Difference between revisions of "Shotgun/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:散彈槍}}
 
{{DISPLAYTITLE:散彈槍}}
 +
{{hatnote|這篇文章是在講述火箭兵、火焰兵、重裝兵和工程師共同使用的預設武器。如果要查看其他散彈槍,請參見[[Shotgun (disambiguation)/zh-hant|散彈槍(消歧義)]]。}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = 散彈槍
+
| name           = 散彈槍
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| used-by     = [[Engineer/zh-hant|工程師]]、[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]、[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
+
| kill-icon-2    = hadouken
| slot         = primary
+
| kill-tooltip-2 = 只限火焰兵嘲諷
| availability = 基本武器
+
| used-by       = [[Engineer/zh-hant|工程師]]、[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]、[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
| ammo-loaded = 6
+
| slot           = [[Weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]](工程師)<br>[[Weapons/zh-hant#次要武器|次要武器]](火箭兵、火焰兵、重裝兵)
| ammo-carried = 32
+
| custom-slot    = yes
| loadout     = yes
+
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
   | quality    = normal
+
| marketable    = yes
   | level     = 等級1 散彈槍
+
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload        = 單發填充
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = 散彈槍
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''工程師'''進行軍紀處分時說道|小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。|sound=Engineer_taunts12.wav|translate=yes}}
+
{{Quotation|'''工程師'''進行軍紀處分時說道|小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
'''散彈槍'''是[[Engineer/zh-hant|工程師]]的主要武器,也是[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]、[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]、跟[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的次要武器之一,是把有小槍托的泵式散彈槍。
+
'''散彈槍(Shotgun)'''是[[Engineer/zh-hant|工程師]]的主要武器,也是[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]、[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]、跟[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的次要武器之一。這是把稍微鋸短的泵動式散彈槍。
  
在背包裡散彈槍都顯示為等級1。它的開火速率為0.6秒,一次發射10顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降。因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。
+
這把武器的開火速率為 0.6 秒,一次發射 10 顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降,因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。
  
身為工程師威力最強的武器,他用它來攻擊附近的敵人以保護他的[[Buildings|建築]],以及協助低等級的防禦步哨槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間暖槍的時候用散彈槍來解決敵人。像[[Scattergun/zh-hant|雙管散彈槍]]、[[Shortstop/zh-hant|游擊手]][[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個3x3的矩陣。
+
身為工程師威力最強的武器,他會用它來攻擊附近的敵人以保護他的[[Buildings/zh-hant|建築]]、[[Spy checking/zh-hant|檢查可疑的隊友]]和協助低等級的步哨防禦槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間熱槍的時候,用散彈槍來解決敵人。
  
使用[[Name tag|名稱標籤]]重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。
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[[Scattergun/zh-hant|雙管散彈槍]]、[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]和[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個 3x3 的矩陣。
  
當火焰兵裝備散彈槍時可以發動[[Hadouken|波動拳]][[Taunt|嘲諷]]攻擊。
+
使用[[Name tag/zh-hant|名稱標籤]]重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。
  
== 傷害 ==
+
配備了散彈槍以後的火焰兵還可以使用[[Taunts/zh-hant|嘲諷攻擊]]:[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]殺死敵人,100℅ 一擊必殺。
{{see also|damage|l1=傷害}}
 
  
* 基本:每顆彈丸 6 點傷害
+
== 傷害與動作時間 ==
* 最大傷害加乘:150℅(每顆彈丸 9 點傷害)
+
{{Damage table
* 最小傷害衰減:50%(每顆彈丸 3 點傷害)
+
| type            = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
* 單發子彈彈丸數量:10 顆
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
* 近距離:80-90
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
** DPS(每秒的傷害):133-150
 
* 中距離:10-30
 
** DPS(每秒的傷害):17-50
 
* 遠距離:3-10
 
** DPS(每秒的傷害):5-17
 
* [[Critical hits#Mini-Crits|小爆擊]]:每顆彈丸 8.1 點傷害
 
* [[Critical hits|爆擊]]:每顆彈丸 18 點傷害
 
  
近距離定義為貼身的狀況下。中距離的定義為[[2Fort]]上層的主要補給室大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為[[2Fort]]的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。基本傷害訂為在傷害變動或彈著擴散發生前的Hammer單位512的距離測得的傷害。在Hammer單位0(也就是貼身)時達到最大傷害加成。在Hammer單位1024時傷害減至最小傷害衰減值。傷害為估計值,由社群測試決定。
+
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6/每發子彈
 +
|  fall off        = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}}/每發子彈
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}}/每發子彈
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18/每發子彈
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}}/每發子彈
  
