Vanligt Spelläge

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Meet Your Match.png

Vanligt Spelläge är ett officiellt spelläge släppt för spelet Team Fortress 2. Spelläget byte ut Snabb spel efter Meet Your Match uppdateringen.

I Vanligt Spelläge, blir du helst skickad till en match som fortfarande är i förberednings fasen, och till en server som befinner sig närmast dig. Du blir matchad till alla spel som fyller dessa två kriterier; dock kan dessa kriterier ibland inte mötas pågrund av brist på matcher som fyller dessa krav(servern kan befinna sig långt ifrån dig eller en match som redan är påbörjad). Dessutom, i Vanligt Spelläge, är du tillåten att filtrera vilka kartor du vill spela på. Vanligt Spelläge är även uppdelat i två delar, "Huvud Spellägen" och "Alternativa Spellägen". Huvudspellägena kan filtreras ner till Attack/Försvara, Erövra Flaggan, Kontrollpunkter (t.ex, 5 CP), Herre på Täppan, och Bomb. Dem alternativa spellägena kan filtreras ner till, Bomblopp, Övriga (spel som passar in i sin egen kategori), Mannskraft och PASS Time. Under olika evenemang, kan flera kategorier att tilläggas, som till exempel Halloween kartor för längden av ett Halloween event. I varje av dessa delkategorier, kan banorna filtreras ut individuellt.

I Vanligt Spelläge, kan du starta eller gå med i en "Grupp", grupper kan ha upp till 6 medlemmar och är endast temporärt. Gruppen kommer att se till att alla medlemmar går med i samma spel och hamnar på samma lag, om spelsökaren hittar en match. Efter att en match slutar, kommer gruppen fortfarande vara tillsammans. Gruppen kommer bara att upplösas när alla medlemmar lämnar den. Tidigare kunde vänner ansluta sig till varandras spel genom deras Steam Profil, där finns det en "Gå med i spel" knapp. Detta är inte längre möjligt i Vanligt Spelläge, då "ad-hoc" uppkopplingar har blivit inaktiverade, det är fortfarande möjligt för Gemenskapsservrar däremot.

I Vanligt Spelläge, finns det ett ranksystem, som är helt och hållet estetiskt. Genom att spela matcher, får spelaren erfarenhetspoäng från spelpoäng spelaren har fått i en match men även vinster. Det finns 150 olika nivåer, med varje nivå krävs det mer erfarenhetspoäng för att uppnå den nästa. Varje nivå ändrar också utseendet på ditt "Mynt" som kan ses uppe i vänstra hörnet på Huvudmenyn. Dessa nivåer är först uppdelade i 6 olika steg, Civil, Frilans, Legosoldat, Jägare, Lönnmördare och Elit, Civil är det lägsta stadiet och Elit det högsta. Varje stadie innehåller 25 nivåer, och ändrar också färgen på ditt Mynt, alltifrån ljus-blå till en mörkröd. Inom varje stadie, finns det också fem olika del-stadier av Mynt. Den första ger ett enkelt mynt, men med varje fem nivåer du uppnår inom detta stadie tilläggs en stjärna (börjar med en stjärna). Dessa fem nivåer du låser upp ger ditt mynt fler accessoarer för ditt mynt, men kommer ersätta antalet stjärnor till en. Efter 25 nivåer, kommer accesoarerana återställas, men myntet kommer ändra färg.

Efter att spelaren har uppnått nivå 150, finns det ytterligare 8 prestige-nivåer. Spelaren kommer att återställas till nivå 1 men kommer också att gå upp i prestige-nivå, märket kommer även ändra dess utseende. Det finns 8 prestige-nivåer totalt, vilket gör den högsta nivån till 150 och prestige 8.

Vanligt SpelLäges nivåer är endast kosmetiska och visar bara hur mycket spelaren har spelat. Dessa nivåer kan aldrig bli förlorade, och dem påverkar inte spelmatchning. Dessa nivåer är annorlunda från Tävlingslägets, dem nivåerna påverkar spelmatchningen och kan bli förlorade.[1]

Vanligt Spelläge framtvingar sv_pure 1, ett server kommando som tvångs inaktiverar modifierad filer (förutom HUD och träffljud) på officiella Valve servrar.

