Strange/pt

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Este artigo é sobre the Strange items themselves. Para other uses of the name, ver Strange (disambiguation).
Viewmode strange.png
Backpack Shotgun.png

Caçadeira Estranho
Shotgun (Estranho) - Vítimas: 0

RED BLU
Stat Clock
RED Stat Clock.png BLU Stat Clock.png

Strange quality is an item quality available for weapons, cosmetics, and taunts. Methods of obtaining Strange items include:

Strange weapons track kills or other various events (see Unique Rank Methods below for exceptions), and records them as an item attribute, allowing the count to be viewable by other players and the owner. Cosmetic items with the Strange quality track the number of points scored while wearing the item. Strange items are awarded new ranks as their counters increase, with the rank affixed to the beginning of the item's name. Each time a Strange item reaches a new rank, the event is announced to all players on the server with a message in the chat box. A notification pop-up appears, accompanied by a sound, but only for the player the Strange item belongs to. A Strange item can have a maximum of 4,294,967,295 on the counter,[1] the unsigned 32-bit integer limit.

Decorated weapons with the Strange quality have a "Stat Clock" placed on the weapon that increments in real-time.

Strange Parts (a type of tool that can track additional variables) can be added to many Strange quality items. A maximum of three parts can be added to a given item. They do not contribute toward rank progress for the item.

The Strange Count Transfer Tool allows points, both for the main counter and any applied parts, to be transferred between two Strange items of the same type.

Strange Filters can also be used to further limit the statistics that are tracked by the item to certain community-made maps.

The hexadecimal color code for Strange items is #CF6A32, a tuscan orange.

