Difference between revisions of "Soldier/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{update trans}}
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{{DISPLAYTITLE:Soldier}}<!--
 
+
-->{{infobox class
{{DISPLAYTITLE:Soldier}}
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| image  = Soldier.png
{{infobox class
+
| class  = [[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]]
|class-name-override = Soldier
+
| type  = [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]]
|image  = Soldier.png
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=soldier}}}}
|class  = [[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]]
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=soldier}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
|type  = [[Offensive]] (ofensiva)
 
|health = '''200'''<small> / {{tooltip|300|Bufado pelo Médico}}.</small>
 
|speed='''80%'''
 
80% <small>com o {{item link|Equalizer}} acima de 80% de HP.</small>
 
<br/>88% <small>com o {{item link|Equalizer}} entre 60% e 80% de HP.</small>
 
<br/>96% <small>com o {{item link|Equalizer}} entre 40% e 60% de HP.</small>
 
<br/>112% <small>com o {{item link|Equalizer}} entre 20% e 40% de HP.</small>
 
<br/>128% <small>com o {{item link|Equalizer}} entre os 20% de HP ou menos.</small>
 
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''O Soldier''' sobre a arte da guerra|Caso lutar seja necessário para vencer, então você deve '''lutar!'''|sound=Meet the Soldier.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''O Soldier''' na arte da guerra ''|Se lutar é uma vitória certa,então você deve '''lutar!'''}}
+
O '''Soldier''' é um patriota psicótico do centro dos Estados Unidos. Resistente e bem armado, ele é versátil, capaz de defender e atacar, e é uma ótima classe para se familiarizar com o jogo.
  
Um patriota psicótico do centro dos Estados Unidos, o '''Soldier''' é uma classe tanto voltada para o ataque como para a defesa.Embora seja uma das classes mais fáceis de se entender, está longe de ser a mais fraca. Equipado com o {{item link|Rocket Launcher}} e com 200 de [[health/pt-br|vida]] para gastar.
+
O Soldier é bem conhecido por seus espetaculares [[rocket jump/pt-br|saltos com foguetes]]. Em detrimento de bom senso e julgamento, o Soldier pode atirar um foguete nos seus pés e lançar-se para o céu ao custo de um pouco de vida. Esta habilidade permite ao Soldier navegar pelo campo de batalha pelos ares, aparecer de lugares inesperados e alcançar áreas fora de alcance até mesmo dos saltos duplos e [[Soda Popper/pt-br|híper]]. O tempo do Soldier no ar por ser estendido com o {{item link|B.A.S.E. Jumper}}.
  
O Soldier também é conhecido por seu espetacular [[rocket jump/pt-br|rocket jump]]. Em detrimento de bom senso e julgamento, o Soldier pode atirar um foguete em seus pés para jogar-se pelo ares ao custo de um pouco de pontos de vida. Esta habilidade proporciona ao Soldier ir a lugares inusitados e alcançar áreas fora do alcançe até mesmo do ''Double Jump'' do [[Scout/pt-br|Scout]].
+
Bem balanceado e em posse tanto de capacidade de sobrevivência quanto de mobilidade, o Soldier é considerado uma das classes mais flexíveis em Team Fortress 2. Apesar de sua velocidade de movimento terrestre baixa, ele é capaz de cobrir distâncias rapidamente com seus saltos com foguetes. Sua [[Health/pt-br|vida]] alta só perde para a do [[Heavy/pt-br|Heavy]] e seu armamento amplo permite que ele use o equipamento mais apropriado para a situação.
  
As duas granadas do personagem não podem ser usadas pela classe em nenhuma outra circunstância que não seja usando a [[taunt/pt-br|provocação]] [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]] do {{item link|Equalizer}}.
+
O Soldier era<ref>https://www.facebook.com/johnpatricklowrie/posts/3695585787179521</ref> [[Voice actors/pt-br|dublado]] pelo falecido [[Rick May/pt-br|Rick May]]. Ele foi dublado por May e [[Nolan North/pt-br|Nolan North]] em [[Expiration Date/pt-br|''Expiration Date'']].
 
 
A voz do Soldier é feita por [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May].
 
  
 
__ToC__
 
__ToC__
 
{{clr}}
 
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Desconhecido, usa o codinome "Jane Doe"
+
<!--Não mude o nome do Soldier para "Sergeant Barrister." Esses são sua patente e sua classe de advogado, respectivamente.-->
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Midwest|Mid-west(Meio-oeste), '''EUA''']]
+
| name = Desconhecido; referido como "Senhor Jane Doe"<ref name="GUERRA! (HQ)">[[:File:War16.jpg|GUERRA!, página 16]].</ref>
| job = [[Wikipedia:pt:Choque e pavor|Choque e Pavor]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], Lançado em Setembro de 2006.</ref>
+
| birthplace = [[w:pt:Midwest|Mid-west (Meio-oeste), '''EUA''']]
 +
| job = [[Wikipedia:pt:Choque e pavor|Choque e Pavor]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em setembro de 2006.</ref>
 
| motto =  "I'm a Rocket Man (Eu sou um Homem-Foguete)"<ref name="trailer 2" />
 
| motto =  "I'm a Rocket Man (Eu sou um Homem-Foguete)"<ref name="trailer 2" />
| specialability = [[Rocket Jump/pt-br|Rocket Jump]]
+
| specialability = [[Rocket Jump/pt-br|Saltos com foguetes]]
| description = Ainda que quisesse desesperadamente se juntar às Forças Armadas, o Soldier (conhecido oficialmente por '''Jane Doe''') foi negado em todos os setores do exército. Não satisfeito, ele comprou sua própria passagem para a Europa. Depois de chegar e finalmente localizar a Polônia, o Soldier ensinou a si mesmo como carregar e atirar com uma infinitude de armas antes mesmo de embarcar em uma matança desenfreada de nazistas, pela qual foi condecorado com diversas medalhas, todas desenhadas e feitas por ele mesmo. Seus serviços terminaram assim que foi informado do fim da guerra, em 1949.
+
| description = Ainda que quisesse desesperadamente lutar na Segunda Guerra Mundial, o Soldier foi rejeitado por todos os setores do exército dos Estados Unidos. Não satisfeito, ele comprou sua própria passagem para a Europa. Depois de chegar e finalmente localizar a Polônia, o Soldier ensinou a si mesmo como carregar e atirar com uma infinitude de armas antes mesmo de embarcar em uma matança desenfreada de nazistas pela qual foi condecorado com diversas medalhas, todas desenhadas e feitas por ele mesmo. Seus serviços terminaram assim que foi informado do fim da guerra, em 1949.
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
}}
 
}}
  
== Estratégia Básica ==
+
== Vida ==
{{main|Tips/pt-br#Soldier|l1=Soldier dicas|Basic Soldier strategy/pt-br|l2=Soldier estratégia}}
+
{{main|Health/pt-br|Healing/pt-br#Sobrecura|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|soldier=yes}}
 +
 
 +
== Velocidade ==
 +
{{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
 +
 
 +
{{Class speed table|soldier}}
 +
 
 +
== Estratégia básica ==
 +
{{main|Tips/pt-br#Soldier|l1=Dicas do Soldier|Basic Soldier strategy/pt-br|l2=Estratégia básica do Soldier}}
 
[[File:Soldierava.jpg|right]]
 
[[File:Soldierava.jpg|right]]
  
* Você pode dar rocket jumps até grandes alturas ao pular e atirar um míssel no chão simultaneamente.
+
* Você pode dar saltos de foguete a grandes alturas ao pular e atirar um míssil no chão simultaneamente.
 +
* Agachar e pular simultaneamente enquanto mirando no chão te lançará mais longe ao custo de mais dano a si mesmo.
 
