Difference between revisions of "Scottish Resistance/zh-hant"

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| used-by          = [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| used-by          = [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| crafting-slot    = primary
 
 
| released        = [[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]
 
| released        = [[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]
| availability    = 解鎖,掉落,合成,[[Crate/zh-hant#Series .231|補給箱(#1)]],購買
+
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate1|Crate34-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-carried    = 36
 
| ammo-carried    = 36
 
| reload          = 單發
 
| reload          = 單發
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 等級 5 黏性炸彈發射器
+
   | item-level     = 等級 5 黏性炸彈發射器
   | att-1-positive = 25% 開火速率
+
   | att-1-positive = 攻擊速度變快25%
   | att-2-positive = +50% 最大次要武器彈藥攜帶量
+
   | att-2-positive = 裝備者次要武器彈藥最大值50%
   | att-3-positive = +6 最大黏性炸彈放置量
+
   | att-3-positive = 最大土製鐵管炸彈+6
   | att-4-positive = 引爆準心附近的黏性炸彈
+
   | att-4-positive = 直接在您腳下引爆準星附近的黏性炸彈
   | att-5-positive = 可摧毀敵方的黏彈
+
   | att-5-positive = 能夠摧毀敵方黏性炸彈
   | att-6-negative = 炸彈引爆時間變慢 0.8 秒
+
   | att-6-negative = 炸彈遙控引爆時間變慢0.8秒
 
}}
 
}}
{{Quotation||[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]宣傳套件|趕緊穿上你的褲子,因為蘇格蘭式防禦黏彈是一種會''思考'' 的爆破兵黏性榴彈發射器}}
+
{{Quotation|[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]宣傳內容|趕緊帶上你的腦袋,因為蘇格蘭式防禦黏彈是一種會'''思考'''的爆破兵黏性榴彈發射器。}}
  
'''蘇格蘭式防禦黏彈'''(通常簡稱作 '''SR''' 或 '''ScoRes''' )是可以透過解鎖取得的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]][[secondary/zh-hant|次要武器]]。基本上外型和[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]相似,不過外表的顏色不同,而且在發射管上面綁著一個感應攝影機。蘇格蘭式防禦黏彈所發射的黏彈外觀也不一樣;上面的刺針較少,但是卻比一般的黏彈還要粗。
+
'''蘇格蘭式防禦黏彈(Scottish Resistance)''',英文通常簡稱作 '''SR''' 或 '''ScoRes''',是可以透過解鎖取得的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]][[secondary/zh-hant|次要武器]]。基本上外型和[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]相似,不過外表的顏色不同,而且在發射管上面綁著一個感應攝影機。蘇格蘭式防禦黏彈所發射的黏彈外觀也不一樣;上面的刺針較少,但是卻比一般的黏彈還要粗。
  
 
跟一般的黏性炸彈發射器不同,此武器可以選擇性的引爆所發射的黏彈,只要將準心移到想引爆的黏彈附近,接著就能按下次要攻擊鍵引爆他們。玩家可以利用此方式設置陷阱,將黏彈設置在堅硬的固體或牆壁後面。當準心指到可以引爆的黏彈時,該黏彈將會發出明顯團隊顏色的光,而且此時可以透過牆壁看到那些黏彈的位置。選取引爆黏彈的數量可以因準心指的範圍而變多,如果玩家向後退,準心指到的半徑範圍會越來越廣,相對的也能選取越多的黏彈引爆。此獨特的功能可以讓爆破兵在多處設置陷阱,並且自己決定要引爆哪處以及何時引爆。
 
跟一般的黏性炸彈發射器不同,此武器可以選擇性的引爆所發射的黏彈,只要將準心移到想引爆的黏彈附近,接著就能按下次要攻擊鍵引爆他們。玩家可以利用此方式設置陷阱,將黏彈設置在堅硬的固體或牆壁後面。當準心指到可以引爆的黏彈時,該黏彈將會發出明顯團隊顏色的光,而且此時可以透過牆壁看到那些黏彈的位置。選取引爆黏彈的數量可以因準心指的範圍而變多,如果玩家向後退,準心指到的半徑範圍會越來越廣,相對的也能選取越多的黏彈引爆。此獨特的功能可以讓爆破兵在多處設置陷阱,並且自己決定要引爆哪處以及何時引爆。
  
