Cтратегия от сообщества для карты Well (CTF)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Well (Capture the Flag) стратегия.

Well (Захват флага)
Ctfwell04.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_well
Выпущено: Обновление от 25 января 2008
Варианты: Арена и Контрольные точки
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезд
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Well (Capture the Flag) overview.png

Основные

  • Шпионы и разведчики отлично работают здесь. Из-за разбросанного типа карты, шпион может установить жучок на турель находящуюся в защите, в то время как разведчики проносятся мимо, чтобы поднять разведданные.
  • Если вы берете разведчика, безопасный путь было бы бежать по лестнице на верхний уровень Ваш путь к воде открыт. Как только вы вышли из воды, поезд у двора должен обеспечивать более чем достаточно для обеспечения крышу чтобы легко убежать.

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Испольуйте Дрему, чтобы оглушить врага, несущего разведданные. Этот маневр сэкономит патроны основного оружия, так как данные упадут на землю и у вас появится несколько секунд, чтобы поднять их.
  • Карта Well заточена под разведчиков, так как на ней большое колличество выступов, гладких поверхностей и коридоров, что облегчает разведчикам задачу уйти от преследования и легко убить врагов с обреза в тесных коридорах.
    • Возможность двойного прыжка дает разведчикам большое преимущество легко запрыгивать на вагоны, что делает ваш путь до разведданных быстрее и намного короче.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Используйте прыжки на ракете, чтобы легче уничтожить цель. Используйте тесные помещения. Старайтесь помогать разведчикам донести разведданные.
  • Используйте прыжки на ракете, чтобы залезть на вагоны, в случае если вы несёт разведданные. Но такая тактика будет бесполезна если у вражеские снайперы на страже.
  • Помните, что для солдатов, враги, находящиеся под водовой, являются легкой мишенью.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Со смесью тесных коридоров, обходных путей и внушительного количества прикрытий, поджигатели имеют огромное преимущество на этой карте.
  • Когда бой идет на железнодорожных путях , вы сможете использовать сложенные ящики для того, чтобы забраться на вагоны. Это даст вам большое преимущество, ведь вы сможете внезапно атаковать со спины противников и легко устраивать засады для менее мобильных классов, таких как солдат.
  • Оказавшись внутри здания, поднимитесь по центральной лестнице. С этой позиции вы получите доступ к атакам с разных углов, многие из которых взаимосвязаны. Приготовьтесь к атаке с неожиданных углов, оставляя своих врагов в догадках.
  • Турель может быть расположена в комнате, где расположены разведданные в одном из трех мест:
    • Внизу прямо напротив разведданных под окнами верхнего уровня.
    • На платформе с разведданными, либо в месте с обзором на все выходы из комнаты.
    • За разведданными с наиболее ограниченным углом обзора.
  • Ввиду крупных размеров этой комнаты вы сможете безопасно пройти, держась дальней стены. Однако все зависит от того, один ли инженер и знает ли он о вашем присутствии. Дополнительные турели, находящиеся в комнате с разведданными усложнят вам работу, так как придется осторожно продвигаться по ограниченной траектории. Первую можно обойти при умелом уклонении и использовании укрытий. Вторую можно обойти путем перемещения вверх\вниз относительно турели в зависимости от того, где именно она расположена и edging покрывать ее огнем. Третью можно обойти, находясь за самой платформой с разведданными.
  • Из-за того что на карте есть водоёмы, старайтесь не подпускать врага близко к ним, иначе вы можете потерпеть поражение.
  • На этой карте, ввиду огромного числа тесных пространств у шпионов есть некие преимущества. Не ленитесь проверять на шпионов ваших союзников.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Используя Шотландское Сопротивление облепите разведданные со всех сторон и немного с каждой лестницы, уйдите на этаж выше и ждите появления врагов. Не взрывайте липучки на лестницах, если у врага больше здоровья чем вы ожидали.
  • Если вы вместе с товарищем подрывником поставите липучки на входах в базу, вы можете перекрыть врагам доступ к вашей базе, пока инженеры не застроят территорию.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Пулеметчик эффективен на карте Well. Это самый медленный класс, эффективный только на открытых пространствах, а в узких коридорах его легко убьет разведчик с обрезом или битой.
  • Карты очень опасна из-за поездов, переодически пересекающие середину карты и таким классам, как пулеметчик будет сложнее, чем другим, быстро пересечь этот отрезок карты и не быть сбитым.
  • Пулеметчику будет сложнее всех захватить вражеские разведданные из-за поездов, которые пересекают середину карты. пулеметчик может замедлять врагов, стреляя из пулемета.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Постройте телепорт под водой, чтобы ваша команда могла заставать врагов врасплох. Не забудьте предупредить вашу команду.
  • Вы так же можете построить раздатчик под водой, чтобы находится под водой бесконечное количество времени, а так же турель, чтобы заманивать врагов и легко убивать тех, кто пытается себя потушить или тех, кто пытается убежать с поля боя.
  • Если ваша команда зачистила вражескую базу, поставьте там телепорт в незаметном месте. Например на снайперской позиции.
  • Поставьте турель у входа на вашу базу, так вы сможете убивать незадачливых врагов.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Лечите всех. Запомните ваш друг пулеметчик, держитесь рядом с ним. Не попадайтесь в глаза снайперам.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Окна, выходящие на каждую из баз идеальная точка для дальней стрельбы.
    • Сюда же смотрят и вражеские снайперы, поэтому сначала проверьте позицию на снайперские прицелы.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • При использовании амбассадора, вы можете использовать большие открытые места комнаты разведданных, чтобы «стрелять из укрытия» в инженеров. Прежде чем стрелять убедитесь, что вы находитесь в «слепой зоне» турели. После убийства инженера, замаскируйтесь и уничтожьть его постройки. Это работает еще лучше с Невидимым кинжалом, который позволяет шпиону оставаться невидимым, даже когда вы не стреляете.
  • На снайперской позиции для вас есть проход к комнате с разведданными и снайпер на своей позиции становится почти легкой мишенью. Используйте вечный покой, чтобы без подозрений убить снайпера и украсть данные.

См. также