Difference between revisions of "Panic Attack/fr"

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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
<!--| kill-icon-2      = hadouken-->
+
| 3d-image-1      = Panic Attack
| used-by          = [[Engineer/fr|Engineer]], [[Soldier/fr|Soldier]], [[Pyro/fr|Pyro]], [[Heavy/fr|Hevay]]
+
| 3d-image-2      = Panic Attack Festivized
| slot            = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Festif
 +
| kill-icon-2      = hadouken
 +
| kill-tooltip-2  = Raillerie du Pyro uniquement
 +
| used-by          = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
 +
| slot            = [[Weapons/fr#engieprimary|Principale]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/fr#soldiersecondary|Secondaire]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014/fr|Smissmas 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Smissmas 2014
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
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| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Simple
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Fusil à pompe niveau 1-00
+
   | prefix        = La
   | att-1-positive = Temps de rechargement -34%
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-positive = Fire rate increases as health decreases
+
  | item-level     = 1 - 99
   | att-3-positive = Hold fire to load up to 4 shells
+
   | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
   | att-4-negative = Weapon spread increases as health decreases
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
   | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 
}}
 
}}
  
Le '''{{item name|Panic Attack}}''' est une [[Weapons/fr#engieprimary|arme principale]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]], et une arme secondaire pour le [[Soldier/fr|Soldier]], le [[Pyro/fr|Pyro]], et le [[Heavy/fr|Heavy]]. C'est un {{botignore|fusil à pompe}} avec une batterie sur le devant.
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{{Quotation|'''Le Soldier''' prenant le nom de l'arme trop à cœur|''Je suis en train de faire une crise cardiaque !''|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}}
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 +
La '''{{item name|Panic Attack}}''' est une [[Weapons/fr|arme]] principale [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]], et une arme secondaire pour le [[Soldier/fr|Soldier]], le [[Pyro/fr|Pyro]], et le [[Heavy/fr|Heavy]]. C'est un {{botignore|fusil à pompe}} avec un chargeur tambour sur le devant et un chien extérieur.
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 +
Comparé au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe par défaut]], la Crise de Panique se déploie 50% plus rapidement, tire 50% de balles supplémentaires, et inflige 20% moins de dégâts. Si tous les plombs atteignent la cible à bout portant, cela infligera légèrement plus de dégâts comparé au Fusil à pompe par défaut (108 au lieu de 90). L'arme réalise aussi des tirs élargis et déterminés, sur une grille en 5 x 3, qui ne dépend pas de l'option de la dispersion des balles.
  
La {{item name|Panic Attack}} commence avec 0 rounds dans son clip. En appuyant et maintenant la touche de tir principal, le joueur charge les obus dans la batterie, et cela continue jusqu'à ce que le joueur lâche la touche de tir. À ce moment, le joueur va tirer tous les tirs un par un. Jusqu'à quatre obus peuvent être chargées et tirées. La {{item name|Panic Attack}} va automatiquement tirer tous les obus si le joueur essaye d'en charger plus que 4. Comparé au [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] de base, l'arme se recharge 34% plus vite. En addition, pendant que la santé du joueur s'empire, l'arme tire plus vite et disperse plus loin les balles, faisant des tirs plus rapides et puissants à santé basse.  
+
Le principal défaut de l'arme réside dans l’élargissement de son motif de balles : si le joueur tire plusieurs fois à la suite (comme en maintenant la touche de tir enfoncée), le motif de balles va s'élargir et ne va se réinitialiser seulement quand le joueur s'arrête de tirer, recharge ou change d'arme. Ceci rend les confrontations au-delà d'une courte distance difficiles, et rend la stratégie de tirer en continu peu efficace.
  
La {{item name|Panic Attack}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 soumise] au Steam Workshop sous le nom "War Drum".
+
La {{item name|Panic Attack}} a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 soumise] au Steam Workshop.
  
<!--Besoin de correction des infos, les infos ci-dessous sont celles du fusil à pompe.
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
== Damage and function times ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = Ranged
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 15
base              = 6 / pellet
+
|  pellet spread  = 30-21
|  fall off          = 3 / pellet
+
base            = 4,8 / plomb
ramp up          = 9 / pellet
+
fall off        = {{tooltip|2,5|{{common string|Long range}}}} / plomb
point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
ramp up        = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / plomb
medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
point blank    = 7-108
long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
| medium range    = 5-72
pellet spread    = 30
+
long range      = 3-38
|  crit             = 18 / pellet
+
|  crit           = 14,4 / plomb
|  minicrit         = 8.1-12.15 / pellet
+
|  minicrit       = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / plomb
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
+
 
 
== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
  
 
=== Plan de fabrication ===
 
=== Plan de fabrication ===
Line 68: Line 85:
 
| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
| autoresult = Soldier Secondary
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Pyro Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Engineer Primary
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/fr|Smissmas 2014]])
+
{{Update history|
* Ajout de la {{item name|Panic Attack}}
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Ajout de la {{item name|Panic Attack}}.
  
