28. April 2010 Patch

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Patch-Mitschrift

Neuerungen

  • Hinzufügen der neuen Community Karte cp_freight
  • Hinzufügen von fehlenden physischen Modellen für verschiedene Items
  • Die Sam & Max Items und dad Buff-Banner verwenden jetzt Jiggly Bones
  • Hinzufügen der Bonk! Krit-'n-Cola

Dedizierter Server

  • Optimierungen unter Linux
  • Fehler behoben: Wenn der Master Server neu gestartet wird, werden Linux Server danach nicht richtig angezeigt
  • Fehler behoben: Es kann passieren, dass ein nicht existierender Spieler einen Platz im Spiel beansprucht

Engine

  • Die "snd_show" convar wird als Cheat angesehen

Änderungen am Gameplay

Pyro Änderungen

  • Direkter Schaden des Flammenwerfers um 20% reduziert
  • Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden)
  • Luftstoß Wiederverwendungsdauer um 25% reduziert
  • Verbrauchte Munition für den Airblast um 20% reduziert
  • Alle zurückgeworfenen Raketen/Granaten/Pfeile richten jetzt Mini-Kritischen Schaden an
  • Der Pyro bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht

Heavy Änderungen

  • Minigun spin-up/down Zeit um 25% reduziert
  • Bewegungsgeschwindigkeit beim feuern der Minigun erhöht (von 80 auf 110)
  • Wenn ein Sandvich dem Teamkameraden zugeworfen wird, erhält der Spieler einen ganzen Punkt (war vorher ein halber)

Bonk! Änderungen

  • Einbuße der Geschwindigkeit entfernt
  • Hat jetzt einen Wiederauffüllungsbalken, wie der Sandman

Sturmschild Änderungen

  • Direkter Treffer beim Ansturm richtet jetzt 50 Schaden und +10 für jeden gesammelten Kopf an (bis zu 5 Köpfe)
  • Reduzierung der Möglichkeit, bei einem Ansturm nach links und nach rechts auszuweichen

Huntsman Änderungen

  • Pfeile können jetzt auch ohne zielen vom Pyro entzündet werden
  • Der Schuss kann jetzt abgebrochen werden, ohne den brennenden Pfeil zu verlieren
  • Der Bogen kann jetzt unterm Springen gespannt werden, aber nur am Boden abgefeuert werden
  • Fehler behoben: Wenn mit einem angezündeten Pfeil Waffen gewechselt werden, bleibt der Feuereffekt an der neuen Waffe erhalten

Rucksack Änderungen

  • Die Herstellen Schaltfläche kann jetzt im Klassen/Rucksack Auswahlmenü gefunden werden
  • Nehmen, Ablegen und Herumziehen der Items verursacht jetzt einen passenden Sound

Änderungen an den Bots

  • Bots ziehen sich nicht länger zurück um Gesundheit zu suchen, wenn sie gerade in einen Kampf verwickelt sind
  • Bots ziehen sich nicht länger zurück, wenn sie eine Eroberung stoppen sollen
  • Bots kämpfen jetzt, während sie auf der Suche nach Gesundheitspaketen sind
  • Bots folgen jetzt ihren Opfern um Ecken
  • Bots mit Projektilen (z.B. Raketen, Granaten usw.) halten für eine kleine Zeit nicht den Feuerknopf. Das hat verursacht, dass Soldier Bots Raketen auf Wände in ihrer Nähe geschossen haben, was einen Selbstmord verursacht hat
  • Soldier Bots wächseln jetzt zu ihrer Schrotflinte, wenn sie alle Raketen verschossen haben und ein Feid angreift
  • Hinzufügen mehrerer Namen für Bots von Community Anfragen
  • Fehler behoben: Fehler mit dem Metall-Sammeln des Engineers

Sandman Änderungen

  • Hinzufügen eines kleinen Geschwindigkeitsverlustes für gelähmte Spieler

Anfragen der Community

  • Hinzufügen der ConVars log_verbose_enable und log_verbose_interval um in den Server Logs in regelmäßigen Abständen die Position des Spielers zu ermitteln
  • log_verbose_enable standard: 0
  • log_verbose_interval standard: 3 Sek.
  • Mit dem "Last-weapon" Befehl wird jetzt auf die Nahkampf Waffe gewechselt, wenn keine Sekundäre Waffe vorhanden ist (z.B. wenn der Razorback ausgerüstet ist)

Behobene Fehler

  • Fehler behoben: In manchen Fällen reduzieren die Raketenstiefel den Schaden nicht richtig
  • Die Munitionsanzeige im HUD läuchtet jetzt rot, wenn die Munition knapp wird
  • Das Löschen eines brennenden Kameraden bringt jetzt einen ganzen Punkt ein (war vorher ein halber)
  • Fehler behoben: Exploit mit permanenter Überheilung bei einem Dispenser
  • Fehler behoben: Fehler im Zuschauermodus, bei dem mit einer Freezecam die Einstellung (z.B. IN_EYE) über den Haufen geworfen hat, nachdem die Zeit der Freezcam abgelaufen ist
  • Fehler behoben: Ein verkleideter Spy sieht manchmal seinen eigenen Namen im Verkleidungsstatus HUD
  • Fehler behoben: Absturz wegen Spielern, die einen Pfeil in sich stecken haben
  • Fehler behoben: Items für alle Klassen haben das falsche Modell, wenn sie von einem verkleideten Spy getragen werden
  • Hinzufügen der fehlenden Silbe zu den Typen der Server Browser Spiele
  • Wenn sie sich mit ihrer eigenen Sentry töten, steigern Sie damit nicht die Trefferanzahl der Sentry
  • Fehler behoben: Verlorene Hüte haben manchmal die falsche Teamfarbe
  • Fehler behoben: Spieler mit einer kritischen Verstärkung bekommen diese nicht, wenn ihre Waffen spezielle Keine kritischen Treffer Eigenschaften haben
  • Fehler behoben: Die Errungenschaftsanzeige braucht eine lange Zeit um aufzutauchen, und erreichte Errungenschaften sortieren sich an das Ende der Liste mit Errungenschaften
  • Fehler behoben: Als Medic verkleidete Spys hören die automatischen Rufe nach dem Doktor