Difference between revisions of "Template:Upgrade station primary"
m (Ok, how did I miss that?) |
m |
||
Line 46: | Line 46: | ||
| ru = Цена | | ru = Цена | ||
| sv = Kostnad | | sv = Kostnad | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 花费 |
| zh-hant = 代價 | | zh-hant = 代價 | ||
}} | }} | ||
Line 95: | Line 95: | ||
| ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем. | | ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем. | ||
| sv = Kulor förstör Raketer och Granater. | | sv = Kulor förstör Raketer och Granater. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 击落飞行的火箭和榴弹,每升一级提高精准度和击落频率。 |
| zh-hant = 子彈能擊落飛行中的火箭和榴彈,每次升級能提升準確度和擊落機率。 | | zh-hant = 子彈能擊落飛行中的火箭和榴彈,每次升級能提升準確度和擊落機率。 | ||
}} | }} | ||
Line 136: | Line 136: | ||
| ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание. | | ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание. | ||
| sv = +1 illska vid skada, håna för att aktivera tillbakaknuffs funktionen. | | sv = +1 illska vid skada, håna för att aktivera tillbakaknuffs funktionen. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 造成伤害时积攒怒气。完全充能时,按下“特殊攻击”键以激活击退能力。 |
| zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。 | | zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 155: | Line 155: | ||
| ru = +1 Пробитие насквозь | | ru = +1 Пробитие насквозь | ||
| sv = +1 Projektilgenomträngning | | sv = +1 Projektilgenomträngning | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 子弹穿透性 |
| zh-hant = 子彈貫穿數 +1 | | zh-hant = 子彈貫穿數 +1 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 175: | Line 175: | ||
| ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота. | | ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота. | ||
| sv = Projektiler penetrerar fler spelare. | | sv = Projektiler penetrerar fler spelare. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 子弹能穿透的敌人数量 +1。 |
| zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。 | | zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 195: | Line 195: | ||
| ru = +20% Урон | | ru = +20% Урон | ||
| sv = +20% Skada | | sv = +20% Skada | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +20% 伤害 |
| zh-hant = 傷害值 +20% | | zh-hant = 傷害值 +20% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 222: | Line 222: | ||
| ru = +25% Скорость полета снаряда | | ru = +25% Скорость полета снаряда | ||
| sv = +25% Projektilshastighet | | sv = +25% Projektilshastighet | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +25% 弹头飞行速度 |
| zh-hant = 投射物速度 +25% | | zh-hant = 投射物速度 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 261: | Line 261: | ||
| ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。 | | ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。 | ||
| ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель. | | ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 增加火箭飞行速度。并在直接击中目标时,无视距离造成的伤害衰减,附带击昏效果,+15% 爆炸范围。之后每次升级时,+15% 的火箭飞行速度和直接击中的击昏时间。 |
| zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。 | | zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。 | ||
}} | }} | ||
Line 281: | Line 281: | ||
| ru = +25% Урон | | ru = +25% Урон | ||
| sv = Skada | | sv = Skada | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +25% 伤害 |
| zh-hant = 傷害值 +25% | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 377: | Line 377: | ||
| ru = +50% Размер обоймы | | ru = +50% Размер обоймы | ||
| sv = +50% Ammunitions storlek | | sv = +50% Ammunitions storlek | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +50% 弹匣容量 |
| zh-hant = 彈藥上膛數 +50% | | zh-hant = 彈藥上膛數 +50% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 420: | Line 420: | ||
| ru = Пробитие насквозь | | ru = Пробитие насквозь | ||
| sv = Projektilspenetrering | | sv = Projektilspenetrering | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 攻击穿透性 |
| zh-hant = 投射物穿透 | | zh-hant = 投射物穿透 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 454: | Line 454: | ||
| ru = Пули проникают сквозь врагов. | | ru = Пули проникают сквозь врагов. | ||
| sv = Projektiler penetrerar fiendespelare. | | sv = Projektiler penetrerar fiendespelare. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 子弹穿透敌方玩家。 |
