Difference between revisions of "Rocket Launcher/pl"
(Implementing Template:Standard Weapons Nav) |
(page was ridiculously outdated) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Wyrzutnia rakiet | | name = Wyrzutnia rakiet | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Rocket_launcher.png |
+ | | 3d-image-1 = Rocket Launcher | ||
+ | | 3d-image-2 = Rocket | ||
+ | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive | ||
+ | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized | ||
+ | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium | ||
+ | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED | ||
+ | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU | ||
+ | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust | ||
+ | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood | ||
+ | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado | ||
+ | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = default | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Pocisk | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Z dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium z dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Srebrny wz. I | ||
+ | | 3d-viewname-16 = Złoty wz.I | ||
+ | | 3d-viewname-18 = Srebrny wz. II | ||
+ | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Złoty wz.II | ||
| used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
Line 44: | Line 89: | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = 9 ft | + | | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} |
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | ||
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
Line 51: | Line 96: | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
− | | reload first = 0. | + | | reload first = 0.92 s |
− | | reload more = 0. | + | | reload more = 0.8 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Rocket Launcher | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
Line 108: | Line 166: | ||
'''{{Patch name|2|22|2011}}''' | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' | ||
* {{Undocumented}} Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty, i bomby klejące, zostały rozjaśnione. Zmiany te nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi i niektórych innych. | * {{Undocumented}} Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty, i bomby klejące, zostały rozjaśnione. Zmiany te nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi i niektórych innych. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Udoskonalono wszystkie siły odrzutu wyrzutni rakiet, aby bardziej odpowiadały animacji odrzutu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Dekorowany]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Dekorowane Wyrzutnie Rakiet mogą być teraz [[Gift Wrap/pl|podarowane]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Aktualizacja Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant [[Botkiller weapons/pl|Zabójcy Botów]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano wariant Rdzawy, Zakrwawiony, Karbonowy i Diamentowy Zabójcy botów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Aktualizacja Mecha]]) | ||
+ | * Dodano warianty Srebrny i Złoty wz. II Zabójcy botów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono wyrzutnię rakiet zabójcy botów, która używała niewłaściwych materiałów drużynowych na ramiona. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Wyrzutnia rakiet używa teraz systemu <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|25|2014}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Poprawiono celownik mechaniczny dla Wyrzutni rakiet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|4|2018}}''' | ||
+ | * Brakująca notka z Aktualizacji Śniąt: bronie Australium mogą być teraz Dekorowane. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Broń wygląda jak mocno przerobiona wyrzutnia rakiet | + | *Broń wygląda jak mocno przerobiona wyrzutnia rakiet RPG-7. Uchwyty zostały zamienione miejscami, wydech i celownik są nieco za duże i wygląda na to, że strzela zmodyfikowanymi rakietami [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] {{lang icon|en}}. Niektóre atrybuty opierają się, jak wiele broni w tej grze, na instrumentach muzycznych. |
*W przeciwieństwie do tego, co ludzie myślą, prawdziwa wyrzutnia rakiet może przechowywać 4 rakiety naraz. Nie są to jednak tzw. "Bazooki" z drugiej wojny światowej, lecz nowoczesne wyrzutnie rakiet posiadające magazynek. | *W przeciwieństwie do tego, co ludzie myślą, prawdziwa wyrzutnia rakiet może przechowywać 4 rakiety naraz. Nie są to jednak tzw. "Bazooki" z drugiej wojny światowej, lecz nowoczesne wyrzutnie rakiet posiadające magazynek. | ||
*Wyrzutnia rakiet z oryginalnego trailera Team Fortress 2, w porównaniu do obecnej Wyrzutni rakiet, miała spust na przednim uchwycie oraz rakiety były ładowane do śluzawicy. Teraz w grze spust jest na tylnym uchwycie, a rakiety są ładowane bezpośrednio do lufy. | *Wyrzutnia rakiet z oryginalnego trailera Team Fortress 2, w porównaniu do obecnej Wyrzutni rakiet, miała spust na przednim uchwycie oraz rakiety były ładowane do śluzawicy. Teraz w grze spust jest na tylnym uchwycie, a rakiety są ładowane bezpośrednio do lufy. | ||
Line 119: | Line 213: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rocket Launcher 1st person.png|Widok z pierwszej osoby. | File:Rocket Launcher 1st person.png|Widok z pierwszej osoby. | ||
+ | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[RED/pl]] [[Festive weapons/pl|Dekorowany]] wariant. | ||
+ | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|[[BLU/pl]] Dekorowany wariant. | ||
+ | File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|Wariant [[Botkiller weapons/pl|Zabójcy Botów]]. | ||
+ | File:Australium rocketlauncher.png |Wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized RED.png|RED [[Festivizer/pl|Dekorowany]] wariant. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized BLU.png|BLU Dekorowany wariant. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium RED.png|RED wariant Australium z dekoracjami. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium BLU.png|BLU wariant Australium z dekoracjami. | ||
File:Rocket.png|Pocisk. | File:Rocket.png|Pocisk. | ||
− | File:Soldieroldreload.png|Stara animacja | + | File:W_rocketlauncher.png|Tekstura W_RPG. |
+ | File:New World RPG.png|Tekstura RPG z Team fortress Classic RPG. | ||
+ | File:Soldieroldreload.png|Stara animacja przeładowania. | ||
+ | File:Rocketlauncher concept.png|Grafika koncepcyjna Wyrzutni Rakiet. | ||
+ | File:RPG concept.jpg|Grafika koncepcyjna RPG. | ||
+ | File:Mega_Beth's_In-game_Rocket_Launcher_1.png|Wyrzutnia Rakiet Megabeth's w menu ekwipunku w Super Monday Night Combat.[http://mondaynightcombat.wikia.com/wiki/Monday_Night_Combat_Wiki] | ||
+ | File:Mega_Beth's_Rocket_Launcher_2.png|Megabeth trzymająca Wyrzutnie Rakiet w jej stroju Żołnierza w Super Monday Night Combat. | ||
+ | File:TF2 Teaser Rocket Launcher.PNG|Oryginalny model Wyrzutni rakiet pokazany na 2006 EA Summer Showcase.[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Trailer_1] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 22:18, 3 August 2019
„ | Wstąpiłem do tej drużyny tylko po to, aby zabijać takie łachudry, jak ty!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz na temat jego przynależności do drużyny
|
” |
Wyrzutnia rakiet (oryg. Rocket Launcher) jest standardową podstawową bronią dla Żołnierza. Jest to nietypowa wyrzutnia rakiet z wystającą metalową płytką i szerokim wydechem.
