Difference between revisions of "Original/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 8: Line 10:
 
| 3d-viewname-1 = оружие
 
| 3d-viewname-1 = оружие
 
| 3d-viewname-2 = снаряд
 
| 3d-viewname-2 = снаряд
| used-by      = [[Soldier/ru|Солдатом]]
+
| used-by      = {{used by|Soldier}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
Line 22: Line 24:
 
| reload        = Одиночная
 
| reload        = Одиночная
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
   | item-kind  = Ракетомёт
+
   | item-kind  = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
   | item-level  = 5
 
   | item-level  = 5
 
}}
 
}}
Line 34: Line 36:
 
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
 
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
  
== Урон и время ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
| damagetype        = Взрыв
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
| rangetype        = Дальний
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage           = yes
+
| damage           = yes
| base            = 90
+
| base            = 90
| ramp up %        = 125
+
| ramp up %        = 125
| ramp up          = 112
+
| ramp up          = 112
| fall off        = 48
+
| fall off        = 48
| fall off %      = 53
+
| fall off %      = 53
| point blank      = 105-112
+
| point blank      = 105-112
| medium range    = 50-90
+
| medium range    = 50-90
| long range      = 24-48
+
| long range      = 24-48
| minicrit        = 122-151
+
| minicrit        = 122-151
| crit            = 270
+
| crit            = 270
| splash damage    = yes
+
| splash damage    = yes
| splash min %    = 50
+
| splash min %    = 50
| splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
+
| splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}}
+
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}}
| selfdamage      = 27-89
+
| selfdamage      = 27-89
| selfdamage jump  = 27-46
+
| selfdamage jump  = 27-46
 +
| function times  = yes
  
| function times  = yes
+
| attack interval = 0,8 сек
attack interval = 0,8 сек
+
| reload first    = 0,92 сек
| reload first    = 0,92 сек
+
| reload more    = 0,8 сек
| reload more    = 0,8 сек
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Ковка ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1={{common string|Crafting}}}}
  
=== Чертёж ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 79: Line 81:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Вариант странного типа ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Ракетомёт
+
  | item-type = {{item name|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
Line 89: Line 91:
 
}}
 
}}
  
== Связанные достижения ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 128: Line 130:
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие обновления ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
Line 154: Line 156:
 
}}
 
}}
  
== Неиспользуемый контент ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.
 
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.
  
== Ошибки ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
 
* При смене оружия с Прародителя на [[banner/ru|знамя]] руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
 
* При смене оружия с Прародителя на [[banner/ru|знамя]] руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
* Вместо уникального звука перезарядки Прародителя используется звук перезарядки стандартного ракетомёта.
 
  
== Галерея ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
 
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица.
 
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица.
Line 170: Line 171:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== См. также ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Original}}|Стратегии солдата с Прародителем]]
 
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Original}}|Стратегии солдата с Прародителем]]
* [[Rocket Launcher (Classic)/ru|Ракетомет (Classic)]]
+
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
* ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]''
 
* ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]''
  
== Ссылки ==
+
== {{common string|External links}} ==
 
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 Официальный блог TF2 — История жестокости] {{lang icon|en}}
 
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 Официальный блог TF2 — История жестокости] {{lang icon|en}}
  
Line 183: Line 184:
  
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
 +
[[Category:Reskins/ru]]

Revision as of 13:49, 23 September 2023

«
Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).
Робин Уолкер
»

Прародитель — это поощрительное основное оружие для солдата. Прародитель создан на основе оружия из игры Quake и представляет собой громоздкий ракетомёт цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.

Это оружие работает идентично ракетомёту, но с одним небольшим отличием: так же, как и в Quake, модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из Quake также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, которые купили Quake 4 в Steam до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в уникальном качестве, которые приобрели Quakecon Bundle до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомёт
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 24-48
Крит 270
Мини-крит 122-151
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Металлолом Восстановленный металл Прародитель
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 3 августа 2011
  • Прародитель был добавлен в игру.

Обновление от 9 августа 2011

  • Теперь Прародитель можно найти в игре, купить в магазине Манн Ко, сковать, или же получить при обмене.
  • Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы держали ракетомет, когда солдат использовал Прародитель.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Прародителя.

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 10 июля 2013

  • Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из Quake, в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.

Ошибки

  • При смене оружия с Прародителя на знамя руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.

Галерея

См. также

Ссылки