Your Eternal Reward je komunitou vytvořená zbraň na blízko pro Spye. Je to dlouhá zdobená dýka se značně orientálními rysy, má dřevěnou rukojeť a zlatou záštitu.
Tato zbraň má stejně jako Nůž schopnost provádět tzv. backstab, tedy zabodnutí nepřítele zezadu, k této schopnosti je však přidána jedna důležitá vlastnost. Pokud hráč úspěšně zabodne nepřítele zezadu, okamžitě se zamaskuje jako jeho oběť bez jakéhokoliv kouře, který obvykle proces maskování doprovází. Navíc bude oběť zavražděna zcela tiše bez bolestného řevu a spoluhráči nebudou nijak upozorněni na přítomnost Spye v okolí, jelikož se jim na displeji nezobrazí ikonka při zabití tělo oběti rychle zmizí podobně jako když se Spy zneviditelňuje. Tento proces je tak rychlý, že není Spy během přechodu ze zamaskování do zamaskování vůbec odhalen, takže jej Sentry Guny neodhalí, což lze využít k odstranění neopatrných Engineerů a rychlému umístění sapperu na jejich stavby. Pokud Spy zabodne hráče, kterého léčí Medic, léčící paprsek okamžitě přejde na zamaskovaného Spye. Všechny tyto vlastnosti činí Spye jen těžce odhalitelným, protože oběť jen tiše zmizí, zatímco Spy zaujme její místo na bitevním poli.
Spy se nezamaskuje pokud cíl zabodnutí nezemře, tedy pokud je nezranitelný nebo pokud má na zádech Razorback. Spy se také nemůže zamaskovat za jednoho ze svých spoluhráčů. Pokud Spy zabije někoho s touto zbraní jinak než zabodnutím zezadu, nezamaskuje se, ale i tak tělo oběti tiše zmizí. Pokud se Spy dotkne doplňovací skříně, přijde o své zamaskování.
Pokud Hráč používá tuto zbraň, bude se muset spolehnout pouze na maskování pomocí zabíjení nepřátel, protože se nebude moci normálně zamaskovat pomocí Disguise Kitu, který se mu neobjeví v inventáři. Hráči zůstává schopnost změnit zbraň, kterou třída, za kterou je zamaskovaný, drží pomocí příkazu lastdisguise
. Hráči s touto zbraní se při pohybu také musí více spoléhat na neviditelnost, zatímco si hledají vhodnou oběť.
Taunt s Your Eternal Reward je smrtící Šerm, Zabití šermem bude tiché a tělo oběti zmizí, Spy se však nezamaskuje, a to ani pokud tento taunt zasáhl nepřítele do zad.
Ikonku při zabití přispěl hráč Template:Steam profile link.
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy
|
Poškození
|
Základní poškození
|
100%
|
40
|
Z přímé blízkosti
|
34-46
|
Backstab
|
600%
|
Kritické
|
120
|
Minikritický zásah
|
46-62
|
Časy funkcí
|
Attack interval
|
0.8
|
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.
|
Sada předmětů
Názorná ukázka
Craftování
Plán
Jako součást jiného plánu
Související achievementy
|
Agent Provocateur Bacstabni 10 krát své Steam přátele.
|
|
|
|
Slash and Burn Backstabni nepřítele, který se po smrti obnoví jako Pyro.
|
|
The Man from P.U.N.C.T.U.R.E. Zabij nepřítele tauntem Fencing.
|
|
Wetwork Ubodej nepřítele k smrti, zatímco jsi politý Jaratem.
|
|
You Only Shiv Thrice Backstabni 3 nepřátele během 10 sekund.
|
|
Historie updatů
Patch z 30. září 2010 (
Mann-Conomy Update)
- Tato zbraň byla přidána do hry.
Patch z 6. října 2010
- Spy se niní zamaskuje pouze pokud cíl zabodnutí zemře
- Spy se již nemůže zamaskovat pokud nese Kufřík.
Patch z 8. října 2010
- [Nezmíněno] Tato zbraň byla přidána do craftovacího plánu pro Familiar Fez.
