Ausrüstungsmenü

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Hauptartikel: Hauptmenü
Das Menü zum Anpassen der Gegenstände.

Das Menü zum Anpassen der Gegenstände ist ein Bereich des Hauptmenüs in Team Fortress 2, worüber man Zugang zu den Untermenüs Ausrüstung, Rucksack, Herstellen, Mann Co. Katalog und Handeln erhält. Außerdem werden auf der Seite der Statistiken auch die persönlichen Spielerstatistiken und die Bestenliste angezeigt. Zu dem Menü zum Anpassen der Gegenstände gelangt man durch das Klicken auf "Gegenstände" im Hauptmenü, wobei auch durch Drücken der voreingestellten Taste m (oder durch eingeben des Befehls open_charinfo_direct) das Menü direkt, während man auf einem Server ist, geladen wird.

Funktionen

Durch das Klicken auf eine der neun Klassen wird der Spieler direkt zu dem Ausrüstungsmenü der jeweiligen Klasse geleitet. Die vier Symbole – Rucksack, Herstellen, Mann Co. Katalog und Handeln – führen den Spieler zu den genannten Untermenüs.

Ausrüstungsmenü

Das Ausrüstungsmenü ermöglicht es dem Spieler, Gegenstände zur Benutzung der neun Klassen auszurüsten.

Der linke Teil des Ausrüstungsmenüs zeigt die Auswahl des Spielers für primäre, sekundäre und Nahkampf-Waffen. Anstelle des sekundären Waffen-Slots ist bei dem Menü des Spys der PDA-Slot (für Unsichtbarkeitsuhren). Die Ausrüstungsmenüs des Engineers und des Spys haben außerdem noch einen vierten Waffen-Slot, für das Konstruktionswerkzeug bzw. für den Sapper. Die rechten vier Ausrüstungs-Slots bestehen aus einem für Hüte, zwei für Sonstige Gegenstände und einem für Aktionsgegenstände.

Mit einem Klick auf die Filmrolle wechselt man zum Verspottungsmenü, in dem man seine Verspottungen ausrüsten können. Maximal können acht verschiedene Verspottungen gleichzeitig ausgerüstet werden. Mit einem Klick auf den linken Knopf gelangt man wieder in das Ausrüstungsmenü. Wenn man im Spiel die Verspottungstaste gedrückt hält, öffnet sich das Verspottungsmenü, sodass eine Verspottung ausgewählt werden kann.

Indem man mit der Maus auf einen beliebigen Slot von ausgerüsteten Waffen fährt, werden die Statistiken und die Beschreibung des Gegenstandes angezeigt, in einem ähnlichen Format wie beim Rucksack. Diese Informationen (und mehr) können auch im Mann Co. Katalog nachgelesen werden, sogar ohne den jeweiligen Gegenstand zu besitzen. Am unteren Teil des Menüs werden in einem Überblick die angewendeten Eigenschaften der ausgerüsteten Waffen angezeigt.

Änderungen der Ausrüstung während des Spieles werden nur sofort übernommen, wenn der Spieler im Spawnbereich ist. Ansonsten werden diese erst angewendet, wenn der Spieler respawnt oder in die Nähe einer Versorgungsstation geht.


Rucksack

Backpack case.png
Hauptartikel: Rucksack

Der Rucksack ist das Inventar des Spielers, welches ihm erlaubt, alle möglichen Spielgegenstände zu lagern. Die Gegenstände sind in individuellen Slots gehalten und können über das Interface des Rucksacks angeschaut, bewegt, bearbeitet und gelöscht werden. Der Rucksack ist in Seiten unterteilt, jede Seite hat Platz für 50 Gegenstände. Außerdem kann man den Rucksack automatisch sortieren lassen, entweder nach Qualität, Typ, Klasse oder Ausrüstungs-Slot.

Herstellen

Crafting anvil.png
Hauptartikel: Herstellen

"Herstellen" ist ein Prozess, der dem Spieler erlaubt, verschiedene Gegenstände, die sie in ihrem Rucksack haben, zu neuen Gegenständen zu kombinieren. Durch das Benutzen von Blaupausen können gewünschte Ergebnisse einfacher erhalten werden, zum Beispiel das Herstellen einer bestimmen Waffe durch die festgelegte Blaupause. Jedoch sollte man wissen, dass nicht alle Gegenstände als Bestandteil einer Blaupause genutzt werden können, genauso wie nicht alle Gegenstände als Ergebnis erhalten werden können.

Mann Co. Katalog

Catalog book.png
Hauptartikel: Mann Co. Katalog

Der Mann Co. Katalog beinhaltet eine Liste von so gut wie jedem Gegenstand im Spiel. Dadurch wird dem Spieler ermöglicht, sich den jeweiligen Gegenstand anzuschauen, sowie die Statistiken und die Beschreibung nachzulesen. Außerdem erscheint ein Button, der den Spieler zu der Mann Co. Store-Seite (falls vorhanden) von dem jeweiligen Gegenstand weiterleitet. Zusätzlich wird meist auch ein Link zu der entsprechenden Team Fortress Wiki-Seite des jeweiligen Gegenstands angegeben.

