰兵头部的问题。
  • 修复了在某些情况下,如果用户无法访问物品服务器,物品配置就会被重置的问题。
  • 修复了在显示物品时经常发生的的客户端崩溃问题。
  • 现在从商店中购买的物品将无法参与合成
  • 更新了本地化文件。

补丁 diff

参考内容