Difference between revisions of "Pyroland/fr"

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[[Image:PyroLand.png‎‎|300px|right|thumb|L'arrière cour RED de [[2Fort/fr|2Fort]] vu dans Pyroland]].
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{{quotation|Publicité pour '''Pyroland'''|Entrez dans un monde d'imagination encore plus imaginatif que ceux des livre que vous vous apprêtez à brûler.}}
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{{DISPLAYTITLE:Pyroland}}
'''Pyroland''', comme il est officiellement nommé, est comment le [[Pyro/fr|Pyro]] voit le monde réel. On le voit dans les premières scènes de ''[[Meet the Pyro/fr|A la rencontre du Pyro]]''.
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[[File:PyroLand.png‎‎|300px|right|thumb|L'arrière-cour RED de [[2Fort/fr|2Fort]] vue à Pyroland.]]
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{{Quotation|Publicité pour '''Pyroland'''|Entrez dans un monde imaginaire tellement supérieur aux vieux mondes imaginaires des livres que vous aurez envie de mettre tous vos livres en tas et de les brûler.}}
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'''Pyroland''', tel qu'il est officiellement nommé, est la vision du monde réel qu'a le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il est apparu pour la première fois dans ''[[Meet the Pyro/fr|À la rencontre du Pyro]]''.
  
 
== Description ==
 
== Description ==
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Dans la vidéo ''À la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson ''Do You Believe In Magic'' de [[w:fr:The Lovin' Spoonful|The Lovin' Spoonful]] en fond sonore.
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Dans la tête du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composée de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Ils babillent et gloussent à la vue des idioties apparemment innocentes du Pyro, alors qu'en réalité, ce dernier fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro s'imagine souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en réalité une fusée de détresse en plein visage avec la {{Item link|Scorch Shot}}. Le seul véritable point commun entre Pyroland et la réalité est le comportement joyeux et insouciant du Pyro.
  
Dans la vidéo ''A la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec le monde réel sombre dans lequel l'action prend place. À l'inverse de la petite ville sombre et déserte, Pyroland apparaît comme un monde de dessin-animé très coloré avec d'énormes fleurs de couleurs, un beau ciel bleu, d'énormes sucettes et sucres d'orge poussent dans ce monde, il y a aussi une petite ville composée uniquement de magasins de friandises et de décorations de fête. La chanson "Do You Believe In Magic" de "The Lovin' Spoonful" est jouée en arrière-plan.
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Dans le jeu, lorsque l'on s'équipe des {{Item link|Pyrovision Goggles}}, du {{Item link|Rainblower}}, de la {{Item link|Lollichop}}, de l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, des {{Item link|Burning Bongos}} ou de la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur entre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresse laissent une traînée de bulles derrières elles, et les explosions sont remplacées par des volées de confettis. Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils rient au lieu de gémir et produisent des ballons et des serpentin au lieu de sang. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]] et qu'en mode censuré. Les packs sont aussi remplacés par leurs homologues du Mode Anniversaire: les trousses de soins prennent l'apparence de parts de gâteau et les boîtes de munitions sont emballées par un ruban.
  
Dans l'esprit fou du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composé de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Les actes du Pyro dans ce monde semblent totalement innocents alors qu'en réalité, il fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro pense souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en fait une fusée de détresse en plein visage avec le {{Item link|Scorch Shot}}. Entre la réalité et Pyroland, le Pyro semble rester gai et insouciant.
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Les messages de [[Domination/fr|domination]] et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur 1] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvre-chefs et objets divers sembleront obtenir une coopération (ou un frag, selon leur nature) si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. Si le joueur est équipé de plus d'un de ces objets, celui obtenant la coopération est choisi au hasard. Ainsi, les objets pouvant obtenir des coopérations sont:
  