此外,此武器允許多部署 6 發黏彈,也就是總共一次可以設置 14 發黏彈。不過黏彈引爆時間也比較長,此設定可能是防止玩家在黏彈射向對手時直接在空中引爆傷害對手。此武器獨特的黏彈還可以摧毀敵方爆破兵所發射的黏彈,而這也是普通的黏性炸彈發射器做不到的。另外蘇格蘭式防禦黏彈的發射速率也比較快,使玩家可以在短時間內將黏彈部署完成。
+
此外,此武器允許玩家多部署 6 發黏彈,也就是總共一次可以設置 14 發黏彈。不過黏彈引爆時間也比較長,此設定可能是防止玩家在黏彈射向對手時直接在空中引爆傷害對手。此武器獨特的黏彈還可以摧毀敵方爆破兵所發射的黏彈,而這也是普通的黏性炸彈發射器做不到的。另外蘇格蘭式防禦黏彈的發射速率也比較快,使玩家可以在短時間內將黏彈部署完成。
  
 
蘇格蘭式防禦黏彈將會在玩家達成 17 個[[Demoman achievements/zh-hant|爆破兵成就]]後取得。
 
蘇格蘭式防禦黏彈將會在玩家達成 17 個[[Demoman achievements/zh-hant|爆破兵成就]]後取得。
  
== 傷害 ==
+
== 傷害與動作時間 ==
{{See also|Damage|l1=傷害}}
+
{{Damage table
傷害能力與[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]相同。
+
| type              = [[Projectiles/zh-hant|投射物]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
|  base            = 120
 +
|  ramp up %        = 115
 +
|  ramp up          = 138
 +
|  fall off        = 60
 +
|  fall off %      = 50
 +
|  crit            = 6 呎:180<br />3 呎:261<br />{{tooltip|從下方攻擊|直接從目標下方爆破}}:353
 +
|  minicrit        = 162
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = 10 呎
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3.18|HU單位}}
 +
|  selfdamage      = 45-114
 +
|  splash range    = 6 呎:47-90<br />3 呎:60-124<br />{{tooltip|從下方攻擊|直接從目標下方爆破}}:103—138
  
* 基本傷害:120 的傷害
+
| function times  = yes
* 最大傷害值:115%(138 的傷害)
+
|  attack interval = 0.45 秒
* 最大衰退值:50%(60 的傷害)
+
|  reload first    = 1.09 秒
* [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]:162 的傷害
+
| activation time = 1.72 秒
* 波擊傷害距離:每1%等於2.88個[[Hammer unit|Hammer單位]],波擊範圍從中央算起最多能夠到50%,也就是9呎(144個HU單位)
+
|  reload more    = 0.67 秒
* 波擊範圍:9 呎(144 HU單位)
+
| max charge time = 4.00 秒
* 波擊到 6 呎:47-90 的傷害
+
}}
** [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]:180 的傷害
 
  
* 波擊到 3 呎:60-124 的傷害
+
{{Weapon Demonstration}}
** 爆擊:261 的傷害
 
  
* 從下方攻擊:103-171 的傷害
+
== 合成系統 ==
** 爆擊:353 的傷害
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
  
* 對自己的傷害:45-114 的傷害(這取決於你是從多遠的爆炸)
+
=== 藍圖 ===
 
+
{{Blueprint
** 爆擊:相同數量所造成的自我傷害和沒爆擊的黏性炸彈作為一個相同性(45-114 的傷害)
+
|
 
+
| autoresult = Demoman Secondary
'''附註:'''
+
}}
# 爆炸的傷害取決於它是如何打一名玩家,較大的職業類型爆炸範圍和你越接近爆炸時你將會受到更多的損害,你可以進一步的遠離爆炸範圍來受到最小的傷害。當玩家模型到中間的爆炸點時,爆炸將會做到最大的傷害,爆炸將涵蓋更多的爆炸範圍,因此做更大的傷害。基本的傷害是在512個單位的傷害之前變異或子彈蔓延。最大傷害值是到0個單位。最大衰退值是到1024個單位。傷害是大約計算和由社群人員測定的。
 