Handel

Trading parcel.png
Hauptartikel: Handel

Das Untermenü "Handel" erlaubt dem Spieler, Gegenstände mit anderen Spielern direkt durch die Steam-Freundesliste, den Server, auf dem sich der Spieler zu dem Zeitpunkt befindet, oder aber auch durch eine Steam-Community-URL zu handeln. Jedoch ist dies nur für "Premium" Spieler verfügbar; "Free-to-Play" Spieler können zwar Gegenstände von anderen Spielern erhalten, jedoch können sie keine Gegenstände dem anderen Handelspartner als Gegenleistung geben.

Statistiken

Ein Beispiel der Statistikanzeige.

Der Statistiken-Registerreiter zeigt die besten Rekorde und die Spielzeiten des Spielers an. Gespeicherte Statistiken enthalten:

Auswahlboxen erlauben dem Spieler, Statistiken für bestimmte Klassen als horizontales Balkendiagramm anzuschauen. Außerdem wird ein zufällig ausgewählter Tipp angzeigt, ein neuer Tipp kann durch Klicken des "Nächster Tipp"-Buttons angezeigt werden. Diese Statistiken kann man durch klicken des "Statistiken zurücksetzen"-Buttons löschen lassen. Dadurch geht auch der Fortschritt noch nicht erhaltener Errungenschaften verloren, jedoch werden freigeschaltete Errungenschaften nicht zurückgesetzt.

Update-Verlauf

25. Januar 2008 Patch
  • Der "Statistiken zurücksetzen"-Button wurde von der Spielerstatistikseite entfernt.

20. März 2008 Patch

  • Aktualisierung der Statusbildschirm-Auswertung, um die früheren Auswahloptionen bei jedem Öffnen des Menüs, und während Karten gewechselt werden, feststellen zu können.

29. April 2008 Patch (Gold Rush-Update)

  • Die Charakterinformationen und das Ausrüstungsmenü wurden dem Hauptmenü hinzugefügt.
  • Der Rucksack wurde eingeführt.

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)

  • Das Herstellen von Gegenstäden wurde hinzugefügt.

28. April 2010 Patch

  • Änderungen am Rucksack:
    • Der Herstellen-Button wurde zum Rucksack-Auswahlmenü verschoben.

10. Juni 2010 Patch (Mac-Update)

8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)

  • [Undokumentiert] Ein zweiter Slot für Sonstige Gegenstände wurde dem Medic-Ausrüstungsmenü hinzugefügt.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • Die Mann-Conomy wurde hinzugefügt.
  • Der Mann Co. Store & Katalog wurde hinzugefügt.
  • Das Tauschsystem wurde hinzugefügt.
  • Gegenstands-Anpassungen wurden hinzugefügt

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • [Undokumentiert] Eine Option zum Verbergen doppelter Gegenstände wurde dem Ausrüstungsmenü hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Klassenmodelle im Ausrüstungsmenü sind nun statisch und zeigen keine Warteanimationen.

5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Handschuhe der schnellen Flucht die falschen Skins im Charakter-Ausrüstungsmenü benutzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kritzkrieg das falsche Modell im Charakter-Ausrüstungsmenü zeigte.
  • [Undokumentiert] Die Leerlaufanimation im Klassen-Ausrüstungsmenü wurde wiederhergestellt.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Beim Auswählen von Gegenständen im Ausrüstungsmenü werden nun alle Waffen mit verschiedenen seltsamen Ränken angezeigt.

17. Oktober 2011 Patch

  • Ein Abstürzen des Spieles beim Öffnen des Ausrüstungsmenüs wurde behoben.

22. März 2012 Patch

16. November 2012 Patch

  • Ein Absturz im Klassen-Ausrüstungsmenü für Mac-Benutzer wurde korrigiert.

6. Juni 2013 Patch

20. Dezember 2013 Patch

  • Die Slots "Kopf" und "Sonstige" im Spieler-Ausrüstungsmenü wurden zu Slots für kosmetische Gegenstände konvertiert. Alle Gegenstände, die zuvor Kopf- oder Sonstige-Slot-spezifisch waren, können nun in einem beliebigen kosmetischen Slot ausgerüstet werden.

11. Februar 2014 Patch

  • Behoben, dass Spieler, die mittels Abstimmung von einem Server gekickt wurden, nicht gebannt werden.

5. März 2014 Patch

  • Behoben, dass mittels Ausrüstungs-Presets unendlich Heilung erreicht werden kann.

Fehler

Ein Soldier, der zwei Söldner-Abzeichen gleichzeitig trägt.
  • Der Demoman hält im Ausrüstungsmenü das Halb-Zatoichi falsch.
  • Einige Gegenstände werden halbtransparent oder falsch beleuchtet, wenn sie im Ausrüstungsmenü angezeigt werden.
  • Wenn ein Spieler denselben sonstigen Gegenstand bei verschiedenen Voreinstellungen in verschiedenen Slots hat, wird dieser beim Seitenwechsel abgelegt.
  • Wenn der Kopfbedeckungsslot leer ist und man mehrere Seiten mit Hüten hat, wird der erste Hut auf jeder Seite als "ausgerüstet" angezeigt, auch wenn er es nicht ist.
  • Wenn Sie im Team BLU spielen, gehört die Klasse im Ausrüstungsmenü manchmal auch Team BLU an.
  • Manchmal werden kosmetische Gegenstände von selbst aus dem Ausrüstungsmenü entfernt.

Demonstration

Siehe auch