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
* Correction de l'effet Crit Boost pour la {{item name|Panic Attack}}
+
* Correction de l'effet de boost critique pour la {{item name|Panic Attack}}.
* Mise à jour de l'icône de kill de la {{item name|Panic Attack}}
+
* Mise à jour de l'icône de frag de la {{item name|Panic Attack}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
 +
* Correction d'une capacité à déplacer les [[buildings/fr|constructions]] tout en rechargeant la Crise de Panique.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Correction chez la Crise de Panique qui n'employait pas le bon es sons de [[Critical hits/fr|tir critique]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Augmentation de la cadence de tir. (de 15% à 30%)
 +
** Vitesse de rechargement augmentée. (de 33% à 50%)
 +
** Ajout d'un bonus de +50% de temps de déploiement.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Ne tire plus automatiquement une fois l'arme complètement rechargée. Les tirs peuvent être maintenus et relâchés à tout moment.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Mise à jour des matériaux de la Crise de Panique afin de supporter {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Augmentation de la vitesse de changement d'arme de 50%.
 +
** Augmentation du nombre de balle par 50%.
 +
** Dégâts réduits de 30%.
 +
** Tire sur un pattern élargi et précis.
 +
** La dispersion grandie avec des tirs successifs mais se réinitialise quand le joueur s'arrête de tirer ou en rechargeant.
  
== Contenu inutilisé ==
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* La {{item name|Panic Attack}} a un son de critiques unique dans le VPK {{code|tf2_sound_misc}}.
+
* Ajout de la variante [[Festivizer/fr|Festivisée]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Réduction de la dispersion chez le pire motif de balle par 40%.
 +
** Réduction de la pénalité de dégâts à 20% (au lieu de -30%).
 +
* Correction d'un artefact visuel lors de l'inspection de la Crise de Panique.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le joueurs peut stocker des rounds dans la {{item name|Panic Attack}} en rechargeant, et en appuyant sur le bouton du {{item link|Grappling Hook}}. Cela permet au joueurs d'utiliser des autres armes puis rapidement retourner à la {{item name|Panic Attack}} pour faire une attaque rapide
+
* Vu qu'il s'agit d'une arme principale pour l'Engineer, elle peut être fabriqué en se servant d'un [[Crafting#Tokens/fr|jeton de classe]] Soldier, Pyro ou Heavy ainsi qu'un jeton d'arme principale à la place d'un jeton d'arme secondaire.
** Cela se produit partiellement en rechargeant puis en raillant; après la fin de la raillerie, les munitions chargées précédemment sont tirées.
+
 
* L'arme n'utilise aucun bruit lors des critiques
+
== Anecdotes ==
 +
* Le nom de l'arme est tiré de la [[w:fr:Attaque de panique|crise de panique]], qui est un sentiment soudain intense d’anxiété et de peur.
 +
* Le style de la Crise de Panique rappelle celui d'un fusil à pompe calibre 12 avec un chargeur tambour devant le canon, à la place de derrière celui-ci.
 +
* La Crise de Panique est très certainement basée sur la [[w:Winchester Model 1897|Winchester Modèle 1897]] {{lang icon|en}}, vu que le bouclier thermique et l'emplacement de la baïonnette sont similaires à celui du M97.
 +
* L’icône de frag originale représentait une arme différente. Elle fut remplacée dans une mise à jour suivante afin de correspondre à l'arme actuelle.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/fr|Soldier]] [[RED/fr|RED]] à la première personne
 
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/fr|Soldier]] [[RED/fr|RED]] à la première personne
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/fr|BLU]] à la première personne
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/fr|BLU]] à la première personne
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File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|Variante [[Festivizer/fr|festivisée]] du Soldier RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|Variante festivisée du Soldier BLU.
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/fr|Pyro]] à la première personne
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/fr|Pyro]] à la première personne
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File:Panic Attack Festivized RED Pyro First Person.png|Variante festivisée du Pyro RED.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Pyro First Person.png|Variante festivisée du Pyro BLU.
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/fr|Heavy]] à la première personne
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/fr|Heavy]] à la première personne
 +
File:Panic Attack Festivized RED Heavy First Person.png|Variante festivisée du Heavy RED.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Heavy First Person.png|Variante festivisée du Heavy BLU.
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/fr|Engineer]] à la première personne
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/fr|Engineer]] à la première personne
 +
File:Panic Attack Festivized RED Engineer First Person.png|Variante festivisée de l'Engineer RED.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Engineer First Person.png|Variante festivisée de l'Engineer BLU.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|[[Engineer/fr|Engineer]] à la première personne avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] équipé.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|[[Engineer/fr|Engineer]] à la première personne avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] équipé.
 +
File:Panic Attack Festivized Gunslinger RED Engineer First Person.png|Variante festivisée de l'Engineer RED avec le Flingueur équipé.
 +
File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Variante festivisée de l'Engineer BLU avec le Flingueur équipé.
 