# 黏性炸彈受到的傷害衰減和大多數的武器一樣,都是它的壽命的第五秒就會開始衰減。和[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭跳躍者]]相同的地方,乘數再近距離時將會從150%減至115%。經過這5秒鐘之後,黏性炸彈的距離乘數將會變為1.0。之所以如此,傷害的衰減僅影響黏性炸彈在和敵人立即戰鬥中的使用,而不是炸彈設置的陷阱。
 
 
 
== 作用時間 ==
 
* 攻擊間隔:0.45 秒
 
* 基本裝填時間:1.09 秒
 
* 連續裝填時間:0.67 秒
 
* 黏彈射出後引爆等待時間:1.72 秒
 
 
 
'''附註:'''
 
# 基本上彈所花費的時間是來填充第一個彈藥。連續上彈所花費的時間是在第一個彈藥填充完畢後,每次填充彈藥的時間。黏性炸彈立即引爆的時間是從黏性炸彈離開你的武器後,當你可以引爆的時間。所有時間都是在幾秒中之內。時間是大約計算和由社群測試決定的。
 
# 將黏彈射出在您腳邊的地上可以在射出後的引爆等待時間到達前就引爆黏性炸彈,不過這麼作有可能會傷害到自己。
 
  
{{anchor|Projectile Speed}}
+
=== 作為合成材料之一 ===
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
 
 
== 拋體速度 ==
 
* 按住集氣加速度:每集氣一秒,每秒增加速度 32.5% 或 261.63 [[Hammer unit|HU單位]] / 16.35 呎。
 
* 最小(不按住集氣):每秒 805 HU單位 / 50.3125 呎 / 34.28 MPH / 55.16 KPH
 
* 最大(按住集氣 4 秒):每秒 1850 HU單位 / 115.625 呎 / 78.84 MPH / 126.87 KPH
 
 
 
== 當作合成材料之一 ==
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scottish Resistance
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Scottish Resistance
 
 
| result = Loch-n-Load
 
| result = Loch-n-Load
 
}}
 
}}
  
 
+
== 奇異屬性  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 黏性炸彈發射器
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 攻擊速率 +25%
 +
  | att-2-positive = 最大彈藥攜帶量 +50%
 +
  | att-3-positive = 最多黏彈放置量 +6
 +
  | att-4-positive = 引爆準心附近和自身腳下的黏性炸彈
 +
  | att-5-positive = 可摧毀敵方的黏彈
 +
  | att-6-negative = 炸彈引爆時間變慢 0.8 秒
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
===火箭兵===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
  
===爆破兵===
+
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
Line 111: Line 121:
 
}}
 
}}
  
===重裝兵===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
}}
 
}}
  
===工程師===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
== 更新紀錄 ==
+
== 相關更新 ==
'''[[May 5, 2010 Patch]]'''
+
{{Update history |
* 修正被火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有小爆擊的問題。
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]])
* 修正被爆擊加持狀態下的火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有爆擊的問題。
+
* 將蘇格蘭式防禦黏彈新增至遊戲中。
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 +
* 修正被火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有小爆擊的漏洞。
 +
* 修正被爆擊加持狀態下的火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有爆擊的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
 
* 現在可以穿透牆壁看到發光的黏彈的位置(只在 DX 9 以上才有效果)。
 
* 現在可以穿透牆壁看到發光的黏彈的位置(只在 DX 9 以上才有效果)。
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
 
* 現在此武器加快開火速度 25%,以及多了 0.4 秒的引爆時間。(現在引爆總共需費時 0.8 秒,以前只有 0.4 秒)
 
'''[[December 17, 2010 Patch]]'''
 
