Difference between revisions of "Slowdown/pl"
< Slowdown
m (no nav) |
(→Kara broni) |
||
Line 36: | Line 36: | ||
*Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu. | *Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | { | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | |
+ | {| class="wikitable borderless" | ||
+ | |{{Table icon|Minigun}} | ||
+ | |{{Table icon|Natascha}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Table icon|Iron Curtain}} | ||
+ | |{{Table icon|Tomislav}} | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan="2"|{{Table icon|Huo-Long Heater}} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
| | | | ||
*Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana. | *Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana. |
Revision as of 20:22, 29 December 2012
„ | Co do diabła się dzieje?
Kliknij, by odtworzyć
— Spowalniany Skaut
|
” |
Spowolnienie to mechanika rozgrywki która redukuje prędkość gracza na określony czas. Ten efekt może być zaaplikowany dla graczy którzy są atakowani pewnymi broniami lub jako "kara" za użycie pewnego przedmiotu. W dodatku, gracze mogą naturalnie zmniejszyć swoją prędkość kucając (33%) lub biegnąc do tyłu (10%). Charakterystykę tego jak bardzo klasy zwalniają można znaleźć w artykule opisującym klasy.
Efekt spowolnienia nie zanika na dalekim dystansie; gracz trafiony nawet z bardzo daleka zostanie i tak spowolniony.
Efekty broni
Broń | Opis spowolnienia |
---|---|
Piaskun |
|
Natasza |
|
Kara broni
Broń | Opis spowolnienia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyżymaczka krów 5000 |
| ||||||
Czerepołamacz Szkota |
| ||||||
|
| ||||||
Mosiężna bestia |
| ||||||
Przenoszenie |
| ||||||
Karabin Snajperski / Sydnejski Usypiacz |
| ||||||
Łowca |
| ||||||
Zestaw przebrań |
|
Usunięte spowolnienia
Broń | Opis spowolnienia |
---|---|
Wstrzymywacz |
|
Bonk! Atomowy kop |
|
Antyklinga |
|
Spowolnienia środowiskowe
Powód | Opis spowolnienia |
---|---|
|