En jeu, lorsque l'on équipe les {{Item link|Pyrovision Goggles}}, le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}}, l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, les {{Item link|Burning Bongos}} ou la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur rentre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresses voient leur trainée habituelle remplacée par des bulles et les explosions sont remplacées par des confettis. Lorsque le joueur prend des dégâts, il rit au lieu de ses hurlements habituels et lâche des ballons. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|mode anniversaire]] ou que sur les serveurs qui ont activé ce type de morceau de corps. Les packs de soins apparaissent comme des parts de gâteau et les boîtes de munitions comme des paquets-cadeaux.
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{{Assist items}}
  
Les messages de [[Domination/fr|domination]] sont remplacés par "[Joueur] is BEST FRIEND with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] est le MEILLEUR AMI de [Joueur 2]"), les vengence deviennent, elles, "[Joueur] BROKE UP with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] a ROMPU avec [Joueur 2]"); de plus, certains [[Hats/fr|Chapeaux]] font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ces chapeaux sont le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, la {{Item link|Balloonicorn}}, le {{Item link|Bird-Man of Aberdeen}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, le {{Item link|Pocket Medic}} et le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
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Puisque certains couvre-chefs ne sont pas compatibles avec les {{Item name|Pyrovision Goggles}} (tels que la {{Item name|Spiral Sallet}}), la {{Item name|Balloonicorn}} permet aux classes de s'équiper de n'importe quel couvre-chef tout en bénéficiant de la Pyrovision. La {{Item name|Balloonicorn}} utilise un emplacement d'[[Cosmetic items/fr|objets cosmétiques]], mais possède sa propre région d'équipement, ce qui permet de s'équiper d'un autre objet divers et rendant les [[item sets/fr|ensembles d'objets]] compatibles avec la Pyrovision.
  
Certains objets tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} sont vus respectivement comme le {{Item link|Flamethrower}} et la {{Item link|Fire Axe}}.
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Certains objets, tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} prendront respectivement l'apparence du {{Item link|Flamethrower}} et de la {{Item link|Fire Axe}}. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les [[Deathcam/fr|arrêts sur image]] suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non.
  
'''Cartes avec les textures alternatives de Pyroland:'''
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'''Cartes dont les textures sont modifiées par Pyroland:'''
*[[2Fort/fr|2Fort]]
+
* {{map link|2Fort}}
*[[Badlands (Arena)/fr|Badlands (Arena)]]
+
* {{map link|Badlands (Arena)}}
*[[Badlands (Control Point)/fr|Badlands (Points de Contrôle)]]
+
* {{map link|Badlands (Control Point)}}
*[[Badlands (King of the Hill)/fr|Badlands (Roi de la Colline)]]
+
* {{map link|Badlands (King of the Hill)}}
*[[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]]
+
* {{map link|Badwater Basin}}
*[[Doomsday/fr|Doomsday]]
+
* {{map link|Doomsday}}
*[[Dustbowl/fr|Dustbowl]]
+
* {{map link|Dustbowl}}
*[[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]]
+
* {{map link|Gold Rush}}
*[[Gold Rush/fr|Gold Rush]]
+
* {{map link|Gravel Pit}}
*[[Hightower/fr|Hightower]]
+
* {{map link|Hightower}}
*[[Viaduct/fr|Viaduct]]
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* {{map link|Viaduct}}
  