* 新增雷射組件在外觀模組上。
 
* 改變第一人稱的模組。
 
  
==錯誤 ==
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
* 如果玩家重新連進去伺服器後,指到黏彈不會出現發光效果,但仍可以引爆。
+
* 現在此武器加快開火速度 25%,以及多了 0.4 秒的引爆時間。(現在引爆總共需費時 0.8 秒,以前只有 0.4 秒)
* 如果玩家手持此武器死亡,那麼掉落的可能會是[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]],而黏性炸彈發射也有相同的問題。
+
 
* 如果把兩個黏性炸彈疊在一起,那麼指向它們引爆時每個黏性炸彈的爆炸力都是兩倍。
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
* 如果手持此武器在[[Crit boost/zh-hant|爆擊加持]]狀態下,只有雷射瞄準器會有閃電效果,發射器本身沒有。
+
* {{Undocumented}} 將蘇格蘭式防禦黏彈的模型,換為第一第三人稱共用的模型。
 +
** {{Undocumented}} 在第三人稱模型中新增雷射瞄準器模型。
 +
** {{Undocumented}} 調整蘇格蘭式防禦黏彈的第一人稱模型,以符合第三人稱模型的樣子。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 現在在紅隊時,手持蘇格蘭式防禦黏彈陣亡的爆破兵,會正確掉落手上的武器了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* 將爆破兵所設置,待會按下右鍵即可引爆的蘇格蘭式黏彈設定成總是會發光,連爆破兵腳下的黏彈也會。
 +
* 為幾項物品進行模型優化,和增加新的細節層次模型。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 直擊榴彈的合成藍圖從「[[Reclaimed Metal/zh-hant|回收金屬]]x2 + 蘇格蘭式防禦黏彈」改成「回收金屬 + 蘇格蘭式防禦黏彈」。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* 修正黏彈爆炸有時能傷到牆壁後方敵人的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/zh-hant|曼恩周年慶更新]])
 +
* 修正爆破兵的主要/次要武器在裝備欄中顛倒的問題。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 現在所有[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[stickybomb/zh-hant|黏性炸彈]]會有傷害遞增,在發射後 2 秒將會達到最高傷害值。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* 移除了上次更新新增的黏性炸彈傷害遞增機制。我們將會繼續觀察玩家使用黏性炸彈在空中引爆的情況以及當中的可能性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
 +
* 現在使用蘇格蘭式黏彈時會更容易做到黏彈跳躍。將蘇格蘭式黏彈的跳躍引爆半徑由 100 提升到 146。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} 將模組轉換到 c_model 系統。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} 更新了所有黏彈發射器的重新裝彈音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* 新增了[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* 修正了黏彈有時候會阻擋其他黏彈的傷害。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|23|2019}} '''
 +
* 修正了蘇格蘭式黏彈有時候並不能穿墻看到的漏洞。
 +
}}
 +
 
 +
== 錯誤 ==
 +
* 如果手持此武器在[[Crit/zh-hant|爆擊加成]]的狀態下,只有雷射瞄準器會有閃電效果,發射器本身沒有。
 
* 如果在多人遊戲選項中關閉彈頭車發光的選項,那麼指到黏性炸彈也不會發光。(只在 DX 9 以上才有效果)
 
* 如果在多人遊戲選項中關閉彈頭車發光的選項,那麼指到黏性炸彈也不會發光。(只在 DX 9 以上才有效果)
*從[[Australian Christmas|澳大利亞聖誕更新後]],模組的細節變得更粗糙。
+
* 跟黏性炸彈發射器一樣,第一人稱下只用一隻手拿,但第三人稱看來卻是雙手。
* 跟[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]一樣,第一人稱下只用一隻手拿,但第三人稱看來卻是雙手。
 
* 當設置的黏性炸彈引爆時,有時候還會殘留著,它們不會消失,除非換到下一回合或玩家換職業。
 
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* "Scottish Resistance"名稱來源是蘇格蘭長期被英國統治,而在 1296 年起義反抗。
+
* 蘇格蘭式防禦黏彈絕對跟造成美國太空猴子噗皮喬被炸身亡的不幸意外一點關係也沒有,[[Mann Co./zh-hant|曼恩企業]]絕對是出於無意且無辜的原因之下被迫將武器交出去的。<ref>http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm</ref>
* 是在射出第 15 發黏彈後,那麼最初的那一發黏彈會自己爆炸,但這種爆炸方法卻無法摧毀其他黏彈。
+
* "Scottish Resistance" 這名稱是來自於蘇格蘭長期被英國統治,而在 1296 年起義反抗的歷史事蹟。
* 原本此武器能夠設置 16 發黏彈,但之後變為 14 發,原因不明。
+
* 原本此武器能夠設置 16 發黏彈,但之後變為 14 發,改變的原因不明。
 
