Difference between revisions of "Template:Sniper Rifle tick damage"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (PT-BR improvement test.)
(Added Turkish translation switching)
Line 5: Line 5:
 
| pt-br = Nº de tiques<br>preenchidos
 
| pt-br = Nº de tiques<br>preenchidos
 
| ru = Деления заряда
 
| ru = Деления заряда
 +
| tr = Yanan tik sayısı
 
| zh-hans = 充能点亮的刻度数量
 
| zh-hans = 充能点亮的刻度数量
 
}}
 
}}
Line 12: Line 13:
 
| pt-br = Dano de tiros<br>no corpo
 
| pt-br = Dano de tiros<br>no corpo
 
| ru = Урон в тело
 
| ru = Урон в тело
 +
| tr = Vücuttan vuruş hasarı
 
| zh-hans = 击中身体时伤害
 
| zh-hans = 击中身体时伤害
 
}}
 
}}
Line 19: Line 21:
 
| pt-br = Dano de tiros<br>na cabeça
 
| pt-br = Dano de tiros<br>na cabeça
 
| ru = Урон в голову
 
| ru = Урон в голову
 +
| tr = Kafadan vuruş hasarı
 
| zh-hans = 爆头伤害
 
| zh-hans = 爆头伤害
 
}}
 
}}
Line 55: Line 58:
 
| pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.<ref name="charge damage">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guia Steam] {{lang icon|en}} feito para o Sniper.</ref> Note que os valores com o símbolo [~] no começo são estimativas, já que o dano varia levemente dependendo do tempo em que o tique mais recente ocorreu.
 
| pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.<ref name="charge damage">[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Guia Steam] {{lang icon|en}} feito para o Sniper.</ref> Note que os valores com o símbolo [~] no começo são estimativas, já que o dano varia levemente dependendo do tempo em que o tique mais recente ocorreu.
 
| ru = Вышеуказанные значения являются приблизительными и были выявлены путем вычисления сообществом.<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Руководство в Steam] {{lang icon|en}} для снайпера</ref> Количество урона с пометкой [~] также является оценочным и может варьироваться в зависимости от заряда выстрела.
 
| ru = Вышеуказанные значения являются приблизительными и были выявлены путем вычисления сообществом.<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Руководство в Steam] {{lang icon|en}} для снайпера</ref> Количество урона с пометкой [~] также является оценочным и может варьироваться в зависимости от заряда выстрела.
 +
| tr = Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.<ref name="charge damage"> Sniper için [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 Steam Rehberi]</ref> Önünde [~] sembolü olan değerler yaklaşıktır, çünkü en son tikin ne kadar süre yandığına bağlı olarak hasar birkaç rakam fark etmektedir.
 
| zh-hans = 数值均由社区测试确定并为预估值。<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 {{item name|Sniper}} Steam Guide]</ref>数值开头的波浪符号(~)代表该数值为大约值,伤害量会根据刻度亮起的时间而些许变化。
 
| zh-hans = 数值均由社区测试确定并为预估值。<ref name="charge damage"> [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242667862 {{item name|Sniper}} Steam Guide]</ref>数值开头的波浪符号(~)代表该数值为大约值,伤害量会根据刻度亮起的时间而些许变化。
 
}}
 
}}

Revision as of 09:09, 16 January 2023

# of ticks lit Bodyshot damage Headshot damage
3 50 N/A
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450

Values are approximate and determined by community testing.[1] Note that the values with the symbol [~] in front of it are estimates, as the damage varies by a few integers depending on how long the newest tick has been lighten up.

  1. Steam Guide for Sniper