Difference between revisions of "Shotgun/es"

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La '''Escopeta''' es el arma principal para el [[Engineer/es|Engineer]], y la arma secundaria para él [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]] y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.
 
La '''Escopeta''' es el arma principal para el [[Engineer/es|Engineer]], y la arma secundaria para él [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]] y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.
  
El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsionarán. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Los usos de esta varían dependiendo de la [[class/es|class]].
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El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsionarán. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Los usos de esta varían dependiendo de la [[class/es|clase]].
  
 
Siendo el arma más potente del [[Engineer/es|Engineer]], los jugadores la usaran primeramente para defender las [[Buildings/es|construciones]] de el enemigo, o para ayudar a su [[Sentry Gun/es|Centinela]]. El [[Pyro/es|Pyro]] puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance. Los [[Soldier/es|Soldier]] dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo. El [[Heavy/es|Heavy]] utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su [[Minigun/es|Ametralladora]]. Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la [[Taunt/es|burla]] del [[Hadouken/es|Hadouken]] .
 
Siendo el arma más potente del [[Engineer/es|Engineer]], los jugadores la usaran primeramente para defender las [[Buildings/es|construciones]] de el enemigo, o para ayudar a su [[Sentry Gun/es|Centinela]]. El [[Pyro/es|Pyro]] puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance. Los [[Soldier/es|Soldier]] dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo. El [[Heavy/es|Heavy]] utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su [[Minigun/es|Ametralladora]]. Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la [[Taunt/es|burla]] del [[Hadouken/es|Hadouken]] .
  
Al igual que la [[Scattergun/es|Escopeta]] ,la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y [[Shortstop/es|Parantesco]] el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.
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Al igual que la [[Scattergun/es|Escopeta]] ,la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y [[Shortstop/es|Paratenseco]] el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.
  
 
Renombrar la Escopeta con un [[Name Tag/es|etiqueta de nombre]] logra hacer que esta arma sea equipada para el Heavy,Soldier,Pyro y Engineer.
 
Renombrar la Escopeta con un [[Name Tag/es|etiqueta de nombre]] logra hacer que esta arma sea equipada para el Heavy,Soldier,Pyro y Engineer.
  
  
==Daños==
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== Daño y Tiempos de Función ==
{{See also|Damage/es|l1=Daños}}
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| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
  
* Base: 6 por cada bala
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* Daño de cerca : 150% (9 por bala)
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* Daño de lejos : 50% (3 por bala)
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|  base              = 6 / bala
* Cuenta de perdigones: 9
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* Quemarropa: 80-90
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** DPS (daño por segundo): 133-150
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* Medio alcance: 10-30
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|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 daño / segundo}}
** DPS (daño por segundo): 17-50
+
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 daño / segundo}}
* Largo alcance: 3-10
+
|  crit              = 18 / bala
** DPS (daño por segundo): 5-17
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| minicrit          = 8.1 / bala
* [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]: 8.1 por bala
 
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 18 por bala
 
  
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
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|  attack interval  = 0.625 s
== Tiempos de función ==
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|  reload more      = 0.5 s
* '''Decadencia de ataque''': 0.625
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* '''Primera recarga''': 1.0
 
* '''Recargar consecutiva''': 0.5
 
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Logros relacionados ==
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== Logros Relacionados ==
 
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==={{Icon class|class=soldier|link=soldier/es}} [[Soldier/es|Soldier]]===
 
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
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| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
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| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
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=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
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==={{Icon class|class=engineer|link=engineer/es}} [[Engineer/es|Engineer]]===
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
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*El icono de muerte de esta arma es actualizado.
 
*El icono de muerte de esta arma es actualizado.
 
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
 
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
* Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
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* {{Undocumented}} Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
* Arreglada la vista en primera persona con la [[Shotgun/es|Escopeta]] o la [[Pistol/es|Pistola]] del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
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== Bugs ==
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== Errores ==
 
* Dado que la escopeta fue parcheada en el Pyro y el Soldier para que recargásen mas rápido, si ésta se renombra volverán a recargar tan lento como el Engineer.  
 
* Dado que la escopeta fue parcheada en el Pyro y el Soldier para que recargásen mas rápido, si ésta se renombra volverán a recargar tan lento como el Engineer.  
 
* Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia  el percutor en lugar de  la cartilla.
 
* Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia  el percutor en lugar de  la cartilla.

Revision as of 21:52, 16 March 2011

«
Chaval, voy a borrarte esa risita de tonto de tu estúpida cara.
El Engineer en una acción disciplinaria
»

La Escopeta es el arma principal para el Engineer, y la arma secundaria para él Soldier, Pyro y Heavy. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.

El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsionarán. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Los usos de esta varían dependiendo de la clase.

Siendo el arma más potente del Engineer, los jugadores la usaran primeramente para defender las construciones de el enemigo, o para ayudar a su Centinela. El Pyro puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance. Los Soldier dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo. El Heavy utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su Ametralladora. Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la burla del Hadouken .

Al igual que la Escopeta ,la Dispensadora de Caña y Paratenseco el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.

Renombrar la Escopeta con un etiqueta de nombre logra hacer que esta arma sea equipada para el Heavy,Soldier,Pyro y Engineer.


Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Daño
Aumento máximo 150% 9 / bala
Daño base 100% 6 / bala
Disminución máxima 52.8% 3 / bala
Cantidad de balas 10
Quemarropa 80-90
Distancia media 10-30
Larga distancia 3-10
Crítico 18 / bala
Minicrítico 8.1 / bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.625 s
Recarga (primera) 1.0 s
Recarga (consecutiva) 0.5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros Relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.


Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.
Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.
SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dueto de country
Dueto de country
Usa la escopeta para rematar a un enemigo al que haya dañado hace poco tu centinela.

Historial de Actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2009

  • La burla de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el Estandárte de ánimo de los malabarismo).

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Añadida una animación única para Engineer para la escopeta y La Justiciera para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier.

Parche del 9 de Julio de 2010

  • Arreglado el que la escopeta y pistola de Engineer no usase el color de equipo en los brazos.

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba.

Parche del 7 de Enero de 2011

  • El icono de muerte de esta arma es actualizado.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo c_model.
  • [Sin documentar] Arreglada la vista en primera persona con la Escopeta o la Pistola del Engineer con el Forajido.

Errores

  • Dado que la escopeta fue parcheada en el Pyro y el Soldier para que recargásen mas rápido, si ésta se renombra volverán a recargar tan lento como el Engineer.
  • Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia el percutor en lugar de la cartilla.
  • Después de recargar la escopeta de Soldier no se oye el sonido al bombearla al final.
  • Cuando Pyro recarga su escopeta, no se ven las balas.
  • Cuando Heavy recarga su escopeta, la última bala parpadea y desaparece.

Curiosidades

Galería

Véase También