Difference between revisions of "Slowdown/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (no nav)
(Kara broni)
Line 36: Line 36:
 
*Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
 
*Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
 
|-
 
|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Minigun/pl|Minigun]] / [[Natascha/pl|Natasza]] / [[Iron Curtain/pl|Żelazna Kurtyna]]'''
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
 +
{| class="wikitable borderless"
 +
|{{Table icon|Minigun}}
 +
|{{Table icon|Natascha}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Iron Curtain}}
 +
|{{Table icon|Tomislav}}
 +
|-
 +
|colspan="2"|{{Table icon|Huo-Long Heater}}
 +
|-
 +
|}
 
|
 
|
 
*Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.
 
*Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.

Revision as of 20:22, 29 December 2012

Co do diabła się dzieje?
— Spowalniany Skaut
Natascha.png

Spowolnienie to mechanika rozgrywki która redukuje prędkość gracza na określony czas. Ten efekt może być zaaplikowany dla graczy którzy są atakowani pewnymi broniami lub jako "kara" za użycie pewnego przedmiotu. W dodatku, gracze mogą naturalnie zmniejszyć swoją prędkość kucając (33%) lub biegnąc do tyłu (10%). Charakterystykę tego jak bardzo klasy zwalniają można znaleźć w artykule opisującym klasy.

Efekt spowolnienia nie zanika na dalekim dystansie; gracz trafiony nawet z bardzo daleka zostanie i tak spowolniony.

Efekty broni

Broń Opis spowolnienia
Sandman
Piaskun
  • Alternatywy strzał Piaskuna wyrzuca piłkę która może ogłuszyć cel na kilka sekund. Ogłuszony cel jest spowolniony i nie może używać żadnej broni podczas działania efektu. Jeśli piłka została wystrzelona z maksymalnego możliwego dystansu, trafiony cel będzie kompletnie ogłuszony i nie będzie mógł się w ogóle poruszać ani używać żadnej broni podczas działania efektu.
Natascha
Natasza
  • Przy trafieniu: 100% szansy na spowolnienie celu
  • Każda kula która trafia cel spowalnia go do około 113 jednostek hammera na sekundę. Różnice między prędkością klas i normalną prędkością biegu nic nie zmieniają.
  • Efekt spowolnienia zmniejsza się, im dalej jest cel. Aktualnie nie wiadomo jaka jest dokładna redukcja prędkości, na jakim dystansie.

Kara broni

Broń Opis spowolnienia
Cow Mangler 5000
Wyżymaczka krów 5000
  • prędkość poruszania zredukowana do 27% podczas ładowania.
Scotsman's Skullcutter
Czerepołamacz Szkota
  • Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
Minigun
Minigun
Natascha
Natasza
Iron Curtain
Żelazna kurtyna
Tomislav
Tomisław
Huo-Long Heater
Wejście smoka
  • Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.
Brass Beast
Mosiężna bestia
  • Prędkość zredukowana do 14.66% kiedy lufa broni jest obracana.
Item icon Toolbox.png
Przenoszenie
  • Prędkość zredukowana do 75% podczas przenoszenia konstrukcji.
Sniper Rifle
Karabin Snajperski / Sydnejski Usypiacz
  • Prędkość zredukowana do 27% podczas patrzenia przez lunetę.
  • Prędkość zredukowana do 1.33% podczas kucania i patrzenia przez lunetę.
Huntsman
Łowca
  • Prędkosć zredukowana do 45% kiedy łuk jest naciągnięty.
Disguise Kit
Zestaw przebrań
  • Prędkość jest zredukowana jeśli Szpieg jest przebrany za wolniejszą od niego klasę:
    • Przebrany za Demomana (93%)
    • Przebrany za Żołnierza (80%)
    • Przebrany za Grubego (77%)

Usunięte spowolnienia

Broń Opis spowolnienia
Shortstop
Wstrzymywacz
  • Usunięte 17 grudnia 2010.
  • Każdy strzał miał spowalniać ofiarę o 40% na 0.5 sekund; mechanika nigdy nie działała i została później usunięta.
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomowy kop
  • Usunięte 28 kwietnia 2010.
  • Po użyciu, czasowo redukowało prędkość Skauta o 56%.
Razorback
Antyklinga
  • Usunięte 23 czerwca 2009.
  • Kiedy w użyciu, redukowało prędkość Snajpera do 85%.

Spowolnienia środowiskowe

Powód Opis spowolnienia
Ghost Yikes!.png


Wystraszenie