Patch z 17. prosince 2010 (Australské vánoce)
- Spyové s touto zbraní mohou nyní měnit zbraň, kterou třída, za kterou jsou přestrojeni, nese pomocí příkazu 'lastdisguise', a pokud jsou při zabití nepřítele přestrojeni, nebude třída, za kterou jsou přestrojeni, nést zbraň na blízko.
- Spyové již při zabití s touto zbraní nemluví.
- Sentry Guny již nestopují zamaskované Spye, kteří právě nekoho zabodli zezadu.
Patch z 7. ledna 2011
- Bylo opraveno zobrazování ikonky při zabití spoluhráčům oběti a spouštění špatných animací při používání této zbraně.
Patch z 14. února 2011
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že na dálku řízené výbušniny (Stickybomby) nemohly být zničeny zbraněmi na blízko.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že hráči získávali bonusy za sety na turnajových servech, které zakázali určité zbraně pomocí příkazu item_whitelist.
Patch z 15. března 2011
Chyby
- Existuje několik chyb z pohledu první osoby. Při vytažení zbraň splývá se spyovými prsty, je slyšet zvuk otevírání Nože a rukojeť splývá s rukávem.
- Pokud hráč zemře poté, co vymění ve své výbavě Your Eternal Reward za Nůž, nebude se moci Respawnovat dokud nezmění třídu.
- Pokud je hráč automatickým balancováním přehozen do jiného týmu při držení této zbraně, objeví se s Your Eternal Reward i Disguise Kitem v inventáři. A pokud si po smrti ve výbavě vybere Nůž, nebude mít naopak Disguise Kit k dispozici. Tyto problémy lze snadno vyřešit návštěvou doplňovací skříně.
- Pokud Spy požije Your Eternal Reward k zabodnutí nepřítele, který je následně automatickým balancováním přehozen do spyova týmu, zamaskuje se jako spoluhráč a ne jako nepřítel.
- Na počítačích s DirectX 8 existuje několik chyb, těla nepřátel nemizí a dýka je vidět i pokud je Spy zneviditelněný.
- Pokud je nepřítel touto zbraní zabodnut zezadu, jeho tělo zmizí, ale předměty, které jsou k němu připevněny mohou zůstat viset ve vzduchu. Mezi tyto předměty patří napřiklad Odznaky, štíty, zbraně s polnicí, Postranní předměty a Gunboats.
- Pokud Spy zabodne zezadu jinou třídu, než za kterou je přestrojen, bude po zabodnutí třída, za kterou je přestrojen, držet primární zbraň místo té, kterou spyova oběť držela v ruce.
- Zabodnutí zamaskovaného Spye s Your Eternal Reward neodemkne achievement Counter Espionage.
- Pokud Spy zvedne ruku a zůstane v dosahu prostředí, zůstane jeho ruka zdvižena .
- Hráč může stále nést Kufřík a být při tom zamaskovaný, pokud zabodne nepřítele a sebere Kufřík ve stejnou chvíli.[1]
- Po zabodnutí nese třída, za kterou je Spy zamaskovaný, vždy standartní zbraňe, takže Demoman se štítem může nést Sticky Bomb Launcher a podobně.
Vedlejší informace
- Před vydáním tohoto předmětu Robin Walker žertoval, že nevýhodou této zbraně bude nemožnost provádět "facestaby".[2]
- Název zbraňe odkazuje na scénu z filmu Aladin z roku 1992[3], Kdy Džafar v přestrojení oklame Aladina a poté se ho pokusí zavraždit dýkou. Popis zbraně pro Polycount soutěž také odkazuje na některé dialogy z tohoto filmu.
- Your Eternal Reward sdílí schopnost krádeže podoby se zbraní z modifikace pro hru Half-Life 2, Template:W. Ve Fortress Forever však Spyovi zůstává schopnost maskování a pro zamaskování se jako jeho oběť musí být při bodnutí zamaskován.
Galerie
Pohled z první osoby u RED..
Pohled z první osoby u BLU.
Shlédněte také
Reference