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O [[Engineer/pt-br|Engineer]] possuí dois '''PDAs''', a '''Ferramenta de Construção''' e a '''Ferramenta de Demolição''', as quais ele usa para construir e destruir suas várias [[buildings/pt-br|construções]] respectivamente. A Ferramenta de Construção parece como algo no estilo de uma calculadora, possivelmente para ordenar partes, enquanto a Ferramenta de Demolição é o típico aparelho de detonação.  
 
O [[Engineer/pt-br|Engineer]] possuí dois '''PDAs''', a '''Ferramenta de Construção''' e a '''Ferramenta de Demolição''', as quais ele usa para construir e destruir suas várias [[buildings/pt-br|construções]] respectivamente. A Ferramenta de Construção parece como algo no estilo de uma calculadora, possivelmente para ordenar partes, enquanto a Ferramenta de Demolição é o típico aparelho de detonação.  
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* Corrigido o menu de construção do Engineer continuando aberto após mudar de classe.
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* Corrigido o PDA do Engineer sendo armazenado como a última arma usada.
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* Corrigido o PDA do Engineer nem sempre respeitando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".
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* Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], o engenheiro pode perder seus upgrades e o dinheiro gasto neles se eles estiverem usando a [[Upgrade Station/pt-br|Loja de Upgrades]] ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando a Fornecedora ou Teletransportadora do Engineer.
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* Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecerão.
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* O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.
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== Conteúdo Não Utilizado ==
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* O esquema do item contém uma lista de classificações relacionadas à 'Vida fornecida a aliados', que eram para ser usadas pelo variante Estranho do PDA. Porém, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
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* Uma textura para um PDA genérico existe, nomeada v_pda. Este arquivo existe desde <tt>PatchVersion 1.0.0.0</tt>,o que significa que é um velho vestígio.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* Há um Token de PDA no arquivo items_game.txt, mas não é utilizado no momento. Internamente, a Ferramenta de Construção e o Kit de Disfarce do Spy caem nesse compartimento.
 
* Há um Token de PDA no arquivo items_game.txt, mas não é utilizado no momento. Internamente, a Ferramenta de Construção e o Kit de Disfarce do Spy caem nesse compartimento.
** O token de PDA2 é usado para craftar os relógios destraváveis do [[Spy/pt-br|Spy]], que caem no compartimento PDA2, e pode ser feito ao craftar 3 relógios do Spy juntos. Esse é o único uso do PDA até agora.
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** O token de PDA2 é usado para construir os relógios destraváveis do [[Spy/pt-br|Spy]], que caem no compartimento PDA2, e pode ser feito ao construir 3 relógios do Spy juntos. Esse é o único uso do PDA até agora.
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* O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
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* O comando {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
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* O comando {{cvar|pda_click}} faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito fora da animação.
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==  Notas ==
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* Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
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* O cosmético [[Pip-Boy/pt-br|Pip-Boy]] muda a aparência da HUD dos PDAs de Construção e Destruição.
  
 
== Galeria ==
 
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File:Building PDA Display pt-br.png|Ferramenta de Construção: Menu.
 
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File:Build Menu - PipBoy pt-br.png|Visão do Menu da Ferramenta de Construção com o [[Pip-Boy/pt-br|Pip-Boy]] equipado.
 
File:Build Menu - PipBoy pt-br.png|Visão do Menu da Ferramenta de Construção com o [[Pip-Boy/pt-br|Pip-Boy]] equipado.
File:Backpack PDA destroyer.png|Backpack icon for the Destruction PDA.
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File:Backpack PDA destroyer.png|Ícone da mochila para o PDA de Demolição.
File:Eureka effect PDA Display.png|[[Eureka Effect]]'s unique PDA: Menu.
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File:Eureka effect PDA Display.png|O menu de PDA único do [[Eureka Effect/pt-br|Efeito Eureca]].
File:Eureka effect PDA Display - PipBoy.png|Eureka Effect's PDA: Menu with Pip-Boy equipped.
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File:Eureka effect PDA Display - PipBoy.png|O menu de PDA do Efeito Eureca com o Pip-Boy equipado.
File:Backpack_Toolbox.png|An unused [[Backpack]] icon for the Toolbox found in the game's files.
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File:Backpack_Toolbox.png|Um ícone para a [[Backpack/pt-br|mochila]] não utilizado da Caixa de Ferramentas, encontrado dentro dos arquivos do jogo.
File:V_pda.png|An unused texture meant for a generic pda.
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File:V_pda.png|Uma textura não utilizada feita para um PDA genérico.
 
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Revision as of 23:09, 6 November 2021

Esta página é sobre as ferramentas de Contrução e Demolição do Engineer. Para os tipos de arma, veja a página sobre Armas.