* 雖然仍可以在嘲諷時使用此武器引爆黏彈,但是在嘲諷後才移動準心選擇要引爆的黏彈的話則不會引爆。
 
* 雖然仍可以在嘲諷時使用此武器引爆黏彈,但是在嘲諷後才移動準心選擇要引爆的黏彈的話則不會引爆。
* 雷射感應器上面有著曼恩企業的 Mann. Co 標誌,不過被膠帶蓋住了,非常難看到。
+
* 雷射感應器上面有著曼恩企業的 "Mann.Co" 標誌,不過被膠帶蓋住了很難看到。
* 此武器的摧毀黏彈能力設計相似於 [[Gang Garrison 2]]。而且就連射出去的黏彈也跟 ''Gang Garrison 2'' 裡面的很像,不過 Robin Walker 說這只是個巧合。[http://imgur.com/VaXMK.png]
+
* 此武器的摧毀黏彈能力設計跟另一款粉絲製作的遊戲 [[Gang Garrison 2/zh-hant|Gang Garrison]] 相似,就連射出去的黏彈也跟 ''Gang Garrison 2'' 裡面的很像,不過 Robin Walker 說這只是個巧合。<ref>[http://imgur.com/VaXMK.png]</ref>
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery perrow="5">
File:Scottish Resistance 1st person.png|第一人稱視點
+
File:Scottish Resistance 1st person.png|第一人稱視角
File:scores_proj_red.png|紅隊黏彈
+
File:Festive Scottish Resistance 1st person RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
File:scores_proj_blu.png|藍隊黏彈
+
File:Festive Scottish Resistance 1st person BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
File:Sticky1.png|[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]的黏彈模組
+
File:scores_proj_red.png|紅隊版的黏彈。
File:Sticky3.png|第一個被"淘汰"的黏性炸彈模型
+
File:scores_proj_blu.png|藍隊版的黏彈。
File:Sticky4.png|第二個被"淘汰"的黏性炸彈模型
+
File:Sticky3.png|第一個被淘汰的黏性炸彈模型。
 +
File:Sticky4.png|第二個被淘汰的黏性炸彈模型。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Demoman strategy#Scottish Resistance|蘇格蘭式防禦黏彈策略]]
+
* [[Basic Demoman strategy/zh-hant#蘇格蘭式防禦黏彈|蘇格蘭式防禦黏彈-使用策略]]
 +
 
 +
== 參考 ==
 +
<references/>
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance]
+
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 17:21, 8 October 2021

趕緊帶上你的腦袋,因為蘇格蘭式防禦黏彈是一種會思考的爆破兵黏性榴彈發射器。
戰爭!更新宣傳內容

蘇格蘭式防禦黏彈(Scottish Resistance),英文通常簡稱作 SRScoRes,是可以透過解鎖取得的爆破兵次要武器。基本上外型和黏性炸彈發射器相似,不過外表的顏色不同,而且在發射管上面綁著一個感應攝影機。蘇格蘭式防禦黏彈所發射的黏彈外觀也不一樣;上面的刺針較少,但是卻比一般的黏彈還要粗。

跟一般的黏性炸彈發射器不同,此武器可以選擇性的引爆所發射的黏彈,只要將準心移到想引爆的黏彈附近,接著就能按下次要攻擊鍵引爆他們。玩家可以利用此方式設置陷阱,將黏彈設置在堅硬的固體或牆壁後面。當準心指到可以引爆的黏彈時,該黏彈將會發出明顯團隊顏色的光,而且此時可以透過牆壁看到那些黏彈的位置。選取引爆黏彈的數量可以因準心指的範圍而變多,如果玩家向後退,準心指到的半徑範圍會越來越廣,相對的也能選取越多的黏彈引爆。此獨特的功能可以讓爆破兵在多處設置陷阱,並且自己決定要引爆哪處以及何時引爆。

