Difference between revisions of "Soldier (Classic)/pl"
(translated) |
m (few fixes) |
||
Line 39: | Line 39: | ||
|- | |- | ||
! class="header" | Typ | ! class="header" | Typ | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | magazynek |
! class="header" | zapasowa | ! class="header" | zapasowa | ||
|- | |- | ||
Line 71: | Line 71: | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | | ||
− | | | + | | Obrażenia od wybuchu mogą być stosowane do spowodowania obrażeń wrogom czającym się za rogiem. Może być wykorzystywana do rakietowych skoków w celu osiągnięcia wyższych terenów. |
|} | |} | ||
Revision as of 21:50, 15 February 2011
Żołnierz (TFC) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 100 (150 kiedy nadleczony przez Medyka |
Pancerz: | 200 |
Typ pancerza: | Ciężki |
Szybkość: | Powolna |
Żołnierz jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Posiada największą ilość zdrowia i najmocniejszy pancerz. Jego Wyrzutnia rakiet jest bardzo potężną i wszechstronną bronią. Biorąc pod uwagę jego zdrowie, możliwość powodowania znacznych obrażeń, zdolność do wykonywania rakietowych skoków, jest on wszechstronną klasą, nadającą się do większości ról w zespole.
Podstawowa strategia
- Rakietowy skok.
- Bądź pewien, że twoja Wyrzutnia rakiet jest cały czas przeładowana.
- Używaj swojego granatu ćwiekowego, aby przygwoździć wrogów.
- Celuj pod nogi nieprzyjaciela, aby ograniczyć mu zdolność wykonania odwetu.
- Wykorzystuj obrażenia od wybuchu, aby trafiać we wrogów znajdujących się poza polem widzenia.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Przeładowywanie.
Zdolności:
- Rakietowy skok
Broń
Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie |
Uwagi / Specjalne zdolności | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ | magazynek | zapasowa | ||||
broń 1 |
Łom | brak | brak | brak | ||
Broń 2 |
Pojedynka | Śrut | 8 | 100 | ||
Broń 3 |
Dubeltówka | Śrut | 16 | 100 | ||
Broń 4 |
Wyrzutnia rakiet | Rakiety | 4 | 50 | Obrażenia od wybuchu mogą być stosowane do spowodowania obrażeń wrogom czającym się za rogiem. Może być wykorzystywana do rakietowych skoków w celu osiągnięcia wyższych terenów. |
Granaty
Granat | Granaty zapasowe |
Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
---|---|---|---|---|
Podstawowy |
Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
Drugorzędny |
Granat ćwiekowy | 2 |
Galeria
Zobacz też
|
|