* Mire mísseis nos pés dos inimigos para ter certeza de que não possam evitar o dano da explosão.
 
* Mire mísseis nos pés dos inimigos para ter certeza de que não possam evitar o dano da explosão.
* Sempre verifique que seu Lança-Foguetes esteja carregado. Aperte R para recarregá-lo a qualquer instante.
+
* Sempre verifique que seu Lança-foguetes esteja carregado. Aperte {{tooltip|R|O comando de recarga mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou com um controle de console.}} para recarregá-lo a qualquer instante.
* Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
+
* Aperte {{tooltip|E|O "MEDIC!" mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou com um controle de console.}} para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
  
 
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     # Add new strategies to [[Basic Soldier strategy]] instead.
 
     # Add new strategies to [[Basic Soldier strategy]] instead.
 
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{{clr}}
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
+
{{main|Weapons/pt-br#Soldier|l1=Armas}}
''* Nota'': O dano da arma é aproximado e listado em um valor básico. Veja as páginas individuais das armas para informações adicionais.
+
Nota: O Dano da arma é aproximado e listado como valor base. Veja paginas de armas individuais para imagens adicionais.  
  
 
+
{{Class weapons table soldier primary}}
=== Primária ===
+
{{Class weapons table soldier secondary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table soldier melee}}
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Ícone da morte
 
! class="header" | Munição armazenada
 
! class="header" | Munição total
 
! class="header" | Dano aproximado
 
! class="header" | Habilidade especial
 
|-
 
!  {{Table icon|Rocket Launcher|Estoque}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| '''Base''': 90
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 270
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Desbloqueado}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| '''Base''': 112
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 338
 
|
 
{{Pro}}Foguetes viajam 80% mais rápido.
 
 
 
{{Pro}}Foguetes causam 25% a mais de dano.
 
 
 
{{Pro}}Causa Mini-Crits em inimigos que ficaram no ar por uma explosão.
 
 
 
{{Con}}Área de explosão 70% menor.
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Fabricação}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| '''Base''': 90
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 270
 
|
 
{{Pro}} Ao acertar, 15 de vida é obtido.
 
 
 
{{Con}} Tem uma capacidade de munição 25% menor (apenas três foguetes).
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Fabricação}}
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| '''Base''': 0
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}Tem 200% mais munição levada.
 
 
 
{{Pro}}Faz o usuário imune aos próprios rockets.
 
 
 
{{Con}}Dano causado 100% menor
 
 
 
{{Con}}Sem danos críticos aleatórios
 
 
 
{{Con}}Usuário não pode carregar a maleta com a inteligência
 
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Fabricação}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| 3
 
| 20
 
| '''Base''': 90
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 270
 
|
 
{{Pro}}Foguetes viajam 40% mais rápido.
 
 
 
{{Con}}Tem uma capacidade de munição 25% menor.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Fabricação}}
 
|align=center | {{icon killicon|weapon=Cow mangler 5000}}
 
| rowspan="2" |5
 
| rowspan="2" |N/A
 
| rowspan="2" | '''Base''': 81
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': N/A
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}} Essa arma não precisa de munição.
 
 
 
{{Info}}Essa arma pode atirar um tiro carregado que causa mini-crits a jogadores e desativa construções por 4 seg.
 
 
 
{{con}} Causa menos 10% de dano.
 
 
 
{{con}} Sem críticos aleatórios.
 
 
 
{{con}} Tempo de recarregamento 5% mais lento.
 
 
 
{{con}} Causa apenas 20% de dano em construções.
 
 
 
{{con}} Não pode ser reforçado com críticos.
 
 
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Original|Promocional / Fabricação}}
 
| rowspan="2" | {{Icon killicon|weapon=Original}}
 
| rowspan="2" | 4
 
| rowspan="2" | 20
 
| rowspan="2" | '''Base''': 90
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 270
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}} Foguetes voam até a mira a partir do centro da tela.
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
=== Secundária ===
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Ícone da morte
 
! class="header" | Munição armazenada
 
! class="header" | Munição máxima
 
! class="header" | Alcançe de dano
 
! class="header" | Habilidade especial
 
|-
 
!  {{Table icon|Shotgun|Estoque}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| '''Base''': 60
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''':180
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Desbloqueado}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}} Depois de encher, ao usar garante [[Critical hit/pt-br|Mini-Crits]] ao jogador e aliados pertos por 10 segundos.
 
 
 
{{Info}} Carrega sua barra com dano causado - leva 600 de dano para encher
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Fabricação}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}} -60% de dano em si mesmo por [[rocket jump/pt-br|''rocket jumps'']].
 
 
 
{{Info}} Funciona passivamente, não precisa selecionar esta arma.
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Fabricação}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}} Quando totalmente carregada, usa-lá dará ao jogador e aliados próximos 10 segundos de imunidade á dano crítico e aumenta a resistência á dano para 35%.
 
 
 
{{Info}} Aumenta a Rage Meter quando o jogador é atacado (350 de dano levado para encher).
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Promocional / Fabricável}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}}Enquanto o buff está ativo, dano feito ao inimigo cura parceiros em 35%.
 
 
 
{{Info}}Carrega seu medidor de fúria com dano feito - leva 1133 de dano feito ou 333 de dano tomado para carregar completmente o medidor.
 
|-
 
! {{Table icon|Mantreads| Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Pro}}-75% de redução em forças de impulsão tomadas por dano.
 
 
 
{{Pro}}Causa 3x dano de queda ao jogador que você arremessou.
 
 
 
{{Info}}Funciona passivamente, não precisa selecionar esta arma.
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter| Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| 3
 
| 32
 
| '''Base''': 60
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &vezes; 10 balas]</small>
 
|
 
{{Pro}}Velocidade de troca de arma 15% maior.
 
 
 
{{Pro}}Dá mini-críticos em alvos no ar por 3 segundos depois da troca.
 
 
 
{{Con}}Tem uma capacidade de munição 50% menor.
 
|-
 
! {{Table icon|Righteous Bison|Fabricação}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
|4
 
|N/A
 
| '''Base''':
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''':
 
|
 
 
 
{{Pro}}Essa arma não precisa de munição.
 
 
 
{{pro}}Os projéteis dessa arma penetram alvos inimigos.
 
 
 
{{pro}}Os projéteis dessa arma não podem ser refletidos.
 
 
 
{{Con}}Causa apenas 20% de dano em  construções.
 
 
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
=== Corpo-a-corpo ===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Ícone da morte
 
! class="header" | Munição Armazenada
 
! class="header" | Munição Máxima
 
! class="header" | Alcançe de Dano
 
! class="header" | Habilidade Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Estoque}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Critico]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Desbloqueio}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
{{tooltip|33&ndash;113|dano por saúde decrescida}}
 
 
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Critico]]''': 3&times; <small>dano base</small>
 
|{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
 
{{Pro}} Dano causado e velocidade de movimento aumentam conforme a vida do usuário desce.
 
 
 
{{Con}} Causa menos 50% de dano quando está com vida cheia.
 