此外,此武器允許玩家多部署 6 發黏彈,也就是總共一次可以設置 14 發黏彈。不過黏彈引爆時間也比較長,此設定可能是防止玩家在黏彈射向對手時直接在空中引爆傷害對手。此武器獨特的黏彈還可以摧毀敵方爆破兵所發射的黏彈,而這也是普通的黏性炸彈發射器做不到的。另外蘇格蘭式防禦黏彈的發射速率也比較快,使玩家可以在短時間內將黏彈部署完成。

蘇格蘭式防禦黏彈將會在玩家達成 17 個爆破兵成就後取得。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 爆裂物
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 115% 138
基本傷害 100% 120
最小傷害 50% 60
爆擊 6 呎:180
3 呎:261
從下方攻擊:353
小爆擊 162
波擊傷害
最小波擊傷害 50% 10 呎
伤害衰减 1% / 3.18
   
波擊傷害範圍 6 呎:47-90
3 呎:60-124
從下方攻擊:103—138
自我傷害 45-114
動作時間
攻擊間隔 0.45 秒
裝填(第一發) 1.09 秒
裝填(第一發以後) 0.67 秒
啟用時間 1.72 秒
最大充電時間 4.00 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Demoman 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

作為合成材料之一

蘇格蘭式防禦黏彈 回收金屬 直擊榴彈
Item icon Scottish Resistance.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loch-n-Load.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

炸彈新兵
炸彈新兵
只用一條命便以散彈槍破壞 10 顆黏性炸彈

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

燙手山芋
燙手山芋
使用壓縮氣爆反彈 100 個投射物

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

高空肉靶
高空肉靶
將敵人炸飛,並在敵人落地殺死他們。


一石二鳥
一石二鳥
以一次黏彈跳殺死 2 名敵人。


借力使力
借力使力
藉由環境外力使用黏性炸彈發射器殺死一名敵方玩家。


高空彈跳
高空彈跳
使用黏彈跳,跳了非常遠的距離...


尼斯湖炸彈客
尼斯湖炸彈客
在敵人傳送後的 5 秒內以黏性炸彈殺死他。


炸你全家
炸你全家
單次引爆黏性炸彈殺死至少 3 名敵人。


皇家搶案
皇家搶案
使用蘇格蘭式防禦黏彈摧毀 100 顆敵方的黏性炸彈


防撞保險桿
防撞保險桿
引爆一發黏性炸彈,分三次殺死 3 名佔據或推動推車的敵人。
第二隻眼
第二隻眼
送敵人一張你搖屁股畫面快照


吃炸風雲
吃炸風雲
使用空中引爆的黏性炸彈殺死 30 名敵人。


黏環報
黏環報
使用蘇格蘭式防禦黏彈分次炸死 3 名敵人,且未放置新的黏性炸彈


偷天換日
偷天換日
引爆單發黏性炸彈,炸飛工程師、他的步哨防禦槍補給器


空中突襲
空中突襲
使用黏彈跳跳到控制點上並將其佔領。


蘇格蘭旋風
蘇格蘭旋風
使用黏彈跳時以近戰方式殺死敵人。


至死方休
至死方休
於一次黏性炸彈引爆中,累積殺死 3 名滿血的重裝兵

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

殺死生產工具
殺死生產工具
殺死發射黏性炸彈的爆破兵以拆除 20 枚黏性炸彈。

Leaderboard class engineer.png 工程師

撲滅害蟲
撲滅害蟲
摧毀敵方在友方建築範圍內部署的 50 個黏性炸彈

相關更新

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)
  • 將蘇格蘭式防禦黏彈新增至遊戲中。

2010年5月5日更新

  • 修正被火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有小爆擊的漏洞。
  • 修正被爆擊加持狀態下的火焰兵用壓縮氣爆吹走過的黏彈引爆時會有爆擊的漏洞。

