Difference between revisions of "Sprays/zh-hans"

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{{hatnote|''该条目将描述PC版本中可喷涂在表面上的喷漆。为了解可在物品上应用图像的[[tool/zh-hans|工具]],请详见[[Decal Tool/zh-hans|贴纸工具]]。为了解可使用工具应用图像的物品,请详见[[:Category:Sprayable items/zh-hans|可应用图像物品]]。}}
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{{hatnote|''本条目所介绍的内容是PC版本的《军团要塞2》中可在地图表面上喷印的图片。如果要查找可在物品上应用图像的[[tool/zh-hans|工具]],请参考{{item link|Decal Tool}}。而如果要参考可应用这类工具的物品,请查看[[:Category:Sprayable items/zh-hans|此分类]]。}}
[[File:Spray_Example.png|thumb|300px|玩家在[[Badwater Basin/zh-has|恶水盆地]]红队出生点处的喷漆]]
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[[File:Spray_Example.png|thumb|300px|玩家在{{map link|Badwater Basin}}红队出生点处留下的喷图]]
  
'''喷漆(Sprays)''' 是军团要塞2 PC端的专属机制,游戏中玩家将可以自己的图像"喷" ([[List of default keys/zh-hans|预设按键:]] {{key|T}}) 到地图的墙壁、地面、甚至天花板上。
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'''喷图(Sprays)'''是《军团要塞2》PC版的一大功能,它允许玩家在游戏中将自设的图像即时“喷”{{DK|T}}在地图内的各种表面上,如墙壁、地面、天花板,类似现实生活中的涂鸦。
  
喷漆在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]中已被禁用,玩家喷出的喷漆只能由自己看见,其他比赛中的玩家无法看见你的杰作。
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目前在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]中,喷图功能已被完全禁用。玩家无法看见其它人留下的喷图,但依然可以看到自己的。而查看喷图的主要途径便是在[[Community servers/zh-hans|社区服务器]]中进行游戏。不过,查看喷图的功能默认也处于关闭状态,需要玩家在[[Advanced options/zh-hans|进阶选项]]中主动开启,抑或是通过控制台指令{{code|cl_spraydisable 0}}(默认值为 1)来启用。
  
== 操作 ==
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== 技术操作 ==
玩家可在多人菜单上传自己的喷漆。但图片的格式必须转换成有{{code|.vmt}} [[vdc:material|素材]]的{{code|.vtf}} [[vdc:texture|贴图文件]]。游戏可以自动转换 {{code|.jpeg}}和{{code|.gif}}(即是你的GIF不会动)格式的文件。如果你不手动创建的话,游戏将会自动创建素材文件。所有喷漆大小不得超过512kb,否则将无法在游戏中显示。
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玩家可在多人游戏菜单中导入来自Steam文件夹的图片文件,上传自己心仪的喷图。但图片文件必须首先转换成带有{{code|.vmt}}[[vdc:material|材质]]的{{code|.vtf}}[[vdc:texture|贴图文件]]。游戏可以自动转换{{code|.jpg}}和{{code|.gif}}的文件(尽管你的gif文件并不会动)格式的文件。如果不进行手动创建的话,游戏也会自动创建材质文件。所有喷图文件的大小不得超过512kb,否则将无法在游戏中显示。此外,玩家可以使用控制台命令{{code|bind <按键> impulse 201}}来为喷图操作绑定按键。
  
喷漆将会自动上传到Steam云系统,但和其他Steam云文件一样,客户端可以全部忽视。
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喷图将会自动上传到Steam云系统,但和其他Steam云文件一样,可能会被客户端忽略。玩家下载到的喷图会和其它临时文件一样,默认会于《军团要塞2》关闭后自动从游戏文件夹内删除,因此一般来说并不会造成文件积压。不过在{{Patch name|10|5|2021}}后,进阶选项中新增的{{cvar|tf_delete_temp_files}}设定允许玩家关闭临时文件的自动删除功能。
  
喷漆可在[[Multiplayer options/zh-hans|多人游戏]]菜单中关闭或开启,但显示的最大数量上限取决于[[Servers/zh-hans|服务器]]的 mp_decals 设置,变量必须大于0才可以显示喷漆,数值越大,一次性加载的喷漆数量便越多。同时{{cvar|sv_pure}} 的控制台指令变量也可以禁用喷漆。
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喷图可在[[Multiplayer options/zh-hans|多人游戏选项]]菜单中关闭或开启,但显示的最大数量上限取决于[[Servers/zh-hans|服务器]]的 mp_decals 设置,该变量必须大于0才可以显示喷图,数值越大,一次性加载的喷图数量便越多。同时{{cvar|sv_pure}}这一控制台变量也可以禁用喷图。
 
   
 
   
游戏中通过使用截屏系统(预设按键: {{Key|F5}})截下来的图可以随时用于喷漆,但游戏将不得不得减少图片质量,以至于大部分时候无法被玩家看起。
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游戏中的内置截屏系统{{DK|F5}}所截取的图片可直接应用于喷图,但其图像质量水平都会大打折扣,以至于大部分时候不易辨识。
  
