Difference between revisions of "Sam's Hat/de"

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Sam's Hut wäre für alle Klassen tragbar gewesen, in Team Fortress 2; Es wurde verworfen da es Probleme gab den Hut für jede Klasse genau anzupassen. Es gab aber spezifische Texturen für beide Teams in den Spieledateien, die während und nach der Werbeaktion gefunden werden konnten, aber nach einem unbekannten Update verschwanden.
 
Sam's Hut wäre für alle Klassen tragbar gewesen, in Team Fortress 2; Es wurde verworfen da es Probleme gab den Hut für jede Klasse genau anzupassen. Es gab aber spezifische Texturen für beide Teams in den Spieledateien, die während und nach der Werbeaktion gefunden werden konnten, aber nach einem unbekannten Update verschwanden.
  
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File:Sams_hat_red_texture.png|Die RED Textur für den Hut.
 
File:Sams_hat_red_texture.png|Die RED Textur für den Hut.

Revision as of 18:13, 20 September 2011

Sam's Hut, kommt aus der Videospielerserie Sam & Max. Der Hut sollte mit Max abgetrennten Kopf, der Lugermorph, und der Big Kill als Teil der einwöchigen Werbekampagne für Sam & Max: The Devil's Playhouse via Steam, als Werbegeschenk vergeben werden, dies wurde aber letzten Endes verworfen.

Sam's Hut wäre für alle Klassen tragbar gewesen, in Team Fortress 2; Es wurde verworfen da es Probleme gab den Hut für jede Klasse genau anzupassen. Es gab aber spezifische Texturen für beide Teams in den Spieledateien, die während und nach der Werbeaktion gefunden werden konnten, aber nach einem unbekannten Update verschwanden.

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