Ranks

[hide]Strange item ranks
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 10 Pouco Notável
2 25 Escassamente Letal
3 45 Ligeiramente Ameaçador
4 70 Um Tanto Alarmante
5 100 Cruel
6 135 Notavelmente Perigoso
7 175 Suficientemente Letal
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Letal
10 350 Coberto de Sangue
11 500 Perversamente Desagradável
12 750 Absolutamente Desumano
13 999 Totalmente Normal
14 1000 Desintegrador de Caras
15 1500 Indutor de Raiva
16 2500 Esvaziador de Servidores
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7616 Australiano
20 8500 Do Próprio Hale
Classificação Segundos camuflado Nome
0 0 Estranho
1 200 Pouco Notável
2 500 Escassamente Chocante
3 900 Ligeiramente Magnético
4 1337 Um Tanto Indutor
5 2000 Desafortunado
6 2700 Notavelmente Eliminador
7 3500 Suficientemente Arruinante
8 4500 Verdadeiramente Condutor
9 5500 Pseudo-Espetacular
10 7000 Coberto de Iões
11 9000 Perversamente Dinamizador
12 12000 Absolutamente Plasmático
13 16000 Totalmente Normal
14 21337 Desintegrador de Circuitos
15 35000 Indutor de Nulidade
16 58007 Esvaziador de Servidores
17 90000 Épico
18 120000 Lendário
19 140000 Australiano
20 160000 O Melhor da Mann Co.
Classificação Lutas de cócegas ganhas Nome
0 0 Estranho
1 10 Pouco Notável
2 25 Quase Engraçado
3 45 Ligeiramente Alegre
4 70 Um Tanto Engraçado
5 100 De Partir a Moca
6 135 Notavelmente Animador
7 175 Suficientemente Cómico
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Brincalhão
10 350 Turbuloso
11 500 Perversamente Engraçado
12 749 Totalmente Desengraçado
13 750 Absolutamente Galhofeiro
14 1000 Aniquilador de Carrancas
15 1500 Indutor de Sorrisos
16 2500 Esvaziador de Servidores
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7923 Australiano
20 8500 O Melhor da Mann Co.
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 1 Furado
2 3 Com Pouco Uso
3 5 Moderadamente Ameaçador
4 7 Esmagadoramente Esmagador
5 10 Pouco Promissor
6 14 Profundamente Penumbroso
7 18 Suficientemente Eclipsante
8 23 Realmente Tenebroso
9 28 Espetacularmente Espezinhador
10 35 Coberto de Moda
11 50 Perversamente Fedorento
12 75 Absolutamente Planar
13 99 Totalmente Confortável
14 100 Espalmador de Caras
15 150 Indutor de Raiva
16 250 Esvaziador de Servidores
17 500 Épico
18 750 Lendário
19 784 Australiano
20 850 À Medida do Hale
Classificação Spies eletrocutados Nome
0 0 Estranho
1 1 Pouco Notável
2 3 Escassamente Letal
3 5 Ligeiramente Ameaçador
4 7 Um Tanto Alarmante
5 10 Cruel
6 14 Notavelmente Perigoso
7 18 Suficientemente Letal
8 23 Realmente Temido
9 28 Espetacularmente Letal
10 35 Coberto de Sangue
11 50 Perversamente Desagradável
12 75 Absolutamente Desumano
13 99 Totalmente Normal
14 100 Desintegrador de Caras
15 150 Indutor de Raiva
16 250 Esvaziador de Servidores
17 500 Épico
18 750 Lendário
19 784 Australiano
20 850 Do Próprio Hale
Classificação Construções sabotadas Nome
0 0 Estranho
1 3 Pouco Notável
2 9 Escassamente Chocante
3 15 Ligeiramente Magnético
4 21 Um Tanto Indutor
5 30 Desafortunado
6 42 Notavelmente Eliminador
7 54 Suficientemente Arruinante
8 69 Verdadeiramente Condutor
9 84 Pseudo-Espetacular
10 105 Coberto de Iões
11 150 Perversamente Dinamizador
12 225 Absolutamente Plasmático
13 299 Totalmente Normal
14 300 Desintegrador de Circuitos
15 450 Indutor de Nulidade
16 750 Esvaziador de Servidores
17 1500 Épico
18 2250 Lendário
19 2345 Australiano
20 2550 O Melhor da Mann Co.
Classificação Presentes oferecidos Nome
0 0 do Comodista
1 1 do Benfeitor Básico
2 3 do Colaborador Competente
3 7 do Altruista Adequado
4 12 do Pai Natal Porreiro
5 20 do Suficientemente Samaritano
6 28 do Doador Distinto
7 37 do Mãos-largas Magnífico
8 47 do Contribuidor Consumado
9 57 do Lorde dos Legados
10 68 do Marquês da Magnanimidade
11 79 do Capitão da Caridade
12 91 do Generalíssimo da Generosidade
13 104 do Benfeitor Bombástico
14 120 de Sua Majestade da Solidariedade
15 138 do Filantropo Fenomenal
16 158 do Herói Humanitário
17 179 do Samaritano Solidário
18 210 do Über-Altruista
19 250 Do Próprio Saxton
Classificação Pontos acumulados Nome
0 0 Estranho
1 15 Esfarrapado
2 30 Piroso
3 50 Em Segunda Mão
4 75 Odioso
5 100 Berrante
6 135 Confortável
7 175 Janota
8 250 Jeitoso
9 375 Catita
10 500 Super Catita
11 725 Elegante
12 1000 Glamoroso
13 1500 Elegantíssimo
14 2000 Fabuloso
15 2750 Espantoso
16 4000 Épico
17 5500 Lendário
18 7500 Australiano
19 10000 O Melhor da Mann Co.
20 15000 Da Coleção de Alta Costura Mannceaux
Classificação Experiência Nome
0 0 do Comodista
1 1 Apreciador de Migalhas
2 2 Com Algum Patoá
3 3 Cheio de Pena
4 4 Um Tanto Marreco
5 5 Quaclamado
6 6 Grande Grasnador
7 7 Pioneiro dos Palmípedes
8 8 Perfeitamente Plumado
9 9 Patudo
10 10 Patástico
11 11 Radioquactivo
12 12 Extremamente Emplumado
13 13 Desintegrador de Migalhas
14 14 Esvaziador de Aviários
15 15 Profeta dos Patos
16 16 Patofórico
17 17 Absolutamente Patogénico
18 18 Épiquac
19 19 Espequacular
20 20 do Próprio Quacston Hale
Classificação Almas obtidas Nome
0 0 Triste
1 666 Pateta
2 1337 Maldizente
3 2000 Feliz
4 4000 Contente
5 6000 Radiante
6 8000 Alegre
7 10000 Jovial
8 12000 Solene
9 14000 Orgulhosa
10 16000 Nobre
11 18000 Honrada
12 20000 Exaltada
13 22000 Deslumbrante
14 24000 Exorbitante
15 26000 Espetacular
16 28000 Majestosa
17 30000 Épica
18 32000 Lendária
19 34000 Australiana
20 36000 do próprio Merasmus
show;hide


