Difference between revisions of "Template:Sniper Rifle tick damage"

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| es = N.° de ticks<br>encendidos
 
| es = N.° de ticks<br>encendidos
 
| pt-br = Nº de tiques
 
| pt-br = Nº de tiques
 +
| ru = Деления заряда
 
| zh-hans = 充能点亮的刻度数量
 
| zh-hans = 充能点亮的刻度数量
 
}}
 
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| es = Daño en el cuerpo
 
| es = Daño en el cuerpo
 
| pt-br = Dano de tiros no corpo
 
| pt-br = Dano de tiros no corpo
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| ru = Урон в тело
 
| zh-hans = 击中身体时伤害
 
| zh-hans = 击中身体时伤害
 
}}
 
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| es = Daño en la cabeza
 
| es = Daño en la cabeza
 
| pt-br = Dano de tiros na cabeça
 
| pt-br = Dano de tiros na cabeça
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| ru = Урон в голову
 
| zh-hans = 爆头伤害
 
| zh-hans = 爆头伤害
 
}}
 
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| es = N/D
 
| es = N/D
 
| pt-br = N/D
 
| pt-br = N/D
 +
| ru = Н/Д
 
| zh-hans = 不适用
 
| zh-hans = 不适用
 
}}
 
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| es = Los valores son aproximados y determinados por la comunidad.<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guía de Steam] para el Sniper</ref> Nótese que algunos valores tienen la virgulilla [~] porque es un valor estimado, ya que el daño varía en unos cuantos enteros dependiendo de cuánto tiempo ha estado encendido el tick más nuevo.
 
| es = Los valores son aproximados y determinados por la comunidad.<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guía de Steam] para el Sniper</ref> Nótese que algunos valores tienen la virgulilla [~] porque es un valor estimado, ya que el daño varía en unos cuantos enteros dependiendo de cuánto tiempo ha estado encendido el tick más nuevo.
 
| pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.<ref name="charge damage">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guia Steam] {{lang icon|en}} para Sniper</ref> Note que os valores com o símbolo [~] no começo são estimativas, já que o dano varia por alguns poucos números dependendo do tempo em que o tique mais recente aconteceu.
 
| pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.<ref name="charge damage">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guia Steam] {{lang icon|en}} para Sniper</ref> Note que os valores com o símbolo [~] no começo são estimativas, já que o dano varia por alguns poucos números dependendo do tempo em que o tique mais recente aconteceu.
 +
| ru = Вышеуказанные значения являются приблизительными и были выявлены путем вычисления сообществом.<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Руководство в Steam] {{lang icon|en}} для снайпера</ref> Количество урона с пометкой [~] также является оценочным и может варьироваться в зависимости от заряда выстрела.
 
| zh-hans = 数值均由社区测试确定并为预估值。<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 {{item name|Sniper}} Steam Guide]</ref>数值开头的波浪符号(~)代表该数值为大约值,伤害量会根据刻度亮起的时间而些许变化。
 
| zh-hans = 数值均由社区测试确定并为预估值。<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 {{item name|Sniper}} Steam Guide]</ref>数值开头的波浪符号(~)代表该数值为大约值,伤害量会根据刻度亮起的时间而些许变化。
 
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Revision as of 06:24, 11 May 2022

# of ticks lit Bodyshot damage Headshot damage
3 50 N/A
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450

Values are approximate and determined by community testing.[1] Note that the values with the symbol [~] in front of it are estimates, as the damage varies by a few integers depending on how long the newest tick has been lighten up.

  1. Steam Guide for Sniper