2010年7月8日更新 (工程師更新)

  • 現在可以穿透牆壁看到發光的黏彈的位置(只在 DX 9 以上才有效果)。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • 現在此武器加快開火速度 25%,以及多了 0.4 秒的引爆時間。(現在引爆總共需費時 0.8 秒,以前只有 0.4 秒)

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • [未記載] 將蘇格蘭式防禦黏彈的模型,換為第一第三人稱共用的模型。
    • [未記載] 在第三人稱模型中新增雷射瞄準器模型。
    • [未記載] 調整蘇格蘭式防禦黏彈的第一人稱模型,以符合第三人稱模型的樣子。

2010年12月21日更新

  • [未記載] 將這武器加進直擊榴彈的合成藍圖中。

2011年1月19日更新

  • [未記載] 現在在紅隊時,手持蘇格蘭式防禦黏彈陣亡的爆破兵,會正確掉落手上的武器了。

2011年2月3日更新

  • 將爆破兵所設置,待會按下右鍵即可引爆的蘇格蘭式黏彈設定成總是會發光,連爆破兵腳下的黏彈也會。
  • 為幾項物品進行模型優化,和增加新的細節層次模型。

2011年2月14日更新

  • 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 直擊榴彈的合成藍圖從「回收金屬x2 + 蘇格蘭式防禦黏彈」改成「回收金屬 + 蘇格蘭式防禦黏彈」。

2011年7月18日更新

  • 修正黏彈爆炸有時能傷到牆壁後方敵人的漏洞。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 修正爆破兵的主要/次要武器在裝備欄中顛倒的問題。

2011年12月1日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 現在所有爆破兵黏性炸彈會有傷害遞增,在發射後 2 秒將會達到最高傷害值。

2014年6月23日更新

  • 移除了上次更新新增的黏性炸彈傷害遞增機制。我們將會繼續觀察玩家使用黏性炸彈在空中引爆的情況以及當中的可能性。

2014年12月22日更新 (Smissmas 2014)

  • 現在使用蘇格蘭式黏彈時會更容易做到黏彈跳躍。將蘇格蘭式黏彈的跳躍引爆半徑由 100 提升到 146。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • [未記載] 將模組轉換到 c_model 系統。

2016年2月29日更新

  • [未記載] 更新了所有黏彈發射器的重新裝彈音效。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

2018年3月28日更新 #1

  • 修正了黏彈有時候會阻擋其他黏彈的傷害。

2019年9月23日更新

  • 修正了蘇格蘭式黏彈有時候並不能穿墻看到的漏洞。

錯誤

  • 如果手持此武器在爆擊加成的狀態下,只有雷射瞄準器會有閃電效果,發射器本身沒有。
  • 如果在多人遊戲選項中關閉彈頭車發光的選項,那麼指到黏性炸彈也不會發光。(只在 DX 9 以上才有效果)
  • 跟黏性炸彈發射器一樣,第一人稱下只用一隻手拿,但第三人稱看來卻是雙手。

相關細節

  • 蘇格蘭式防禦黏彈絕對跟造成美國太空猴子噗皮喬被炸身亡的不幸意外一點關係也沒有,曼恩企業絕對是出於無意且無辜的原因之下被迫將武器交出去的。[1]
  • "Scottish Resistance" 這名稱是來自於蘇格蘭長期被英國統治,而在 1296 年起義反抗的歷史事蹟。
  • 原本此武器能夠設置 16 發黏彈,但之後變為 14 發,改變的原因不明。
  • 雖然仍可以在嘲諷時使用此武器引爆黏彈,但是在嘲諷後才移動準心選擇要引爆的黏彈的話則不會引爆。
  • 雷射感應器上面有著曼恩企業的 "Mann.Co" 標誌,不過被膠帶蓋住了很難看到。
  • 此武器的摧毀黏彈能力設計跟另一款粉絲製作的遊戲 Gang Garrison 相似,就連射出去的黏彈也跟 Gang Garrison 2 裡面的很像,不過 Robin Walker 說這只是個巧合。[2]

畫廊

參見

參考

外部連結