== 動作時間 ==
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.625 秒
  
* 攻擊速率:0.625
+
|  reload first    = <!--
* 基本填充:1.0
+
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 秒<br/><!--
* 後續填充:0.5
+
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 秒<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 秒<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 秒
  
基本填充是換第一顆彈藥所需的時間。後續填充是第一發填完後裝的每發彈藥所需的時間。所有時間單位皆為秒。換彈時間為估計值,由社群玩家測試所得。
+
|  reload more    = 0.51 秒
 +
}}
  
{{Weapon Demonstration|sGX7kIGlYsU}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== 奇異屬性  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 散彈槍
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 +
}}
  
=== 火箭兵 ===
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
{|width=100% border=0 align=center
+
{{Achievement table
|[[Image:Tf soldier bomb squaddie.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
|width=50%|''' 炸彈新兵 '''
+
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
用一條命摧毀10顆黏性炸彈。
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
}}
  
|[[Image:Tf soldier for whom the shell trolls.png|64px]]
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
|width=50%|''' 槍聲響徹雲霄 '''
+
{{Achievement table
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死。
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 +
}}
  
|-
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 +
}}
  
|[[Image:Tf soldier worth a thousand wars.png|64px]]
+
== 相關更新 ==
|width=50%|''' 盡在不言中 '''
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]])
送敵人一張你為他們發 21 響禮炮的畫面快照。
+
* 火焰兵的[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]嘲諷現在可以殺死敵人。
|}
 
  
=== 火焰兵 ===
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]])
{|width=100% border=0 align=center
+
* 火箭兵的散彈槍的嘲諷改為 21 響禮炮(以前是增幅旗幟的雜耍嘲諷)。
|[[Image:Combined fire.png|64px]]
 
|width=50%|''' 聯合開火 '''
 
使用散彈槍解決 20 名已被你燒起來的玩家。
 
  
|[[Image:OMGWTFBBQ.png|64px]]
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
|width=50%|''' 我的天阿!多麼畸形的烤肉。 '''
+
* 為工程師的散彈槍和[[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]推出了獨特的切換武器動畫。先前它是與火焰兵、重裝兵和火箭兵共用相同的切換武器動畫。
使用挑釁攻擊殺死敵人。
 
  
|-
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
|[[Image:Freezer burn.png|64px]]
+
* 修正了工程師拿散彈槍和手槍時,工程師的手臂沒有使用團隊外觀的漏洞。
|width=50%|''' 凍傷 '''
 
提供敵人你每一個挑釁動作的畫面快照。
 
  
|}
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* 每個職業的散彈槍現在重新填充都是相同的速度。
  
=== 重裝兵 ===
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
{|
+
* 修正了某些職業無法裝備自訂散彈槍的漏洞。
|[[Image:Rationing.png|64px]]
 
|''' 限量配給 '''
 
用完格林機槍子彈後,以散彈槍殺死敵人。
 
|}
 
  
=== 工程師 ===
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
{|
+
* 修正了火箭兵/火焰兵/重裝兵散彈槍的重新填充動畫循環不斷的漏洞。
|[[Image:Texas two step.jpg|64px]]
 
|''' 德州兩步起舞 '''
 
先以步哨防禦槍傷敵,再用散彈槍了結對方。
 
|}
 
  
== 相關更新 ==
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 更新了這個武器的殺人圖示。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Nametag/zh-hant|已命名]]的散彈槍現在會正確使用 <code><nowiki>c_model</nowiki></code> 系統。
 +
* {{Undocumented}} 修正裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]並使用命名散彈槍時,工程師的第一人稱手臂使用錯誤模型的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
 +
* 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
  
* 在[[December 17, 2009 Patch|戰爭!更新]]後,火箭兵的散彈槍嘲諷動作被更改了。之前火箭兵會用身上的爆裂物雜耍(現在的[[Buff Banner/zh-hant|號角旗幟]]的挑釁),而現在他會用散彈槍作二十一響禮炮,同時會有一小段[[Wikipedia:Taps|熄燈號]]的旋律。儘管嘲諷時散彈槍看起來有發射,但是這不會消耗彈藥、傷害敵人,也沒有槍口火光,因此很可能是發射空包彈。
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 將散彈槍的模組轉換到 <code>c_models</code> 系統。
  