 
 
{{Con}} Bloqueia cura e uber de qualquer médico aliado.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}} Conta como duas pessoas ao capturar pontos e empurrar carrinhos.
 
 
 
{{Con}} Leva 10% mais dano causado por balas.
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
 
 
'''[[Crit/pt-br|Critico]]''': 195
 
|
 
<small>Item promocional do  [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]</small><br />
 
{{Info}} Tem as mesmas características da [[Shovel/pt-br|Pá]].
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional, Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt-br|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Ao matar: restaura você para 100% de saúde
 
 
 
{{Con}}Essa arma é honorável e quando é sacada não pode ser guardada até conseguir matar um inimigo.
 
 
 
{{Info}}Um único acerto irá matar um inimigo que estiver usando essa mesma arma.
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 105
 
|
 
<small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Inimigos mortos são transformados em estátuas de [[Australium/pt-br|Australium]] (recurso puramente cosmético).
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Disciplinary Action| Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 49
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 147
 
|
 
{{Pro}}Ao atingir um colega: aumenta a velocidade dos dois jogadores por vários segundos.
 
 
 
{{Con}}Causa menos 25% de dano.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Market Gardener|Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver dando rocket jump.
 
 
 
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Escape Plan|Fabricável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Escape Plan}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Velocidade de movimento aumentada quanto mais ferido está quando em uso.
 
 
 
{{Con}}Bloqueia a cura quando em uso.
 
|}
 
  
 
=== Ataque de provocação ===
 
=== Ataque de provocação ===
Line 401: Line 70:
 
| weapon-1 = Equalizer
 
| weapon-1 = Equalizer
 
| weapon-2 = Escape Plan
 
| weapon-2 = Escape Plan
| special = kamikaze
+
| special = Grenade (taunt)
 
| special2 = hhg
 
| special2 = hhg
| description = {{See also|Kamikaze/pt-br|l1=Kamikaze}}
+
| description = {{Main|Grenade (taunt)/pt-br|l1=Grenade}}
O Soldier joga fora seu Equalizer, estala os dedos, toma uma granada de seu cinto, ativa-a, joga seus braços no ar, e explode, matando a ele mesmo e todos os inimigos por perto, incluindo [[Building/pt-br|construções]].
+
O Soldier joga fora a sua picareta, estala seus dedos, pega uma granada do seu cinto, ativa-a, dá um ''[[w:pt:Uppercut|uppercut]]'' no ar, e explode, matando ele mesmo e todos os inimigos próximos, incluindo [[Building/pt-br|construções]]. Se o jogador estiver com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, o Soldier completará a provocação enquanto um curto trecho da música "Hallelujah". Após uma provocação bem sucedida, o ícone de morte exibido é diferente (exibido abaixo do ícone normal à direita).
Possuindo o [[Rocket Jumper/pt-br|Rocket Jumper]] equipado impedirá qualquer dano '''auto-infligido'''
 
 
}}
 
}}
  
== Conjunto de itens ==
+
== Conjuntos de itens ==
 
{{Set|The Tank Buster}}
 
{{Set|The Tank Buster}}
  
{{Set|General's Formals}}
+
{{Set|General's Formals|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Airborne Armaments|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Victory Pack|main=no}}
  
{{Set|Airborne Armaments }}
+
{{Set|The Tin Soldier|main=no}}
  
{{Set|Victory Pack}}
+
{{Set|Dumpster Diver|main=no}}
  
== Chapéus ==
+
{{Set|Rocket Ranger|main=no}}
  
{{Main|Hats/pt-br|l1=Chapéus}}
+
{{Set|Terracotta Trooper|main=no}}
{{Soldier class hat table}}
+
 
{{All class hat table}}
+
{{Set|The Federal Express|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Sgt. Helsing|main=no}}
 +
 
 +
== Itens cosméticos ==
 +
{{Main
 +
|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos
 +
|List of Soldier cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para o Soldier
 +
|List of All class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para todas as classes
 +
}}
  
 
== Avatares oficiais da classe ==
 
== Avatares oficiais da classe ==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Conquistas ==
+
== Conquistas==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Soldier achievements/pt-br|l1=Conquistas do Soldier}}
 
| {{Main|Soldier achievements/pt-br|l1=Conquistas do Soldier}}
* '''Pacote do Soldier''': 35 conquistas, 3 [[Soldier achievements/pt-br|milestones]].
+
* '''Pacote do Soldier''': 43 conquistas, 3 [[Soldier achievements/pt-br#Milestones|marcos]].
 
|}
 
|}
  
== Histórico de Atualizações ==
+
== Histórico de atualizações ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 +
* Correção de explosões de [[rocket/pt-br|foguetes]] podendo causar dano através de tetos finos.
  
'''[[December 11, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 11 de Dezembro de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
*Adicionada fumaça nos pés de um Soldier usando rocket jump
+
* Correção de efeitos de fumaça de foguetes aparecendo permanentemente no mundo.
  
'''[[February 24, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 24 de Fevereiro de 2009]]''' ([[Pyro Update/pt-br|Atualização Pyro]])
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
*Removida redução de 40% de dano do Soldier dos seus próprios mísseis. Não afeta rocket jumps.
+
** Redução da reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de foguetes do Soldier de 36 para 16.
  
'''[[May 21, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Maio de 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]])
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
*Adicionado um novo chapéu: o Soldier's Stash
+
* Remoção da redução de 40% de dano do Soldier de seus próprios foguetes. Não afeta saltos com foguetes.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/pt-br|Atualização Classless]])
+
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
*Adicionados 2 novos chapéus: o Tyrant's Helm e o Stainless Pot
+
* Correção de foguetes podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas.
*Adicionado um novo item diverso: o Gentle Manne's Service Medal
 
  
'''[[August 17, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Agosto de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
*Corrigido rocket jumping
+
* Adição de fumaça aos pés de um Soldier saltando com foguete.
  
'''[[December 10, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Dezembro de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
*{{Undocumented}} Adicionados contadores para as HUDs de Demomen e Soldiers para contar quantos Demomen foram mortos por Soldier ou Soldiers que foram mortos por Demoman que a pessoa contribuiu para a War.
+
* Aumento do total de munição primária do Soldier de 16 para 20.
  
'''[[December 17, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2009]]''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]])
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
*Adicionadas 4 novas armas: o Direct Hit, o Buff Banner, o Equalizer e os Gunboats
+
* Correção de saltos com foguetes e [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]] não impulsonando jogadores na medida em que deviam
*Adicionados 35 novas conquistas de Soldier
 
*Adicionadas novas falas de Dominação do Soldier
 
*Adicionada animação de morte por headshot
 
*Adicionada animação de morte por backstab
 
*{{Undocumented}} Adicionadas 3 novas provocações, usadas pelo Direct Hit, Escopeta e Equalizer
 
*{{Undocumented}} Adicionada animação não-usada de "Hi-five"
 
  
'''[[March 18, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 18 de Março de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/pt-br|Primeira Contribuição da Comunidade]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
*Adicionada uma nova arma: o Pain Train
+
* Remoção de [[minicrit/pt-br|minicrits]] auto-infligidos. Correção de Soldiers/Demomen tendo saltos com foguetes/granadas jumps ineficazes.
*Adicionado um novo chapéu: o Killer's Kabuto
+
* {{Undocumented}} Adição de ''bodygroups'' de itens cosméticos para o Soldier.
  