File:S14 Panic Attack blog.png|La {{item name|Panic Attack}} dans le [[TF2 Official Website/fr#Blog|blog]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|La {{item name|Panic Attack}} dans le [[TF2 Official Website/fr#Blog|blog]].
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Image du Steam Workshop pour la {{item name|Panic Attack}}
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Image du Steam Workshop pour la {{item name|Panic Attack}}
 +
File:Killicon panic attack old.png|Ancienne icône de frag
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Soldier strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
* [[Pyro strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
* [[Heavy strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
* [[Engineer strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Panic Attack}}|Stratégie de la {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
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+
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{{botignore|[[Category:primary weapons/fr]] [[Category:secondary weapons/fr]]}}
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/fr]] [[Category:secondary weapons/fr]]}}

Latest revision as of 06:20, 10 January 2024

«
Je suis en train de faire une crise cardiaque !
Le Soldier prenant le nom de l'arme trop à cœur
»

La Crise de Panique est une arme principale créée par la communauté pour l'Engineer, et une arme secondaire pour le Soldier, le Pyro, et le Heavy. C'est un fusil à pompe avec un chargeur tambour sur le devant et un chien extérieur.

Comparé au Fusil à pompe par défaut, la Crise de Panique se déploie 50% plus rapidement, tire 50% de balles supplémentaires, et inflige 20% moins de dégâts. Si tous les plombs atteignent la cible à bout portant, cela infligera légèrement plus de dégâts comparé au Fusil à pompe par défaut (108 au lieu de 90). L'arme réalise aussi des tirs élargis et déterminés, sur une grille en 5 x 3, qui ne dépend pas de l'option de la dispersion des balles.

Le principal défaut de l'arme réside dans l’élargissement de son motif de balles : si le joueur tire plusieurs fois à la suite (comme en maintenant la touche de tir enfoncée), le motif de balles va s'élargir et ne va se réinitialiser seulement quand le joueur s'arrête de tirer, recharge ou change d'arme. Ceci rend les confrontations au-delà d'une courte distance difficiles, et rend la stratégie de tirer en continu peu efficace.

La Crise de Panique a été soumise au Steam Workshop.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 7,2 / plomb
Dégâts de base 100% 4,8 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 2,5 / plomb
Nombre de balles 15
À bout portant 7-108
À moyenne portée 5-72
À longue portée 3-38
Dispersion des balles 30-21:1
Coup critique 14,4 / plomb
Mini-crit 6,5 - 9,7 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 1,0 s
Rechargement (consécutif) 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Métal recyclé Back Scatter Crise de Panique
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationnement
Rationnement
Tuez un ennemi avec le fusil à pompe quand vous êtes à court de munitions de minigun.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.

Historique des mises à jour

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)
  • Ajout de la Crise de Panique.

Patch du 7 janvier 2015

  • Correction de l'effet de boost critique pour la Crise de Panique.
  • Mise à jour de l'icône de frag de la Crise de Panique.

Patch du 15 janvier 2015 #1

  • Correction d'une capacité à déplacer les constructions tout en rechargeant la Crise de Panique.

Patch du 11 février 2015 #1

  • Correction chez la Crise de Panique qui n'employait pas le bon es sons de tir critique.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Augmentation de la cadence de tir. (de 15% à 30%)
    • Vitesse de rechargement augmentée. (de 33% à 50%)
    • Ajout d'un bonus de +50% de temps de déploiement.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Ne tire plus automatiquement une fois l'arme complètement rechargée. Les tirs peuvent être maintenus et relâchés à tout moment.

Patch du 29 février 2016

  • Mise à jour des matériaux de la Crise de Panique afin de supporter mat_picmip.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Augmentation de la vitesse de changement d'arme de 50%.
    • Augmentation du nombre de balle par 50%.
    • Dégâts réduits de 30%.
    • Tire sur un pattern élargi et précis.
    • La dispersion grandie avec des tirs successifs mais se réinitialise quand le joueur s'arrête de tirer ou en rechargeant.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Réduction de la dispersion chez le pire motif de balle par 40%.
    • Réduction de la pénalité de dégâts à 20% (au lieu de -30%).
  • Correction d'un artefact visuel lors de l'inspection de la Crise de Panique.

Bugs

  • Vu qu'il s'agit d'une arme principale pour l'Engineer, elle peut être fabriqué en se servant d'un jeton de classe Soldier, Pyro ou Heavy ainsi qu'un jeton d'arme principale à la place d'un jeton d'arme secondaire.

Anecdotes

  • Le nom de l'arme est tiré de la crise de panique, qui est un sentiment soudain intense d’anxiété et de peur.
  • Le style de la Crise de Panique rappelle celui d'un fusil à pompe calibre 12 avec un chargeur tambour devant le canon, à la place de derrière celui-ci.
  • La Crise de Panique est très certainement basée sur la Winchester Modèle 1897 (anglais), vu que le bouclier thermique et l'emplacement de la baïonnette sont similaires à celui du M97.
  • L’icône de frag originale représentait une arme différente. Elle fut remplacée dans une mise à jour suivante afin de correspondre à l'arme actuelle.

Galerie

Voir aussi