== 細枝末節 ==
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
 +
}}
  
* 重裝兵只以無名指和大拇指握散彈槍的上膛拉桿,可能是因為他的手過於巨大。
+
== 相關細節 ==
* 散彈槍有開發者專用版本。
+
* 我們可從散彈槍的抛殼口位置而得知這是一把左手用版本的散彈槍,因爲左手用版的本的散彈槍的抛殼口通常都在左邊,右手用版本的就在右邊。
* 絕地要塞的散彈槍是以[[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]]或[[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]為基礎設計的。
+
** 奇怪的是,彈殼還是從槍的右邊抛出來的,而非從左邊的抛殼口。
** [http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM Youtube上Remington 870的影片]。
 
* 散彈槍、手槍、改造型魯格手槍、平底鍋和天堂路是可以給多重職業用的武器。
 
* 工程師是在他和TF Industries合作設計的防禦步哨槍組中得到散彈槍的。火箭兵可能是在二戰時拿到散彈槍,是他自學如何裝填和開火的眾多武器中的一環。重裝兵和火焰兵的散彈槍來源則不得而知,不過既然他們兩個都是個武器愛好者,他們很有可能自己想方設法弄來一把,或是單純地向TF Industries直接買來用。
 
* 儘管玩家在遊戲中無法實際觀察到,使用Source SDK model viewer可以發現工程師拿著散彈槍閒置的時候會輕敲槍前端的上膛拉桿。
 
* 伺服器可以利用tf_use_fixed_weaponspreads指令將散彈槍和其他類似武器(如[[Scattergun/zh-hant|雙管散彈槍]])的隨機彈著效果關閉。指令開啟時,散彈槍類的武器射出的彈丸分佈將成一個整齊的3x3矩陣。
 
* 自[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]前,不同兵種使用的散彈槍的開火及裝填速率都有不同。([[Heavy/zh-hant|重裝兵]]和[[Engineer/zh-hant|工程師]]開火及裝填散彈槍速率最快、[[士兵/zh-hant|火箭兵]]速率中等、 [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]速率最慢)
 
* 自[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]後,不同兵種都使用最快的散彈槍的開火及裝彈速度。
 
** 然而重新命名的霰彈槍仍然使用舊的開火及裝彈速度。
 
* 當泵動上膛時,彈殼從霰彈槍的右邊彈出的,而不是從另一面的拋殼口彈出。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|紅隊[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]第一人稱視角。
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|紅隊[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]第一人稱視角
File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|藍隊[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]第一人稱視角。
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|藍隊[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]第一人稱視角
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]第一人稱視角。
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]第一人稱視角
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]第一人稱視角。
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]第一人稱視角
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer/zh-hant|工程師]]第一人稱視角。
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/zh-hant|工程師]]第一人稱視角
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的[[Engineer/zh-hant|工程師]]第一人稱視角。
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File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的[[Engineer/zh-hant|工程師]]第一人稱視角
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File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png| 紅隊火箭兵的[[Festive_weapons/zh-hant|聖誕]]版本
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File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png| 藍隊火箭兵的聖誕版本
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File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png| 紅隊火焰兵的聖誕版本
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File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png| 藍隊火焰兵的聖誕版本
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File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png| 紅隊重裝兵的聖誕版本
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File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png| 藍隊重裝兵的聖誕版本
 +
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png| 紅隊工程師的聖誕版本
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File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png| 藍隊工程師的聖誕版本
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png| 裝備了機械槍手的紅隊工程師的聖誕版本
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png| 裝備了機械槍手的藍隊工程師的聖誕版本
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png| 紅隊火箭兵的[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|藍隊火箭兵的節慶裝飾版本
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|紅隊火焰兵的節慶裝飾版本
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|藍隊火焰兵的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|紅隊重裝兵的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|藍隊重裝兵的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|紅隊工程師的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|藍隊工程師的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|裝備了機械槍手的紅隊工程師的節慶裝飾版本
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|裝備了機械槍手的藍隊工程師的節慶裝飾版本
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File:Shotgun concept.jpg|散彈槍的概念藝術圖
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File:Shotgun concept2.jpg|散彈槍的概念藝術圖
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File:Shotgun concept3.jpg|散彈槍的概念藝術圖
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Soldier strategy#Shotgun|火箭兵的散彈槍策略]]
+
* [[Basic Soldier strategy/zh-hant#散彈槍|火箭兵的散彈槍使用策略]]
* [[Pyro strategy#Shotgun|火焰兵的散彈槍策略]]
+
* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#散彈槍|火焰兵的散彈槍使用策略]]
* [[Heavy strategy#Shotgun|重裝兵的散彈槍策略]]
+
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#散彈槍|重裝兵的散彈槍使用策略]]
* [[Engineer strategy#Shotgun|工程師的散彈槍策略]]
+
* [[Basic Engineer strategy/zh-hant#散彈槍|工程師的散彈槍使用策略]]
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Soldier Nav/zh-hant|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Pyro Nav/zh-hant|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Heavy Nav/zh-hant|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
{{Engineer Nav/zh-hant|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/zh-hant]] [[Category:secondary weapons/zh-hant]]}}