 
== Éléments en jeu quand la Pyrovision est active ==
 
== Éléments en jeu quand la Pyrovision est active ==
* Plusieurs effets de mode anniversaire et vacances sont visible:
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* Plusieurs effets du mode anniversaire et vacances sont visibles:
** les [[Pickups/fr|packs]] de [[Health/fr|santé]] et de [[Ammo/fr|munitions]] deviennent respectivement des part de gâteau et des paquets-cadeaux
+
** les [[Pickups/fr|packs]] de [[Health/fr|santé]] et de [[Ammo/fr|munitions]] deviennent respectivement des parts de gâteau et emballées par un ruban.
** les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] deviennent des jouets ou des objets quelconques.
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** les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] deviennent des engrenages, des jouets ou d'autres objets incongrus, comme un canard en caoutchouc.
** Les câbles électrique sont garnis de petites lumières.
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** Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
** Les effets sanglant sont remplacés par des ballons, des banderoles ou des confettis.
+
** Les effusions de sang sont remplacées par des ballons, des serpentins et des confettis.
* Les ampoules sont allumées et rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures à la gauche du point de réapparition [[RED/fr|RED]] sur [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
+
* Les lumières sont allumées ou rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures sur la gauche du point de réapparition [[RED/fr|RED]] de [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
* Les pancartes d'objectifs voient les mots remplacés par "MMM MMMPH" sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
+
* Les pancartes indiquant les objectifs voient leurs inscriptions remplacées par "MMM MMMPH", sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
* Les objets remplaçant les grenades du [[Soldier/fr|Soldat]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] sont remplacés par des biberons.
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* Les grenades du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] ainsi que les objets les remplaçant prennent l'apparence de biberons.
* Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguë (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
+
* Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguës (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couvert d'étincelles colorées (sauf le joueur à la troisième personne).
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* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur, en vue à la troisième personne).
* Certain effets de fumée deviennent des bulles comme les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresses du {{Item link|Flare Gun}}.
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* Certain effets de fumée deviennent des bulles, comme sur les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresse du {{Item link|Flare Gun}}.
* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent voir ces effets si vous extrayez le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le <code>cfg</code> du dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajouter la nouvelle carte au même format.
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* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent obtenir ces effets si vous extrayez le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le dossier <code>gcf</code> dans le dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajoutez la nouvelle carte au même format.
* A l'inverse des morts ou des sons injurieux, les personnages rient quand ils sont blessés ou tués.
+
* Au lieu de gémir et crier, les personnages rient lorsque blessés ou tués.
* Les objets tel que l'{{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ou les autres objets du Pyro basés sur [[Pyromania Update/fr|Pyromania]] sont visibles par les autres joueurs.
+
* Les objets tels que le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ainsi que les autres objets liés à Pyroland sont visibles au joueur.
* Le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}, l'{{Item link|Teddy Roosebelt}}, le {{Item link|Pocket Medic}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}} l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}} et le {{Item link|Balloonicorn}} font des assistance quand le joueur tue un ennemi sans qu'un autre joueur ne l'ait aidé. Si l'objet est renommé avec une {{Item link|Name Tag}}, le nom personnalisé apparaît lors de la mort.
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{{Weapon Demonstration|weapon=pyrovision goggles}}
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|BFF!}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|BFF!}}
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      {{Show achievement|General|The Great Deflate}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Mass Hysteria}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Mass Hysteria}}
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      {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}}
 
}}
 
}}
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|The Great Deflate}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}}
 
}}
 
 
== Bugs ==
 
* Le cri du Demoman lorsqu'il charge n'est pas suraigue.
 
* Les textures de Pyroland n'apparaissent pas en utilisant le DX8.
 
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
+
{{Update history|
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Ajout de la Pyrovision!
 
* Ajout de la Pyrovision!
 