==用途==
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== 用途 ==
喷漆可被玩家用于以下多种用途:
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喷图在玩家间有着各种用途,其中包括:
* 宣传战队和组
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* 宣传战队和组织
* 使用卡通喷漆减少比赛紧张感
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* 以卡通绘画减少比赛的紧张感
* 使用标志性喷漆在游戏中留下自己的痕迹
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* 以标志性图片在游戏地图中留下自己的痕迹
* 与玩家娱乐
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* 取悦其他玩家
* 干扰玩家注意力
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* 干扰其他玩家
 
* 警告其他玩家
 
* 警告其他玩家
  
喷漆在游戏中的实际用途并不大,但玩家可以喷点让敌人认为他们进攻路线上有着危险并想避开的东西,例如一定距离外蹲着的[[Sniper/zh-hans|狙击手]],[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],或是[[Stickybomb Launcher/zh-hans|粘弹]]。
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尽管喷图在游戏中的实际作用几乎可以忽略不计,但有时玩家也可以喷出一些会让敌方玩家下意识以为存在危险,并本能地进行回避的东西,以此干扰对手的注意力。例如一定距离外的[[Sniper/zh-hans|狙击手]],[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],或是[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏性炸弹]]。
  
一些[[Spy/zh-hans|间谍]]会用喷漆来作为陷阱。间谍将会装备[[Cloak and Dagger/zh-hans|隐形刺客]]并在一处位置喷漆,并在玩家停下来看喷漆时去[[backstabbing/zh-hans|背刺]]他。
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此外[[Spy/zh-hans|间谍]]可以喷图作为陷阱,引诱警惕性不强的对手上钩。间谍可以装备{{item link|Cloak and Dagger}}并在一处位置留下喷图,并在敌方玩家驻足观看时进行[[backstabbing/zh-hans|背刺]]
  
一些玩家会用喷漆来吸引玩家进行[[trading/zh-hans|交易]],将很有效的吸引交易者注意力。
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个别玩家会用喷图来推广自己的[[trading/zh-hans|交易]],吸引同服务器中具有交易意向的其他玩家。
  
喷漆也可更加实用的用于警告玩家路线上的危险,例如步哨或间谍。
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喷图也有一种比较实用的用途,即警告其他玩家前进路线上存在的危险,例如区域中存在的步哨枪或间谍。
  
有些工程师将在他们的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]附近喷上喷漆,来列出该优先使用传送器的职业。通常列表都将工程师放在第一名,因为他们需要随时修复自己的建筑,侦察兵作为最后一名,因为光1级传送器的充能时间就已经够侦察兵抵达前线战场了。
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有些工程师会在他们的{{item link|Teleporters}}周边使用喷图,来列出该优先使用传送器的职业。通常大多数列表都将工程师放在第一名,因为他们需要随时修复自己的建筑,侦察兵作为最后一名,因为光1级传送器的充能时间就已经够侦察兵抵达前线战场了。
  
== 更新历史 ==
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== {{common strings|update history}} ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* 新增关闭玩家喷漆的设置。
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* 新增允许关闭玩家喷图功能的设置。
  
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* 修复导入非法jpge文件引起的崩溃。
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* 修复导入喷图文件时误报jpeg文件无效的错误。
  
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
* 修复导入玩家自定义喷漆引起的崩溃
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* 修复导入玩家自定义喷图时引起崩溃的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* 修复由错误自定义喷漆引起的客户端崩溃。
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* 修复因自定义喷图不规范而导致客户端崩溃的问题。
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
* 修复几种自定义喷漆无法正确导入的情况。
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* 修复几种导致自定义喷图无法正确导入的问题。
  
 
'''{{Patch name|5|2|2013}}'''
 
'''{{Patch name|5|2|2013}}'''
* 修复玩家的喷漆无法使用的问题。
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* 修复玩家的喷图无法使用的问题。
  
 
'''{{Patch name|6|11|2015}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2015}}'''
* 修复云端代码处理错误和玩家自定义喷漆格式错误引起的崩溃.}}
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* 修复云端代码处理错误以及玩家自定义喷图格式不规范引起的崩溃问题。
  
==喷漆来源(网站)==
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'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Game Sprays : Don't Say it, Spray it!(别说话,喷就完了)]
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* 更新了游戏文件,使得自定义喷图功能默认处于关闭状态。
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** 玩家可在进阶选项中开启自定义喷图浏览功能,以在社区服务器中查看其他玩家的喷图。
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** 自定义喷图与其它临时文件会在同服务器断开连接后自动删除。
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'''{{Patch name|9|17|2021}}'''
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* 更新了游戏文件,使得自定义喷图与其它临时文件仅在游戏关闭后自动删除。
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'''{{Patch name|10|5|2021}}'''
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* 添加了“tf_delete_temp_files”设定,允许玩家设定是否在退出游戏后自动删除自定义喷图与其它临时文件。
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** 该设定可在进阶选项中进行开启或关闭。
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** 默认选项下会删除临时文件。
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}}
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== 喷图资源 ==
 
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Game Banana(香蕉网)]
 
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Game Banana(香蕉网)]
  
 
[[Category:Gameplay/zh-hans]]
 
