Difference between revisions of "User:Jan/cheatsheet"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 36: Line 36:
 
   |
 
   |
 
   * advanced dialog (settings menu) == pokročilé možnosti
 
   * advanced dialog (settings menu) == pokročilé možnosti
   * balacing == vyvážení
+
   * balancing == vyvážení
 
   * bandwidth == přenos dat
 
   * bandwidth == přenos dat
  * behave properly == příslušně fungovat / správně fungovat
 
 
   * buffer memory == vyrovnávací paměť
 
   * buffer memory == vyrovnávací paměť
   * bug == chyba
+
   * clipping (cosmetics) == směšování (s jinými předměty) etc.
  * control point == kontrolní bod
 
  * crash == pád hry
 
  * custom == vlastní
 
 
   * damage falloff == poškození klesající se vzdáleností
 
   * damage falloff == poškození klesající se vzdáleností
  * default == výchozí pozice
 
 
   * dormant entity == neaktivní entita
 
   * dormant entity == neaktivní entita
 
   * edge case == extrémně vzácné případy
 
   * edge case == extrémně vzácné případy
  * error message == zpráva o chybě
 
 
   * exploit == zneužití
 
   * exploit == zneužití
  * falsely == chybně
 
  * fix == opravit
 
 
   * handling == manipulace
 
   * handling == manipulace
  * initial release == oficiální vydání
 
  * improve == zlepšit/vylepšit
 
 
   * lag == ..způsobující pomalý chod hry
 
   * lag == ..způsobující pomalý chod hry
 
   * legacy == pozůstatky / pozůstatky starého X ...
 
   * legacy == pozůstatky / pozůstatky starého X ...
  * localization string/file == lokalizační text/soubor
 
  * low end hardware == méně výkonný počítač
 
  * networking == networking
 
  * memory leak == únik paměti
 
 
   * momentum == hybnost  
 
   * momentum == hybnost  
 
   * muzzle flash == efekt střelby
 
   * muzzle flash == efekt střelby
   * option (menu/nastavení) == možnost
+
   * patch diff == ...Změněné soubory / revize...
 
   * perch == těžko dosažitelný (většinou rocket/sticky jump) bod s malou kolizí bod (ambush/surprise spot) // vysoko situovaný bod
 
   * perch == těžko dosažitelný (většinou rocket/sticky jump) bod s malou kolizí bod (ambush/surprise spot) // vysoko situovaný bod
  * prefix == předpona
 
 
   * prevent == bylo/bude [Komu?] zabráněno
 
   * prevent == bylo/bude [Komu?] zabráněno
   * point blank range == [bod] přímo před tebou (SC)
+
   * point blank range == [z/bod] bezprostřední blízkosti / [bod] přímo před tebou (SC)
 
   * pool == fond
 
   * pool == fond
 
   * scrapped == vyřazený
 
   * scrapped == vyřazený
  * setting (settings menu) == možnosti
 
  * spawn (zrodit se) == spawn
 
  * spectate == sledovat (ingame)
 
  * spectator == divák
 
  * spray == sprej
 
  * sprite == grafika / sprite
 
  * string (loc.) == string
 
  * stat gathering == shromažďování statistik
 
  * sudden death == náhlá smrt
 
 
   * trail / trail effect.. == vizuální trasa [čeho?]
 
   * trail / trail effect.. == vizuální trasa [čeho?]
   * tweak == zlepšit / vylepšit
+
   * UI == rozhraní
  * weapon switching == přehazování zbraní
 
 
  |}
 
  |}
 
  {| class="wikitable collapsible collapsed" width="80%"
 
  {| class="wikitable collapsible collapsed" width="80%"

Latest revision as of 20:22, 3 February 2021



Hey, what are you doing here? Eyes off.