'''[[May 20, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Maio de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pt-br|Segunda Contribuição da Comunidade]])
+
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
*Adicionado um novo chapéu: o Sergeant's Drill Hat
+
* Correção de saltos com foguetes.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2010]]''' ([[Mac Update/pt-br|Atualização Mac]])
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
*Adicionado Treinamento para o Soldier
+
* Correção de detecção de raio explosivo usando uma caixa de eixo alinhado ao invés de uma esfera.
 +
** Compensado ao aumentar o raio de stickies, granadas e foguetes para 50% da perda dos cantos da OBB
 +
** Compensado ao aumentar o raio de [[Stickiebomb Launcher/pt-br|stickies]], [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]] e [[Rocket Launcher/pt-br|foguetes]] para 50% da perda dos cantos da OBB.
 +
** Mudança do raio de Foguetes: 121->146
  
'''[[August 25, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Agosto de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
*{{Undocumented}} Adicionado um novo chapéu: o Lumbricus Lid
+
* Adição de contadores às [[Heads-up display/pt-br|interfaces]] dos Soldiers para mostrar quantos [[Demoman/pt-br|Demomen]] mataram e subsequentemente contribuíram para a {{update link|WAR! Update}}.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
*Adicionado conjunto Tank Buster com 3 itens: o Black Box, o Battalion's Backup e o Grenadier's Softcap
+
* Adição de 35 [[Soldier achievements/pt-br|conquistas do Soldier]].
*Adicionadas 2 novas armas: o Rocket Jumper e a Frying Pan
+
* Adição de [[Soldier responses/pt-br#Respostas relacionadas a Dominação|falas de dominação para o Soldier]].
*Adicionados 3 novos chapéus: o Chieftain's Challenge, o Stout Shako e o Dr's Dapper Topper
 
*{{Undocumented}} Animação não-usada de "High-five" do Soldier foi atualizada
 
  
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
*Soldiers não mantém o nível de ira ao mudar de loadout
+
* Adição de [[Training Mode/pt-br|Treinamento]] para o Soldier.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2010]]''' ([[Australian Christmas/pt-br|Australian Christmas]])
+
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
*Adicionados 2 novos chapéus: o Exquisite Rack e o Defiant Spartan
+
* {{Undocumented}} Adição de ''bodygroup'' novo de granada para o modelo do Soldier.
  
'''[[February 28, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
*Adicionado um novo chapéu: o Hero's Hachimaki
+
* {{undocumented}} Implementação de regras para [[Responses/pt-br|respostas]] de voz [[Steam Workshop/pt-br|contribuídas pela comunidade]] para a [[Grenade (taunt)/pt-br|provocação de granada]].
  
'''[[March 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Março de 2011]]''' ([[Shogun Pack/pt-br|Pacote Shogun]])
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
*Adicionadas 2 novas armas: o Concheror e a Half-Zatoichi
+
* Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade
 +
* Adição de regras adicionais de [[Responses/pt-br|respostas]] submetidas pela comunidade para quando um Soldier mata um Demoman.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Março de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
*Corrigidas as provocações de Soldier/Demoman não funcionando corretamente quando a Half-Zatoichi é a arma ativa
+
* {{Undocumented}} Adição de animações novas de [[Taunts/pt-br|provocação]] de risada para algumas classes.
  
'''[[April 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
*Adicionado um novo chapéu: o Honcho's Headgear
+
** Adição de instrução de movimento "A,W,S,D" para o treinamento do Soldier.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* Conserto das mortes por [[Decapitation/pt-br|provocação]] feitas com a [[Half-Zatoichi/pt-br|Katana]] não contando como mortes por honra
+
* {{undocumented}} Adição de animações de carregando bomba e de mostrando para o Soldier.
* Conserto de um bug onde matar um usuário da Katana com uma Katana estava causando, incorretamente, um aumento na chance de crítico
 
* Mudanças de item:
 
** [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] Acertado dano alto, de forma que não é mais possível acertar uma vez certas classes; também suprime o efeito de chamada do Medic enquanto estiver ativa
 
** [[Battalion’s Backup/pt-br|Battalion's Backup]] com redução da taxa de geração de rage em 50%
 
** [[Concheror/pt-br|Concheror]] com conversão de dano-para-saúde aumentada em 35% (de 20%)
 
* Mudança de [[Bot/pt-br|Bot]]:
 
** Bots de Soldier trocam para a Escopeta depois de esvaziarem os rockets a curta/média distância.  
 
  
'''[[April 28, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
*{{Undocumented}} Adicionado um novo chapéu: o Brain Bucket
+
* Adição de fala à resposta de conseguir uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].
  
'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* Adicionados novos chapéus: [[Furious Fukaamigasa/pt-br|Furious Fukaamigasa]] e [[Team Captain/pt-br|Team Captain]]
+
* {{Undocumented}} * Adição de falas e [[Soldier responses/pt-br|respostas de voz]] novas para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que são reproduzidas ao usar o conjunto {{item link|Tin Soldier}}.
* [[Brain Bucket/pt-br|Brain Bucket]] se tornou fabricável, trocável e presenteável.
 
* Brain Bucket foi adicionado à lista dos chapéus que podem ser unusual
 
* Regras de respostas de voz com contribuição da comunidade foram implementadas para o [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]]
 
  
'''[[May 12, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 12 de Maio de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* Atualizados o [[Furious Fukaamigasa/pt-br|Furious Fukaamigasa]] e o [[Hero's Hachimaki/pt-br|Hero's Hachimaki]] para serem [[Crafting/pt-br|fabricáveis]]
+
* Adição de [[Soldier taunts/pt-br#Fantasia|provocação]] para o conjunto de itens {{item link|Tin Soldier}}
* {{Undocumented}} Atualizado o Hero's Hachimaki para poder cair aleatoriamente
+
* Correção de regra de resposta das armas corpo a corpo do Soldier.
  
'''[[May 25, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Maio de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* Adicionada a [[Concheror/pt-br|Concheror]] na lista de armas permitidas no [[Medieval mode/pt-br|Modo Medieval]]
+
* {{Undocumented}} Adição de falas novas para o Soldier.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* Regras de respostas de voz com contribuição da comunidade foram adicionadas quando um Soldier mata um Demoman.  
+
* {{undocumented}} Adição de falas para o Soldier.
  
'''[[June 8, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
* {{Undocumented}} Novas animações de risadas de provocação foram adicionadas, mas atualmente não estão sendo utilizadas
+
* {{undocumented}} Atualização dos modelos dos jogadores hwm de alta qualidade de polígonos.
  