[[Category:Gameplay/zh-hans]]

Latest revision as of 06:40, 25 December 2023

本条目所介绍的内容是PC版本的《军团要塞2》中可在地图表面上喷印的图片。如果要查找可在物品上应用图像的工具,请参考贴纸工具。而如果要参考可应用这类工具的物品,请查看此分类
玩家在Badwater Basin红队出生点处留下的喷图

喷图(Sprays)是《军团要塞2》PC版的一大功能,它允许玩家在游戏中将自设的图像即时“喷”(默认按键T)在地图内的各种表面上,如墙壁、地面、天花板,类似现实生活中的涂鸦。

目前在休闲模式中,喷图功能已被完全禁用。玩家无法看见其它人留下的喷图,但依然可以看到自己的。而查看喷图的主要途径便是在社区服务器中进行游戏。不过,查看喷图的功能默认也处于关闭状态,需要玩家在进阶选项中主动开启,抑或是通过控制台指令cl_spraydisable 0(默认值为 1)来启用。

技术操作

玩家可在多人游戏菜单中导入来自Steam文件夹的图片文件,上传自己心仪的喷图。但图片文件必须首先转换成带有.vmt材质.vtf贴图文件。游戏可以自动转换.jpg.gif的文件(尽管你的gif文件并不会动)格式的文件。如果不进行手动创建的话,游戏也会自动创建材质文件。所有喷图文件的大小不得超过512kb,否则将无法在游戏中显示。此外,玩家可以使用控制台命令bind <按键> impulse 201来为喷图操作绑定按键。

喷图将会自动上传到Steam云系统,但和其他Steam云文件一样,可能会被客户端忽略。玩家下载到的喷图会和其它临时文件一样,默认会于《军团要塞2》关闭后自动从游戏文件夹内删除,因此一般来说并不会造成文件积压。不过在2021年10月5日补丁后,进阶选项中新增的tf_delete_temp_files设定允许玩家关闭临时文件的自动删除功能。

喷图可在多人游戏选项菜单中关闭或开启,但显示的最大数量上限取决于服务器的 mp_decals 设置,该变量必须大于0才可以显示喷图,数值越大,一次性加载的喷图数量便越多。同时sv_pure这一控制台变量也可以禁用喷图。

游戏中的内置截屏系统(默认按键F5)所截取的图片可直接应用于喷图,但其图像质量水平都会大打折扣,以至于大部分时候不易辨识。

用途

喷图在玩家间有着各种用途,其中包括:

  • 宣传战队和组织
  • 以卡通绘画减少比赛的紧张感
  • 以标志性图片在游戏地图中留下自己的痕迹
  • 取悦其他玩家
  • 干扰其他玩家
  • 警告其他玩家

尽管喷图在游戏中的实际作用几乎可以忽略不计,但有时玩家也可以喷出一些会让敌方玩家下意识以为存在危险,并本能地进行回避的东西,以此干扰对手的注意力。例如一定距离外的狙击手步哨枪,或是黏性炸弹

此外间谍可以喷图作为陷阱,引诱警惕性不强的对手上钩。间谍可以装备隐形刺客并在一处位置留下喷图,并在敌方玩家驻足观看时进行背刺

个别玩家会用喷图来推广自己的交易,吸引同服务器中具有交易意向的其他玩家。

喷图也有一种比较实用的用途,即警告其他玩家前进路线上存在的危险,例如区域中存在的步哨枪或间谍。

有些工程师会在他们的传送装置周边使用喷图,来列出该优先使用传送器的职业。通常大多数列表都将工程师放在第一名,因为他们需要随时修复自己的建筑,侦察兵作为最后一名,因为光1级传送器的充能时间就已经够侦察兵抵达前线战场了。

更新历史

2007年9月28日补丁
  • 新增允许关闭玩家喷图功能的设置。

2007年11月7日补丁

  • 修复导入喷图文件时误报jpeg文件无效的错误。

2008年1月25日补丁

  • 修复导入玩家自定义喷图时引起崩溃的问题。

2011年2月14日补丁

  • 修复因自定义喷图不规范而导致客户端崩溃的问题。

2011年4月14日补丁

  • 修复几种导致自定义喷图无法正确导入的问题。

2013年5月2日补丁

  • 修复玩家的喷图无法使用的问题。

2015年6月11日补丁

  • 修复云端代码处理错误以及玩家自定义喷图格式不规范引起的崩溃问题。

2021年9月16日补丁

  • 更新了游戏文件,使得自定义喷图功能默认处于关闭状态。
    • 玩家可在进阶选项中开启自定义喷图浏览功能,以在社区服务器中查看其他玩家的喷图。
    • 自定义喷图与其它临时文件会在同服务器断开连接后自动删除。

2021年9月17日补丁

  • 更新了游戏文件,使得自定义喷图与其它临时文件仅在游戏关闭后自动删除。

2021年10月5日补丁

  • 添加了“tf_delete_temp_files”设定,允许玩家设定是否在退出游戏后自动删除自定义喷图与其它临时文件。
    • 该设定可在进阶选项中进行开启或关闭。
    • 默认选项下会删除临时文件。

喷图资源