* {{Undocumented}} Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
 
* {{Undocumented}} Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
* {{Undocumented}} Les Parasites Cérébraux peuvent désormais assister le joueur avec ses victimes sans assistances.
+
* {{Undocumented}} Les Parasites Cérébraux semblent maintenant être assistés par leur porteur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
* {{Undocumented}} Les compagnons de poches sont maintenant abilités à assisté le joueur dans ses victimes sans assistances.
+
* {{Undocumented}} Les Compagnons de Poche sont maintenant habilités à assister le joueur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
* {{Undocumented}} Ajout [[Multiplayer options/fr|d'options multijoueurs avancée]] pour avoir la Pyrovision en tant que spectateur et durant les replay.  
+
* {{Undocumented}} Ajout [[Multiplayer options/fr|d'options avancées]] permettant de déterminer si la Pyrovision doit être activée en mode spectateur et durant les enregistrements.  
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* Fixation de la vue du [[Sniper/fr|Sniper]] sur [[2Fort/fr|2Fort]] quand il utilise la Pyrovision.
+
* Correction de la possibilité de voir à travers les murs des balcons à Sniper de [[2Fort/fr|2Fort]] à l'aide de la Pyrovision.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* {{Item name|Teddy Roosebelt}} peut maintenant assister le joueur.
+
* L'{{Item name|Teddy Roosebelt}} peut maintenant assister le joueur en mode Pyrovision.
* Fixation de la Pyrovion quelquefois activée durant les killcams alors que les armes ou objets l'activant ne sont pas présents.
+
* Correction de la Pyrovion s'appliquant sur autre chose que les armes et objets cosmétiques lors des arrêts sur image.
* Fixation du sang qui imprégnait les mur en mode Moindre Violence et Pyrovision.
+
* Correction de traces de sang apparaissant parfois sur les murs en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
* Fixation des décapitations qui créaient des morceaux de tête en mode Moindre Violence et Pyrovision.
+
* Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
* Ajout des couleurs d'équipes sur les joueurs recouverts d'arc-en-ciel en Pyrovision.
+
* Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs recouverts d'arcs-en-ciel en Pyrovision.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
Line 83: Line 85:
 
** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
 
** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
 
** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
 
** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
** Ajout de la possibilité d'ajuster la profondeur de champ
+
** Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox.
  
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* La {{item name|Birdcage}}, le {{item name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}} et le {{item name|Scrap Pack}} obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland.
 +
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Ajout d'une icône de {{item name|Balloonicorn}} dans l'inventaire pour les objets visibles uniquement en Pyrovision.
 +
 +
'''{{Patch name |1|16|2013}}'''
 +
* La {{item link|Prize Plushy}} peut désormais obtenir des coopérations en Pyrovision
 +
* Correction du [[Achievements/fr#Succès Généraux|succès]] "Le grand dégonflement" ne comptant pas certaines {{item link|Balloonicorn}}s et autres {{item link|Reindoonicorn}}.
 +
 +
'''{{Patch name |2|22|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item link|Tux}} peut désormais obtenir des coopérations à Pyroland.
 +
 +
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 +
* Mise à jour du {{item link|Pocket Pyro}} afin qu'il puisse obtenir des coopérations en Pyrovision.
 +
}}
 +
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== Bugs ==
 +
* Les cris du Demoman lors d'une charge ne sont pas suraigus.
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* Les textures de Pyroland n'apparaissent pas si l'on utilise le mode DX8.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Kitteh.png|Un petit chat mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
+
File:Pyromania Day 3.jpg|Page du troisième jour de la {{update link|Pyromania Update}}.
File:Puppeh.png|Un petit chien mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
+
File:Pyroland Supply Closed.png|Image d'une armoire de réapprovisionnement fermée, à Pyroland.
File:Hamstah.png|Un petit hamster mignon que l'on peut trouver dans Pyroland
+
File:Pyroland Supply Open.png|Image de l'armoire ouverte.
 +
File:Pyroland Flowers.png|Image des fleurs apparaissant sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]].
 +
File:Pyroland Intel Sign BLU.png|Image du panneau Intelligence/Battlements sur [[Turbine/fr|Turbine]].
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File:Pyroland Intel Sign RED.png|Image du panneau Intelligence/Battlements sur Turbine.
 +
File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|Image d'un panneau "Resupply" de [[2Fort/fr|2Fort]].
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File:Pyroland Supply Sign RED.png|Image d'un panneau "Resupply" de 2Fort.
 +
File:Kitteh.png|Un joli petit chat apparaissant dans le ciel de Pyroland.
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File:Puppeh.png|Un chiot très mignon apparaissant dans le ciel de Pyroland.
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File:Hamstah.png|Un hamster tout mimi apparaissant dans le ciel de Pyroland.
 +
File:Pyroland Bottles Soldier.png|Des biberons apparaissant sur le Soldier.
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File:Pyroland Bottles Pyro.png|Des biberons apparaissant sur le Pyro.
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File:Pyroland Bottles Demoman.png|Des biberons apparaissant sur le Demoman.
 