Revision as of 04:03, 2 January 2024

這篇文章是在講述火箭兵、火焰兵、重裝兵和工程師共同使用的預設武器。如果要查看其他散彈槍,請參見散彈槍(消歧義)
小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。
工程師進行軍紀處分時說道

散彈槍(Shotgun)工程師的主要武器,也是火箭兵火焰兵、跟重裝兵的次要武器之一。這是把稍微鋸短的泵動式散彈槍。

這把武器的開火速率為 0.6 秒,一次發射 10 顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降,因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。

身為工程師威力最強的武器,他會用它來攻擊附近的敵人以保護他的建築檢查可疑的隊友和協助低等級的步哨防禦槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊火焰噴射器射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間熱槍的時候,用散彈槍來解決敵人。

雙管散彈槍游擊手自然之力一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個 3x3 的矩陣。

使用名稱標籤重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。

配備了散彈槍以後的火焰兵還可以使用嘲諷攻擊波動拳殺死敵人,100℅ 一擊必殺。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 9/每發子彈
基本傷害 100% 6/每發子彈
最小傷害 52.8% 3.168/每發子彈
散彈發數 10
近距離 9-90
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18/每發子彈
小爆擊 8.1 - 12.2/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.005 秒
1.035 秒
0.87 秒
0.87 秒
裝填(第一發以後) 0.51 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

炸彈新兵
炸彈新兵
只用一條命便以散彈槍破壞 10 顆黏性炸彈


槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。
盡在不言中
盡在不言中
送敵人一張你為他們發 21 響禮炮的畫面快照。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

聯合開火
聯合開火
使用散彈槍解決 20 名已被你點燃的玩家。


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
以嘲諷攻擊殺掉敵人。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

限量配給
限量配給
用完格林機槍子彈後,以霰彈槍殺死敵人。

Leaderboard class engineer.png 工程師

德州兩步起舞
德州兩步起舞
先以步哨防禦槍傷敵,再用霰彈槍了結對方。

相關更新

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)
  • 火焰兵的波動拳嘲諷現在可以殺死敵人。

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 火箭兵的散彈槍的嘲諷改為 21 響禮炮(以前是增幅旗幟的雜耍嘲諷)。

2010年7月8日更新

  • 為工程師的散彈槍和邊疆正義推出了獨特的切換武器動畫。先前它是與火焰兵、重裝兵和火箭兵共用相同的切換武器動畫。

2010年7月9日更新

  • 修正了工程師拿散彈槍和手槍時,工程師的手臂沒有使用團隊外觀的漏洞。

2010年9月30日更新

  • 每個職業的散彈槍現在重新填充都是相同的速度。

2010年10月6日更新

  • 修正了某些職業無法裝備自訂散彈槍的漏洞。

2010年11月19日更新

  • 修正了火箭兵/火焰兵/重裝兵散彈槍的重新填充動畫循環不斷的漏洞。

2011年1月7日更新

  • 更新了這個武器的殺人圖示。

2011年2月14日更新

  • [未記載] 已命名的散彈槍現在會正確使用 c_model 系統。
  • [未記載] 修正裝備機械槍手並使用命名散彈槍時,工程師的第一人稱手臂使用錯誤模型的漏洞。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將散彈槍的模組轉換到 c_models 系統。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

相關細節

  • 我們可從散彈槍的抛殼口位置而得知這是一把左手用版本的散彈槍,因爲左手用版的本的散彈槍的抛殼口通常都在左邊,右手用版本的就在右邊。
    • 奇怪的是,彈殼還是從槍的右邊抛出來的,而非從左邊的抛殼口。

畫廊

參見