Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pt-br"

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Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que [[Bleeding/pt-br|sangra]] por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e [[Spies/pt-br|Spies]] que [[Cloak/pt-br|ficam invisíveis]] quando atacados. Sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] é idêntica a da [[Kukri/pt-br|Kukri]]; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.
 
Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que [[Bleeding/pt-br|sangra]] por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e [[Spies/pt-br|Spies]] que [[Cloak/pt-br|ficam invisíveis]] quando atacados. Sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] é idêntica a da [[Kukri/pt-br|Kukri]]; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.
  
==Dano==
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== Dano e tempos de funções ==
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
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{{Damage table
* Base: 32.5 (29 a 36)
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* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 43.88
+
|  base              = 32.5
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 97.5
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+
| crit              = 97.5
*[[Bleeding/pt-br|Dano de Bleed]]: 4 de dano por tick, 8 de dano por segundo por 6 segundos (48 de dano total)
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|  minicrit          = 43.88
*Mini-Crit Bleed Damage: 5.40 de dano por tick, 10.8 de dano por segundo por 6 segundos (64.8 de dano total)
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tique}}<br/>48 total
 
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tique}}<br/>64.8 total
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
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| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.8 s
==Tempos de função==
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|  bleeding time    = 6 s
* Intervalo de ataque: 0.8
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}}
* Duração do sangramento: 6
 
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 01:40, 7 March 2011

Warning: Display title "Estoque Tribal" overrides earlier display title "Tribalman's Shiv".

Vamos ver quanto sangue tem em você!
O Sniper

A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo craftável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.

Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 32.5
Queima-roupa 29-36
Crítico 97.5
Minicrit 43.88
Sangramento 8 / s
48 total
Sangramento (minicrit) 10.8 / s
64.8 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Duração do sangramento 6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Achievements relacionados

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.
Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com a sua arma corpo a corpo.

Blueprint

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png

Mudanças anteriores

  • Normalmente, se um inimigo morresse de efeito de sangramento da Tribalman's Shiv, o HUD iria mostrar o ícone de morte da arma que você estava segurando quando o inimigo moreu. Se você estivesse morto ou segurando Jarate quando o inimigo fosse morto pelo efeito de sangramento, o ícone de morte mostrado seria o de suicídio/morte natural.
  • A Tribalman's Shiv, junto com a Homewrecker, a Scotsman's Skullcutter e o Pain Train, originalmente não tinham um ícone de morte, e usavam o de suicídio em vez disso. Os ícones de morte adequados foram adicionados após a introdução da Shiv e da Scotsman's Skullcutter quando ícones feitos pela comunidade foram mandados para eles. Os ícones foram criados por NeoDement e Galago.
  • Originalmente a visão do jogador mostrava os entalhes da Shiv de lado para o oponente, enquanto a visão em terceira pessoa mostrava os entralhes na direção do Sniper. Como parte do Mann-Conomy Update, isso foi consertado.
  • A shiv originalmente tinha uma penalidade de 35% de dano e uma duração de bleed de 8 segundos.

Curiosidades

  • A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
  • Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
  • A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.

Galeria

Veja também

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