Klassikern

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Denna artikel handlar om primärvapnet för Krypskytten. För andra användningar, se Klassikern (andra användningar).
Allting över ditt huvud kommer bli en fin röd dimma!
Krypskytten om moln gjort av blod

Klassikern är ett primärvapen för Krypskytten. Det är en återskapning av Krypskyttegevär från Team Fortress Classic och använder en ny version av Klassikerns eldgivningsljud.

Till skillnad från andra prickskyttegevär, Klassikern laddar inte skott automatiskt när spelaren siktar. Istället, man laddar skott manuellt genom att hålla ner eldgivningsknappen (standard: MOUSE1), och avfyrar genom att släppa knappen. På detta sätt så kan man själv ladda skott eller sikta in och ut för sig. Man saktas ner likt alla andra gevär när man laddar ett skott, och medans man siktar så saktas man inte ner.

Huvudskott kan träffar även om man siktar eller inte, men bara när ett skott är helt laddad. Dessutom, kroppskott gör 10% mindre skada jämfört med standard Krypskyttegevär.

Om eldgivningsknappen släpps medans man är i luften, vapnet kommer inte avfyra, och skottet avbryts. Spelaren kan hoppa och släppa knappen eller byta till ett annat vapen för att avbryta skottet med mening.

Spelare som dör av Klassikern kan sprängas, vilket lämnar ett moln av blod som försvinner fort. Likt normala vapen, Klassikern spränger när den döende träffens skada är större eller lika med målet hälsa som de har kvar plus 10, eller när skadan är mini-kritisk eller kritisk (inkluderat huvudskott). Detta beror inte på om spelaren siktar eller inte.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Grundskada 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
Kroppskott
0%:
45
100%:
135
Kritisk
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
Mini-kritisk
0%:
61 - 68
100%:
182 - 203
Funktionstider
Attackintervall 1.5 s
Maximal laddningstid 3.3 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Återvunnen Metall Jägaren Basarfyndet Klassikern
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Klasspollett - Krypskytt Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Achieved.png Generella framsteg

Hjärnmassa
Hjärnmassa
Få 25 huvudskott som Sniper.
Slagpåse
Slagpåse
Döda 10 Snipers i närstrid med Klassikern.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Eld I Sikte
Eld I Sikte
Tänd eld på 10 Snipers medan de är inzoomade.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Var Effektiv
Var Effektiv
Döda 3 fiender med Krypskyttegeväret utan att missa ett skott.


Han Tappade Luften
Han Tappade Luften
Döda en Scout i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Örnöga
Örnöga
Med Klassikern, döda en raket/granat-hoppande fiende i luften med ett fullt laddat huvudskott, utan att använda kikarsiktet.


Inställt Flyg
Inställt Flyg
Döda 25 spelare i fallskärm med ett kritiskt huvudskott.


Skjut Från Höften
Skjut Från Höften
Med Klassikern, döda 10 fiender med ett fullt laddat huvudskott utan att använda kikarsiktet.
Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


I Rättan Tid
I Rättan Tid
Skjut en fiendespelare i huvudet i samma ögonblick som hans osårbarhet tar slut.


Sönderskjutning
Sönderskjutning
Med Klassikern, spräng alla 9 klasser i en omgång.


Fatta Vinken
Fatta Vinken
Ge en fiende en fryst bild av dig när du vinkar till honom.


Lita På Känslan
Lita På Känslan
Döda 5 fiender med Krypskyttegeväret utan att zooma in.

Uppdateringshistorik

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)
  • Klassikern lades till i spelet.

Juni 19, 2014 Patch

  • Fixade att Klassikern automatiskt siktade efter man går igen en teleporter while charging.

Juni 20, 2014 Patch

  • Fixade Klassikerns sikte att den inte skrevs in korrekt i DirectX 8.

Juni 26, 2014 Patch

  • Tog bort skotteffekt för Klassikern i DirectX 8.

Augusti 13, 2014 Patch

Augusti 21, 2014 Patch

  • Klassikern kan nu ta emot Fiender sprängda i småbitar märklig del.

Februari 11, 2015 Patch #1

  • Fixade att Explosiva Huvudskott uppgraderingen i Mann mot Maskin inte lades till på Klassikern.
  • Fixade att Klassikern siktade när Krypskytten teleporterar medans de laddar ett skott.

April 25, 2016 Patch

  • Fixade att Klassikern lämnade laser partiklar i världen.

November 7, 2017 Patch

  • Fixade att man inte kunde hoppa efter man zooma in med klassikern.

Buggar

  • Lasern som visas när man laddar ett skott är sin egna enhet som inte är helt länkad till själva geväret, och har en fördröjd reaktionstid till spelarens rörelser.
    • Om spelaren börjar ladda ett skott medans de rör på sig, lasern läggs på fel ställe som de laggar bakom spelarens rörelser hela tiden.
    • För att den är sin egna enhet, den kan några gånger inte följa geväret och stanna där krypskytten var innan.
      • Detta gör att lasern svävar där vapnet var när man inspekterar Klassikern.
      • Om spelaren håller ner eldgivningsknappen under ett hån och fortsätter hålla ner den, siktet dyker upp där spelaren siktade på slutet av hånet, och stannar på plats tills spelaren skjuter eller avbryter skottet. Laserpricken är inte påverkad.
      • Den kan ibland läggas på fel plats där laser siktet plats borde vara.
  • Står man på en fiendes huvud och avfyrar gör så att eldgivningsljudet inte spelas, skottmärket inte skapas, eldgivningsanimation inte spelas hela tiden, och ljudet som Klassikern gör när man inte kan avfyra spelas.

Galleri

Se även