'''[[June 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Conserto de um problema com armas honoráveis não se permitindo serem guardadas depois de se matar um [[Spy/pt-br|Spy]] usando a [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]]
+
* Adição de áudio em falta em missões de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy
  
'''[[June 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Junho de 2011]]'''  
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} nº 1'''
* Adicionado o [[Spiral Sallet/pt-br|Spiral Sallet]]
+
* Correção dos eventos de animação {{code|AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE}} não funcionando adequadamente.
* Atualizado o [[Hero's Hachimaki/pt-br|Hero's Hachimaki]] de modo que ela pode ser [[Paint Can/pt-br|pintada]]
+
** Correção da animação de recarga do Soldier não mostrando o foguete.
 +
* Correção dos {{item link|Professor Speks}} se movendo ao redor do rosto do Soldier
  
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Melhoras no [[Training/pt-br|Treinamento]]:
+
* Correção de falha no servidor dedicado causado por um Soldier com {{item link|Mantreads}} caindo em um jogador com o [[Mannpower/pt-br#Poderes|poder]] de Bruxo equipado
** Adicionadas instruções de movimentos no "A,W,S,D" para treinamento de [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 
  
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]])
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Armas adicionadas: [[Liberty Launcher/pt-br|Liberty Launcher]], [[Reserve Shooter/pt-br|Reserve Shooter]], [[Market Gardener/pt-br|Market Gardener]], [[Mantreads/pt-br|Mantreads]] e [[Disciplinary Action/pt-br|Disciplinary Action]]
+
* {{undocumented}} Correção de Heavy e Soldier não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
* Chapéus adicionados: [[Jumper's Jeepcap/pt-br|Jumper's Jeepcap]], [[Armored Authority/pt-br|Armored Authority]] e [[Fancy Dress Uniform/pt-br|Fancy Dress Uniform]]
+
}}
  
==Bugs==
+
== Bugs ==
*Se a arma [[Primary/pt-br|primária]] for atirada quando o jogador é inicialmente ''spawnado'' ao jogo, um ''loop'' de recarregação contínuo pode ocorrer. Isto pode ser retirar se atirar denovo.
+
* Se uma arma primária é disparada quando o jogador é inicialmente colocado em uma partida, a animação de recarga pode repetir continuamente. Isto pode ser consertado disparando outro foguete ou trocando de arma.
**Se a opção ''"Auto Reload"'' foi ativada e começou a recarregar durante a provocação, este ''loop'' da animação de recarregamento irá ocorrer.
+
** Se a opção "Recarga Automática" estiver habilitada e começar a recarregar durante uma provocação, a repetição contínua da animação de recarga ocorrerá.
 +
* Provocar enquanto recarrega uma arma primária (exceto pelo {{item link|Cow Mangler 5000}}) fará com que um foguete pisque na mão do Soldier.
 +
* Disparar com uma arma do Soldier seguido de uma troca rápida de arma resultará no som sendo cortado. Isto exclui armas corpo a corpo.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*O Soldier faz vários posts no [[Official Blog/pt-br|Blog Oficial]], muitas vezes se referindo ao time do ''Team Fortress 2'' como ''"The Powers That Be"'' (expressão em inglês que significa ''Os Poderes Superiores'').
+
* O Soldier faz vários posts no [[Official Blog/pt-br|Blog Oficial]], muitas vezes se referindo à equipe do ''Team Fortress 2'' como ''"The Powers That Be"'' (expressão em inglês que significa ''Os Poderes Superiores'').
*O dublador do Soldier e do [[Engineer/pt-br|Engineer]] dublaram o personagem {{W|Wolf O'Donnell|lang=pt}} do jogo da Nintendo da série {{W|Star Fox (series)|Star Fox|lang=pt}} . [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (o Soldier) em ''{{W|Star Fox 64|lang=pt}}'', e [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (o Engineer) em ''{{W|Star Fox: Assault|lang=pt}}''.
+
* Em ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem de um Soldier aparece como a carta Rei dos naipes espadas e paus no baralho "Team Fortress 2".
*No ''{{W|Poker Night at the Inventory|lang=pt}}'', uma imagem de um Soldier [[BLU]] faz aparição como sendo a carta Rei para o naipe preto (espadas e paus) no deck de cartas do "''Team Fortress 2''".
+
** O Soldier também é mencionado pelo Heavy em uma fala de espera; "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!" ("Você é como Soldier dormindo que só fica na base ao invés de correr para o ponto!").
*{{w|Stonewall Jackson}} serviu como o [[NPC#BLU team .28Original.29 | primeiro Soldier do BLU]].
+
* O Soldier da [[Non-player characters/pt-br#BLU Team (Original)|primeira equipe BLU]] se parecia com [[w:Stonewall Jackson|Stonewall Jackson]].
*No ''{{W|Worms: Reloaded|lang=pt}}'', o capacete do Soldier aparece como um dos chapéus selecionáveis para a minhoca dos jogadores.
+
* Em ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'', o capacete do Soldier aparece como um dos chapéus selecionáveis para a minhoca dos jogadores.
*O emblema beta do Soldier era um capacete invés de um foguete.
+
* O uniforme e o {{item link|Rocket Launcher}} eram usáveis por Megabeth em [[Super Monday Night Combat/pt-br|Super Monday Night Combat]].
 +
* O Soldier é conhecido por citar falas do [[w:pt:Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos|Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos]] e trechos de ''[[w:pt:A Arte da Guerra|A Arte da Guerra]]'', de Sun Tzu.
 +
* O pseudônimo no Soldier, Jane Doe, também é usado como nome provisório para uma pessoa ou cadáver do sexo feminino cuja indentidade é desconhecida ou secreta.
 +
* A habilidade do Soldier de saltos com foguetes originalmente era um erro de programação nos jogos Team Fortress originais. Valve claramente aceitou esse bug com a adição de armas tais como o {{item link|Rocket Jumper}}.
 +
** A habilidade de personagens com lança-foguetes de usarem seus foguetes para pular mais alto originou-se em Quake.
  
 +
== Galeria==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:TF2-KingClubs.png|O Carta do Soldier, como visto no Poker Night in the Inventory.
+
File:soldier_qwtf.png|O Soldier do [[Team Fortress/pt-br|Quake World Team Fortress]].
File:Soldierworm.png|O Capacete do Soldier como um chapéu selecionável em Worms: Reloaded worm
+
File:SoldierTFC.jpg|O [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]].
File:Soldier-icon-beta-RED.png|O emblema beta do Soldier RED
+
File:Soldierprofileconcept.png|Arte conceitual do Soldier.
File:Soldier-icon-beta-BLU.png|O emblema beta do Soldier BLU
+
File:Soldier concept r.jpg|Arte conceitual do Soldier.
File:SoldierTFC.jpg|A classe [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] de [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]].
+
File:Soldierbarettest.jpg|Arte conceitual do Soldier.
File:Soldierprofileconcept.png|Arte conceito do Soldier
+
File:Soldier army concept.jpg|Arte conceitual do Soldier.
File:Soldier concept r.jpg|Arte conceito do Soldier
+
File:Soldierprofile.png|Arte conceitual do Soldier.
File:Soldierbarettest.jpg|Arte conceito do Soldier
+
File:Soldier card back.png|Parte da frente da [[Trading cards/pt-br|carta de troca]].
File:Soldier.jpg|Arte conceito do Soldier
+
File:Soldier card front.png|Parte de trás da carta de troca.
File:Soldierprofile.png|Arte conceito do Soldier
+
File:Alpine concept1.jpg|Arte conceitual: um Soldier solitário andando por [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]].
File:Worldwarwednesday.png|Um Soldier com a [[Item_sets#General.27s_Formals|General's Formals]] lidera tropas na Guerra Mundial de Quarta-Feira
+
File:Worldwarwednesday.png|Um Soldier com a {{item link|General's Formals}} lidera tropas na Quarta do Quartel.
File:Alpine concept1.jpg|Um Soldier sozinho anda por [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]]
+
File:Soldierworm.png|O capacete do Soldier em Worms: Reloaded.
 +
File:Steam_Game_Card_Soldier.png|Carta de Troca Steam.
 +
File:Steam Profile Background Soldier.png|Fundo do Perfil Steam.
 +
File:Icon_soldier_blue.jpg|Retrato de Classe BLU atualizado BLU.
 +
File:Icon_soldier.jpg|Retrato de Classe atualizado.
 +
File:FF_Soldier.png|Modelo do Soldier do FortressForever.
 +
File:Class card soldier.jpg|Carta de Classe do Soldier.
 +
File:Main menu soldier.png|Aparência do Soldier no menu principal.
 +
File:arsenal_soldier_ru.jpg|O arsenal padrão do Soldier.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
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== Mercadorias relacionadas ==
 
