Armageddon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mwuh huh huh huh huh huh!!
De Pyro

Armageddon is een Bespotting voor de Pyro wanneer die met de Regenblazer uitgerust is.

Bij het bespotten blaast de Pyro een stroom bellen terwijl een regenboog zich boven hem vormt, met een glinsterende Ballonhoorn in het midden van de regenboog. Dan leunt de Pyro voorover terwijl er onheilspellende muziek speelt, waarop de regenboog overspoeld wordt door vlammen en de Pyro demonisch lacht. Een vurig Armageddon barst dan uit, beginnend bij de Pyro en fatale vuurschade toedienend aan elke vijand die traag, onoplettend of gewoon ongelukkig genoeg is om zich binnen de actieradius te bevinden. Dankzij zijn grote reikwijdte kan hij meerdere doelwitten tegelijk raken. Het eerste doelwit ontvangt 400 schade, het volgende 200. Dit effect veroorzaakt de helft van de vorige schade tegenover het laatste doel en richt nabrandschade en terugslag aan bij alle spelers.

Buiten Pyro-land zijn de regenboog en de Ballonhoorn niet zichtbaar, maar wordt onheilspellende muziek afgespeeld en blaast de Pyro eenvoudigweg een vuurbal voor hij zijn inferno loslaat.

Zoals bij de meeste aanvalsbespottingen kan de Armageddon gebruikt worden om vijandelijke spelers te doden tijdens Vernedering en Gelijkspel.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Effect Richt basisschade aan bij de eerste aanval,
elk volgend doelwit ontvangt half zoveel schade
als de vorige (dus 400, 200, 100 etc.)
Schade
Basisschade 100% 400
Functietijden
Bespottingsduur 5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class pyro.png Pyro

Spectrumkrijger
Spectrumkrijger
Steek 3 vijandelijke spelers in de brand met de bespotting van je Regenblazer.
Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.

Updateverleden

27 juni 2012-patch

  • [Onbeschreven] De Armageddonbespotting is toegevoegd.

5 juli 2012-patch

  • De Regenblazerbespotting valt niet langer vijanden door muren aan.

Bugs

  • Tijdens Vernedering speelt deze bespotting geen animatie, geluiden of deeltjeseffecten af.

Trivia

  • De muziek tijdens de bespotting is een deel van het einde van de Dreams of Cruelty hoofdmenumuziek.

Zie ook