Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Polish translation (Meet your Match changes))
Line 257: Line 257:
 
{{Pro}}Każda śrucina zadaje dwukrotnie większe obrażenia<br/>
 
{{Pro}}Każda śrucina zadaje dwukrotnie większe obrażenia<br/>
 
{{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek<br/>
 
{{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek<br/>
{{Pro}}Noszący otrzymuje +20% dodatkowego leczenia ze wszystkich źródeł<br/>
+
{{Pro}}Atak alternatywny: popycha przeciwnika o mały dystans<br/>
 
{{Con}}Każdy nabój posiada o 60% mniej śrutu<br/>
 
{{Con}}Każdy nabój posiada o 60% mniej śrutu<br/>
 
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%<br/>
 
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%<br/>
{{Con}}Noszący jest o 40% bardziej podatny na odpychanie<br/>
+
{{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
Line 389: Line 389:
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|wyświetlaczu przeziernym]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez skakanie lub poruszanie się przez 13 sekund z wyciągniętym Buzownikiem; jeśli zostanie naładowany, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje jego aktywację, dzięki której na 8 sekund Skaut wykonywać po pięć dodatkowych skoków w powietrzu.<br/>
+
{{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|wyświetlaczu przeziernym]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń Buzownikiem. Po zadaniu 480 obrażeń, zostanie naładowany, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje jego aktywację, dzięki której na 8 sekund Skaut wykonywać po pięć dodatkowych skoków w powietrzu.<br/>
 
{{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%<br/>
 
{{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%<br/>
 
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/>
 
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/>

Revision as of 19:08, 31 July 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Alt-Fire: gives a little knockback on enemy.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. On hit with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After dealing 480 of damage, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.