== Mercadorias relacionadas ==
 
<gallery>
 
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File:Merch Soldier IP.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=G0329 Capa Gelaskin do Soldier para o iPhone 3G]
+
File:Merch_Soldier_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/soldier-portrait-10893.html Pôster do Soldier como visto na Loja da Valve]
File:Merch soldier tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01250 A Camisa do Soldier]
+
File:Merch_Soldier_Portrait_Mouse.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/soldier-portrait-10880.html Mousepads com o Soldier como vistos na Loja da Valve]
File:Merch TF2 Poster Victory.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0143 Poster da vitória do Soldier]
+
File:Merch_Soldier_Figure.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-soldier-action-figure-10596.html Boneco do Soldier]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 O Poster do time]
+
File:Merch_Soldier_Shirt_Blue_Bang.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/blue-bang-soldier-salute-8998.html Camiseta com um Soldier BLU]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Mousepad do time]
+
File:Merch_Soldier_Shirt_Red_Bang.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/red-bang-soldier-salute-8997.html Camiseta com um Soldier RED]
File:Soldier Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF231 Soldier Class Decal, White]
+
File:Merch_Soldier_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-soldier-class-patches-9269.html Bordados do emblema de classe do Soldier]
File:Soldier Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF229 Soldier Class Decal, Black]
 
File:GamingHeadsSoldierRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=91 Estatueta do Soldier RED]
 
File:GamingHeadsSoldierBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=89 Estatueta do Soldier BLU]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
+
* [[Jumping/pt-br#Soldier jumps|Salto com foguete]]
[[File:Soldierprofileconcept.png|thumb|350px|right|Arte conceitual do Soldier]]
 
* [[Rocket jump/pt-br|''Rocket jump'']]
 
* [[Juggling/pt-br|''Juggling'']]
 
* [[Aerial/pt-br|''Aerials'']]
 
* [[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]
 
 
* [[Soldier match-ups/pt-br|Match-ups do Soldier]]
 
* [[Soldier match-ups/pt-br|Match-ups do Soldier]]
* [[Anti-Soldier Strategy/pt-br|Estratégia Anti-Soldier]]
+
* [[Anti-Soldier strategy/pt-br|Estratégia anti-Soldier]]
 
* [[Soldier responses/pt-br|Respostas do Soldier]]
 
* [[Soldier responses/pt-br|Respostas do Soldier]]
* [[Soldier voice commands/pt-br|Comandos de Voz do Soldier]]
+
* [[Soldier voice commands/pt-br|Comandos de voz do Soldier]]
* [[Soldier taunts/pt-br|Provocações do Soldier]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br|Estratégia básica do Soldier]]
* [[Basic Soldier strategy/pt-br|Estratégia Básica do Soldier]]
+
* [[Community Soldier strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para o Soldier]]
* [[Community Soldier strategy/pt-br|Estratégia da Comunidade do Soldier]]
 
* [[Obtaining Soldier achievements/pt-br|Obtendo as conquistas do Soldier]]
 
* [[List of references (Soldier)/pt-br|Lista de referências (Soldier)]]
 
 
* [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier (Classic)]]
 
* [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier (Classic)]]
  
 
== Referências ==  
 
== Referências ==  
 
 
<references />
 
<references />
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
 
+
*[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier Página do Soldier no Site Oficial do TF2]
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Atualização WAR!]
+
*[https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Atualização GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Atualização WAR - A Atualização do Soldier]
+
*[https://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Atualização GUERRA - A Atualização do Soldier]
*[http://www.teamfortress.com/war/soldier/ O cômico do Soldier]
+
*[https://www.teamfortress.com/war/soldier/ A história em quadrinhos do Soldier]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2562 Blog Oficial do TF2 - ''Some Manner of Grid-based Cipher Code'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2562 Blog Oficial do TF2 - ''Some Manner of Grid-based Cipher Code'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2663 Blog Oficial do TF2 - ''More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2663 Blog Oficial do TF2 - ''More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women'']
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ ''The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern'']
+
*[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ ''The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern'']
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Atualização Classless - ''Today is A Good Day'']
+
*[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Atualização Sem Classe - ''Today is A Good Day'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3013 Blog Oficial do TF2 - ''Drop And Give Me Terror!'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3013 Blog Oficial do TF2 - ''Drop And Give Me Terror!'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3019 Blog Oficial do TF2 - ''How to Get a Ghostly Gibus Hat'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3019 Blog Oficial do TF2 - ''How to Get a Ghostly Gibus Hat'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 Blog Oficial do TF2 - ''Attention Employees...'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 Blog Oficial do TF2 - ''Attention Employees...'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 Blog Oficial do TF2 - ''The War Update'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 Blog Oficial do TF2 - ''The War Update'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 Blog Oficial do TF2 - ''It's a Bloodbath!'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 Blog Oficial do TF2 - ''It's a Bloodbath!'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 Blog Oficial do TF2 - ''War, Day 2'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 Blog Oficial do TF2 - ''War, Day 2'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3247 Blog Oficial do TF2 - ''The Big Red One'']
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3247 Blog Oficial do TF2 - ''The Big Red One'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4960 TF2 Official Blog - "It Is Me, But Smaller!"]  
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*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4960 TF2 Official Blog - ''It Is Me, But Smaller!'']
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Official Blog - "This is Very Good Title to Blog Post"]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Official Blog - ''This is Very Good Title to Blog Post'']
  
 
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Latest revision as of 02:28, 13 February 2024

Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Vida: 200 /Medic emblem RED.png300
Velocidade: 80%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Soldier
SoldierVidSplash.png
Caso lutar seja necessário para vencer, então você deve lutar!
O Soldier sobre a arte da guerra

O Soldier é um patriota psicótico do centro dos Estados Unidos. Resistente e bem armado, ele é versátil, capaz de defender e atacar, e é uma ótima classe para se familiarizar com o jogo.

O Soldier é bem conhecido por seus espetaculares saltos com foguetes. Em detrimento de bom senso e julgamento, o Soldier pode atirar um foguete nos seus pés e lançar-se para o céu ao custo de um pouco de vida. Esta habilidade permite ao Soldier navegar pelo campo de batalha pelos ares, aparecer de lugares inesperados e alcançar áreas fora de alcance até mesmo dos saltos duplos e híper. O tempo do Soldier no ar por ser estendido com o Saltador de B.A.S.E..

Bem balanceado e em posse tanto de capacidade de sobrevivência quanto de mobilidade, o Soldier é considerado uma das classes mais flexíveis em Team Fortress 2. Apesar de sua velocidade de movimento terrestre baixa, ele é capaz de cobrir distâncias rapidamente com seus saltos com foguetes. Sua vida alta só perde para a do Heavy e seu armamento amplo permite que ele use o equipamento mais apropriado para a situação.