Wyrzutnia przechowuje w sobie 4 rakiety i wystrzeliwuje je jako pocisk z prędkością około 1100 jednostek Hammera na sekundę. Grawitacja nie ma wpływu na tor lotu rakiet; będą one lecieć w linii prostej, dopóki nie trafią w przeciwnika lub dowolną powierzchnię. Rakiety zadają obrażenia w zależności od odległości od centrum eksplozji; im bliżej, tym obrażenia są większe. Normalne rakiety posiadają znaczący spadek obrażeń na dalekich dystansach, podczas gdy krytyczne rakiety nie cierpią na skutek spadku obrażeń.
Wybuch od rakiet powoduje odrzucenie wrogów, dzięki czemu doświadczeni gracze mogą żonglować przeciwnikami. Czynienie tego może zadać przeciwnikowi obrażenia od upadku. Gracz może użyć efektu odrzucenia, aby wykonać rakietowy skok. Może to zostać użyte, aby dostać się w miejsca normalnie niedostępne dla innych klas.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 45-60 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 9.1 ft |
Redukcja obrażeń | 1% / 2.88 | |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.92 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Snajper
|
Historia zmian
Aktualizacja z 25 października 2007
- Naprawiono eksplozje rakiet, mogące zadawać obrażenia przez cienkie sufity.
Aktualizacja z 20 grudnia 2007
- Naprawiono czasami nie znikający ślad rakiet.
- Zredukowano maksymalną rezerwę rakiet Żołnierza z 36 do 16.
- Naprawiono modyfikator krytyczny dla broni wybuchowej (rakiety, granaty) zwiększający szansę na pocisk krytyczny więcej niż powinno.
- Zwiększono ilość amunicji Żołnierza z 16 do 20.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Ikona śmierci tej broni została zaktualizowana.
- [Nieudokumentowane] Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty, i bomby klejące, zostały rozjaśnione. Zmiany te nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi i niektórych innych.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Udoskonalono wszystkie siły odrzutu wyrzutni rakiet, aby bardziej odpowiadały animacji odrzutu.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano wariant Dekorowany.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Dekorowane Wyrzutnie Rakiet mogą być teraz podarowane.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Zabójcy Botów.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano wariant Rdzawy, Zakrwawiony, Karbonowy i Diamentowy Zabójcy botów.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Aktualizacja Mecha)
- Dodano warianty Srebrny i Złoty wz. II Zabójcy botów.
- Naprawiono wyrzutnię rakiet zabójcy botów, która używała niewłaściwych materiałów drużynowych na ramiona.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Wyrzutnia rakiet używa teraz systemu
c_models
.
Aktualizacja z 25 września 2014
- [Nieudokumentowane] Poprawiono celownik mechaniczny dla Wyrzutni rakiet.
Aktualizacja z 4 stycznia 2018
- Brakująca notka z Aktualizacji Śniąt: bronie Australium mogą być teraz Dekorowane.
Ciekawostki
- Broń wygląda jak mocno przerobiona wyrzutnia rakiet RPG-7. Uchwyty zostały zamienione miejscami, wydech i celownik są nieco za duże i wygląda na to, że strzela zmodyfikowanymi rakietami PG-2 HEAT (angielski). Niektóre atrybuty opierają się, jak wiele broni w tej grze, na instrumentach muzycznych.
- W przeciwieństwie do tego, co ludzie myślą, prawdziwa wyrzutnia rakiet może przechowywać 4 rakiety naraz. Nie są to jednak tzw. "Bazooki" z drugiej wojny światowej, lecz nowoczesne wyrzutnie rakiet posiadające magazynek.
- Wyrzutnia rakiet z oryginalnego trailera Team Fortress 2, w porównaniu do obecnej Wyrzutni rakiet, miała spust na przednim uchwycie oraz rakiety były ładowane do śluzawicy. Teraz w grze spust jest na tylnym uchwycie, a rakiety są ładowane bezpośrednio do lufy.
- Rakiety były początkowo ładowane pojedynczo, podobnie jak w Team Fortress Classic. Animacja tego ładowania jeszcze istnieje w plikach gry (widoczne w galerii poniżej).
- Pomimo tego, że ikona zabicia Wyrzutnią rakiet ukazuje rakietę ze wzorem szachownicy, rakiety w grze nie posiadają takiego wyglądu..
Galeria
RED/pl Dekorowany wariant.
BLU/pl Dekorowany wariant.
Wariant Zabójcy Botów.
Wariant Australium.
RED Dekorowany wariant.
Wyrzutnia Rakiet Megabeth's w menu ekwipunku w Super Monday Night Combat.[1]
Oryginalny model Wyrzutni rakiet pokazany na 2006 EA Summer Showcase.[2]
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|