Spelstil

Nivåer

Level icon Level Needed XP Owned XP Klassad
Level 1 Casual.png
1 0 0 Civilist-klassad
Level 2 Casual.png
2 750 750
Level 3 Casual.png
3 1500
Level 4 Casual.png
4 2250
Level 5 Casual.png
5 3000
Level 6 Casual.png
6 3750
Level 7 Casual.png
7 4500
Level 8 Casual.png
8 5250
Level 9 Casual.png
9 6000
Level 10 Casual.png
10 6750
Level 11 Casual.png
11 7500
Level 12 Casual.png
12 8250
Level 13 Casual.png
13 9000
Level 14 Casual.png
14 9750
Level 15 Casual.png
15 10500
Level 16 Casual.png
16 11250
Level 17 Casual.png
17 12000
Level 18 Casual.png
18 12750
Level 19 Casual.png
19 13500
Level 20 Casual.png
20 14250
Level 21 Casual.png
21 15000
Level 22 Casual.png
22 15750
Level 23 Casual.png
23 16500
Level 24 Casual.png
24 17250
Level 25 Casual.png
25 18000
Level 26 Casual.png
26 1250 18750 Frilans-klassad
Level 27 Casual.png
27 20000
Level 28 Casual.png
28 21250
Level 29 Casual.png
29 22500
Level 30 Casual.png
30 23750
Level 31 Casual.png
31 25000
Level 32 Casual.png
32 26250
Level 33 Casual.png
33 27500
Level 34 Casual.png
34 28750
Level 35 Casual.png
35 30000
Level 36 Casual.png
36 31250
Level 37 Casual.png
37 32500
Level 38 Casual.png
38 33750
Level 39 Casual.png
39 35000
Level 40 Casual.png
40 36250
Level 41 Casual.png
41 37500
Level 42 Casual.png
42 38750
Level 43 Casual.png
43 40000
Level 44 Casual.png
44 41250
Level 45 Casual.png
45 42500
Level 46 Casual.png
46 43750
Level 47 Casual.png
47 45000
Level 48 Casual.png
48 46250
Level 49 Casual.png
49 47500
Level 50 Casual.png
50 48750
Level 51 Casual.png
51 2000 50000 Legosoldat-klassad
Level 52 Casual.png
52 52000
Level 53 Casual.png
53 54000
Level 54 Casual.png
54 56000
Level 55 Casual.png
55 58000
Level 56 Casual.png
56 60000
Level 57 Casual.png
57 62000
Level 58 Casual.png
58 64000
Level 59 Casual.png
59 66000
Level 60 Casual.png
60 68000
Level 61 Casual.png
61 70000
Level 62 Casual.png
62 72000
Level 63 Casual.png
63 74000
Level 64 Casual.png
64 76000
Level 65 Casual.png
65 78000
Level 66 Casual.png
66 80000
Level 67 Casual.png
67 82000
Level 68 Casual.png
68 84000
Level 69 Casual.png
69 86000
Level 70 Casual.png
70 88000
Level 71 Casual.png
71 90000
Level 72 Casual.png
72 92000
Level 73 Casual.png
73 94000
Level 74 Casual.png
74 96000
Level 75 Casual.png
75 98000
Level 76 Casual.png
76 3000 100000 Jägare-klassad
Level 77 Casual.png
77 103000
Level 78 Casual.png
78 106000
Level 79 Casual.png
79 109000
Level 80 Casual.png
80 112000
Level 81 Casual.png
81 115000
Level 82 Casual.png
82 118000
Level 83 Casual.png
83 121000
Level 84 Casual.png
84 124000
Level 85 Casual.png
85 127000
Level 86 Casual.png
86 130000
Level 87 Casual.png
87 133000
Level 88 Casual.png
88 136000
Level 89 Casual.png
89 139000
Level 90 Casual.png
90 142000
Level 91 Casual.png
91 145000
Level 92 Casual.png
92 148000
Level 93 Casual.png
93 151000
Level 94 Casual.png
94 154000
Level 95 Casual.png
95 157000
Level 96 Casual.png
96 160000
Level 97 Casual.png
97 163000
Level 98 Casual.png
98 166000
Level 99 Casual.png
99 169000
Level 100 Casual.png
100 172000
Level 101 Casual.png
101 4500 175000 Lönnmördare-klassad
Level 102 Casual.png
102 179500
Level 103 Casual.png
103 184000
Level 104 Casual.png
104 188500
Level 105 Casual.png
105 193000
Level 106 Casual.png
106 197500
Level 107 Casual.png
107 202000
Level 108 Casual.png
108 206500
Level 109 Casual.png
109 211000
Level 110 Casual.png
110 215500
Level 111 Casual.png
111 220000
Level 112 Casual.png
112 224500
Level 113 Casual.png
113 229000
Level 114 Casual.png
114 233500
Level 115 Casual.png
115 238000
Level 116 Casual.png
116 242500
Level 117 Casual.png
117 247000
Level 118 Casual.png
118 251500
Level 119 Casual.png
119 256000
Level 120 Casual.png
120 260500
Level 121 Casual.png
121 265000
Level 122 Casual.png
122 269500
Level 123 Casual.png
123 274000
Level 124 Casual.png
124 278500
Level 125 Casual.png
125 283000
Level 126 Casual.png
126 7000 287500 Elit-klassad
Level 127 Casual.png
127 294500
Level 128 Casual.png
128 301500
Level 129 Casual.png
129 308500
Level 130 Casual.png
130 315500
Level 131 Casual.png
131 322500
Level 132 Casual.png
132 329500
Level 133 Casual.png
133 336500
Level 134 Casual.png
134 343500
Level 135 Casual.png
135 350500
Level 136 Casual.png
136 357500
Level 137 Casual.png
137 364500
Level 138 Casual.png
138 371500
Level 139 Casual.png
139 378500
Level 140 Casual.png
140 385500
Level 141 Casual.png
141 392500
Level 142 Casual.png
142 399500
Level 143 Casual.png
143 406500
Level 144 Casual.png
144 413500
Level 145 Casual.png
145 420500
Level 146 Casual.png
146 427500
Level 147 Casual.png
147 434500
Level 148 Casual.png
148 441500
Level 149 Casual.png
149 448500
Level 150 Casual.png
150 455500