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== Liens externes ==
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* "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]" {{lang icon|en}}, [[TF2 Official Website/fr|Site Officiel TF2]], 31 juillet 2012.
 +
* "[[vdc:Pyro vision|Pyro vision]]" {{lang icon|en}}, Wiki Valve Developer Community
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}

Latest revision as of 19:41, 3 October 2023


L'arrière-cour RED de 2Fort vue à Pyroland.
«
Entrez dans un monde imaginaire tellement supérieur aux vieux mondes imaginaires des livres que vous aurez envie de mettre tous vos livres en tas et de les brûler.
— Publicité pour Pyroland
»

Pyroland, tel qu'il est officiellement nommé, est la vision du monde réel qu'a le Pyro. Il est apparu pour la première fois dans À la rencontre du Pyro.

Description

Dans la vidéo À la rencontre du Pyro, Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson Do You Believe In Magic de The Lovin' Spoonful en fond sonore.

Dans la tête du Pyro, l'équipe BLU est composée de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Ils babillent et gloussent à la vue des idioties apparemment innocentes du Pyro, alors qu'en réalité, ce dernier fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro s'imagine souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en réalité une fusée de détresse en plein visage avec la Torche rousse. Le seul véritable point commun entre Pyroland et la réalité est le comportement joyeux et insouciant du Pyro.

Dans le jeu, lorsque l'on s'équipe des Lunettes de Pyrovision, du Chasse-nuages, de la Sussache, de l'Orgue de Barbarie, des Bongos Ardents ou de la Ballicorne, le joueur entre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les yeux du Pyro. Les roquettes et les fusées de détresse laissent une traînée de bulles derrières elles, et les explosions sont remplacées par des volées de confettis. Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils rient au lieu de gémir et produisent des ballons et des serpentin au lieu de sang. Les morceaux de corps sont les même qu'en Mode Anniversaire et qu'en mode censuré. Les packs sont aussi remplacés par leurs homologues du Mode Anniversaire: les trousses de soins prennent l'apparence de parts de gâteau et les boîtes de munitions sont emballées par un ruban.

Les messages de domination et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur 1] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvre-chefs et objets divers sembleront obtenir une coopération (ou un frag, selon leur nature) si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. Si le joueur est équipé de plus d'un de ces objets, celui obtenant la coopération est choisi au hasard. Ainsi, les objets pouvant obtenir des coopérations sont:


