Difference between revisions of "Syringe Gun/it"
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Revision as of 05:06, 14 January 2011
“ | Ooh hoo hoo, your gun shoots medicine! It's intimidatin'! (Ooh hoo hoo, la tua pistola spara medicine! Molto spaventoso!)
Premi per ascoltare
— L'Esploratore
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” |
La Pistola siringa è l'arma primaria standard del Medico. È una speciale pistola a gas dalla forma strana. Dall'arma vengono sparate delle siringhe con una frequenza di fuoco di dieci siringhe al secondo. Queste sono classificate come proiettili che infliggono un danno basso e viaggiano a 990 Unità Hammer al secondo (circa 151 km all'ora). Le siringhe sparate tendono a cadere verso il basso seguendo una traiettoria ad arco: ciò richiede che un bersaglio in movimento venga sparato con l'arma puntata leggermente verso l'alto in modo da compensare la distanza. La Pistola siringa è ragionevolmente accurata se viene calcolata per bene la traiettoria e possiede una moderata riduzione del danno inflitto a seconda della distanza. Nonostante siano proiettili, le siringhe non possono essere deflesse.
Indice
Danno
- Base: 10
- Aumento massimo: 120% (12 di danno)
- Decadimento massimo: 50% (5 di danno)
- Bruciapelo: 10-15 (100-150/sec)
- Media distanza: 5-10 (50-100/sec)
- Lunga distanza: 5-6 (50-60/sec)
- Mini-Critico: 14
- Colpo Critico: 30 (300/sec)
La Media distanza è rappresentata come la distanza che va dalla porta degli spogliatoi principale alla parete opposta al secondo piano di 2Fort. Lunga distanza è rappresentata come la distanza da una base all'altra in 2Fort. Il Danno di base è il danno inflitto a 512 unità prima che il proiettile venga influenzato da altri fattori. L'aumento del danno massimo viene raggiunto a 0 unità. Il decadimento del danno raggiunge il suo minimo a 1024 unità.
Tempi di funzione
- Intervallo d'attacco: 0.1 secondi
- Ricarica: 1.6
I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Dimostrazione
Risultati relativi
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Curiosità
- Nei loro test preliminari dell'aggiornamento del Medico, Valve aggiunse tre oggetti tra i file di gioco che vennero in seguito rimossi con l'Aggiornamento della Mann-Conomy. L'arma secondaria e quella corpo a corpo utilizzavano le stesse icone della Kritzkrieg e dell'Übersega, rispettivamente, ma con i nomi e le statistiche delle armi standard. Nonostante tutto, l'immagine usata per la Pistola siringa era la stessa di quella standard ma con un'angolazione differente.
- Il modello della Pistola siringa non esaurisce mai le sue siringhe, nemmeno se il caricatore è vuoto.
- Similmente, l'animazione di ricarica non aggiunge nessuna siringa, ma solo un caricatore ad aria compressa sulla parte posteriore.
- Nonostante le siringhe non vengano considerate proiettili hitscan, sono comunque in grado di distruggere le bombe adesive di un Demolitore.