Prestige nivåer

Tier icon Tier
Level 150 Casual.png
1
Casual Mode Tier2.png
2
Casual Mode Tier3.png
3
Casual Mode Tier4.png
4
Casual Mode Tier5.png
5
Casual Mode Tier6.png
6
Casual Mode Tier7.png
7
Casual Mode Tier8.png
8


Paj diagram som visar andelen XP ackumlerad vid nivå 150 för varje prestige.[2]

Uppdaterings historik

Juli 7, 2016 Patch #1 (Möt Din Match Uppdateringen)
  • Vanligt Spelläge lades till i spelet.

Juli 8, 2016 Patch

  • Tog bort övergivnings straffet.
  • Spelare behöver endast ha ett spelläge valt innan de söker en match.

Juli 14, 2016 Patch #1

  • Fixade ett problem där påbörjade matcher med öppna platser inte fick nya spelare.
  • Fixade fall där spelare ibland inte fick erfarenhetspoäng (när de spelade matchen till slutet).
  • Fixade dominationer och hämnd notiser.
  • Lade till en funktion till spelläges urvals skärmen som tillåter spelare att välja specifika kartor.
  • Lade till Sparka funktionen.
    • Spelare som sparkas ut kommer ges lite erfarenhetspoäng när matchen slutförs.
  • Kartor som tidigare använde stoppurs timer kommer nu spelas till slutet, oavsett vad det första lagets tid var.

Juli 28, 2016 Patch

  • Matcher kan nu startas med färre än 24 spelare när det inte finns tillräckligt många kompatibla spelare i kö.
    • Matchen kommer fortfarande att lägga till fler spelare (upp till 24) när de blir tillgängliga.
    • Detta borde förbättra kö tider till låg-populerade regioner och spellägen.
  • Lade till kartor cp_gullywash, cp_snakewater, och koth_probed.
  • Fixade att inte kunna byta mellan åskådar-lägen.

Augusti 3, 2016 Patch

  • Fixade kart mål (ex. flaggor, kontrollpunkter, vagnar) från att ibland bli oresponsiva i vanliga spelläges matcher.
  • Fixade fall där spelare gick med sent i påbörjade matcher på kartor som de inte hade valt.

Augusti 29, 2016 Patch

  • Fixade vanliga spelläges märke från att felaktigt visa nivå 1 märket vid max nivå.

September 12, 2016 Patch

  • Fixade en utnyttjings bar bugg relaterad till att inte återuppstå i startrummet i början på vanliga matcher.
  • Ökade matchnings systemets preferenser för att matcha större grupper mot varandra i vanligt spelläge. Detta borde resultera i mer balanserade matcher, men kan också orsaka lite längre kö tider för större grupper.

