Dustbowl (Entrenamiento)

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Dustbowl (entrenamiento)
Tr dustbowl0003.png
Información básica
Tipo de mapa: Entrenamiento
Nombre del archivo: tr_dustbowl
Lanzamiento: Parche del 10 de junio de 2010
(Actualización Mac)
Variantes: Ataque/Defensa
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Núm. de etapas: 3
Entorno: Desértico
Escenario: De día, veraniego
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×10
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×7

Dustbowl (Entrenamiento) es un mapa diseñado para que los nuevos jugadores se familiaricen con el modo de juego de Atacar/Defender. Valve estrenó este modo en la Actualización de Mac. Su propósito es proporcionar un ambiente en el que los nuevos jugadores puedan practicar sin la curva de confusión y dificultad que puede haber en servidores públicos. En el Modo de Entrenamiento, los jugadores experimentan situaciones normales de juego, pero con bots en vez de humanos. Los bots están configurados para tener un nivel relativamente bajo, ya que se mueven en línea recta y se paran para disparar, tampoco capturarán un punto si no estás tu en él. Si estás lejos del punto ellos simplemente gritarán "¡Vamos! ¡Vamos! ¡Vamos!". Tampoco usan armas cuerpo a cuerpo aunque se queden sin munición.

Vídeo de introducción

Dustbowl (Entrenamiento) Usa el mismo vídeo que Dustbowl original.

Objetivo

BLU está atacando y tiene que capturar los dos puntos de control (A y B) en los tres niveles para ganar la batalla. El equipo RED tiene que detener al equipo BLU para que no logren su objetivo, defendiendo dichos puntos de control.

Sin embargo, el cambio de equipo no está permitido en esta versión de Dustbowl; por ello estás obligado a estar en el equipo BLU, que es el equipo ofensivo.

Ronda 1

La primera ronda ontroduce la mecánica simple del juego, especificamente la de la captura de puntos de control. Esta ronda tambien pretender aplicar la habilidad aprendida en Target.

Los equipos se cambian aunque se gane la ronda.

Estos son los equipos en el primer punto de control:

BLU (3 jugadores) RED (5 jugadores)

Estos son los equipo en el segundo puntode control:

BLU (3 jugadores) RED (3 jugadores)

* Esto representa la clase del jugador (los otros participantes son Bots)

Tiempo del punto de control

Todos los puntos de control tardan lo mismo en capturarse.


Punto de Control Multiplicador Segundos
Todos los puntos de control ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


Véase también