Unique Rank Methods

Certain Strange items do not level up via tracked kills, and instead level based on other criteria:


Notes

  • Kills are counted together for classes that share the same Strange weapon or cosmetic.
  • Killing a teammate while friendly fire is enabled increases the kill total with a Strange weapon by one.
  • It is not possible to reset a Strange item's point/kill counter without also resetting the counters for any Strange parts that may be applied to the item.
  • Using a Name Tag changes the name of the Strange item, but the item still retains its rank and counters. The current rank is displayed under the name of the weapon in light grey text.
  • The following actions do not increase the total kill count for Strange weapons:
  • Trading, selling a Strange item on the Steam Community Market, or using Gift Wrap on a Strange item causes its counter to reset to zero and its prefix to reset to Strange. Using Gift Wrap on a Strange item presents the player a warning to this effect.
    • The item still tracks kills as normal after these actions.
  • Taunts use generic rank names as opposed to cosmetic rank names.
  • Points scored in Strange cosmetics only increase if there is at least two human players in the server.
    • Therefore, objectives such as pushing the Payload or capturing the flag, do not count if there is just one human player on the server.

Strange items by class

Update history

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Fixed the problem that was causing Strange Demoman shields to not accumulate kills.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 18 de agosto de 2011

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Updated the Strange quality color from RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) to RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Atualização de 20 de setembro de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011

Atualização de 25 de outubro de 2011

Atualização de 1 de dezembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011

  • Added Festive weapons with Strange quality attached.
  • [Indocumentado] Strange weapon level up alerts re-added for the player whose weapon leveled up.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

Atualização de 23 de fevereiro de 2012

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Added the ability to remove Strange parts via the Restore button in the backpack
  • Added the ability to reset scores on Strange items via the Restore button in the backpack

Atualização de 27 de abril de 2012

Atualização de 17 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Fixed Strange Escape Plans not counting kills.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

Atualização de 4 de setembro de 2012

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Indocumentado] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
  • [Indocumentado] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Mecha Update)

  • Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
  • Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
  • [Indocumentado] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 19 de junho de 2013

Atualização de 27 de agosto de 2013

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Two Cities Update)

Atualização de 6 de dezembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Smissmas 2013)

  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.

Atualização de 10 de janeiro de 2014

  • [Indocumentado] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014 #1

  • Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
  • [Indocumentado] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014 #2

  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.

Atualização de 1 de abril de 2014

Atualização de 4 de abril de 2014

  • [Indocumentado] Added Strange variants of Cute Suit.

Atualização de 11 de junho de 2014 #1

  • Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
  • Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.

Atualização de 15 de setembro de 2014

  • Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015

Atualização de 31 de março de 2015

Atualização de 27 de agosto de 2015

  • All Strange items now have a visible icon in backpack panels.

Atualização de 10 de setembro de 2015

  • Fixed a bug where Strange Dalokohs Bars were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
  • Strange Sandviches can now accept Allies Extinguished strange parts.

Atualização de 7 de julho de 2016 #1 (Meet Your Match Update)

  • [Indocumentado] Added Strange qualities for multiple cosmetics.

Atualização de 15 de novembro de 2021

Bugs

  • Counters may not track every kill.
  • Counters do not update in-game when inspecting another player's Strange weapon on the Deathcam.
  • The Holiday Punch levels up by successfully punching an enemy with a critical hit, regardless of whether laughter was caused.
  • The Chargin' Targe and Splendid Screen count any type of kill the Demoman gets with his primary and melee weapons when he has the shield equipped, along with shield bash kills.
  • Select items, such as consumables (Crit-a-Cola, Sandvich, etc.) and the banners (Concheror, Buff Banner, etc.) can be leveled when playing on training.

References

  1. E-mail from Eric Smith confirming the maximum amount.