September 27, 2016 Patch

  • Spelare kan nu skapa returmatcher vid slutet av en vanlig match.
    • Vid slutet av en vanlig match, har spelare 30 sekunder på sig att gå med i returmatchen.
    • Om åtminstone 6 spelare från BLU och 6 spelare från RED väljer returmatch, kommer en returmatch att starta.
    • En returmatch kommer använda samma lag, karta och server.
  • Spelare kan nu köa om till vanliga matcher vid slutet av en match.
    • Spelare som tackar nej till en returmatch eller inte röstar kommer automatiskt att köas om för en ny match.
  • Uppdaterad sättet XP tjänas i vanliga matcher.
    • Spelare kommer nu bli belönade mer XP baserat på deras lags prestation vid slutet av matchen.
    • XP är inte längre förlorat vid tidig överlämning av vanliga matcher.
    • En sammanfattning av alla XP källor visas visas nu när din XP "stång" fylls upp.
  • Vanliga matcher föredrar nu att fördela spelare baserat på erfarenhet, för att kunna undvika att skapa ensidiga matcher.
  • Vanliga matcher är nu mer sannolika att starta med färre än 24 spelare i lägre populerade spellägen och regioner, där väntetiden för en full match skulle bli överdriven.
    • Den nuvarande minsta match storlek i dessa situationer är 12 spelare.
    • Matchningssytemet kommer fortfarande försöka placera sena spelare i dessa matcher när de blir tillgängliga.

September 28, 2016 Patch

  • Fixade vissa spelare som inte kan interagera med returmatch gränssnittet.
  • Fixade slutet av rundan musiken från att inte spela i vanliga matcher.

Oktober 12, 2016 Patch

  • Spelare kommer nu bli slumpvis valda att delta i en enkät, vid slutet av vanliga matcher.

Oktober 21, 2016 Patch (Scream Fortress 2016)

  • Gå med i Halloween matcher genom att välja "Halloween" kategorin i vanligt spelläge.
  • Lade till "Ladda Sparade Inställningar" och "Spara Nuvarande Inställningar" knappar i vanligt spelläges menyn för kartor.
    • Sök kriterier är nu manuellt sparade för att ge spelare mer kontroll över deras förinställda inställningar när spelet startas.
  • XP tjänat i vanliga matcher har nu blivit justerat för att ge spelare mer för deras egna bidrag till matchen.
    • XP per poäng har återgått till 6.5 XP per poäng.
    • XP tjänat för slutförda matcher och mål skalas nu baserat på dina poäng relativt till alla andras poäng i matchen.
  • Ökade matchningssytemets prioritering av obalanserade matcher.
    • Detta borde minska förekomsten av förlängda obalanserade matcher när flera spelare lämnar.

November 2, 2016 Patch

  • Fixade vanliga sök kriterier från att bli automatiskt sparade medans spelare ansluter sig till en server.

November 23, 2016 Patch

  • Fixade vanligt spelläges sök kriterier från att ibland inte ladda korrekt vid start av spelet.

December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)

  • Matchningssystem förbättringar.
    • Vid slutet av varje vanlig match, kommer spelare automatiskt skapa en ny match med samma lagkamrater.
      • Spelare får rösta på vilken bana den nya matchen kommer ta plats på.
        • Det finns 3 kartor att rösta på, vald baserat på hur många röster den banan får. Den nuvarande kartan är alltid den första valmöjligheten.
      • Detta byter ut returmatch systemet.
    • Spelare kan nu välja deras maximala accepterbara ping genom att klicka på en ny kugghjuls ikon uppe i högra hörnet av det vanliga och rankade matchningssytem skärmen och sedan välja "Ping Inställningar".
  • Ny automatisk balansering system för att hjälpa med att balansera lag när spelare lämnar en match. Systemet ber spelare att byta lag.
    • Automatiskt aktiverad för alla vanliga match servrar.
      • Spelare som byter kommer tjäna extra XP som en belöning.
    • Gemenskaps servrar kan aktivera denna funktion genom att använda "mp_autoteambalance 2".