Objets obtenant des Coopérations à Pyroland
Beep Boy Chucklenuts Pocket Pauling Catcher's Companion
Beep Boy Chucklenuts Pauling de poche Bec non cloué
Pocket Medic Deadliest Duckling Compatriot Lieutenant Bites Lieutenant Bites the Dust Larval Lid Private Maggot Muncher Semi-Tame Trapper's Hat
Medic de Poche Canard meurtrier Compatriote Lieutenant Mordant Lieutenant Mord-la-poussière Casque ver Dévermineur personnel Raton laveur empaillé
Grub Grenades
Larves explosives
Triboniophorus Tyrannus Birdcage Cremator's Conscience Scrap Pack Deadliest Duckling Carrion Companion Metal Slug Beep Boy
Triboniophorus Tyrannus Volière Conscience du Crémateur Ballot de ferraille Canard meurtrier Charogne de compagnie Envahisseur Encéphale Beep Boy
Pocket Pardner Fiery Phoenix Sole Mate Nabler Magical Mount
Partenaire de poche Phénix flamboyant Sole partenaire Nabler Monture magique
Bird-Man of Aberdeen Deadliest Duckling Polly Putrid
Homme-Oiseau d'Aberdeen Canard meurtrier Perroquet putride
Pocket Medic Red Army Robin Ivan The Inedible Little Bear Sucker Slug Momma Kiev
Medic de Poche Rouge-gorge de l'Armée Rouge Ivan l'immangeable Petit Ours Robot Limace suceuse Mama Kiev
Teddy Roosebelt Pocket Purrer Deadliest Duckling Prize Plushy Teddy Robobelt Pocket Pyro Beep Boy Ein
Enginounours en Peluche Ronronneur de Poche Canard meurtrier Peluche prisée Enginounours robotique Pyro de poche Beep Boy Ein
Hillbilly Speed Bump Tropical Toad Aim Assistant Mini-Engy Puggyback Pony Express Clubsy The Seal
Bosse de péquenaud Crapaud tropical Aide à la visée Enjouetneer Sac à dogue Poney Express Clubsy le Phoque
Scrap Pack Archimedes Mecha-Medes Archimedes the Undying Pocket Heavy Harry Pocket-Medes
Ballot de ferraille Archimède Archi-Mech Archimède zombie Heavy de poche Harry Archimède de poche
Koala Compact Sir Hootsalot Deadliest Duckling Steel Songbird Li'l Snaggletooth Cobber Chameleon Carious Chameleon Hillbilly Speed-Bump
Koala Compact Sire Hululalot Canard meurtrier Songbird d'acier P'tit Snaggletooth Pote Caméléon Caméléon décharné Bosse de péquenaud
Elizabeth the Third Glow from Below Rocko
Élisabeth III Baudroie luminescente Rocko
Backstabber's Boomslang Spycrab Aristotle Harry Bird's Eye Viewer Monsieur Grenouille
Boomslang du poignardage Spycrab Aristote Harry Espigeon Monsieur Grenouille
Alien Swarm Parasite Hat of Undeniable Wealth And Respect Balloonicorn RoBro 3000 Boo Balloon Dead Little Buddy Unknown Monkeynaut Reindoonicorn
Parasite d'Alien Swarm Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables Ballicorne RoBro 3000 Ballon de boo-druche Petit pote mort Singenaute inconnu Rennicorne
Tux Accursed Apparition Guano Pocket Horsemann Unidentified Following Object Quoth Sackcloth Spook Grim Tweeter
Tux Apparition maudite Guano Cavalier sans Tête de poche Objet Visqueux Non Identifié Quoth Sac de toile hanté Titi faucheur
Catastrophic Companions Pocket Raiders Space Hamster Hammy Pocket Villains Croaking Hazard Pocket Saxton Quizzical Quetzal Slithering Scarf
Compagnons catastrophiques Aventuriers de poche Hamster de l'espace au goût de jambon Vilains de poche Danger coassant Saxton de poche Quizzalcoalt Essarpe
Pocket Santa Pocket Yeti Sledder's Sidekick Terror-antula Polar Pal Pocket Halloween Boss Gingerbread Mann Pebbles the Penguin
Père Noël de poche Yéti de poche Copain canin Terreur-tula Pote du pôle Boss d'Halloween de poche Mercenaire d'épice Manchot l'empereur
Breadcrab A Handsome Handy Thing Balloonicorpse Ominous Offering Battle Bear
Pain de tête Tête paumée Ballicorps Cadeau sinistre Ourson de combat
Note
  • This item gets credited with the kill instead, with the player receiving the assist credit.


Puisque certains couvre-chefs ne sont pas compatibles avec les Lunettes de Pyrovision (tels que la Salade Spiralée), la Ballicorne permet aux classes de s'équiper de n'importe quel couvre-chef tout en bénéficiant de la Pyrovision. La Ballicorne utilise un emplacement d'objets cosmétiques, mais possède sa propre région d'équipement, ce qui permet de s'équiper d'un autre objet divers et rendant les ensembles d'objets compatibles avec la Pyrovision.

Certains objets, tels le Chasse-nuages, la Sussache ou la Ballicorne ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le Chasse-nuages et la Sussache prendront respectivement l'apparence du Lance-flammes et de la Hache. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les arrêts sur image suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non.