O Soldier era[1] dublado pelo falecido Rick May. Ele foi dublado por May e Nolan North em Expiration Date.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Com o Reforço do Batalhão equipado 220 330 276

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Carregando o Avacalhador 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Segurando o Plano de Fuga com mais de 160 de vida
80 %
72 %
27 %
64 %
Segurando o Plano de Fuga com entre 160 a 121 de vida
88 %
79 %
29 %
70 %
Segurando o Plano de Fuga com entre 120 a 81 de vida
96 %
86 %
32 %
77 %
Segurando o Plano de Fuga com entre 80 a 41 de vida
112 %
101 %
37 %
90 %
Segurando o Plano de Fuga com menos de 41 de vida
128 %
115 %
43 %
102 %

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas do Soldier, Estratégia básica do Soldier
Soldierava.jpg
  • Você pode dar saltos de foguete a grandes alturas ao pular e atirar um míssil no chão simultaneamente.
  • Agachar e pular simultaneamente enquanto mirando no chão te lançará mais longe ao custo de mais dano a si mesmo.
  • Mire mísseis nos pés dos inimigos para ter certeza de que não possam evitar o dano da explosão.
  • Sempre verifique que seu Lança-foguetes esteja carregado. Aperte R para recarregá-lo a qualquer instante.
  • Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O Dano da arma é aproximado e listado como valor base. Veja paginas de armas individuais para imagens adicionais.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Rocket Launcher
Padrão
Lança-Foguetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricação
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Foguetes voam até a mira a partir do centro da tela.
Direct Hit
Desbloqueio
Tiro Certo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Foguetes viajam 80% mais rápido.

Pictogram plus.png Foguetes causam 25% a mais de dano.
Pictogram plus.png Causa minicrits em inimigos lançados no ar por uma explosão, gancho ou ataque inimigo.
Pictogram minus.png Raio de explosão 70% menor.

Black Box
Fabricação
Caixa Preta
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png  Ao acertar: até 20 de vida é restaurada.

Pictogram minus.png  Cartucho 25% menor.

Rocket Jumper
Fabricação
Lança-Foguetes de Treino
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png 200% mais munição primária levada.

Pictogram plus.png Sem dano explosivo causado a si mesmo.
Pictogram minus.png Incapaz de causar dano a inimigos
Pictogram minus.png Sem danos críticos aleatórios.
Pictogram minus.png Usuário não pode carregar a inteligência e a bola do FuTFbol.

Liberty Launcher
Fabricação
Lançador da Liberdade
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% de tamanho do cartucho.

Pictogram plus.png Foguetes viajam 40% mais rápido.
Pictogram plus.png -25% de dano em si mesmo por saltos com foguetes.
Pictogram minus.png -25% de dano causado.

Cow Mangler 5000
Fabricação
Avacalhador 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro carregado: 122

Crítico: 122-151

Queimação:

8 / seg. × 6 seg.
Pictogram plus.png  Não precisa de munição (substituída por um medidor de munição).

Pictogram minus.png  Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png  Causa apenas 20% de dano em construções.
Pictogram minus.png  Críticos ganhos/dados são convertidos em minicrits.
Pictogram info.png  Disparo-alt é um tiro carregado que:

Pictogram plus.png  Causa minicrits em jogadores.
Pictogram plus.png  Causa queimação em inimigos por 6 segundos.
Pictogram plus.png  Desativa construções por 4 segundos.
Pictogram minus.png  Esvazia completamente o medidor de munição.
Pictogram minus.png  Só pode ser disparado se o medidor de munição estiver cheio (somente o disparo-alt).
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricação
Lança-Foguetes do Lamentável
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Segure o botão de disparo para carregar até três foguetes.

Pictogram plus.png Solte o botão de disparo para descarregar uma rajada com velocidade de disparo 70% maior.
Pictogram minus.png Trajetória dos foguetes se desvia em até 3 graus.
Pictogram minus.png Carregar mais que três foguetes causará dano a si mesmo.
Pictogram minus.png Não pode coletar munição de Fornecedores enquanto ativa.
Pictogram minus.png Raio da explosão 20% menor

Air Strike
Fabricação
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de dano em si mesmo por saltos com foguetes

Pictogram plus.png Velocidade de disparo aumenta durante saltos com foguetes.
Pictogram plus.png Tamanho do cartucho aumenta com mortes causadas (máximo de +4).
Pictogram minus.png -15% de dano causado
Pictogram minus.png Raio da explosão 10% menor
Pictogram minus.png Raio da explosão 20% menor durante saltos com foguetes.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Buff Banner
Desbloqueio
Estandarte de Encorajamento
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png  Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.

Pictogram plus.png  Quando 100% cheio, usar garante minicrits ao jogador e a aliados próximos por 10 segundos.

Gunboats
Fabricação
Canhoneiras
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png  -60% de dano em si mesmo por saltos com foguetes.

Pictogram info.png  Isto não afeta dano de queda.
Pictogram info.png  Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.

Battalion's Backup
Fabricação
Reforço do Batalhão
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png  Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.

Pictogram plus.png  Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:

Imunidade a dano crítico.
+35% de resistência a dano.
+50% de resistência a Sentinelas (não acumula com o anterior).

Pictogram plus.png  Aumenta passivamente a vida máxima do usuário em 20 pontos (220 no total).

Concheror
Promocional / Fabricação
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png  Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 480 de dano para encher completamente.

Pictogram plus.png  Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de:

Velocidade de movimento maior.
35% do dano causado é transformado em cura.

Pictogram plus.png  Fornece uma regeneração passiva de vida dependendo do dano sofrido recentemente (máximo de +4).

Mantreads
Fabricação
Coturnos de Macho
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png -75% de redução em forças de empurrão sofridas por dano inimigo.

Pictogram plus.png Causa 3x dano de queda ao jogador em que você aterrissar.
Pictogram plus.png -75% de redução de vulnerabilidade a rajadas de ar.
Pictogram plus.png  200% de aumento de controle aéreo durante saltos com foguetes.
Pictogram info.png  Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.

Reserve Shooter
Fabricação
Atirador Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png  Arma é equipada 20% mais rápido.

Pictogram plus.png  Arma é desequipada 15% mais rápido.
Pictogram plus.png  Causa minicrits em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos ou mochilas a jato
Pictogram info.png  Minicrits só são causados em até 5 segundos após ativar a arma.
Pictogram minus.png -34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).

Righteous Bison
Promocional / Fabricação
Bisão Justiceiro
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png  Dispara um projétil elétrico ao invés de balas de escopeta.

Pictogram plus.png  Não requer munição (substituída por um medidor de munição).
Pictogram plus.png  Projéteis penetram alvos inimigos.
Pictogram plus.png  Projéteis não podem ser refletidos.
Pictogram minus.png  Dano do projétil reduzido em 25% para cada inimigo penetrado.
Pictogram minus.png  Causa apenas 20% de dano em construções.
Pictogram minus.png  -33% no tamanho do cartucho.

B.A.S.E. Jumper
Fabricação
Saltador de B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png  Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.
Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png  +50% de balas por tiro.

Pictogram plus.png  Arma torna-se ativa 50% mais rápido.
Pictogram plus.png  Dispara com padrão constante.
Pictogram minus.png -20% de dano causado.
Pictogram minus.png  Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shovel
Padrão
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueio
Compensador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Enquanto a arma está ativa:
Pictogram plus.png Dano aumenta conforme a vida do usuário diminui.
Pictogram minus.png -90% de cura de Medics.
Pain Train
Fabricação
É Pau, É Prego
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto.