Januari 16, 2017 Patch

Februari 14, 2017 Patch

  • Fixade ett fall där vanliga servrar spontant stängdes av med det sista meddelandet "Server shutting down" vid förlorad uppkoppling till servern.
  • Uppdaterade logiken använd för att välja kartorna som spelarna kan rösta på vid slutet av matchen, för att upprätthålla en mer hälsosammare representation av spellägen över regioner.
    • Vanliga servrar brukade ofta rotera till orelaterad spellägen vid röstningar, det resulterade i delvis fyllda servrar i vissa regioner.
  • Lade till en ny enkät fråga till slutet av match enkäten för vanligt och tävlingsinriktat spelläge, och fixade en bugg där flera enkäter visades samtidigt.

Juni 2, 2017 Patch

  • Spelare som lämnar en vanlig match oavsett anledning kan inte söka efter ny match för ett par minuter.
  • Spelare som blir utsparkade från en vanlig match kan inte gå med i samma match i fråga på flera timmar.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Uppdatering)

  • Designade om matchningssystems skärmen till att kunna tas fram och bort från var som helst i spelet.
  • Flyttade vanliga märkespanelen till huvudmenyn.
  • Nivåer går nu bortom 150. Alla spelare har nu prestige och nivå. Alla spelare börjar med prestige 1. När din nivå går över 150 återställs den till 1, och prestige går upp med 1, ditt vanliga märke kommer också ändra utseende för att reflektera din nya status.
  • Spelare som har nått nivå 150 kommer få all erfarenhet bortom 45500 (antalet för att nå 150) lagt in i en "overflödes pool". När man spelare vanliga matcher, kommer all XP du tjänar bli matchad och borttagen från din "överflödes pool" tills det tar slut.
  • "Rösta för nästa karta!" dialogen kan nu bli minimerad för att se de bäst presterande spelarna.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Vanligt spelläge förbättringar
    • Vanligt spelläge använder nu Glicko skicklighets skalnings-system bakom kulisserna för att bättre skapa balanserade matcher och gruppera spelare genom skicklighetsnivå.
    • Kartorna som listas i vanliga matchningssystems skärmen är nu sorterad alfabetiskt.
    • Lade till ctf_sawmill, ctf_well, cp_5gorge, ctf_2fort_invasion, och ctf_foundry till vanligt spelläge.
    • Uppdaterade slutet av match röstningen för att endast rösta på kartor för det nuvarande spelläget(om du spelare på Bomb, kommer du endast kunna röst på Bomb banor).
  • Fixade att inte kunna använda den första observeringspunkten när du först går med i en vanlig match.
  • Fixade att inte kunna observera observeringspunkter av dina egna byggnader i vanligt spelläge.

Maj 17, 2018 Patch

  • Fixade sökande spelare från att kunna sitta vid MOTD skärmen så att de inte kan bli sparkade av spelare i matchen. De visas nu på poänglistan på deras designerade lag och kan sparkas ut av deras lagkamrater.

Juni 7, 2018 Patch

  • Spelare som visar ett regelbundet mönster av negativt beteende i spelet (baserat på rapporter från andra spelare och faktorer) kommer nu bli temporärt bannlysta från matchningssystemet.

Mars 26, 2019 Patch

  • Fixade ett sällsynt fall där spelare kunde ses vara i en match som de varken kunda gå med i, eller lämna.

April 16, 2019 Patch

  • Fixade ett problem som orsakade matchningssystemet att misslyckas för många användare p.g.a Steam nätverks ändringar.

Juli 25, 2019 Patch (Summer 2019 Pack)

  • Fixade att inte kunna se lagets mål ledtråd under vanliga matcher.

Juli 3, 2020 Patch

  • Fixade poänglistan från att inte visa korrekt nivå märke och andra dialoger.

Januari 8, 2021 Patch

  • Lade till pl_pier till listan av kartor för vanlig matchning.

Buggar

  • Ibland tillåter inte "Rösta För Nästa Karta" alternativet att rösta, så ser det iallafall ut för spelare so går med i matchen efter slutet av röstningen.
    • Detta kan motverkas genom att skriva next_map_vote 0, 1, eller 2 i konsolen. 0 kommer rösta på den första kartan, och 2 kommer rösta på den tredje kartan.
  • Om en spelare tappar uppkoppling i mitten av en match och försöker gå med igen, kan spelaren att bli utsparkad för en "ad-hoc" uppkoppling, oavsett om det är genom matchningssystemet, och på så sett förhindra spelaren från att gå med.
  • Märkes färger visas inte om spelet körs i DirectX 8.

Galleri

Referenser

Se också

Externa länkar