| zh-hant = 投射物能射穿敵人。 | | zh-hant = 投射物能射穿敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 485: | Line 485: | ||
| ru = Взрывной в голову | | ru = Взрывной в голову | ||
| sv = Explosiva huvudskott | | sv = Explosiva huvudskott | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 爆头产生爆炸 |
| zh-hant = 爆炸性爆頭 | | zh-hant = 爆炸性爆頭 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 509: | Line 509: | ||
| ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд). | | ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд). | ||
| ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。 | | ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。 | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 爆头(致命或非致命)对目标附近的敌人造成伤害和减速。升级会增加伤害(150/170/190)、爆炸半径、减速强度(50%/65%/80%减速效果)和持续时间(2/3/4秒)。 |
| zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。 | | zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。 | ||
}} | }} | ||
Line 529: | Line 529: | ||
| ru = +25% Скорость накопления заряда | | ru = +25% Скорость накопления заряда | ||
| sv = +25% Snabbare laddning | | sv = +25% Snabbare laddning | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 蓄能速度 +25% |
| zh-hant = 量表恢復速率 | | zh-hant = 量表恢復速率 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 551: | Line 551: | ||
| ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]] | | ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]] | ||
| sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål. | | sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 击中后使对方持续[[Bleeding/zh-hans|失血]] 5 秒 |
| zh-hant = 擊中時敵人[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒 | | zh-hant = 擊中時敵人[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 576: | Line 576: | ||
| ru = +50% Количество патрон | | ru = +50% Количество патрон | ||
| sv = +50% Ammunitionskapacitet | | sv = +50% Ammunitionskapacitet | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +50% 载弹量 |
| zh-hant = 彈藥攜帶量 +50% | | zh-hant = 彈藥攜帶量 +50% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 596: | Line 596: | ||
| ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]] | | ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]] | ||
| sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen | | sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen | ||
− | | zh-hans = 所有消耗[[Ammo/zh-hans|弹药]] | + | | zh-hans = 所有消耗[[Ammo/zh-hans|弹药]]的主武器 |
| zh-hant = 所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器 | | zh-hant = 所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器 | ||
}} | }} | ||
Line 616: | Line 616: | ||
| pt-br = Pegando munição garante mais municção proporcionalmente. | | pt-br = Pegando munição garante mais municção proporcionalmente. | ||
| ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | | ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 拾取弹药盒获得较多弹药。 |
| zh-hant = 撿取彈藥盒獲得較多彈藥。 | | zh-hant = 撿取彈藥盒獲得較多彈藥。 | ||
}} | }} | ||
Line 636: | Line 636: | ||
| ru = +20% Скорость перезарядки | | ru = +20% Скорость перезарядки | ||
| sv = +20% Omladdnings fart | | sv = +20% Omladdnings fart | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +20% 填装速度 |
| zh-hant = 裝彈速度 +20% | | zh-hant = 裝彈速度 +20% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 688: | Line 688: | ||
| ru = +10% Скорость атаки | | ru = +10% Скорость атаки | ||
| sv = +10% Eldgivningshastighet | | sv = +10% Eldgivningshastighet | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = +10% 开火速度 |
| zh-hant = 攻擊速度 +10% | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 751: | Line 751: | ||
| ru = +25 Здоровья за убийство | | ru = +25 Здоровья за убийство | ||
| sv = +25 Hälsa vid mord | | sv = +25 Hälsa vid mord | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 击杀时生命值 +25 |
| zh-hant = 殺敵後生命值 +25 | | zh-hant = 殺敵後生命值 +25 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 771: | Line 771: | ||
| ru = Все повреждения дело первичного оружия | | ru = Все повреждения дело первичного оружия | ||
| sv = Alla skadegivande förstahandsvapen | | sv = Alla skadegivande förstahandsvapen | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 所有能造成伤害的主武器 |