Pictogram minus.png +10% mais dano sofrido por balas.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricação
Quase-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png +50% no alcance corpo a corpo.

Pictogram plus.png Ao matar: restaura 50% da vida base.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png Torna-se ativa e é guardada 75% mais devagar.
Pictogram minus.png Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.
Pictogram info.png Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.

Disciplinary Action
Fabricação
Ação Disciplinar
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png +70% de alcance corpo a corpo.

Pictogram plus.png Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos.
Pictogram minus.png -25% de dano.

Market Gardener
Fabricação
Pá-raquedista
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.

Pictogram minus.png Velocidade de ataque 20% mais lenta.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Escape Plan
Fabricação
Plano de Fuga
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Enquanto a arma está ativa:
Pictogram plus.png Velocidade de movimento aumenta conforme a vida diminui.
Pictogram minus.png Usuário sofre minicrits enquanto a arma está ativa e por 3 segundos após ser guardada.
Pictogram minus.png -90% de cura de Medics.


Ataque de provocação

Soldiergrenadekill.png Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Grenade
O Soldier joga fora a sua picareta, estala seus dedos, pega uma granada do seu cinto, ativa-a, dá um uppercut no ar, e explode, matando ele mesmo e todos os inimigos próximos, incluindo construções. Se o jogador estiver com o Minhocapacete equipado, o Soldier completará a provocação enquanto um curto trecho da música "Hallelujah". Após uma provocação bem sucedida, o ícone de morte exibido é diferente (exibido abaixo do ícone normal à direita).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas


Farda Formal do General
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efeito

Sem efeito


Soldier de Lata
Item icon Tin Soldier.png
Efeito

Habilita respostas de voz adicionais
Permite que o Soldier realize a provocação Dança do Robô


Atleta do Aterro
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Explorador Espacial
Item icon Hardium Helm.png
Efeito

Sem efeito


Tarimbeiro de Terracotta
Item icon Shaolin Sash.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Soldado Secreto
Item icon Classified Coif.png
Efeito

Sem efeito


Sgt. Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigos principais: Itens cosméticos, Lista de cosméticos para o Soldier, Lista de cosméticos para todas as classes

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Soldier
  • Pacote do Soldier: 43 conquistas, 3 marcos.

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de outubro de 2007
  • Correção de explosões de foguetes podendo causar dano através de tetos finos.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Correção de efeitos de fumaça de foguetes aparecendo permanentemente no mundo.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

    • Redução da reserva de munição máxima de foguetes do Soldier de 36 para 16.

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)

  • Remoção da redução de 40% de dano do Soldier de seus próprios foguetes. Não afeta saltos com foguetes.

Atualização de 29 de julho de 2008

  • Correção de foguetes podendo ser disparados através dos portões no começo das rodadas.

Atualização de 11 de dezembro de 2008

  • Adição de fumaça aos pés de um Soldier saltando com foguete.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Aumento do total de munição primária do Soldier de 16 para 20.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Correção de saltos com foguetes e granadas não impulsonando jogadores na medida em que deviam

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • Remoção de minicrits auto-infligidos. Correção de Soldiers/Demomen tendo saltos com foguetes/granadas jumps ineficazes.
  • [Não documentado] Adição de bodygroups de itens cosméticos para o Soldier.

Atualização de 17 de agosto de 2009

  • Correção de saltos com foguetes.

Atualização de 15 de setembro de 2009

  • Correção de detecção de raio explosivo usando uma caixa de eixo alinhado ao invés de uma esfera.
    • Compensado ao aumentar o raio de stickies, granadas e foguetes para 50% da perda dos cantos da OBB
    • Compensado ao aumentar o raio de stickies, granadas e foguetes para 50% da perda dos cantos da OBB.
    • Mudança do raio de Foguetes: 121->146

Atualização de 10 de dezembro de 2009

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)

Atualização de 25 de agosto de 2010

  • [Não documentado] Adição de bodygroup novo de granada para o modelo do Soldier.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade
  • Adição de regras adicionais de respostas submetidas pela comunidade para quando um Soldier mata um Demoman.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animações novas de provocação de risada para algumas classes.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

    • Adição de instrução de movimento "A,W,S,D" para o treinamento do Soldier.

Atualização de 20 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animações de carregando bomba e de mostrando para o Soldier.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adição de fala à resposta de conseguir uma ÜberCarga.

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)

Atualização de 2 de novembro de 2011

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição de falas novas para o Soldier.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição de falas para o Soldier.

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • [Não documentado] Atualização dos modelos dos jogadores hwm de alta qualidade de polígonos.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Adição de áudio em falta em missões de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy

Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1

  • Correção dos eventos de animação AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE não funcionando adequadamente.
    • Correção da animação de recarga do Soldier não mostrando o foguete.
  • Correção dos Ókulos do Professor se movendo ao redor do rosto do Soldier

Atualização de 12 de março de 2015

  • Correção de falha no servidor dedicado causado por um Soldier com Coturnos de Macho caindo em um jogador com o poder de Bruxo equipado

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Correção de Heavy e Soldier não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.

Bugs

  • Se uma arma primária é disparada quando o jogador é inicialmente colocado em uma partida, a animação de recarga pode repetir continuamente. Isto pode ser consertado disparando outro foguete ou trocando de arma.
    • Se a opção "Recarga Automática" estiver habilitada e começar a recarregar durante uma provocação, a repetição contínua da animação de recarga ocorrerá.
  • Provocar enquanto recarrega uma arma primária (exceto pelo Avacalhador 5000) fará com que um foguete pisque na mão do Soldier.
  • Disparar com uma arma do Soldier seguido de uma troca rápida de arma resultará no som sendo cortado. Isto exclui armas corpo a corpo.

Curiosidades

  • O Soldier faz vários posts no Blog Oficial, muitas vezes se referindo à equipe do Team Fortress 2 como "The Powers That Be" (expressão em inglês que significa Os Poderes Superiores).
  • Em Poker Night at the Inventory, uma imagem de um Soldier aparece como a carta Rei dos naipes espadas e paus no baralho "Team Fortress 2".
    • O Soldier também é mencionado pelo Heavy em uma fala de espera; "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!" ("Você é como Soldier dormindo que só fica na base ao invés de correr para o ponto!").
  • O Soldier da primeira equipe BLU se parecia com Stonewall Jackson.
  • Em Worms: Reloaded, o capacete do Soldier aparece como um dos chapéus selecionáveis para a minhoca dos jogadores.
  • O uniforme e o Lança-Foguetes eram usáveis por Megabeth em Super Monday Night Combat.
  • O Soldier é conhecido por citar falas do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos e trechos de A Arte da Guerra, de Sun Tzu.
  • O pseudônimo no Soldier, Jane Doe, também é usado como nome provisório para uma pessoa ou cadáver do sexo feminino cuja indentidade é desconhecida ou secreta.
  • A habilidade do Soldier de saltos com foguetes originalmente era um erro de programação nos jogos Team Fortress originais. Valve claramente aceitou esse bug com a adição de armas tais como o Lança-Foguetes de Treino.
    • A habilidade de personagens com lança-foguetes de usarem seus foguetes para pular mais alto originou-se em Quake.

Galeria


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos