Double Cross

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Capture a Bandeira
Nome do arquivo: ctf_doublecross
Adicionado em: Atualização de 17 de dezembro de 2009
(Atualização GUERRA!)
Variantes: Natal
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Industrial
Cenário: Noturno
Perigos: Abismo
Água funda: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Double Cross overview.png
No meio da noite, duas pontes passam sobre um penhasco de morte certa. (Tais pontes passam sobre o penhasco de dia também, mas o portão está fechado.) Bases secretas ocultas atrás de fachadas de uma fábrica e uma fazenda construidas uma ao lado da outra não enganam absolutamente ninguém na área, que as vezes se juntam para assistir todos aqueles mercenários lutando sobre a base de Espionagem. Doublecross é um mapa rápido que promete muitas reviravoltas, com lutas focadas na ponte principal e diversos caminhos de cair dela (ou causar os outros). A ponte secundária de trem abaixo é perfeita para classes mais silenciosas e possui um número de túneis secretos.

Double Cross é um mapa criado pela Valve de Capture a Bandeira lançado com a Atualização GUERRA!.

A equipe deve capturar a Inteligência da equipe inimiga até que o limite de capturas do jogo seja alcançado (limite padrão de 3) enquanto previne a outra equipe de fazer o mesmo.

Locais

  • Ponte Principal: Diretamente oposto ao chão sob as bases de cada equipe fica a ponte principal, ligando as duas bases. Um caminhão, caixotes e terra estão espalhados sobre ela, parcialmente bloqueando linhas de visão. Há uma cabana em ambos os lados, cada uma contendo um kit médico pequeno. Essa ponte dá uma rota direta à base inimiga e sala da Inteligência.
  • Ponte de Trem: Sob e perpendicular à Ponte Principal está a Ponte de Trem. Ela pode ser alcançada pela Ponte Principal através de um conjunto de escadas de ambos os lados. A Ponte do Trêm dá acesso ao sistema de esgoto de cada base, com um kit de saúde médio colocado precisamente no centro da ponte. Um abismo sem fundo fica sob ela.
  • Sala da Inteligência: A Inteligência fica no meio de uma pequena sala sob e a esquerda da base de cada equipe. Ela possui três pontos de acesso: Um canteiro em cima levando até a base, a portaria principal levando até a base e outra portaria levando até a área de lixo, que pode ser acessada do Battlements. Na sala da Inteligência o painel de segurança que aparece em Conheça o Spy pode ser visto.
  • Pátio: Oposto às entradas da base principal e em baixo da base está o Pátio. Essa área aberta liga a Ponte Principal e a sala da Inteligência, assim como a base e a Inteligência por um canteiro na parte de cima. Há uma pequena cabana aqui de onde os esgotos podem ser acessados através de uma queda rápida. Um kit médico pequeno e caixa de munição podem ser encontrados sob o canteiro.
  • Battlements: Um pequeno deck para Snipers que pode ser acessado pela base. Ele segue paralelamente a e fica acima da Ponte Principal, com o deck de cada equipe oposto um ao outro. Desse ponto, a sala da Inteligência também pode ser acessada por uma queda rápida na área de lixo.
  • Esgotos: O nível de baixo de cada base é uma rede de túneis e salas de reparos. Elas são acessadas de qualquer lado da base, seja pelas escadas próximas a entrada, a cabana no Pátio, ou vindo da base. Cada esgoto vai até a Ponte de Trem. Um kit médico pequeno e uma caixa de munição média podem ser encontrados nos pés da escada.
Veja também: Categoria:Imagens de Double Cross

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Double Cross

Histórico de atualizações

Atualização de 6 de janeiro de 2010
  • Redução do número de luas em ctf_doublecross. Antes do atualização, 7 luas podiam ser vistas na skybox do mapa.

Atualização de 3 de fevereiro de 2010

  • Correção do mapa não terminando corretamente ao usar mp_timelimit.
  • Alteração para prevenir Engineers de construirem no topo da cabana de cada base.

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

  • Melhoria de atravessamento para prevenir jogadores de chegarem a lugares indesejados.

Atualização de 9 de fevereiro de 2012

  • Adição de visualizador da base na saída de baixo para prevenir griefing.

Atualização de 10 de agosto de 2012

Atualização de 10 de setembro de 2015

Atualização de 25 de novembro de 2015

  • [Não documentado] Remoção de discos voadores e cartazes de todos os mapas.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

Curiosidades

  • Painéis de alarme de segurança, assim como vistos em Conheça o Spy, aparecem na sala da Inteligência de cada equipe com os painéis "ALERT/ALERTA", "INTELLIGENCE/INTELIGÊNCIA" e "CAPTURED/CAPTURADA" sendo acesos quando a equipe inimiga pega a Inteligência.
  • O menu principal exibe uma imagem colorida de Double Cross durante uma Lua Cheia.
  • De acordo com Iikka, criador do mapa, este mapa originalmente seria de Pontos de Controle de 5 pontos e seu nome original era Nightfall.[1] O mapa foi desenvolvido após o lançamento de Team Fortress 2 em 2007, mas logo foi abandonado, dando preferência ao desenvolvimento de Badlands.
    • O nome do mapa teve de ser mudado devido a um mapa de Corrida de Cargas da comunidade chamado Nightfall ter sido lançado antes da Atualização GUERRA!.
      • A skybox de Double Cross ainda tem o nome de arquivo sky_nightfall_01.

Veja também

Referências

Links externos