O Engineer possuí dois PDAs, a Ferramenta de Construção e a Ferramenta de Demolição, as quais ele usa para construir e destruir suas várias construções respectivamente. A Ferramenta de Construção parece como algo no estilo de uma calculadora, possivelmente para ordenar partes, enquanto a Ferramenta de Demolição é o típico aparelho de detonação.

Os aparelhos não são armas 'regulares' e não podem ser usadas para atacar; elas apenas servem para detalhe visual para o jogador e quem está olhando o jogador. Enquanto o jogador está usando um PDA, um menu específico na tela aparece para permitir que o jogador construa ou destrua construções disponíveis.

Ao selecionar um dos PDAs, um interface aparecerá sobre a tela do jogador. Apesar de mostrar todas as construções disponíveis, apenas as em destaque serão selecionáveis. Para selecionar uma construção basta apertar uma das teclas predefinidas(1, 2, 3 ou 4). Pressionando o botão para selecionar a última arma usada (Q nos comandos predefinidos) ou o botão de fogo primário irá cancelar o PDA voltando para a última arma. O Pip-Boy muda a aparência das Ferramentas de Construção e Destruição.

As teclas da Ferramenta de Construção só irão funcionar no PDA nas condições certas, uma delas é se o jogador tem metal suficiente, caso contrário o acesso a certas construções será negado. Já a Ferramenta de Destruição, obviamente, só destruirá as construções construídas, mas não poderá destruir as que estão sendo afetadas pelo Sapper.

Se o jogador escolher uma construção disponível da Ferramenta de Construção, o modelo do personagem começará a segurar uma caixa de ferramentas e o jogador verá um modelo no chão lhe dando uma orientação de onde está posicionando a sua construção, enquanto esse modelo é visível usar o fogo secundário irá virar a construção em 90° em sentido anti-horário, já usar o fogo primário começa a construir.

Nota: Nas versões para console não há dois PDAs. Em vez disso, ambas as opções (Construir e Destruir) são manipulados pela Ferramenta de Construção, sendo um PDA único. Após escolher o compartimento de arma desejada para ativar o PDA, o jogador usa o gatilho direito ou "R2" para construir a construção selecionado se houver metal suficiente, e o gatilho esquerdo ou "L2" para demolir o edifício selecionado se ele já foi construído.

Demonstração

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 26 de setembro de 2007

  • Corrigidas algumas strings truncadas no menu de demolição.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Mudados menus do PDA para aceitarem teclas ligadas a cancelamentos de "slot1", "slot2", etc. e "slot10".
  • Corrigidos Engineers podendo detonar construções que estão sendo sappeadas.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Corrigidos modelos de visão do PDA (construir/destruir) do Engineer tendo skins RED no time BLU.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adicionado o compartimento PDA de construção para o loadout de Engineer.
  • [Não documentado] O PDA de construção agora pode ser renomeado.
  • [Não documentado] O PDA de construção e o PDA de demolição agora aparecem na mochila quando vendo Armas padrão.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Corrigido PDAs usando as animações erradas.

Atualização de 12 de março de 2013

  • Adicionada a qualidade Estranha para o PDA de construção.

Atualização de 11 de junho de 2014 #1

  • [Não documentado] Adicionada uma linha branca acima dos nomes das construções nos menus do PDA.

Atualização de 11 de junho de 2014 #2

  • Corrigido o menu de construção do Engineer continuando aberto após mudar de classe.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Love & War Update)

  • Convertidos os modelos do PDA para usarem o sistema c_models.

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Corrigido o PDA do Engineer sendo armazenado como a última arma usada.

Atualização de 28 de março de 2018 #1

  • Corrigido o PDA do Engineer nem sempre respeitando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".


Bugs

  • Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo Mann vs. Máquina, o engenheiro pode perder seus upgrades e o dinheiro gasto neles se eles estiverem usando a Loja de Upgrades ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando a Fornecedora ou Teletransportadora do Engineer.
  • Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecerão.
  • O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.

Conteúdo Não Utilizado

  • O esquema do item contém uma lista de classificações relacionadas à 'Vida fornecida a aliados', que eram para ser usadas pelo variante Estranho do PDA. Porém, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
  • Uma textura para um PDA genérico existe, nomeada v_pda. Este arquivo existe desde PatchVersion 1.0.0.0,o que significa que é um velho vestígio.

Curiosidades

  • Há um Token de PDA no arquivo items_game.txt, mas não é utilizado no momento. Internamente, a Ferramenta de Construção e o Kit de Disfarce do Spy caem nesse compartimento.
    • O token de PDA2 é usado para construir os relógios destraváveis do Spy, que caem no compartimento PDA2, e pode ser feito ao construir 3 relógios do Spy juntos. Esse é o único uso do PDA até agora.
  • O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
  • O comando tf_build_menu_controller_mode pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
  • O comando pda_click faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito fora da animação.

Notas

  • Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
  • O cosmético Pip-Boy muda a aparência da HUD dos PDAs de Construção e Destruição.

Galeria

Veja também