| zh-hant = 所有擁有傷害處理的主要武器 | | zh-hant = 所有擁有傷害處理的主要武器 | ||
}} | }} | ||
Line 791: | Line 791: | ||
| ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье. | | ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье. | ||
| sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare. | | sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 击杀机器人时增加的生命值,可以获得超量治疗。 |
| zh-hant = 殺死機器人時增加的生命值,可以超量治療。 | | zh-hant = 殺死機器人時增加的生命值,可以超量治療。 | ||
}} --> | }} --> | ||
Line 811: | Line 811: | ||
| ru = +25% Урон от догорания | | ru = +25% Урон от догорания | ||
| sv = +25% Brännskada | | sv = +25% Brännskada | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 燃烧伤害 +25% |
| zh-hant = 余火傷害值 +25% | | zh-hant = 余火傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 838: | Line 838: | ||
| ru = Увеличивает урон от догорания. | | ru = Увеличивает урон от догорания. | ||
| sv = Eldefterskads bonus. | | sv = Eldefterskads bonus. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 后续燃烧伤害加成 |
| zh-hant = 余火的加成傷害 | | zh-hant = 余火的加成傷害 | ||
}} | }} | ||
Line 879: | Line 879: | ||
| ru = Увеличивает длительность догорания. | | ru = Увеличивает длительность догорания. | ||
| sv = Eldefterskadstid. | | sv = Eldefterskadstid. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 后续燃烧的持续时间 |
| zh-hant = 余火的持續時間 | | zh-hant = 余火的持續時間 | ||
}} | }} | ||
Line 899: | Line 899: | ||
| ru = Сила сжатого воздуха +25% | | ru = Сила сжатого воздуха +25% | ||
| sv = +25% Lufttrycks kraft | | sv = +25% Lufttrycks kraft | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 压缩空气推力 +25% |
| zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25% | | zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 935: | Line 935: | ||
| ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。 | | ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。 | ||
| ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды. | | ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = 注射枪能射出的针管内含高浓度{{Item link|Mad Milk}},连续击中时牛奶作用时间可叠加,最多持续 4 秒。 |
| zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]],每次擊中增加持續時間最大為 4 秒。 | | zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]],每次擊中增加持續時間最大為 4 秒。 | ||
}} | }} |
Revision as of 08:20, 15 March 2020
Primary weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
Destroy Projectiles | Heavy | 400 | 2 | Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight. Increased accuracy and frequency per level. | |
Knockback Rage | 350 | 3 | Generate Rage by dealing damage. When fully charged, press the Special-Attack key to activate knockback. Activation cuts damage by 50%. | ||
+1 Projectile Penetration | 400 | 3 | Projectiles penetrate an additional enemy player. | ||
+20% Damage | Demoman | 500 | 4 | ||
+25% Projectile Speed | Demoman | 150 | 4, 3 | ||
Rocket Specialist | Soldier | 300 | 4 | +15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point. | |
+25% Damage | Scout | Soldier | 400 | 4, 3 | |
Pyro | Sniper | ||||
+2 Clip Size | Soldier | Demoman | 400 | 4 | |
Medic | |||||
+50% Clip Size | Scout | Soldier | 400, 200 | 4 | |
Engineer | Medic | ||||
Projectile Penetration | Scout | Engineer | 400, 200 | 1 | Projectiles penetrate enemy players. |
Medic | Sniper | ||||
Explosive Headshot | Sniper | 350 | 3 | Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds). | |
+25% Faster Charge | 200 | 4 | |||
+5s Bleed On Target | Sniper | 200 | 3 | ||
+50% Ammo Capacity | All classes
|
250 | 3 | Ammo pickups grant more ammo proportionately. | |
+20% Reload Speed | Scout | Soldier | 250 | 3 | |
Demoman | Engineer | ||||
Medic | |||||
+10% Firing Speed | Scout | Soldier | 200, 350, 100 | 4 | |
Demoman | Heavy | ||||
Engineer | Medic | ||||
+25 Health On Kill | All classes
|
200, 100 | 4 | — | |
+25% Burn Damage | Pyro | 250 | 4 | Afterburn damage bonus. | |
+25% Burn Time | 250 | 4 | Afterburn duration. | ||
+25% Airblast Force | Pyro | 100 | 4 | ||
Mad Milk Syringes | Medic | 200 | 1 | Syringes deliver a highly concentrated dose of Mad Milk. Duration increases per hit to a max at 4 seconds. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, da, es, no, ru, zh-hans, zh-hant (add) |