Cartes dont les textures sont modifiées par Pyroland:

Éléments en jeu quand la Pyrovision est active

  • Plusieurs effets du mode anniversaire et vacances sont visibles:
    • les packs de santé et de munitions deviennent respectivement des parts de gâteau et emballées par un ruban.
    • les morceaux de corps deviennent des engrenages, des jouets ou d'autres objets incongrus, comme un canard en caoutchouc.
    • Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
    • Les effusions de sang sont remplacées par des ballons, des serpentins et des confettis.
  • Les lumières sont allumées ou rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures sur la gauche du point de réapparition RED de Sawmill).
  • Les pancartes indiquant les objectifs voient leurs inscriptions remplacées par "MMM MMMPH", sauf sur Doomsday.
  • Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
  • Les grenades du Soldier, du Pyro et du Demoman ainsi que les objets les remplaçant prennent l'apparence de biberons.
  • Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguës (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
  • Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur, en vue à la troisième personne).
  • Certain effets de fumée deviennent des bulles, comme sur les roquettes du Lance-roquettes et les fusées de détresse du Pistolet de détresse.
  • Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent obtenir ces effets si vous extrayez le fichier mtp.cfg depuis le dossier gcf dans le dossier cfg dans votre dossier tf et y ajoutez la nouvelle carte au même format.
  • Au lieu de gémir et crier, les personnages rient lorsque blessés ou tués.
  • Les objets tels que le Chasse-nuages, la Sussache ainsi que les autres objets liés à Pyroland sont visibles au joueur.

Démonstration

Succès associés

Achieved.png Succès Généraux

Meilleur Ami pour la Vie²
Meilleur Ami pour la Vie²
Ayez 2 MEILLEURS COPAINS en même temps.


Le grand dégonflement
Le grand dégonflement
Tuez 79 ennemis accompagnés de Ballicorne.
Hystérie collective
Hystérie collective
Ayez 6 coéquipiers utilisant la Pyrovision en même temps.


Une Nouvelle Paire d'Yeux
Une Nouvelle Paire d'Yeux
Dominez un joueur utilisant les Lunettes de Pyrovision et gagnez votre propre paire !

Récompense: Lunettes de Pyrovision

Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
  • Ajout de la Pyrovision!
  • [Non documenté] Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
  • [Non documenté] Les Parasites Cérébraux semblent maintenant être assistés par leur porteur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
  • [Non documenté] Les Compagnons de Poche sont maintenant habilités à assister le joueur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
  • [Non documenté] Ajout d'options avancées permettant de déterminer si la Pyrovision doit être activée en mode spectateur et durant les enregistrements.

Patch du 28 juin 2012

  • Correction de la possibilité de voir à travers les murs des balcons à Sniper de 2Fort à l'aide de la Pyrovision.

Patch du 2 juillet 2012

  • L'Enginounours en Peluche peut maintenant assister le joueur en mode Pyrovision.
  • Correction de la Pyrovion s'appliquant sur autre chose que les armes et objets cosmétiques lors des arrêts sur image.
  • Correction de traces de sang apparaissant parfois sur les murs en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
  • Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
  • Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs recouverts d'arcs-en-ciel en Pyrovision.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
    • Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
    • Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
    • Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox.

Patch du 4 septembre 2012

  • La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland.

Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)

  • [Non documenté] Ajout d'une icône de Ballicorne dans l'inventaire pour les objets visibles uniquement en Pyrovision.

Patch du 16 janvier 2013

Patch du 22 février 2013

  • [Non documenté] Tux peut désormais obtenir des coopérations à Pyroland.

Patch du 19 juin 2013

  • Mise à jour du Pyro de poche afin qu'il puisse obtenir des coopérations en Pyrovision.

Bugs

  • Les cris du Demoman lors d'une charge ne sont pas suraigus.
  • Les textures de Pyroland n'apparaissent pas si l'on utilise le mode DX8.

Galerie

Liens externes